Age of Empires IV: Cómo conseguir oro “Arte de guerra – Combate básico”

Una guía preparada apresuradamente para mostrar cómo obtener una medalla de oro específica, en caso de que aún no lo hayas recibido

 

Intro

Hola! Esta guía mal elaborada trata sobre las estrategias que empleé en el “Arte de guerra” misión de combate básica. Nunca había hecho una guía antes, así que me disculpo por el exterior rudo de esta..

Mi nivel de habilidad en AoE es tan impresionante como mis habilidades para hacer guías., así que estoy seguro de que cualquiera puede completar esta misión.

(Decidí hacer esta guía después de ver este video de T90)

Combate básico – Resumen del desafío

En este desafío, tienes la tarea de defender una ciudad de varias oleadas de atacantes

Lo que hace que las cosas sean interesantes es que no produce unidades como lo haría normalmente y es consciente de los tipos de unidades que atacan antes de que lleguen a su ciudad.. Los primeros “pruebas” son emparejamientos de un solo tipo que requieren que te ciñas a un solo tipo de unidad, mientras que las últimas pruebas te hacen seleccionar dos tipos a la vez.

El objetivo de esta lección en el arte de la guerra es enseñarte lo diferente que es el combate en este juego y enseñarte en los contadores de unidades en lugar de cómo entrenar adecuadamente., predecir, adaptar, etc.

(Asegúrese de ver el video de introducción de la misión y recordar las lecciones que contiene., ya que es un tutorial bastante bueno por sí solo)

Fallas si permites que los atacantes destruyan demasiados edificios. (7) y se evalúa la cantidad total de unidades que perdiste en las oleadas de combates

Oro: 15 unidades perdidas o menos
Plata: 20 unidades perdidas o menos
Bronce: 35 unidades perdidas o menos


Las diversas oleadas de ataque y las unidades enviadas se enumeran en la siguiente tabla.:

Onda
Unidades de ataque
1/5
Jinetes
2/5
Lanceros
3/5
Arqueros
4/5
Lanceros + Jinetes
5/5
Arqueros + Jinetes

Onda 1 de 5


En la primera oleada serás atacado por un grupo invasor de jinetes.. Un icono te alertará de las unidades que componen cada oleada y revelará la ubicación de las unidades enemigas.. Estás encargado de decidir con qué unidades defender tu aldea, una ola a la vez. Cada ola se desarrolla de la misma manera, solo cambiando qué unidades se acercan y las ubicaciones en las que estas unidades aparecen en.

Para la primera ola, Debes desplegar lanceros, ya que pueden resistir la carga de la caballería y hacer una buena cantidad de daño adicional contra ellos a su vez..
En general:
Lanceros defeat Horsemen
Jinetes defeat Archers
Arqueros defeat Spearmen

Para seleccionar cualquier unidad, sigue las indicaciones del juego y haz clic con el botón izquierdo en uno de los edificios de producción militar, esto será igual en cada ola:

Onda 1 Estrategia

Seleccionar la unidad correcta para vencer a tu enemigo no es suficiente para sobrevivir a las oleadas con bajas mínimas. Para obtener oro debes posicionar correctamente, usar formaciones, movimiento de ataque, y a veces reposicionar tus unidades en las próximas escaramuzas. (o al menos tuve que)

Por cada ola, Simplemente te diré lo que hice / hice para ganar el oro
________________________________________________________________
Después de seleccionar a mis lanceros, prefiero colocar mis unidades en una formación de línea entre la torre y la casa al noreste.. Hago que mis unidades se mantengan firmes y el ataque se mueva después de la primera carga de caballos.

Cómo hago esto?
1.) Usa Z mientras tus unidades están seleccionadas o usa el ícono de formación de línea
2.) Use V mientras sus unidades están seleccionadas o use el ícono de posición Hold
3.) Usa A mientras tus unidades están seleccionadas o usa el ícono de movimiento de ataque

Porque hago esto?


El posicionamiento es fundamental en este desafío y cuando las filas de unidades cuerpo a cuerpo atacan a un grupo enemigo, tienden a actuar como un muro para cualquier unidad amiga que intente atacar al enemigo, lo que obliga a las unidades traseras a perder un tiempo precioso caminando alrededor de la escaramuza en lugar de atacar..

Formando una línea, sosteniendo terreno para prevenir “cargar” daño, y el movimiento de ataque permite que mi línea envuelva al enemigo y use tantos atacantes como pueda inmediatamente

¿Por qué elegí este lugar??
Una de las ventajas que tenemos es usar nuestra aldea como cebo contra nuestros enemigos., al sentarse entre la casa y la torre, los jinetes enemigos pueden abandonar la carga y, en cambio, aggro en nuestros edificios, intercambiando sus lanzas por antorchas permitiéndonos obtener el primer golpe!

Ojalá, con este plan de juego solo perderás 0-2 unidades de esta manera, si quieres puedes reiniciar hasta que tengas la menor cantidad de bajas, tener menos aquí permitirá más margen de error más adelante.

Este juego es muy diferente de los títulos anteriores de AoE y creo que eso es lo que lo convierte en un desafío más difícil para algunos..

Onda 2 de 5


En esta segunda oleada serás invadido por lanceros. Se le dará otra alerta y su ubicación se revelará en el camino hacia el norte..

La introducción de la película a esto “Combate básico” El desafío mostraba a un grupo de arqueros que tendían una emboscada a algunos lanceros a corta distancia desde un bosque furtivo cercano., Creo que es importante observar y asimilar esta y las otras lecciones que se incluyen allí.

Onda 2 Estrategia
Este es un poco más difícil, pero mi estrategia te ayudará a perder la menor cantidad de hombres posible

Aunque los lanceros son contrarrestados por arqueros, estas lanzas no deben subestimarse en combate cuerpo a cuerpo. Aprender las lecciones del video de introducción nos mostrará cómo los arqueros pueden emboscar a las unidades cuerpo a cuerpo en un bosque sigiloso a corta distancia mediante el uso de una técnica de microgestión en el fragor de la batalla..

Forme una línea de arqueros y cuando el grupo de lanzas caiga sobre una parte de sus unidades, seleccionar y reposicionar a los hombres amenazados y los lanceros darán caza. Haz que los arqueros estacionarios acaben con los lanceros que los persiguen, quienes nunca alcanzarán a tus hombres con el micro adecuado.….

…habiendo dicho eso


Al igual que la ola anterior, usemos el pueblo a nuestro favor. Hacerlo es mucho más fácil e incluso si se destruye un edificio, aún podemos ganar una medalla de oro..

Para usar tu torre norte como cebo, simplemente permita que los lanceros pasen el bosque dándoles espacio con sus arqueros. A medida que avanza, los lanceros romperán la formación., unidad por unidad, y aggro en tu torre. Si puedes cronometrarlo correctamente, puedes mover el ataque a un grupo más pequeño de unidades mientras el resto intenta quemar la torre..

A partir de ahí, puede elegir las unidades restantes individualmente., en pares, o simplemente involucre al resto usando algunos de los microconsejos que aprendimos en el video de introducción al comienzo del desafío

Cuantas menos unidades se pierdan durante esta misión, mejor, así que asegúrate de usar una táctica diferente a dejar a tus arqueros para luchar en combate cuerpo a cuerpo con una unidad cuerpo a cuerpo.!

Onda 3 de 5


felicitaciones, llegaste a la tercera ola con solo unas pocas unidades perdidas!

Esta vez, la alerta te advertirá de los arqueros que atacan desde la carretera sur cerca de una cresta que bloquea la vista y un bosque sigiloso convenientemente ubicado..

Lo sabemos Jinetes beat Archers so lets move on to the strategy

Onda 3 Estrategia

Esta ola parece increíblemente sencilla, pero las pérdidas aquí pueden inflar ese número más cerca de 15 de lo que piensas. Ir a jinetes es definitivamente la decisión correcta aquí.. Simplemente forma y mantén el terreno en el bosque sigiloso y ataca a los arqueros cuando marchen., o simplemente usa tu ciudad como cebo de nuevo.

El peligro en esta ola es permitir que los arqueros reciban demasiados golpes antes de que los jinetes entren en contacto con los arqueros.. Lo peor es cuando los primeros jinetes se enfrentan a los arqueros enemigos., forman una pared que bloquea a tus jinetes traseros, obligándolos a perder el tiempo buscando caminos en lugar de atacar. Tu enemigo podrá atacar en el momento en que tenga un objetivo dentro del alcance y nunca tendrá que moverse causando tus pérdidas.. así que cuida tu formación y movimientos de ataque.


Un cambio de este juego con respecto a otros en la serie AOE parece ser que no puedes esquivar flechas ametrallando o usando microgestión., esto en combinación con los pobres “Movimiento de ataque” encontrar caminos conduce a una lucha tensa

Onda 4 de 5


Esta ola es la penúltima y más importante, usted y su enemigo desplegarán dos lotes de unidades a la vez. Menos margen de error, el doble de opciones para hacer

Sin embargo, no cambia de las oleadas anteriores es la alerta que le informa de qué unidades están llegando, y de donde estan atacando. Esta ola estará formada por lanceros y jinetes.

Es de esperar que sus pérdidas sean un poco menores, ya que esta puede ser una ronda más pesada.

Onda 4 Estrategia

Para este, querrás formar una línea de lanceros en una ubicación similar a la de Wave. 1 y detrás de ellos usa una formación escalonada de arqueros, Los edificios ayudarán a confundir a la IA y evitarán que tus arqueros sean flanqueados.. Ataca mueve la pared de lanzas en el momento adecuado para envolver a los jinetes enemigos y apuntar a los lanceros enemigos con tus arqueros. Esté atento y reposicione cualquier unidad singular que esté en una mala combinación con varios enemigos.. MIRA TUS FLANKS


Si no ha estado formando grupos de control, esta es la ronda para comenzar..
Para configurar un grupo de control, simplemente seleccione una unidad o varias unidades, y presione “control” + (ninguna) en uno “1 – 9”

Presionar un número para volver a seleccionar a todos tus jinetes o arqueros es un regalo del cielo en el calor del momento.

Onda 5 de 5


Todavía en el umbral del oro? felicitaciones, es la ola final, y este se puede hacer con 0 – 2 pérdidas!

Arqueros y jinetes del sur, Oh mi!

Onda 5 Estrategia

Vamos a convertir a los caballos y a los lanceros en dos peleas separadas

Esconde a tus jinetes en el bosque antes de la pelea.
Forma una línea de lanzas cerca de tu ciudad, ya que los jinetes tienden a separarse de los arqueros de forma natural con el tiempo o la distancia.. Al igual que las tácticas de lanza de Wave 1 & ola 4 Mantenga la carga y el movimiento de ataque después.

Usa a tus jinetes como lo hiciste en la ola 3. Olvídate por completo de la cresta de bloqueo de vison, en su lugar, emboscar desde el bosque y rodear a los arqueros. Después de que una de las unidades de tu tipo limpie a su enemigo en la pelea, Haz que se muevan de ataque para apoyar a tu otro.

(Solo asegúrate de recordar mover cualquier unidad en la que hayas mantenido el terreno., o perderás un montón de hombres y tendrás unidades inactivas como lo hice en la imagen)

VICTORIA!

HAZZAH!

Incluso con una ola final desordenada / distraída, pude pasar el oro por la piel de mis dientes, Lo hice peor entonces con mi primer intento como se muestra. Ojalá puedas hacerlo mucho mejor y, con suerte, te ayudé de alguna manera.!

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