¡NO hay logros que se puedan perder! – Se requiere el DLC “Isla de la Tormenta Nocturna”. – NO hay logros multijugador, aunque se recomienda jugar en modo cooperativo con un amigo.
Líneas de misiones de la historia principal y los PNJ
A diferencia del juego habitual de almas, Ashen tiene una historia real con misiones reales. Todos estos son muy sencillos, ya que sus marcadores de búsqueda siempre te mostrarán a dónde ir. Simplemente complete todas las misiones en su registro y se desbloquearán todos los logros dentro de este capítulo.
En primer lugar, están los logros de jefe obligatorios para un juego de almas:
Además de algunos eventos de historia más garantizados:
Todos los NPC requeridos se encontrarán primero como parte de las misiones de otros personajes. No hay posibilidad de correr más allá de ellos o algo así.
Al completar las misiones anteriores, tu centro de inicio, Vagrant's Rest, se convertirá lentamente en un pequeño pueblo presentable. Durante ese proceso, obtendrás los siguientes logros. No se requiere recolectar nada.
Y te encontrarás con estos encuentros:
Observaciones
Avanza a través de la línea de búsqueda de Eila, hasta que el puerto esté en una forma razonable y encontrarás un barril justo al lado de ella. Solo interactúa con él.
Progresa a través de la línea de búsqueda de Flokir, hasta que puedas comprar 2 linternas diferentes en su estación de fabricación. Cómprelos a ambos y este logro se desbloqueará.
Te encontrarás con rafets (conejos) y squorks (cuervos) justo al comienzo del juego, y los ciervos no mucho después.
Directamente al norte del campamento:
En el lado noroeste del campamento, salta al otro lado del río, justo al lado del pequeño puerto:
Explora la ruina en este lugar hasta que encuentres el Grit Talisman al final, desbloqueando el logro:
Después de los primeros tramos de escaleras, deberá subir a este túnel con la ayuda de un compañero. A partir de ahí, es bastante fácil:
Kol se encuentra directamente debajo del vientre de la Diasora (Dragón):
Puedes equipar reliquias en una estación de fabricación en el edificio principal de Vagrant's Rest, la misma estación de fabricación que los talismanes.
Hay 6 reliquias dentro del juego base:
- Hogar:
Reliquia inicial. - La astucia de Ukkuto, Bendición de Gefn, Velo Umbral:
Recompensas por matar a los 3 primeros jefes del juego. - pacto del guardián:
Desbloqueado al reunirse con Kol: vea el logro "Huyendo del nido" más abajo. - Fusible de Orli:
Debe recogerse justo detrás de la araña de madera.
[DLC] – Isla Tormenta Nocturna
Una vez que lo haya hecho, se trasladará a la playa de abajo y lo transportará a la ubicación del DLC:
A diferencia del logro del juego base para "Desbloquear todos los atuendos de la gente del pueblo", que solo requiere que completes todas las misiones, en realidad necesitas encontrar y saquear las 5 nuevas armaduras del DLC para el logro anterior.
Si necesita ayuda para encontrarlos, consulte este video de YouTube de Raúl Bismarck:
Modo “Hijos de Sissna”
El modo se desbloqueará durante la historia principal de tu primera ejecución; más específicamente a medida que desbloqueas el logro "Shadow Walker".
Comenzar una ejecución de Children of Sissna NO sobrescribe su ejecución anterior. Todavía podrás acceder a ambos personajes desde el menú del título. Ten en cuenta que aún PUEDES jugar en modo cooperativo con un amigo, que juega una carrera "normal", lo que hace que esto sea mucho más fácil para ti.
Recomiendo encarecidamente terminar el juego normalmente primero, antes de crear un segundo personaje y buscar los dos logros anteriores. Disfrute de lo que el juego tiene para ofrecer en una carrera informal... y luego adopte las estrategias de carrera rápida para el modo Children of Sissna.
Puede encontrar un mapa completo con todos los coleccionables para una segunda ejecución eficiente aquí:
https://www.reddit.com/r/AshenTheGame/comments/atnpbk/ashen_complete_item_map/
Y un speedrun de Sissna como inspiración, realizado por youtuber y speedrunner anemión: