Una guía general sobre cómo limpiar restos de naufragios de manera segura y eficiente.
Los muy básicos
Los naufragios tienen tres peligros principales, todos los cuales pueden evitarse (en su mayoría) si sabes lo que estás haciendo.
– Quedarse sin oxígeno: Una simple, pero extrañamente frecuente. Es probable que pases más tiempo en un accidente de lo que esperas. Recuerda que hacer varios viajes a un naufragio siempre es mejor que tener que reiniciar la misión.
– Criaturas del mar: A saber, cáscaras, rastreadores y rapaces de lodo. Estos se solucionan mejor atrayéndolos a la vista de los cañones ventrales (inferiores) de su submarino, pero si esa no es una opción, los SMG y los cañones de arpón son su mejor opción. Recuerde, si se daña con una cáscara, acuda a un médico lo antes posible, independientemente de si cree que está infectado. Los cascarones aparecen como la gran mayoría de las criaturas engendradas, y los raptores de lodo aparecen como los menos.
– tálamo: De vez en cuando, un naufragio será un tálamo, lo que básicamente significa que no debería molestarse en saquearlo, ya que no vale la pena el costo médico. Para evitar verse obligado a lidiar con uno, acérquese a un naufragio desde el LADO en lugar de desde arriba.
Qué botín buscar
Los diferentes tipos de botín en subs:
Suministros de emergencia (blanco):
Las mismas cosas que encuentra en las cajas de suministros de emergencia de su submarino, como herramientas de soldadura, tanques de O2 y medicamentos básicos como bolsas de sangre y morfina. No cuente con que tengan O2 cuando se esté agotando.
Botín general (azul):
Principalmente, suministros de artesanía como cobre, acero y similares, pero también obtienes cosas como cableado, varias herramientas y, lo más importante, metales extraños como incidendium y physicorium. Sin embargo, no hay fragmentos de oxigenita.
Reactor
Varios tipos de varillas de reactor. El ingeniero eléctrico tiene la habilidad de obtener cosas extra desde aquí.
Suministros médicos
Medicamentos de mejor calidad como Plastiseal, Pegamento antibiótico e incluso Deusizine. El Kastrull también tiene un gabinete de toxinas intacto con venenos.
Equipo de buceo
Botellas de O2 llenas y equipo de buceo. Útil en un apuro.
Armería y Armas
La habitación más valiosa del submarino. Contiene munición para pistolas, granadas y, lo que es más importante, variantes de armas legendarias, incluida la carabina Deadeye, la mejor arma del juego que se puede poner en un cinturón.
Necesario por persona:
- Traje de buceo (preferiblemente traje de combate) + al menos 2 o 3 tanques de O2
- Cortador de plasma con tanque de o2 adicional
- Algún tipo de arma de mano que se puede guardar en un cinturón: las carabinas Deadeye son las mejores, pero las pistolas smg y arpón también son útiles si aún no tiene una. El AR y el Autoshottie, aunque son potentes, no se pueden guardar en un cinturón, lo que hace que la exploración sea mucho más lenta. si usa algo con una revista SMG, tome un extra.
- Patinete submarino, mejor con batería de fulgurio.
- Un cinturón de herramientas
- Algunos medicamentos básicos, por ejemplo: 1 morfina, 1 plastiseal, 1 paquete de sangre
Elegir quién va en la expedición
Realmente depende de las ventajas que tenga cada persona. El oficial de seguridad puede ser bueno para luchar contra los hostiles, pero tanto el mecánico como el electricista pueden obtener un botín adicional. No hay una razón real para tomar un asistente o un capitán (a menos que su capitán tenga una alta habilidad médica/de combate)
Mapas útiles
Naufragio 1 Mapas


Mapas de naufragios de dugongos


Mapas del naufragio de Berila


Mapas del naufragio de Kastrull


Naufragio Hemulen “Mapas”


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