Rodar: Estrategia de final de juego

Una mirada a la estrategia de finales en Roll. En esta guía, analizamos algunas buenas estrategias y explicamos los conceptos que las hacen puntuar mejor que otras..

 

Hola

Para obtener un puntaje alto en Roll, debes ingresar al juego con un plan. Solo sabiendo qué hacer puede estar seguro de que sus dados y pasivos funcionan juntos en una estrategia coherente y le dan esos puntos..

En esta guía trato de explicar a qué debes apuntar. No explicaré exactamente cómo llegar. Pero te explicaré lo que debes lograr si quieres estar en esa tabla de clasificación..

Comenzaré con estrategias que sean fáciles de armar. Luego construyo desde allí, introduciendo más conceptos que le ayudarán a obtener una puntuación más alta. Sigo aproximadamente mi propia progresión de desarrollo de estrategia. Eso significa que las estrategias posteriores pueden ser difíciles de configurar.. Solo con una buena comprensión de lo que es importante y en qué concentrarse en un momento dado, puede tener éxito.

Intente construir algunas de las tablas más fáciles en lugar de saltar directamente a 16 dice lotería 😉

Al revisar lentamente las estrategias, espero explicar los conceptos de alta puntuación lo suficientemente bien como para que puedas descubrir tus propias estrategias usando tus dados favoritos.. Y si las actualizaciones del juego hacen que las estrategias aquí sean obsoletas, que todavía debería ser un punto de partida sólido para desarrollar las nuevas estrategias principales.

Para referencia, Escribo esto en noviembre 9 2021. En la última actualización se introdujeron All-In y Passive Hunter, entre otras cosas.

5 Dice Yahtzee

Una excelente estrategia para principiantes es esta: Obtener 5 dados que tienen 5 pepitas en cada cara. Vamos a rodar (5,5,5,5,5) cada vez y puede contar con eso al recoger pasivos.


La lista de pasivos útiles es larga.: <13 bonificaciones, Divisible por 5 bonificaciones, bonificaciones yahtzee, sin bonificaciones de 99, sin bonificaciones de peso, bonificaciones principales, bonificaciones de un solo conjunto, <6 bonificaciones de dados, …

Algunos pasivos se construyen deliberadamente alrededor: Estamos usando solo 5 dados específicamente para activar el <6 bonificaciones de dados. Estamos usando 5 pips en cada cara porque se aprovecha de la <13 bonificaciones, el divisible por 5 bonificaciones y bonificaciones principales. Lo que hace 5 la mejor cara numérica para la estrategia yahtzee.

Conseguir que la mayor cantidad posible de pasivos trabajen juntos es el concepto clave que debe tomarse de esta estrategia. Además, esta estrategia es extremadamente consistente. Cada tirada será la misma y nos puntuará la cantidad máxima de puntos que nos permitan nuestros pasivos..

Caras vacías

La estrategia de Yahtzee se puede mejorar alejándose de la consistencia perfecta, donde todas las caras de todos los dados se tratan por igual y pueden obtener la misma cantidad de puntos. En su lugar, elegimos una sola cara en un solo dado y nos enfocamos en hacer que la puntuación de esa cara sea lo más alta posible.

Podemos tomar el multiplicador de caras combinadas pasivo para apilar los multiplicadores adjuntos en esa cara hasta 99. También podemos poner caras vacías en todas las demás caras del dado.. Esos apilan, así que ahora, cuando aparece la cara, puntúa 2 ^ 5 = 32 veces mas.


Incluso cuando tenemos en cuenta que ahora solo 1 en 6 los rollos golpearán la cara de puntuación, todavía salimos adelante. Al sacrificar algo de consistencia, hemos ganado un valor esperado más alto.. (Y podemos obtener probabilidades ligeramente mejores si usamos pegamento.)

Tenga en cuenta que ahora la mayoría de nuestros puntos provienen solo del vacío muere, con el otro 4 dados que no aportan nada significativo a la puntuación final. Por lo tanto, puede resultar tentador convertir un segundo dado en un dado de puntuación.. Pero eso sería un error. sí, si ambos golpean el dado, ganaremos el doble. Pero eso solo tiene un 1 en 36 cambio de suceder. 6 veces peores de lo que eran las posibilidades con un solo dado de puntuación. Y si golpeamos solo uno de los dados de puntuación, el otro mostrará una cara vacía.. Entonces, el dado de puntuación no obtendría las bonificaciones yahtzee. Un acierto tan parcial no sería significativo para la puntuación final.. En general, perdemos el valor esperado al realizar un trabajo adicional para construir un segundo dado de puntuación..

Ejecución numérica

Ahora que nos estamos enfocando en un solo dado, podemos hacerlo un poco mejor que usar el bono yahtzee al enfocarnos en una pasiva diferente.: el multiplicador de carrera.

Necesitamos dos dados para crear una carrera para el dado de puntuación.. Los dos dados restantes aún pueden darle el bono triple.. Entonces, en lugar de tomar un x16 de un yahtzee, tomamos x4 de triples y x7 de multiplicador de ejecución. Excepto que ahora un valor numérico base más alto significa que podemos obtener un multiplicador más alto de la ejecución. Esto lleva a 97, la prima más alta posible, superando 5 a pesar de que este último obtiene dos bonificaciones adicionales.


Tenga en cuenta que cuando rueda (96,97,97,97,98) solo uno de los 97 obtendrá el multiplicador de carrera. Utilice el modo de análisis para asegurarse de que sea el que tiene las caras vacías. Por lo que puedo decir, el multiplicador irá al 97 en la posición de dado más antigua, así que tiendo a colocar mi dado de puntuación en el centro. Pero debes verificar que funcione correctamente para tus carreras..

Multiplicador de rollo anterior

Hasta ahora solo usamos caras numéricas para anotar y obtuvimos todos nuestros multiplicadores de pasivos. Eso nos permitió recoger los pasivos de bonificación numéricos para un multiplicador x50 a costa de deshabilitar todos los demás tipos de caras..

Pero existen caras multiplicadoras. Y hay uno que es lo suficientemente poderoso como para compensar con creces la pérdida de bonificaciones numéricas: el multiplicador de rollo anterior. Simplemente coloque uno de esos en nuestro dado de puntuación en lugar de una cara vacía y estamos listos para comenzar..


La razón por la que esto funciona es que el multiplicador de la tirada anterior no solo multiplica la puntuación que obtuvimos anteriormente por su propio valor.. También permite que las bonificaciones pasivas globales se vuelvan a aplicar.! Entonces, por ejemplo, el bono no 99 se aplica una vez al 97 y una segunda vez al multiplicador de rollo anterior.

Por supuesto, ahora confiamos en una combinación de tiradas para sumar nuestros puntos.. Necesitamos golpear el 97 seguido del multiplicador de rollo anterior, reduciendo nuestras posibilidades de ganar de 1 en 6 para 1 en 36. Pero gracias a todos los pasivos globales, el multiplicador compensa con creces eso.

Tenga en cuenta que ya no queremos pegamento, porque repetir una cara no nos ayuda mucho. Solo obtenemos los grandes puntos cuando cambiamos entre los 97 y el multiplicador de rollo anterior.

Múltiplos no estándar

Ahora que estamos usando dos caras diferentes en la cadena de puntuación, podemos hacer otra pequeña mejora.. En lugar de simplemente obtener un bono triple por uno de ellos, podemos obtener un bono doble y usar el dado que se libera para obtener un doble para la segunda cara..

Para hacer que la doble bonificación funcione con el multiplicador de rollo anterior, necesitamos los múltiplos no estándar pasivos.


Tenga en cuenta que el dado con seis multiplicadores de tiradas anteriores nunca obtendrá un solo punto por sí solo. Pero con solo estar ahí siempre dará el doble bono al dado de puntuación.. Y hacerlo de manera constante es la parte importante.

Otra cosa a tener en cuenta es que cuando el dado de puntuación lanza un 97 tenemos exactamente un doble. Cuando el dado de puntuación arroja el multiplicador de la tirada anterior, también tenemos exactamente un doble. Eso significa que obtenemos las bonificaciones de un solo conjunto en ambas ocasiones..

5 Lotto dice

En este punto podemos beneficiarnos de cambiar la cara base que puntuamos de. En lugar del numérico 97 usaremos el 1% cara de lotería que paga 77777. Gracias a la máquina amañada pasiva y a 50% cara de lotería en el mismo dado, en realidad podemos lograr una buena oportunidad de obtener esos 77777 puntos.

Debido a fallas en la lotería, las posibilidades de obtener una puntuación alta se reducen nuevamente.. Pero la alta base de 77777 y los fuertes bonos pasivos de lotería compensan eso.


Necesitamos la máquina tragamonedas pasiva para permitir que los multiplicadores adjuntos funcionen en las caras de la lotería.. Los requisitos de posicionamiento de esa pasiva también significan que tenemos que marcar con el dado central, entre corchetes por 77777 dados a la izquierda y a la derecha.

Tenemos suficientes dados para conseguir triples en ambos 77777 y el multiplicador de rollo anterior. Si una de esas caras aparece en el dado de puntuación, completará el único triple en el tablero y también obtendrá el bono de un solo conjunto..

Multiplicador de lotería

El multiplicador de lotería es otra cara que podemos usar para multiplicar la puntuación.. Toma los puntos generados por las caras en nuestro dado de puntuación y los multiplica, nativamente por 1/4. Pero a diferencia de otras caras que podrían recoger los puntos de un multiplicador de rollo anterior, es decir. multiplicadores globales y comodines, el multiplicador de lotería se ve afectado por los pasivos de bonificación de lotería. En particular, se ve afectado por las máquinas tragamonedas., lo que le permite beneficiarse de los multiplicadores adjuntos.

Para encajarlo en nuestra construcción de cinco dados, debemos renunciar a los triples..


Tenga en cuenta que tenemos que renunciar a los triples tanto en el multiplicador de rollo anterior como en el 77777. De lo contrario, los dados del triple incompleto forman un doble, además del doble que incluye el dado puntuable. Ese dado ya no recibiría el bono de un solo conjunto..

Así que tenemos un dado gratis y lo mejor que podemos hacer con él es poner caras salvajes allí., así que cuando ganamos el multiplicador de lotería, se copia. Honestamente, no vale la pena hacerlo a menos que encontremos buenas oportunidades para encontrar caras salvajes..

El principal problema de incluir el multiplicador de lotería es que reduce aún más las posibilidades de obtener nuestra tirada de puntuación más alta.. Ahora necesitamos acertar una cara adicional y tenemos que ganar la lotería en esa cara. Las posibilidades son tan bajas, que necesitamos cientos de tiradas para ver una única recompensa enorme. Aún así, están exactamente en ese rango en el que podemos esperar razonablemente obtener esa única victoria en. Y el multiplicador es lo suficientemente grande como para aumentar nuestra puntuación final..

16 Lotto dice

A estas alturas realmente nos estamos enfrentando a problemas espaciales al limitarnos a cinco dados. No podemos obtener el multiplicador x10 de la máquina tragamonedas para el multiplicador de lotería. No podemos aprovechar la pasiva de adyacencia salvaje. Y usamos dobles para nuestras caras anotadoras, cuando los yahtzees podían obtener bonificaciones mucho mayores.

Como resulta que subiendo a 16 los dados nos permiten hacer todas esas cosas, además activa los pasivos de bonificación cuadrada. Perdiendo el <6 bono de dados y el factor 18 cantidad pasivos duele, pero todas las bonificaciones extra a las que podemos acceder con 16 los dados salen adelante al final.


Incluso tenemos suficiente espacio para aumentar un poco nuestras probabilidades de ganar con el afortunado 7 pasivo. Aunque eso es solo para el dado de puntuación base. Los espacios por encima y por debajo del dado multiplicador de lotería se ocupan de manera más útil con comodines para el bono de adyacencia..

Tenga en cuenta que los comodines, Los multiplicadores de lotería y los multiplicadores globales no se benefician de los dobles y otros bonos establecidos., así que obtener más de esos no ayudará. Además, las caras del multiplicador global no obtienen puntos de los multiplicadores de lotería y viceversa., por lo que incluirlos en la compilación no ampliaría la cadena del multiplicador. Al final, el multiplicador de lotería con todos los bonos es claramente mejor..

Por Iijil

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