BACKROOMS: APREHENSION – Guía de armas y objetos

Esta guía desglosa todo lo que necesitas saber sobre el arsenal y las herramientas disponibles en el juego.

 

Armas adicionales

Actualmente hay dos armas secundarias en el juego: Pistol y conectar Revólver

Arma Tamaño de la revista Dañar mejor uso Notas
Pistol 12 rondas Bajo Juego temprano contra monstruos Su alta cadencia de fuego compensa su bajo daño. Fallarás disparos contra monstruos rápidos, así que la pistola es decente durante los primeros minutos. Contra jugadores humanos (si juegas como monstruo), evítala: un humano con una escopeta te matará mucho más rápido.
Revólver 6 rondas Muy Alta Lado monstruoso / Francotirador Ideal para el lado de los monstruos. Si encuentras uno mientras estás disfrazado, busca una buena posición de francotirador con vista a un grupo de humanos. Apunta a la cabeza y dispara. El revólver tiene un alcance efectivo enorme: puedes matar jugadores a decenas de metros de distancia. Después de que vayan a saquear el cuerpo, sigue eliminándolos uno por uno. Contra los monstruos, intenta dispararles en la cabeza mientras aún están en su forma lenta disfrazada; es mucho más fácil que acertar a un monstruo que corre.

Armas primarias

Existen tres armas principales: Subfusil (SMG) , Escopeta, y Rifle de asalto.

Arma Revistas Dañar Velocidad de fuego Mejor contra Notas
SMG Ancha Bueno Muy Alta Múltiples monstruos Excelente contra grupos de monstruos. Si tienes problemas con la escopeta, elige esta. Dispara ráfagas cortas para disparos individuales (mantén pulsado durante una fracción de segundo; los disparos individuales no se registran correctamente).
Escopeta 6 conchas Mayor Bajo Monstruos y humanos Mata a cualquier monstruo con un disparo a quemarropa a la cabeza (¡buena suerte si aciertas!). Incluso los monstruos evolucionados caen con un disparo bien colocado. Si no apuntas bien, el daño no te salvará: la baja cadencia de fuego y el cargador pequeño te perjudicarán.
Rifle de asalto Estándar Alto Alto Todas las situaciones El arma más segura del juego. Combina potencia de fuego con cadencia de disparo. Mantén pulsado el botón de disparo a distancia o a corta distancia: no te defraudará contra multitudes. Difícil de encontrar, pero vale la pena. El mismo problema de disparo único que el SMG: mantén pulsado durante una fracción de segundo, no pulses rápidamente.

Grenade

La granada funciona mejor contra humanos que contra monstruos.

Propiedad Detail
Tiempo de fusión 3 segundos después de quitar el pasador
radio de explosión Pequeño: muerte instantánea a quemarropa, elimina más de la mitad de los puntos de vida a 1 metro.
Rebotar Malo: no rebota bien, no vuela lejos.
Contra los monstruos Mantén la posición durante 1-2 segundos y luego lánzala directamente a su cara (ten cuidado con tus compañeros de equipo).
Como un monstruo Lanzar a una multitud de humanos

Objetos

Parámetro Función Notas
Termómetro Detecta infectados/monstruos entre los jugadores. Haz clic izquierdo sobre un jugador para comprobar su temperatura: Verde = humano, Rojo = monstruo/infectado. Haz clic derecho para mostrar a los demás que no estás infectado o para comprobar si lo estás. Advertencia: No te acerques demasiado a los jugadores con escopetas; si son unos monstruos, te matarán al instante. Tú y tu equipo podéis obligar a otros a someterse a controles de temperatura a punta de pistola.
Los analgésicos Objeto curativo Restaura 25 PV, no puede curar más de 100 PV. Advertencia: Los monstruos pueden infectar los analgésicos; ten cuidado al aceptarlos de jugadores demasiado generosos.
Estabilizador de portal Se utiliza para abrir el portal Aparece en estuches amarillos y blancos (100% de probabilidad en estuches blancos). Desde la distancia, se asemeja a una muestra biológica.
Muestra biológica Se utiliza para crear una vacuna. Se inserta en el biorreactor. Los monstruos pueden usarlo para curarse y evolucionar.
Vacune Cura a los jugadores infectados Sintetizado a partir de 5 muestras biológicas en el biorreactor. Se utiliza únicamente para vacunar a los jugadores infectados; para ningún otro fin.

Conclusión

Eso cubre todas las armas y artículos actualmente en Trastiendas: Aprensión¿La clave? Conoce tu rol: el revólver es el mejor amigo de un monstruo, la escopeta es la pesadilla de un humano a corta distancia, y el rifle de asalto es tu mejor opción si encuentras uno. Objetos como el termómetro y los analgésicos pueden salvarte la vida, pero solo si los usas con prudencia. ¿Tienes alguna estrategia propia? Compártela en los comentarios; me encantaría saber cómo sobrevives ahí fuera.

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