Balatro: una guía para principiantes

Esta es una guía completa del juego, que incluye varios consejos, descripciones e información crucial.

 

Introducción
Balatro es un juego de cartas roguelite que combina la construcción de mazos con la mecánica del póquer. Tu objetivo es derrotar a las ciegas enemigas jugando manos de póquer estratégicas y ganando fichas. ¡Personaliza tu mazo con mejoras de naipes, adquiere comodines para mejorar cada mano y descubre emocionantes sinergias para ganar!

Reglas de juego
En el juego de Balatro, no hay etapas distintas; en cambio, cada carrera consta de múltiples rondas de Boss Blinds que deben derrotarse alcanzando una puntuación específica jugando varias manos de póquer.

Hay 15 modos de juego diferentes (mazos), y cada uno de ellos tiene 8 niveles de dificultad.

Cada juego es aleatorio, pero también existe la opción de jugar en una ronda preclasificada ingresando una semilla personalizada. La semilla determina de forma predeterminada todas las persianas de jefe y las opciones de tienda disponibles en esa ejecución. Sin embargo, esto deshabilita el descubrimiento de nuevos elementos de la colección y se ignoran todas las estadísticas.

Entre cada ronda, puedes comprar nuevas cartas y habilidades en una tienda del juego, usando el dinero ganado jugando cada ronda de manera eficiente.

Balatro opera según un concepto sencillo: a cada mano de póquer se le asigna una puntuación y su correspondiente multiplicador. Recibes una mano, tienes la oportunidad de descartar hasta cinco cartas a la vez y luego intentas lograr el mayor total de puntos posible. No hay oponentes directos, solo objetivos con puntos crecientes que debes esforzarte por superar (aunque hay jefes que introducen mecánicas adicionales, a menudo desafiantes, para navegar). La configuración es sencilla y elegante.

La clave para entender a Balatro

El concepto central de Balatro radica en reconocer que cada adición a tu mazo no es una forma de hacer trampa; más bien, es una forma de alterar fundamentalmente el funcionamiento del póquer. La más evidente entre estas herramientas son los comodines, que existen independientemente de tu mazo y proporcionan 150 métodos distintos para modificar el comportamiento de tus otras cartas. Estas modificaciones van desde mejorar trajes específicos hasta ganar dinero extra e introducir habilidades verdaderamente impredecibles.

Sin embargo, más allá de los comodines, existen formas de incorporar habilidades adicionales a todo tu mazo, amplificar la fuerza de ciertos tipos de manos, agregar cartas adicionales a tu alineación, eliminar o modificar palos y mucho más. Puede parecer abrumador al principio, pero a medida que comprendes la multitud de variables y sus interacciones, te das cuenta de que, en manos de Balatro, el juego de póquer se convierte en una entidad mutable y voluble.

He construido mazos en los que una simple pareja tiene más poder que una escalera de color. He creado mazos que alteran la forma en que funcionan las escaleras rectas y me permiten crear combos salvajes con más frecuencia. He jugado con mazos y descubrí manos de póquer válidas en este juego que ni siquiera existen en el juego de la vida real: Five of a Kind, Flush House y otros.

Este no es un juego sobre el cumplimiento de reglas para lograr el éxito; se trata de alterar las reglas para redefinir lo que significa el éxito. Ya he conseguido puntuaciones que no creía posibles cuando empecé a jugar.
‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ (En la imagen de la derecha, soy yo interpretando a Balatro).

Consejos básicos n.° 1

1. Botón derecho del ratón

Si seleccionó varias tarjetas y luego cambió de opinión, puede hacer clic derecho para acceder rápida y fácilmente deseleccionar todas las tarjetas. (¡No creerás cuántos jugadores no lo saben!)

2. Configuración gráfica

Si tiene problemas para diferenciar los palos de cartas, puede activar Tarjetas de alto contraste configuración cambiando el aspecto de tus tarjetas para hacerlas más distinto.

También puede reducir la movimiento de pantalla y Floración CRT si te están molestando. (Para ser honesto, no tengo idea de por qué existe CRT Bloom; jugar con él configurado en un valor distinto de 0 es una tortura).

3 Reiniciar

Si tu carrera es un fracaso total y quieres empezar de nuevo, no tienes que volver al menú principal. Justo mantenga presionada la tecla R e inmediatamente comenzarás un nuevo juego.

4. Ver cartas ocultas usando cartas del tarot o espectrales.

Cuando usas una carta del tarot, una animación jugadas que voltean la carta. Muchos jefes te presentan cartas boca abajo, por lo que si bajas la velocidad de la animación y luego agregas una mejora o cambias el palo de una carta boca abajo, puede echar un vistazo a lo que es para información valiosa.

5. Otra forma de ver cartas ocultas

Si solo algunas cartas de tu mazo están ocultas, puedes usar Clasificación manual alternando entre rango y palo. Al observar cómo se barajan las cartas, a menudo podrás fácilmente reconocer su palo o rango o determinarlos con un alta probabilidad.

6. La mano puede convertirse en “descarte”

Si ya has usado todos tus descartes y estás a sólo unas pocas cartas de crear una gran combinación en tu mano, puedes sacrificar una mano seleccionando sólo cartas débiles (probablemente jugando una carta alta o alguna otra mano basura). Sin embargo, recuerde calcular cuidadosamente sus probabilidades; A veces, no vale la pena correr el riesgo.

7. Las matemáticas son tus amigas

Tienes mucho tiempo y, en cualquier momento, puedes revisar detenidamente qué cartas quedan en tu mazo, qué palo es el más abundante, si quedan muchas figuras, etc. Haz cálculos simples, calcula. probabilidades. Comprueba si vale la pena jugar dos buenas manos o si puedes ganar toda la ronda en un solo movimiento.

Presta atención a lo que queda en tu mazo al descartar cartas para no correr riesgos innecesarios. Por ejemplo, si tienes 4 corazones y esperas conseguir color, revisa tu mazo antes de descartar para ver cuántos de cada palo quedan, para ver si es una apuesta confiable.

8. SOLO HAZLO

Juega con esta tarjeta siempre que estés en el menú.

9. Saldo de comodines

Es fundamental asegurarse de tener un buen equilibrio de comodines. Es decir, tener al menos una ficha, un +Mult y un X-Mult Joker. Depender únicamente de las fichas o exclusivamente de todos los Mult Jokers puede ser perjudicial para una carrera.

10. Tarjetas multiplicadoras

Esto suena obvio pero vale la pena decirlo. Puesto de trabajo tus comodines multiplicadores en el extremo derecho de tu lista y tus cartas múltiples habituales a la izquierda.

11. No pases por alto tu economía

Asegúrate de estar recaudar intereses y generar dinero en efectivo a través de comodines/tarjetas mejoradas tanto como sea posible. El efectivo es súper poderoso ya que te permite ajustar con precisión tu mazo en las tiendas. No tengas miedo de saltarte las tiendas.

12. Conviértete en un ermitaño

Compra siempre paquetes de cartas del Tarot cuando tengas 15 de oro o más, como puede hacerlo El Ermitaño. duplica tu oro hasta 20 en cualquier momento, y The Temperance puede darte el valor de venta de todos tus Jokers.

13. Comodines que hacen oro

Especialmente al principio, trate de concentrarse en conseguir dinero. Toma comodines que aumentan tu oro y actívalos tanto como sea posible (por ejemplo, la nube 9 te da oro por cada 9 en tu mazo). Luego vende comodines que solo son útiles para ganar dinero una vez que tu estructura sea lo suficientemente fuerte y reemplázalos con comodines relacionados con la puntuación.

14. Vuelva a abrir la tienda

No tengas miedo de volver a abrir la tienda. Una vez que tengas mucho dinero, vale la pena volver a tirar. Se vuelve más caro cada vez, pero se reinicia después de una nueva ronda.

15. Un ligero aumento en la posibilidad de obtener artículos consumibles.

Los comodines y consumibles solo pueden aparecer una vez, por lo que si ya tienes, por ejemplo, el Greedy Joker, no aparecerá en la tienda hasta que decidas venderlo o destruirlo. Sin embargo, esto se puede utilizar si estás buscando una carta de Tarot, Planeta o Espectral. espera algunos diferentes en tus ranuras. De esta manera, si abres un paquete de refuerzo, los que ya tienes no aparecerán.

Consejos básicos n.° 2

7. Cómo casi siempre ganar la primera ronda en 1 mano

Las reglas pueden variar en algunos mazos, pero este método funcionará casi siempre. Suponiendo que no hayas utilizado ningún salto, tu primera ronda implica anotar 300 puntos sin comodines y con todas las manos de póquer en el primer nivel. ¿Cómo lograr esto en una sola mano?
La mejor manera es Flush, que cuenta con 35 Fichas y 4 Mult. Es fácil ver que 300 / 4 – 35 = 40. Por lo tanto, necesitas crear una mano de póquer con el mismo palo con un valor igual o mayor que 40 fichas.
Puedes usar todos tus descartes en el proceso, haciéndolo exitoso casi siempre. Y si no funciona, puedes restablecer el juego fácilmente. Es mejor si intentas conseguir 2 o 3 cartas con figuras con valores de 10 fichas cada una, y la última carta debe complementar la penúltima para que el total sume 10 o más. Es fácil de dominar y rápido de aplicar, lo que te permite ganar la primera ronda en una sola mano en 5 a 10 segundos.

Ganar la primera ronda con una mano es muy importante; es la primera visita a la tienda con 10 de oro en lugar de 9, lo que te da la ventaja adicional de una moneda extra (2×5 o 5+ si gastas algo en la tienda).

12. Verifique la información de ejecución

Siempre puedes evaluar las etiquetas y las ciegas de jefe que te esperan y adaptar tu estrategia en consecuencia.

10. Jugar manos más simples está completamente bien

No siempre es necesario buscar las combinaciones más complejas. Tenga en cuenta que no puede descartar sus cartas sin cesar. Evalúe sus posibilidades con precisión, a veces es mejor perder 1$ que toda la carrera.

11. Salte a ciegas para obtener más dinero

Calcule cuánto dinero puede ganar potencialmente en la ronda y compárelo con lo que Tag le ofrece (Handy, Garbage, Investment Tag). A veces, vale la pena jugar una ciega un poco más desafiante de inmediato a cambio de mucho más dinero.

15. Tenga siempre un plan de respaldo

Construya más de un tipo de mano si es posible, por ejemplo, invirtiendo en Full House y Three o Four del mismo tipo simultáneamente. Si solo te concentras en un tipo de mano, enfrentamientos de jefes específicos puede contrarrestarte y terminar prematuramente tu carrera. Tenga siempre un plan de contingencia.

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