Stoneshard: hierbas, mooshroom y otras plantas que encontrarás en tus aventuras

Esta guía tiene como objetivo enumerar todas las plantas y frutas con las que te puedes topar durante tus aventuras.

 

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Actualizado para: Beta 0.7.0.22 Ciudad de oro

Bayas

Las bayas deben recogerse en sus viajes. Obtienes 1-3 bayas de cada arbusto, y sacian bastante bien tu sed.

Bérbero
Hambre: -1%
Sed: -3%
Restauración Energética: +0.5% (30 t)
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Arándano
Hambre: -1%
Sed: -3%
Cambio de intoxicación: +0.1% (30 t)
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Muffins de Arándanos
Hambre: -1%
Sed: -3%
Resistencia al sangrado: +2.5% (30 t)
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Grosella
Hambre: -1%
Sed: -3%
Eficiencia de curación: +3% (30 t)
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Arándano rojo
Hambre: -1%
Sed: -3%
Cambio de dolor: -0.1% (30 t)
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De frambuesa
Hambre: -1%
Sed: -3%
Moral: +0.50%

Hierbas

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Agrimonia
Sed: +15%
Embriaguez: -3%
Restauración de salud: +2% (30 t)
Resistencia al sangrado: +5% (30 t)
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bogbeano
Cambio de hambre: +0.30% (30 t)
Sed: +15%
Cambio de intoxicación: -0.30% (30 t)
Restauración Energética: +1% (30 t)
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Bardana
Sed: +20%
Resistencia a la intoxicación: -7.50% (30 t)
Restauración de salud: +2% (30 t)
Eficiencia de curación: +5% (30 t)
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Pimpinela
Sed: +20%
Resistencia al dolor: +5% (30 t)
Eficiencia de curación: +5% (30 t)
Resistencia al sangrado: +10% (30 t)
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pulga
Se utiliza en una parte del cuerpo seleccionada.
Reposición de Salud: +1%
Eficiencia de curación: +10% (30 t)
Tratamiento de lesiones: +1
Resistencia al sangrado: +10% (30 t)
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Beleño
25% de probabilidad de causar Battle Rage.
La probabilidad aumenta hasta un 100% dependiendo de la intoxicación.

Sed: +20%
Intoxicación: +5%
Cambio de intoxicación: +0.5% (30 t)
Cordura: -5%
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Cola de caballo
Sed: +20%
Cambio de intoxicación: +0.20% (30 t)
Resistencia Física: +3% (30 t)
Resistencia al sangrado: +7.5% (30 t)
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mente
Reduce la duración de Mal viaje y Embriaguez entre 5 y 10 turnos.
Sed: +15%
Cordura: +4%
Cambio de Cordura: +0.10% (30 t)
Moral: +2%
Resistencia Psiónica: +5% (30 t)
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Ortiga
Sed: +15%
Cambio de intoxicación: -0.10% (30 t)
Restauración de salud: +1% (30 t)
Resistencia al sangrado: +10 (30 t)
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Amapola
Puede poner a dormir o causar un mal viaje.
Sed: +20%
Cambio de intoxicación: +0.30% (30 t)
Cambio de dolor: -0.25% (30 t)
Cambio de moral: +0.15% (30 t)
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Ruibarbo
Cambio de hambre: -0.10% (30 t)
Resistencia al hambre: +25% (30 t)
Sed: +15%
Cambio de intoxicación: +0.10% (30 t)
Inmunidad: +5%
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Menta verde
Sed: +15%
Cambio de intoxicación: -0.10% (30 t)
Resistencia a la intoxicación: +5% (30 t)
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Tomillo
Sed: +15%
Cordura: +1%
Reposición de Energía: +7%
Restauración Energética: +2% (30 t)
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Ajenjo
Cambio de hambre: +0.1% (30 t)
Sed: +20%
Resistencia a la intoxicación: +15% (30 t)
Restauración Energética: +4% (30 t)
Resistencia al Veneno: +5% (30 t)

hongos

La intoxicación al 100% es extremadamente mortal. Esto debe evitarse a toda costa, pero en el peor de los casos, puede comer un Death Cap cocido; Mientras tengas mucha moral, estarás bien.

Un Fly Agaric cocido se puede usar como un analgésico barato, pero tenga cuidado de no usarlo en exceso, ya que produce intoxicación y reduce la cordura.

Es una buena idea comer un Morel asado o un Penny Bun antes de una batalla, el 1% (30-24 t) de Health Restoration no solo lo hará más fácil sino que también ahorrará tiempo al disminuir el tiempo que necesita para descansar.

Los efectos negativos como la intoxicación y el dolor otorgan desventajas de estado en intervalos del 25%.
25-49% La intoxicación no es peligrosa, pero la intoxicación
Se debe evitar el 50%+.

Crudo
Asado
rebozuelos
Hambre: -1%
Hambre: -1%
Moral: +1%
Cambio de moral: +0.10% (30 t)
Tapa de la muerte
Hambre: -1%
Intoxicación: +100%
Hambre: -1%
Embriaguez: -100%
Cordura: -100%
Amanita muscaria
Hambre: -1%
Intoxicación: +30%
Dolor: -15%
Resistencia al dolor: +60% (30 t)
Cordura: -10%
Hambre: -3%
Intoxicación: +15%
Dolor: -5%
Resistencia al dolor: +10% (30 t)
Cordura: -5%
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Morello
Hambre: -1%
Cambio de intoxicación: +0.2% (30 t)
Hambre: -1%
Moral: +1%
Restauración de salud: +1% (30 t)
Inmunidad: +1%
bollo de centavo
Hambre: -1%
Resistencia al hambre: +1% (30 t)
Restauración de salud: +2% (30 t)
Hambre: -3%
Sed: -1%
Moral: +1%
Restauración de salud: +1% (24 t)
copa de pino
Hambre: -2%
Embriaguez: -1%
Reposición de Energía: +2%
Hambre: -2%
Sed: -1%
Moral: +1%

Otro

Crudo
Asado
Bellota
Hambre: -1%
Embriaguez: -2%
Hambre: -2%
Embriaguez: -1%
Cono del pino
no se puede comer

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