Tomb Keeper Mansion Deluxe Pinball: guía oficial y tutorial

Tutorial oficial de Pinblend Studios para Tomb Keeper Mansion que detalla los conceptos básicos del juego, puntos de misión, objetivos, misiones secundarias, secretos y más.

 

Controles y Puntos de Misión

Controles básicos del teclado:

Émbolo = Entrar
Aleta izquierda = S (también desplazamiento a la izquierda)
Aleta derecha = L (también desplazamiento a la derecha)
Shake Up = barra espaciadora
Agitar a la derecha = D
Sacudir a la izquierda = K
Pausa = P
Cámara = C

*También cuenta con soporte para controlador

Lista de puntos de la misión principal:
1. Habitantes de bodega 1,200,000 (lápida con letra naranja)
2. Brainiac Maniac 900,000 (lápida de letra amarilla)
3. Fred's Not Dead 850,000 (lápida con letra verde)
4. Dungeon Madness 750,000 (lápida con letra rosa)
5. Fanatic Attic 675,000 (Lápida de letra roja)
6. Búho de medianoche 375,000 (lápida con letra morada)
7. Cementerio cálido 325,000 (Lápida con letra blanca)
8. The Last Howl 250,000 + Bono multiplicador (lápida con letra azul)

Misiones secundarias
1. Clave secreta 1,500,000 + Bono multiplicador
2. Tiro de ataúd 1,051,987 + Bono multiplicador
3. Tiro de habilidad Puerta delantera 1,000,000
4. Grave Lane 450,000 + Bono Multiplicador
5. Parachoques inferior del campo de juego Misión de bola adicional 800,000 XNUMX + Bola adicional
6. Cuatro objetivos estacionarios en la casa 150,000 + Bono multiplicador
7. Bono (1) Tombstone Shot Parte inferior de la mesa 21,337 + Bono multiplicador
8. Bonus (2) Tombstone Shot Parte inferior de la mesa 45,000 + Ball Saver

* También hay una misión secundaria "Vete" que otorgará 450,000 por golpear la pelota a través de la puerta principal un total de 4 veces.

Las lápidas que se iluminan al completar cualquier misión principal se pueden encontrar a los lados de la mesa, como se muestra a continuación.


1. Misión de los habitantes de la bodega

La misión de los habitantes del sótano vale la mayor cantidad de puntos de las misiones principales, ya que requiere bastantes disparos para completarla. Para comenzar la misión, debes disparar la bola a la puerta del sótano, que se abrirá y te dará acceso al túnel debajo de la casa. Cada vez que la bola ruede por el carril del sótano debajo de la casa, encenderá una letra, como se muestra en la foto.


Una vez que todas las letras estén encendidas, el primer habitante del sótano aparecerá sobre la mesa, una vez que lo presiones, aparecerá el segundo, y esto completará la misión si golpeas a ambos habitantes.

Son un total de 8 disparos para completar esta misión principal.

2. Misión Brainiac Maniac

Esta misión vale 900,000 puntos y comienza golpeando la ruleta ubicada en el centro de la casa y haciéndola girar un total de 12 veces. Una vez que esto se haya completado, se activará la segunda parte de la misión, que consiste en golpear la rampa lateral superior derecha 3 veces.

3. La misión de Fred no está muerto

Esta es una misión divertida que vale 850,000 al completarla. Para comenzar esta misión, debes golpear cualquiera de los cuatro parachoques ubicados debajo del porche delantero un total combinado de 20 veces, lo que luego hará estallar los tres ataúdes/esqueletos sobre la mesa. Tienes un total de 45 segundos para golpear a los tres esqueletos.

4. Locura de las mazmorras

Esta misión solo se puede iniciar después de completar la misión Fanatic Attic, que abre el centro del campo de juego para revelar el campo de juego inferior y esta misión. La primera parte de esta misión es golpear los 5 objetivos de "tentáculo", cada uno tiene un tentáculo LED iluminado que se apaga una vez golpeado. Después de que se hayan desactivado los 5 tentáculos, comienza la segunda parte de la misión, que consiste en golpear los 3 objetivos finales, los objetivos LED en forma de barra naranja y verde y, finalmente, el círculo púrpura gigante en el centro. Básicamente, ¡sigue golpeando la pelota alrededor del área inferior y completarás esta misión!

5. Misión del ático fanático

Fanatic Attic solo vale 675,000 puntos al completarlo, sin embargo, así es como abres el campo de juego inferior y también obtienes multibola, por lo que debería ser un punto de enfoque mientras juegas. Para comenzar esta misión, debes golpear la bola por la escalera hacia la ventana, con cada golpe iluminando una letra "ÁTICO". Una vez que todas las letras estén encendidas, aparecerá una lápida en la mesa. Después de golpear esta lápida, aparecerá una segunda y deberá ser golpeada. Completar ambos tiros activará el tiro final de la misión, y la pared del costado de la casa caerá y deberás golpear la pelota debajo de la casa, comenzando la misión multibola.


Nota: Es posible hacer este tiro y NO activar multibola y abrir el centro de la mesa. Si bien es raro, si la pelota no entra completamente debajo de la casa, la pared puede volver a subir y liberar la pelota por el costado de la casa. En otras palabras, ¡asegúrate de tomarte tu tiempo en esta toma!

6. Misión del Búho de Medianoche

Esta es una misión que probablemente completarás en segundo lugar, ya que es una misión fácil sobre la mesa. Para comenzar, simplemente golpee la bola por la rampa izquierda que conduce a la casa un total de 3 veces, luego golpee la bola alrededor del borde exterior en ambos lados de la mesa (fuera de la casa y detrás de la casa, el "bucle" Disparo). Este tiro está indicado por las flechas moradas ubicadas en este bucle exterior. Después de que la pelota haya golpeado las 3 flechas LED, completará la misión.


7. Misión del cementerio cálido

Esta puede ser una misión increíblemente fácil o frustrantemente difícil de completar debido al tiro inicial que activa el inicio de la misión.


El tiro al árbol no se activará igual que el cuadro de bonificación de bola extra que se encuentra en Outergalactic Aliens: el contragolpe del lado izquierdo no disparará la bola a este agujero. Puede obtener un rebote afortunado y la pelota saltará aquí dentro (sucedió muchas veces durante las pruebas), O puede disparar la pelota dentro del árbol usando la aleta derecha si se sincroniza correctamente. Este es un tiro difícil.

Una vez que la bola está dentro del árbol, tiene 40 segundos para hacer dos tiros, indicados por los LED blancos. El primero es donde está la rueda giratoria central, golpeando la pelota debajo de la casa, y el segundo tiro es la puerta principal de la casa, indicado por el LED del tapete de la puerta "Go Away".


Una vez que la misión esté completa, encenderás la lápida del "cementerio cálido".

8. El último aullido

Para comenzar esta misión, primero debes abrir la puerta de entrada golpeando la pelota en la puerta principal de la casa en cualquier momento: abrir la puerta permite que la pelota ruede a través del área cerrada.


Una vez que la puerta está abierta, la bola debe rodar a través de esta zona un total de 4 veces para completar la misión, con cada rollo encendiendo una letra LED "HOWL".


Si bien el total de puntos de 250,000 es el más bajo de todas las misiones principales, ¡completar esta misión también agrega x2 al multiplicador de bonificación!

Disparo de habilidad + Misión secundaria Go Away

Cuando lances la pelota por primera vez, tendrás 15 segundos para meter la pelota en la puerta principal de la casa, lo que otorgará un premio de tiro de habilidad de 1,000,000 puntos. El LED estilo felpudo "Entrar" parpadeará mientras el tiro de habilidad esté activo.

Además, como una misión secundaria divertida, golpear la pelota en la puerta principal un total de 4 veces completará la misión secundaria "Vete", que otorgará 450,000 puntos. Cada disparo exitoso encenderá uno de los 4 puntos azules debajo de la "alfombrilla de entrada".

Misión clave secreta

Para comenzar esta misión "secreta", primero debes agarrar la llave que se encuentra junto al LED azul debajo de la escalera que conduce a la casa. No hay forma de lanzar la pelota a esta región, tienes que conseguir un rebote afortunado (sucede con bastante frecuencia).


Después de obtener la llave, hay un área, en algún lugar, en el campo de juego que terminará esta misión y otorgará 1,500,000 puntos. Esta área no tiene un interruptor visible, o led, para indicar dónde debe ir la pelota. Depende de ti encontrar este. Mwhahaha.

Si de alguna manera logras encontrar esta área, se encenderá la luna verde gigante que se muestra a continuación.


Buena suerte jugador uno.

Misión multiplicadora de bonificación de Grave Lane

Similar a Outergalactic Aliens, esta mesa tiene una misión de carril indicada por las letras "GRAVE" que se muestran a continuación.


Una vez que haya encendido todas las letras dejando caer la bola a través de cada carril, aparecerá una lápida que se muestra aquí:


Completar esta misión otorgará un multiplicador de bonificación x2 junto con 450,000 puntos.

El tiro del ataúd + Tiros extra de lápida + Misión secundaria de bola extra

Aquí vamos, EL chupito sobre la mesa. Después de golpear la pelota a través de la puerta principal de la casa, la pelota viajará a la parte inferior derecha de la mesa y permanecerá inactiva por un momento mientras te preparas para este tiro.

Debes disparar la pelota a través de la mesa hacia el ataúd abierto que se muestra aquí:

Hay un piso fantasma que aparece antes de que se realice el tiro (no se muestra) que permitirá que la pelota viaje a este lugar. Si logras hacer este tiro, recibirás 1,051,987 puntos muy especiales (Pista: esta es una fecha>.>) y también un multiplicador de bonificación x2.

Las otras dos lápidas que se muestran en la foto también tienen recompensas instantáneas.

La lápida verde BONUS otorga 45,000 XNUMX puntos + Activación Ball Save
La lápida morada BONUS otorga 21,337 2 puntos + multiplicador de bonificación xXNUMX

La lápida de "bola adicional" se activa a través de la misión lateral del parachoques que se encuentra en el campo de juego inferior que se revela al completar Fanatic Attic. Hay 3 parachoques ubicados en la foto a continuación:

Estos 3 parachoques, ubicados en la imagen ligeramente por encima de los LED de bonificación x2 x4 x6 x8 x10, deben golpearse un total de 20 veces para activar la lápida "Extra Ball". Si logra clavar esta lápida desde la aleta inferior derecha cronometrada, por supuesto, se le otorgará una bola adicional, junto con una bonificación adicional de 800,000 puntos.

Misión secundaria de retroceso + multiplicador de bonificación final

La misión de retroceso es bastante simple, debes golpear la pelota debajo de la rampa del lado izquierdo y al lado de la esquina izquierda de la casa, que se muestra en la foto a continuación, un total de 5 veces, con cada golpe encendiendo flechas LED y completando el tiro final. el LED de retroceso redondo.

Hay una forma final de activar un multiplicador de puntaje de bonificación x2 para la mesa, y es golpeando los 4 objetivos LED azules escondidos detrás de los arbustos a lo largo de la casa, que se muestran en la foto a continuación.

Consejos finales: cómo obtener una puntuación alta en esta tabla

Como ocurre con la mayoría de las mesas de pinball, activar la multibola debe ser el objetivo principal al empezar, y esta mesa no es una excepción. Apuntar a la escalera central e intentar completar la misión Fanatic Attic debe ser la primera prioridad, ya que esto es lo que comenzará tu misión multibola. Una vez que se abre el campo de juego central, debes concentrarte en el centro de la mesa, ya que habrá una bola ubicada debajo y este campo de juego inferior es muy importante ya que activará 2 misiones separadas si puedes mantener la bola en movimiento. ahí abajo. Puede ser beneficioso concentrarse por completo en este campo de juego más bajo a costa de posiblemente perder sus bolas adicionales. La misión del campo de juego inferior se puede completar varias veces, además de golpear los parachoques un total de 20 veces levantará la lápida de la bola adicional en la parte inferior de la mesa, lo que permitirá que ese tiro otorgue la bola adicional.

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