Aquí hay una guía sobre cómo obtener todos los logros en A Dance of Fire and Ice.
Nota: Esta guía fue creada por The1AndMany y actualizada el 28 de noviembre de 2021. disfruta del juego.
Introducción
Cada nivel de ADOFAI contiene tres linternas: una azul por llegar al final, una amarilla por tener buena precisión y una roja por completar una prueba de velocidad. Explicaré cómo obtener cada uno con más detalle a continuación.
Linterna Azul - Claro
Para esta linterna, todo lo que necesitas hacer es llegar al final del nivel. Esto suena fácil, pero algunos de los niveles posteriores son extremadamente difíciles. Agregue el hecho de que perder un segmento por completo resultará en una falla instantánea y un sistema para evitar que los botones se aplasten, y probablemente necesitará muchas pruebas y errores para lograrlo. ¡Síguelo!
Linterna Amarilla – Precisión
Esta linterna es para lograr más del 100% de precisión en cada nivel. Esto requiere una explicación del sistema de calificación de precisión. Hay dos contadores separados, uno para precisión base y otro para precisión adicional. El contador de precisión base comienza en 100 % y realiza una cuenta regresiva por cada pulsación de botón adicional que no llega a un tiempo. El contador de precisión de bonificación comienza en 0% y cuenta hacia arriba dependiendo de qué tan cerca de la sincronización perfecta esté en cada latido. Completar un nivel sin presionar botones adicionales es casi seguro suficiente para obtener el Yellow Lantern.
(Nota: si puede lograr una sincronización perfecta en cada tiempo sin presionar botones adicionales, se llama "Perfecto puro". ¡Buena suerte!)
Red Lantern – Prueba de velocidad
Puedes desbloquear pruebas de velocidad para cada mundo recolectando la linterna azul correspondiente. (NOTA: Las pruebas de velocidad para los Mundos 1-6 también requieren una linterna azul en el Mundo 6 para desbloquearse). Para acceder a la prueba de velocidad de una canción, tome el portal cercano con el texto "Mejor: 1.0x" (Mundos 1-12 + B) o un glifo rojo correspondiente (Xtra, Crown y Star Worlds). En este modo, la canción (y por lo tanto el nivel) se reproducirá un poco más rápido. Cada nivel tiene una velocidad objetivo, y completar el nivel a esa velocidad otorgará el Red Lantern.
Ahora que sabe cómo obtener cada linterna, veamos los niveles a los que se enfrentará.
Mundos centrales (Mundos 1-6)
Objetivo de velocidad: 1.5x
Muy simple, destinado a introducir a los jugadores en la mecánica del juego. Debería ser bastante fácil. ¡Cuidado con la desaceleración al final!
Objetivo de velocidad: 1.5x
Este nivel desarrolla el concepto de pulsar en ritmos poco convencionales consecutivos. Para simplificar, si estás contando el tiempo como “1 y 2 y 3 y 4”, querrás presionar el botón cuando digas “y”. Vale la pena señalar que ir verticalmente generalmente implica golpear de forma poco convencional. Trate de mantenerse enfocado cuando la cámara gira.
Objetivo de velocidad: 1.5x
Introduce patrones más avanzados, como serpentear de un lado a otro. Probablemente será complicado para los novatos en juegos de ritmo. Tenga en cuenta que puede presionar cualquier botón que desee en el ritmo, ¡así que puede usar tantos dedos como desee!
Objetivo de velocidad: 1.5x
Este presenta varios elementos, como cambiar la dirección de tu giro, golpear ritmos que no están en ángulo recto y bucles. Por suerte es agradable y lento, así que tómate tu tiempo.
Objetivo de velocidad: 1.5x
La primera pista de swing. Para este, tendrás que aprender a pensar en swing-beat. En lugar de que los tiempos intermedios estén a medio camino entre tiempos, están aproximadamente a 2/3 del camino entre ellos. Lo más probable es que esto requiera algo de práctica. Casi /necesitarás/usar dos dedos para los ángulos agudos.
Objetivo de velocidad: 1.1x
Para desbloquear este mundo, deberá obtener al menos el Blue Lantern en cada uno de los niveles anteriores. Este tiene un ritmo sorprendentemente funky, pero trata de mantenerte concentrado. Usa lo que has aprendido hasta ahora. El patrón cambiará periódicamente, así que no seas complaciente. Esté atento a la desaceleración en el medio. Una vez que completes este nivel, date una palmadita en la espalda. ¡Lo estás haciendo muy bien!
Mundos de gemas (Mundos 7-12)
Objetivo de velocidad: 1.3x
Un poco difícil, pero muy divertido una vez que conoces el ritmo extraño. Muchos gatos en este. Esté atento a los 6 ángulos rectos consecutivos alrededor del punto medio y un par de ralentizaciones de un mosaico.
Objetivo de velocidad: 1.3x
Otro ritmo de swing. Este me tomó algunos intentos la primera vez que lo jugué. Tomará práctica, pero una vez que haga clic, esta canción también es muy divertida.
Objetivo de velocidad: 1.3x
Este requerirá mucha práctica. Trate de no distraerse con los efectos visuales, por geniales que sean. Tenga en cuenta que si un patrón se gira 180 grados y usted gira en la misma dirección, tendrá exactamente el mismo ritmo. Además, el zig-zag hacia el final probablemente te fallará al menos una vez.
Prueba de velocidad: 1.2x
Esta es otra pista de swing. Es más rápido que Jungle City, pero tiene patrones más simples en su mayor parte. Si tiene problemas, tenga en cuenta que puede volver a reproducir los tutoriales para obtener los patrones.
Objetivo de velocidad: 1.2x
Posiblemente uno de los bops más grandes del juego, si puedes dominar los patrones extraños. Nuevamente, siéntase libre de hacer uso de los tutoriales para practicar. También hay un puesto de control cerca del principio, pero es el único. El final probablemente te atrapará al menos una vez, así que prepárate. La última nota sucede mientras la pantalla se apaga, así que tendrás que seguir la música.
Objetivo de velocidad: 1.2x
Este es complicado, pero en mi opinión también es otro bop. Introduce triángulos rectángulos, que casi exigir dos llaves. Habrá segmentos que aparecerán a medida que los atraviesas, así que mantén la calma y continúa. Manténgase enfocado cuando el efecto de pantalla ocurra hacia el final.
Mundos Xtra (Mundos XF, XC, XH, PA, XR)
Para seleccionar un mundo, pise uno de los glifos para seleccionar un mundo y activar el portal, luego ingrese a ese portal para comenzar.
Objetivo de velocidad: 1.3x
Este es bastante interesante desde el punto de vista del diseño de niveles. De vez en cuando, la cámara rotará 90 grados, y los ritmos fuera de ritmo y en el tiempo cambiarán. Una vez que entiendes eso, el solo de bajo es la parte más difícil. Después de eso, todo lo que tienes que hacer es no atragantarte.
Objetivo de velocidad: 1.2x
Este presenta algunos patrones realmente complicados que pueden necesitar algo de práctica. Recomiendo buscar la canción fuera del juego para aprender el ritmo. Más allá de eso, es principalmente solo práctica.
Objetivo de velocidad: 1.2x
¡Este tiene muchos efectos visuales, incluida una sección en la que terminas fuera de la pantalla por un momento! Afortunadamente, el camino es recto cuando eso sucede, así que solo toca cada latido y prepárate cuando vuelvas a la pantalla. Hay un patrón realmente complicado inmediatamente después que probablemente lo atrapará al menos una vez. (Nota al margen: ¿Soy el único que piensa que esta canción encajaría perfectamente en Beatmania IIDX?)
Objetivo de velocidad: 1.3x
Una colaboración con Project Arrhythmia. Este es bastante largo, pero tiene muchos puntos de control. Encontrarás Mid-Spins por primera vez, que son notas que debes tocar pero en las que no caes. Esto requerirá un poco de práctica, pero afortunadamente la pista es agradable y lenta. Tómese su tiempo, solo apunte al próximo punto de control hasta que pase.
Objetivo de velocidad: 1.3x
Muchos triángulos rectángulos en este. Querrás buscar los 7 ángulos rectos seguidos, ese es difícil de ver si no estás prestando atención. Hay un punto de control en el punto medio. Una vez que pasas la segunda sección azul y rosa pastel, estás casi en casa.
Mundo de bonificación (Mundo B)
Objetivo de velocidad: N/A (Red Lantern se desbloquea con Blue Lantern)
Para llegar a este mundo, recoge todas las linternas de los mundos 1 a 6 y dirígete a la derecha del mundo 6. Este tiene algunos patrones realmente complicados y probablemente requerirá muchos intentos. ¡Lo tienes!
Mundos de la corona (Mundos XO, XT)
Objetivo de velocidad: 1.0x (sin puntos de control)
Este es realmente rápido, pero aún es factible. Hay secciones que van muy rápido, así que asegúrate de usar dos teclas. Los patrones de nota son estrellas de ángulos de 45 grados y el bucle masivo al final. Una vez que termines ese bucle, ten cuidado, porque se vuelve más lento para el final. Es probable que tengas que jugar con los puntos de control varias veces para obtener los patrones lo suficiente como para intentar el Red Lantern. (Dato curioso: ¡La versión OST es un poco más rápida!)
Objetivo de velocidad: 0.9x (sin puntos de control)
¡Este es tan complicado que la "Prueba de velocidad" es en realidad más lenta porque no hay puntos de control! La linterna roja en esta pista fue la última linterna que necesitaba de los niveles integrados. Este requerirá UN MONTÓN de practica Prepárate para golpearte la cabeza contra la pared. Los tutoriales para este nivel son mucho más lentos que los reales, así que prepárate. Tome nota de los ascensores desde el principio. El segundo cuarto y el cuarto cuarto del primer verso son casi idénticos. Las partes rápidas hacia el final serán complicadas, pero una vez que pasas la tercera sección rápida después del último punto de control, eres bastante bueno.
Mundos estelares (Mundos MN, ML, ME)
Objetivo de velocidad: 1.4x
Este es solo el segundo nivel oficial en incorporar midspins. Como repaso, estos son segmentos en los que no aterrizará, pero que debe alcanzar de todos modos. No hay puntos de control, pero afortunadamente la canción es lenta en comparación con las demás de este set. El patrón más difícil es el de las “casas del árbol”, por lo que es posible que desee practicarlo varias veces si tiene problemas.
Objetivo de velocidad: 1.2x
Este es bastante complicado. Muchos patrones nuevos, y la mayor parte de la canción tiene un extraño híbrido de ritmos swing y no swing. Sea paciente y concéntrese en llegar al siguiente punto de control. No tenga miedo de volver a los tutoriales si un patrón en particular le está causando problemas. Es probable que el final te haga tropezar al menos un par de veces.
Objetivo de velocidad: 1.0x (sin puntos de control)
Hoo chico, este nivel. No para los débiles de corazón. Para empezar, solo se desbloquea una vez que hayas obtenido las 6 linternas de los otros niveles de este conjunto. ¡Este en realidad me tomó 192 intentos solo para obtener la linterna azul!
Algunas cosas a tener en cuenta incluyen el hecho de que el nivel en sí es considerablemente más rápido que los tutoriales. Algunos elementos del escenario se reemplazan con Twemoji, pero debería ser fácil adivinar cuáles significan qué. El triplete shimmy requerirá algo de práctica, pero solo tienes que golpear 6 de ellos seguidos como máximo. Los bucles repetitivos hacen otra aparición, originalmente de World XO – One Forgotten Night.
Hay un punto de control justo antes de que se repita el difícil patrón de apertura, lo cual es muy apreciado. También hay otro alrededor de 2/3 del camino a través del nivel. Vale la pena señalar que la segunda mitad del bucle anudado es el mismo patrón que se reproduce inmediatamente después de los pasos funky.
Si logra superar este nivel, tómese un momento para felicitarse. ¡Este puede ser el nivel incorporado más difícil hasta ahora!
¿Qué pasa con los logros?
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