Apex Legends: Novedades en el modo clasificado de la temporada 13

Muy a menudo, el lanzamiento de una nueva temporada es la ocasión para que Respawn realice cambios importantes en Apex Legends. Esta temporada no es una excepción a la regla y tendremos derecho a muchos cambios, especialmente en el modo clasificado.

ADICIÓN DE UNA NUEVA DIVISIÓN POR DEBAJO DE BRONCE
Hasta ahora, las jornadas de inicio en las partidas clasificatorias de Apex Legends se encontraban en la división de bronce. Esto convirtió a la división Bronce en la división inicial, así como la división para los jugadores menos cómodos en el juego, lo que no encajaba bien con Respawn.

Entonces, en el lanzamiento de la Temporada 13, apareció un nuevo rango, Novato. Este es el rango en el que todos los jugadores nuevos comienzan en los juegos clasificados y será imposible descender allí después. Esto permite que el bronce vuelva a ser una división para los jugadores menos cómodos.

Al mismo tiempo, los jugadores nuevos pueden estar seguros de comenzar en una división que solo contiene jugadores nuevos. Por lo tanto, el rango de bronce ahora tiene un movimiento de PC que se ha introducido para jugarlo.

SE IMPLEMENTAN LAS RELEGACIONES
El otro problema que tuvo Respawn con los juegos clasificados de Apex Legends fue que algunos jugadores estaban atrapados en un rango sin poder salir necesariamente de él. Entonces, para permitir que estos jugadores vuelvan a la normalidad, se implementó un sistema de descenso.

Este sistema es sencillo, cuando llegas a un rango, tienes una protección de 3 juegos lo que evita que seas relegado sea cual sea tu resultado. Pero si no lo logra, será relegado directamente a la mitad del rango inferior.

 

CAMBIOS EN LAS GANANCIAS DE PC
El objetivo de Apex Legends es la supervivencia, por lo que Respawn se ha asegurado de reducir la ganancia de PC cuando los haces antes de llegar al décimo lugar. Todavía son viables, pero lo más interesante ahora es la supervivencia para obtener la mayor cantidad de puntos.

Finalmente, los modificadores de CP que están vinculados al nivel de dominio en frags se han atenuado. En resumen, en esta temporada 13, eliminar a un jugador de nivel inferior ahora otorga un poco menos de CP que en la temporada anterior, por ejemplo.

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