Age of Wonders Planetfall: Guía de finalización de la campaña

Cada campaña tiene múltiples finales. Esta es una lista de todos los finales posibles en la campaña principal, incluyendo cada facción y final de DLC con una breve explicación de cómo lograrlos. Obviamente:
********************************** SPOILERS*************** ***************
Solo lee si has completado la campaña o quieres ahorrar tiempo.

 

Restos de la Star Union

Aparte del tutorial de la primera misión de vanguardia, la segunda misión siempre decidirá el final de una campaña. Cada final de personaje decidirá qué lealtad tienen en la batalla final en Mora Secundis. Hay 3 opciones principales y finales diferentes para los personajes, vinculados a apoyar a un nuevo líder de Star Union o elegir ninguno. Estos son:

emperatriz carminia
El último regente de Star Union, un humano inmortal. Quería debilitar el poder de los CORE en la galaxia. Incluso sacrificó su propio imperio por ello y, sin embargo, la IA sigue activa.

CORE (Motor de Regencia Omnipresente Consciente)
El sistema de gobierno automático de Star Union. Dado que se extendía ampliamente desde miles de planetas, los Star Holders necesitaban tomar decisiones en segundos. El CORE técnicamente controlaba toda la Star Union.

Libertad (Ninguno)
Después del cataclismo no todos quieren el regreso de la antigua Star Union con los mismos líderes ahora en disputa por el control.

Vanguardia – Jack Gelder

Puede unirse a la Emperatriz Carminia o a la Facción de la Libertad.

emperatriz carminia
Intentará contactar a Jack si el jugador completó una batalla en este turno. Después del cuarto intento, ella revela sus intenciones. Para proteger el conocimiento del cataclismo enterrado en Sorinus Alpha, la emperatriz Carminia le pide a Jack que destruya el planeta construyendo el arma del fin del mundo.

Freedom
Después de que el jugador haya reparado Tappels. Llevará a Jack a su pensamiento muerto, el teniente Daiyu Jiang. Ella explica que sirvió bajo el emperador Tholian para romper el dominio de CORE. Tappels ha recogido su chip de memoria para resucitarlo del sueño criogénico. Los KirKo custodian la tumba del emperador. El jugador puede ayudarlos por medios pacíficos o atacarlos.

KirKo – Poz Tknor

Puede unirse a la facción Emperatriz Carminia o Libertad.

emperatriz carminia
Después de que el jugador conozca a Cekto o Zarai, le pedirán ayuda a Poz para revivir a la reina KirKo. Esto significaría que todo KirKo volvería a estar bajo el control de Hivemind y perdería su capacidad de actuar libremente. Incluso después de haber aceptado ayudar, aún puede sabotear el proceso. Cuando Poz haya recuperado los datos requeridos de los 3 laboratorios tecnológicos de terra, todavía necesita confirmar para enviar o eliminar el genoma. Si manda el genoma. la reina será revivida.

Freedom
Si Poz elimina el Genoma o derrota a Cekto o Zarai, la reina no será revivida. Los KirKo viven en libertad. Aunque no está seguro si esto también puede resultar en lealtad a CORE

Amazonas – Mahina Wateka

Es el único personaje que tiene solo 1 final. Por lo tanto, siempre se unirá a la facción de la libertad.

Freedom
Mahina detiene la xenoplaga. Ella persigue a su antiguo mentor y traidor Berhane, pero al final muere misteriosamente.

Dvar – Inessa Zhelezo

Puede unirse a las 3 facciones

emperatriz carminia
El Consejo Adamant ha exiliado a los Zhelezo después de su última misión. Después de que el jugador explora la comunión, queda claro que la emperatriz Carminia influye en el Consejo Adamant. Ella le ofrece a Inessa que se una a ella para derrotar a CORE y la Asamblea Proton Coil. El jugador puede unirse o negarse a ayudar.

NÚCLEO
Después de conocer a Claudius Proton de la Asamblea, explica que sirve a los intereses de Core. Quiere construir una bobina de protones para derrotar a los Redentores y sus amos.

Freedom
Después de que Inessa destruye la bobina de protones, la emperatriz Carminia afirma que el Consejo Adamant no está corrupto, pero quiere evitar que la influencia de CORE crezca como ella. Carminia le ofrece a Inessa unirse, pero ella se niega.

Asamblea - Ellen Shaw

Puede unirse a CORE oa la facción de la libertad.

NÚCLEO
El jugador debe seguir la misión Path of the First.

Freedom
El jugador tiene que completar la misión Path of the Second.

Sindicato – Shae Mara

Puede unirse a las 3 facciones

emperatriz carminia
Después de que Hae desata el Avatar de CNex-3. Zarai se acercará a ella para ayudar a contenerla.

NÚCLEO
Yuriy afirma que Zarai busca obtener el control del Nodo Nexus, para poder lanzar un ataque cibernético en CORE.

Freedom
Se puede elegir rechazando ambas ofertas. Shae Mara usará el poder del Nexus Node y CNex-3 para sí misma.

Mora Secundis

La capital de la antigua Star Union. Las 3 facciones se encuentran aquí para la batalla final. En función de sus elecciones en las campañas de facciones anteriores, cada personaje elegirá la suya en consecuencia. El jugador puede elegir qué comandante jugar y cambiar la lealtad cuando se le pregunte a qué lado unirse. La dificultad también depende de las opciones de la campaña, ya que más o menos comandantes entrarán en una facción. Carminia y CORE siempre comienzan con 3 comandantes de su lado. La facción Paragon NPC ayuda a la Emperatriz mientras que los autónomos ayudan a CORE. La facción Freedoom es la más difícil, ya que solo comienza con 1 Comandante y no tiene una Facción NPC, pero el juego probablemente lo equilibre. También parece que, para no ponérselo fácil, algunos comandantes no se unen al bando elegido. Hasta 6 Comandantes pueden estar en una facción. Bastante bueno considerando que es un mapa de 12 jugadores, el 50% del trabajo duro ya está hecho. Cada facción tiene su propio final.

emperatriz carminia
“Nuestro señor de las máquinas ha sido derrotado hasta las esquinas más oscuras del Nexo. Saluden todos a la emperatriz Carminia, la estrella brillante que lideró la revolución contra su propio imperio. Ella sacrificó mucho, pero bajo su guía nos levantaremos para construir una Unión nueva y mejor. Un lugar donde la vida es sagrada, un lugar que nos protege de los demonios del más allá.

NÚCLEO
“Carminia ha sido arrojada al Vacío. Ella sacrificó miles de millones para mantener su posición, y fue la última y última encarnación del poder corruptor de la humanidad. La Unión ya construyó un líder mejor. CORE no reina sobre nosotros: Somos CORE. Cada día somos más fuertes. Guiados por nuestro conocimiento colectivo e ideales unificados, marchamos hacia una nueva era”.

Freedom
“CORE y Carminia han sido derrotados por las fuerzas de la libertad. Finalmente, todas las facciones pueden comenzar a dar forma a su propio futuro, independientemente de los poderes asfixiantes que reinaron en Star Union. Formaremos una confederación que se levante para defender nuestra libertad y diversidad. Si desarrollamos nuestras fortalezas únicas, podemos estar preparados para las amenazas que pueden surgir del Vacío”.

revelaciones

Esta Campaña tiene 2 finales diferentes. Después de que Marlok derrotó a Shae Mara, se convierte en un avatar de síntesis. La captura del Synthesis Hub de la red CORE desencadenará la decisión. Xito Rhemenses quiere vengarse de la IA y activar el servidor omega. El KirKo Hatyl piensa que nadie debería ejercer su poder.

Xito Remenses
Si el jugador elige vincular Elevation Crystal con la red Nexus, finalizará la campaña y revivirá el Cónclave Es Teq.

“El cielo brillaba como una cúpula celestial cuando el Elevation Crystal comenzó a infundir nueva Esencia circulante en las venas de la Red. Yo estaba allí, en el corazón de la comunión, escuchando las voces de los fieles de toda la galaxia. Moldeados por el Cónclave EsTeq, su canto se convirtió en un coro angelical, listo para difundir las palabras de salvación. Cualquiera que sea tocado por su gracia luminosa se unirá o perecerá”.

Hatyl EsRan
Si se destruye el servidor omega, el EsTeq no se levantará y forzará una conversión de las mentes.

“Con la destrucción del Servidor Omega, a los seguidores de la IA y EsTeq se les ha negado su arma de conversión masiva. Ninguna creencia o doctrina debe imponerse a nadie, sino que solo puede desarrollarse a través de la reflexión y la gnosis. Aprendí de Hatyl EsRan, quien me animó a continuar nuestra reforma de la fe EsTeq. KirKo y Syndicate, anfitrión y simbionte: todos pueden prosperar siempre que cada mente conserve su libertad”.

invasiones

Todas las decisiones importantes se tomarán en la segunda misión, cuando los Shakarn invadan la Confederación ELOP y aparezcan los Voidbringers. Después de llegar al Senado ELOP y derrotar a uno de sus comandantes, los portadores del vacío lanzarán su invasión.

Leal a Shakarn
El jugador elige resistir a los Voidbringers y no debe hacer un alto el fuego con el ELOP después.

"¡Victoria! ¡Victoria al fin! Contra todo pronóstico, los Shakarn hemos demostrado una vez más nuestra superioridad. Aún así, nuestro triunfo ha tenido un alto costo. El Canciller está muerto y Kadalos ha caído en las garras de los Portadores del Vacío. Por lo tanto, es mi sombrío deber convocar a todos los barcos restantes, a todos los soldados restantes y llevarlos de regreso a nuestros mundos de origen, donde lucharemos por la libertad de nuestra gente. Si morimos, saldremos como héroes”.

Confederación ELOP
Si el jugador elige resistir, algunos turnos más tarde, el líder de la Confederación ELOP pedirá un alto el fuego para concentrar fuerzas en la amenaza de los Voidbringers.

“La batalla por Parlamon Alpha ha terminado y nada es como antes. Nuestros enemigos ya no son nuestros enemigos, y los invasores nos hemos convertido en los invadidos. A pesar de lo sucedido, los comandantes de ELOP han ofrecido su ayuda para estudiar y luchar contra la amenaza Voidbringer, para liberar a Kadalos de las garras del olvido. Si lo conseguimos, los Shakarn nos veremos obligados a repensar algunas de nuestras políticas para tratar con otras especies. Nos guste o no, ya no estamos solos”.

portadores del vacío
Únete a los Voidbringers con el Canciller Kor, Ardelli también te ayudará.

“Dulce vacío oscuro. Pensamiento consumidor, odio y malicia. Sus zarcillos no dejan lugar a las pesadillas ni a la razón, sólo al infinito vacío del olvido. Hermoso olvido. Kadalos se hundió bajo las olas de la realidad. Parlamon Alpha cautivado por el hijo interminable del océano abisal que hace que toda vida carezca de sentido. Surge. cautiva. ¿Puedes oirlo? Pronto.

Reyes de las estrellas

La última campaña. Su objetivo es asegurar la Configuración del Primer Grial antes de que la Asamblea la asegure. Resulta que la Maestra Ascendida fue la Emperatriz Carminia todo el tiempo. Para convencer a Aliuna y convertirse en emperatriz de una nueva Star Union. Ella también puede decidir unirse a la ELOP

Conviértete en Emperatriz
Acepta la oferta y Aliuna se convierte en Emperatriz Carminia II de una nueva Star Union.

“Ningún gran poder debería quedar sin ser desafiado. La dualidad de Emperor y CORE es lo que trajo estabilidad y prosperidad a Star Union, y también lo hará mi reinado como Carminia II, respaldado por la sabiduría de Oracle y sus Configuraciones del Grial. Cuando ascienda al trono, las tradiciones y objetivos de Oathbound y Paragon se fusionarán en una nueva ideología que estimulará a las élites sin abandonar la amplia base de sus ciudadanos”.

Rechaza a Oracle y conviértete en Emperatriz
Aliuna se convierte en Carminia II con control total.

“A partir de este día, seré conocida como Carminia II, regente de la nueva Star Union. La fuerza combinada de Paladins y Paragon será mi cetro, la Configuración del Grial mi corona. Es mi destino extender mi juramento de protección a todos los ciudadanos de las razas antiguas y nuevas, y evitar el peligro de que Oracle se convierta en un segundo NÚCLEO para controlar a la humanidad. Este imperio será nuestro.

ELOP
Aliane se niega a convertirse en emperatriz y se une a ELOP. Los comandantes hostiles como la Vanguardia declararán la guerra.

“Union Prime es el nombre, y un nuevo sindicato es lo que construiremos, aquí, sobre las ambiciones arruinadas de Paragon, Syndicate y Assembly. Junto con los comandantes de ELOP, estamos diseñando un senado intergaláctico con la Configuración del Grial recuperada en su centro. Es el nacimiento de un imperio galáctico donde los valores comunes y la cooperación garantizan la protección de todos los ciudadanos, ya sean humanos, Kirko o incluso Shakarn”.

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