Barotrauma: Todos los árboles de talento laboral 2021

Esta guía contiene las descripciones de todos los elementos en los árboles de talentos de cada trabajo. Suponiendo que el desarrollador elija documentar esto por su cuenta, esta guía quedará obsoleta cuando se escriba.

 

Qué hace esta guía:

Esta guía solo contiene las descripciones dadas para cada elemento en el árbol de talentos para cada trabajo. Esta guía no hace sugerencias sobre cómo progresar a través de estos árboles.

Capitán

Gunslinger
Tier 1
Érase una vez en Europa

Receta de desbloqueo: Ronda de revólver.
Cada vez que ganes la habilidad de Yelmo, también ganas la habilidad de Armas.
Las ganancias de reputación de tu tripulación mejoran en un 25%

Tier 2
Caer

Cada vez que haces trapo durante al menos 0.75 segundos, tus ataques con pistolas son un 40 % más potentes durante los siguientes 2.5 segundos.

Dibujo rapido

Si han pasado más de 8 segundos desde que atacaste con una pistola, tu próximo ataque con una pistola será un 80 % más potente.

Tier 3
Marinero sin nombre

Receta de desbloqueo: Cigarro.
Obtenga una bonificación de 20 para Medicina.
Obtén un 50 % adicional de resistencia a la adicción a las sustancias químicas.

Marinero borracho

Gana un 25 % de resistencia al daño físico y un 50 % de resistencia al aturdimiento mientras estás borracho.
Cuando tocas una armónica, un aliado aleatorio en tu submarino actual tiene un 4 % de probabilidad de ganar un punto de habilidad aleatorio cada segundo.

Tier 4
Bounty Hunter

Receta de desbloqueo: Handcannon, Handcannon Round.
Cada vez que tú o un tripulante aliado maten a un monstruo, tu tripulación gana marcas adicionales equivalentes al 25 % de la salud máxima de la criatura.

Patrón
Tier 1
Comerciante ambulante

Tu tripulación gana 500 puntos adicionales cada vez que llegas a una nueva estación.
Oferta especial de venta de 4 artículos adicionales.

Maniobras evasivas

Cada vez que tu submarino recibe daño de un monstruo, obtienes una bonificación de 75 a la habilidad Helm durante 5 segundos.
Tus ataques son un 20% más poderosos contra monstruos dentro de tu submarino.

Tier 2
Capitán de confianza

Cada vez que termine al menos una misión, obtenga una mención de coalición.
Cuando aplicas una Mención de Coalición a otro personaje, ganas 250 de experiencia.

Tier 3
Camionera

Cada vez que termine todas sus misiones seleccionadas, obtenga una Mención de Coalición adicional.
Se le paga un 25% adicional por misiones de carga y escolta.

Abajo con el barco

Si estás en tu submarino y se inunda al menos en un 50 %, obtienes un 50 % adicional de velocidad de natación y una bonificación de 25 en habilidades mecánicas y eléctricas durante 60 segundos.

Tier 4
Estimado capitán

Cada vez que termine al menos una misión, gane una Medalla de Coalición.
Cuando aplicas una Medalla de Coalición a otro personaje, ganas 500 de experiencia.
Puede seleccionar una misión adicional.

Patrón
Tier 1
Pagar

Siempre que le des una orden a otro personaje, aplica Inspiración a ese personaje, otorgándole un 25% de resistencia al daño físico y una bonificación de 10 a todas las habilidades.
Dar una orden a un nuevo personaje elimina el efecto del último personaje.

Tier 2
Construcción de confianza

Cada vez que terminas una misión, tu tripulación obtiene un 2.5 % adicional de salud máxima y, si todos los miembros de la tripulación sobrevivieron, tu tripulación obtiene un 5 % adicional de salud máxima, hasta un máximo del 25 %.
Esta bonificación se pierde al morir.
Las muertes de asistentes no cuentan.

Rutina de mantenimiento

Además de otras bonificaciones de Inspiración, el personaje ordenado también obtiene los siguientes atributos:
+20 % de velocidad de reparación
+20 % de velocidad de reparación del casco
+35 % de velocidad de obtención de habilidades

Tier 3
Camaradería

Cada vez que terminas una misión sin que muera un miembro de la tripulación, y tu tripulación contiene al menos 5 trabajos diferentes, tu tripulación gana un 25% adicional de dinero y experiencia.
Las muertes de asistentes no cuentan.

Inspirar a la batalla

Además de otras bonificaciones de Inspiración, el personaje ordenado también obtiene los siguientes atributos:
+30 % de resistencia al aturdimiento
+30 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
+20 % de cadencia de fuego a distancia
+20 % de índice de disparo de torreta

Tier 4
Todas las manos en el mazo

Puedes otorgar un personaje adicional con efectos de Inspiración.
Puede seleccionar una misión adicional.

Ingenier@

Ingeniero de Armas
Tier 1
Aplicaciones militares

Receta de desbloqueo: Combustible agotado, Caja de municiones de cañón de bobina de combustible agotado.
Gana una bonificación de 20 a Armas.

Tier 2
Aleaciones Reforzadas

Receta de desbloqueo: llave inglesa endurecida, destornillador endurecido, palanca endurecida, cuchillo de buceo endurecido.
Obtenga una bonificación de 20 para Ingeniería Mecánica.

Castillo Doctrina

Receta de desbloqueo: bomba sucia.
Tus ataques son un 35% más poderosos contra monstruos dentro de tu submarino.

Tier 3
Investigación ampliada

Siempre que fabriques combustible agotado o una barra de combustible, ganas 140 de experiencia.
Este efecto solo puede ocurrir hasta 3 veces hasta que termines otra misión.

Vendedor de armas

Receta de desbloqueo: Revista SMG de combustible agotado, Ronda de revólver de combustible agotado.
Cada vez que termines al menos una misión, obtén los siguientes elementos como recompensa adicional:
6x magnesio
3 barras de acero.
3x Cobre

Tier 4
Opción nuclear

Receta de desbloqueo: Acelerador fisible rápido.
Cuando fabrique una barra de combustible, obtenga el triple de rendimiento.
Este efecto no puede volver a ocurrir hasta que termines otra misión.
Obtenga un 100% adicional de resistencia a las náuseas.

Electricista
Tier 1
Menor en Mecánica

Receta de desbloqueo: Monitor eléctrico de mano.
Cada vez que ganes la habilidad de Ingeniería Eléctrica, también ganes la habilidad de Ingeniería Mecánica.

Solo un rasguño

Cuando estás por debajo del 50 % de salud, los tipos de daño normales se curan solos lentamente.

Tier 2
Respiro melódico

Cuando tocas una guitarra, tú y tus aliados cercanos obtienen los siguientes atributos por hasta 480 segundos:
+15 % de poder de ataque
+15 % de velocidad de reparación
+15 % de resistencia al daño físico

En el flujo

Siempre que repare un dispositivo por completo, repare un 70 % más rápido durante los próximos 7 segundos.

Tier 3
electroquímico

Las baterías que fabrica son de 1 calidad superior.
Si no has sido atacado durante 10 segundos, el próximo ataque que sufras tendrá un 80% menos de potencia y tu atacante quedará aturdido durante 4 segundos.

Flujo de energía optimizado

Obtenga un porcentaje adicional para la reducción del costo de energía de la torreta y la velocidad de carga de la torreta equivalente al 50% de su habilidad eléctrica. Cada vez que reparas completamente un objeto, obtienes una bonificación de 1 a Electricidad. Esta bonificación se pierde al morir.

Tier 4
El ojo que todo lo ve

Receta de desbloqueo: Gafas térmicas.
Gana todos los talentos en este árbol de talentos.

Físico
Tier 1
Monitor remoto

Receta de desbloqueo: Reactor PDA.
Las barras de combustible que fabricas son de 1 calidad superior.
Obtenga una bonificación de 15 para Ingeniería Eléctrica.

Tier 2
Coautor

Puedes coescribir un libro con un mecánico.
Para hacer esto, selecciona su personaje y haz que ellos seleccionen el tuyo. Después de 10 segundos, obtendrás "The Handy Seaman", y ambos obtendrán 125 de experiencia.
Este efecto no puede volver a ocurrir hasta que termines otra misión.

Materiales peligrosos

Receta de desbloqueo: Varilla de combustible de fulgurio volátil.
Cada vez que saquees un reactor en un naufragio por primera vez, encontrarás materiales raros.

Tier 3
Atletismo universitario

Receta de desbloqueo: Cargo Scooter.
Obtén un 35 % adicional de salud máxima.
Obtén un 30 % adicional de velocidad de natación.
Gana un 20% adicional de velocidad al caminar.

Erudito

Obtenga una bonificación de 10 en todas las habilidades y obtendrá un 35 % más de experiencia en la misión, pero tendrá un 25 % menos de salud máxima.

Tier 4
Doctorado en Física Nuclear

Receta de desbloqueo: PUCS.
Tus ataques con palancas son un 100% más potentes.
Siempre que su habilidad eléctrica sea 100 o superior, puede reparar dispositivos eléctricos un 40% más que su condición máxima.

Mecánico

Maquinista
Tier 1
Tinkerer

Puede usar una llave inglesa para jugar con los dispositivos.

Puede jugar con una bomba, aumentando su tasa de bombeo en un 150%.
Puede jugar con un motor, aumentando su par en un 150%.
Puedes jugar con un cargador, aumentando la velocidad de disparo y el daño de la torreta conectada en un 20%, mientras reduce su consumo de energía en un 20%.

El dispositivo solo se ve afectado mientras sigas jugando con él. Puedes jugar durante 7 segundos. Después de haber jugado con un dispositivo, no puede jugar durante 35 segundos.

Tier 2
Arreglo rapido

Receta de desbloqueo: paquete de reparación.
Siempre que repares un dispositivo por completo, ganas 35 de experiencia.
Este efecto solo puede ocurrir hasta 8 veces hasta que termines otra misión.

Producción masiva

Puede jugar con un fabricante o un deconstructor, aumentando su tasa de operación en un 150%.
Puedes jugar con fabricantes y deconstructores indefinidamente.

Tier 3
Sellador de casco

Receta de desbloqueo: granada Fixfoam.
Puedes jugar durante 5 segundos adicionales.

Overclocking

Jugar con elementos los daña, pero los efectos de los retoques aumentan en un 50%.
El período de recuperación de retoques se reduce a 21 segundos.

Tier 4
déjalo escurrir

Receta de desbloqueo: bomba portátil.
Solo puedes instalar un máximo de 2 de este artículo en tu submarino.
Los dispositivos que no sean torretas con los que juegues siempre funcionarán como si tuvieran energía.

Técnico
Tier 1
Seguridad en Primer Lugar

Receta de desbloqueo: Arnés de seguridad.
Cada vez que ganes la habilidad de Ingeniería Mecánica, también ganas la habilidad de Ingeniería Eléctrica.

Ingeniería agresiva

Cuando atacas con una llave inglesa, tienes un 30 % de probabilidad de atacar con un 200 % de potencia adicional e infligir un aturdimiento adicional.
Puede reparar dispositivos mecánicos un 20 % más allá de su condición máxima normal.

Tier 2
Fijador de casco

Receta de desbloqueo: Monitor de estado portátil.
Las herramientas de soldadura y los cortadores de plasma que usted fabrica son de mejor calidad.
Repare cascos un 25 % más rápido con herramientas de soldadura.

Tier 3
Gestión De Crisis

Cuanto más lleno de agua esté tu submarino, más rápido repararás los dispositivos y nadarás, hasta un 75 % adicional de velocidad de reparación y un 75 % de velocidad de natación.

Incendiario

Cuando infliges daño por quemadura a un enemigo, obtienes un 40 % de resistencia al daño físico durante 5 segundos.
Inflige un 40% más de daño por quemadura

Tier 4
herrero artesano

Receta de desbloqueo: llave de dementonita, palanca de dementonita, destornillador de dementonita, cuchillo de buceo de dementonita.
Las herramientas que fabricas son de 1 calidad superior.
Obtenga una bonificación de 30 para Ingeniería Mecánica.

Pioneer
Tier 1
Gorrón

Cada vez que abres un contenedor en un naufragio por primera vez, tienes un 40 % de posibilidades de encontrar una chatarra adicional.
Cuando deconstruyes chatarra, ganas 40 de experiencia.
Forzar la apertura de las puertas un 75 % más rápido.

Tier 2
Minero

Cada vez que deconstruyes un mineral, tienes un 50% de posibilidades de obtener el doble de producción.
Inflige un 100 % más de daño a estructuras con cortadores.
Separe los minerales un 100 % más rápido con los cortadores.

Experto en demoliciones

Gana una bonificación de 25 a Armas.
Los explosivos que fabricas son de 1 calidad superior.

Tier 3
Canned Heat

Los tanques de combustible y oxígeno que fabrica son de 1 calidad superior.
Cada vez que toques un acordeón, el aliado más cercano a ti ganará 15 de experiencia cada segundo. Cuando lo hacen, ganas 10 de experiencia. Este efecto solo puede ocurrir hasta 20 veces hasta que termines otra misión.

Grasa de codo

Obtenga un porcentaje adicional de poder cuerpo a cuerpo y salud máxima equivalente al 40% de su habilidad mecánica.
Cada vez que deconstruya chatarra, obtenga una bonificación de 3 a Mecánica.
Esta bonificación se pierde al morir.

Tier 4
Sabio de la chatarra

Puede refinar 3 chatarra a cualquier material alienígena.
Gana 120 de experiencia cuando fabricas un material alienígena.
Cada vez que abres un contenedor en un naufragio por primera vez, tienes un 80 % de posibilidades de encontrar una chatarra adicional.

Doctor en Medicina

xenólogo
Tier 1
La intuición del investigador

Cada vez que abre un contenedor alienígena por primera vez, tiene un 50% de posibilidades de encontrar elementos adicionales.
Mientras sostienes un gran artefacto alienígena, obtienes un 50 % adicional de velocidad de natación.

Tier 2
Curiosity

Cada vez que deconstruyes un artefacto alienígena, ganas 100 de experiencia y tu tripulación gana 50 de experiencia.

Doble deber

Mientras esté fuera de su submarino, reciba un 25% menos de daño físico. Mientras estés dentro de tu submarino, obtienes una bonificación de 20 a Medicina.

Tier 3
Acaparador alienígena

Tus ataques con pistolas alienígenas tienen un 8 % de potencia adicional por cada artefacto alienígena que lleves, hasta un 40 % de potencia adicional. Obtén un 50 % adicional de resistencia a la psicosis.

Ingeniería inversa

Cada vez que deconstruyas un artefacto alienígena, obtén el doble de rendimiento y obtén 10 en una habilidad aleatoria.

Tier 4
máquina de la atmósfera

Cuando deconstruyes un artefacto alienígena, hay un 20% de posibilidades de que se transforme en un objeto alienígena aleatorio.
Cada vez que terminas una misión, tu tripulación gana un 15 % de experiencia de misión adicional por cada artefacto alienígena grande a bordo de tu nave, hasta un 30 %.
Obtén un 150 % adicional de velocidad de deconstrucción.

Medic
Tier 1
Campo médico

Cada 100 segundos, si tus tripulantes aliados tienen un 80 % de salud o más, gana 1 punto en habilidad médica.
Obtén un 20 % adicional de salud máxima.

Tier 2
Curso de Mecánica

Receta de desbloqueo: auriculares con autoinyector.
Obtenga una bonificación de 20 para Ingeniería Mecánica.

Transporte de bombero

Puedes arrastrar personajes a toda velocidad.
Obtén un 50 % adicional de resistencia a las quemaduras.

Tier 3
Comportamiento con un enfermo

Cada vez que aplicas medicina a un personaje amistoso, gana 20 de resistencia al daño físico y un 25% adicional de habilidad, la duración total depende de tu habilidad médica.

Curso de Oficial no Comisionado

Receta de desbloqueo: Estimulante de combate.
Gana un porcentaje adicional de velocidad de movimiento, velocidad de disparo a distancia y velocidad de ataque cuerpo a cuerpo equivalente al 30 % de tu habilidad médica.

Tier 4
¡No mueras en mí!

Receta de desbloqueo: refuerzo endocrino.
La RCP que aplicas es mucho más potente.

Científico
Tier 1
doctor submarino

El uso de artículos médicos mientras está agachado también aplica el 50% de los efectos en usted.
Obtenga un 35% adicional de resistencia a la adicción a los opiáceos.

terapeuta genético

Refinar los materiales genéticos mejora su potencia en un 30% más.
Obtenga una bonificación de 5 en todas las habilidades.

Tier 2
Beca de investigación

Receta de desbloqueo: estabilizador de presión.
Cada vez que refine o combine elementos genéticos, gane 300 puntos.

Investigación y desarrollo

Cada vez que terminas una misión sin que muera un miembro de la tripulación, obtienes un 25% adicional de experiencia.
Cada vez que termine una misión sin que muera un miembro de la tripulación, obtenga el elemento 'Medicina europea'
Las muertes de asistentes no cuentan.

Tier 3
Cosechador de genes

Cuando tú u otro miembro de la tripulación matan a un monstruo mientras están fuera de tu submarino, tienes un 35 % de posibilidades de encontrar material genético aleatorio en él.

Estabilidad Genética

La combinación de diferentes tipos de materiales genéticos tiene un 75% menos de probabilidad de contaminar los materiales.
Obtén un 25 % adicional de velocidad de reparación.

Tier 4
Empalme avanzado

Receta de desbloqueo: Empalmador de genes avanzado.
Cada vez que tú u otro miembro de la tripulación aliado combinen o refinen materiales genéticos, obtienen 125 de experiencia y una bonificación de 5 a la medicina. Esta bonificación se pierde al morir.

Oficial de Seguridad

Somos
Tier 1
Formación en primeros auxilios

Obtenga una bonificación de 15 para Medicina.
Cuando estás por debajo del 50 % de salud, los tipos de daño normales se curan con un 75 % más de eficacia.

Condición física

Gana un 25 % adicional de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
Gana un 15% adicional de velocidad de movimiento.
Obtenga un 50% adicional de resistencia baja de oxígeno.

Tier 2
buzo de la marina

Receta de desbloqueo: Slipsuit.
Los ataques que sufres son un 25% menos poderosos mientras estás en el agua.

Basurero

Cada vez que abre un contenedor fuera de su submarino por primera vez, tiene un 20% de posibilidades de encontrar artículos adicionales. Obtenga un 50 % adicional de duración de mejora.

Tier 3
Bucanero

Apuntar con un arma cuerpo a cuerpo antes de atacar agrega hasta un 100 % de potencia a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo.
Obtén un 35 % adicional de resistencia al aturdimiento.
Receta de desbloqueo: Hacha de abordaje.

Asesino de aguas profundas

Obtén un 25 % adicional de poder de ataque para los arpones.
Si estás en mar abierto, obtén un poder de ataque adicional del 50 % para los arpones.

Tier 4
Operaciones especiales de duelo

Cuando haga trapos en el agua, propulse hacia adelante en la dirección actual.
Gana 3 puntos de talento adicionales gratis.

Guardián
Tier 1
Enforcer

Receta de desbloqueo: Cartucho de escopeta.
Obtén un 25 % adicional de salud máxima.

Tier 2
Batir policía/h3]
Puedes enfrentarte a otros personajes deslizándote contra ellos a altas velocidades.
Inflige un 30% más de aturdimiento.

Experiencia en municiones

Receta de desbloqueo: Babosa explosiva.
Obtén un 100 % más de habilidad con las armas fabricando objetos.
Cada vez que fabriques munición SMG, munición de escopeta o munición de pistola eléctrica, tienes un 50% de posibilidades de obtener el doble de rendimiento.

Tier 3
Stonewall

Cada vez que te atacan, obtienes un 40 % adicional de resistencia al daño físico y un 40 % de resistencia al aturdimiento durante 4 segundos.

Por el libro

Desbloquear receta: Fulgurium Stun Gun Dart.
Cada vez que terminas al menos una misión, tu tripulación gana 1250 puntos y 200 de experiencia adicionales por cada humano enemigo vivo capturado a bordo de tu nave, hasta un máximo de 2500 puntos y 400 de experiencia.

Tier 4
Implacable

Receta de desbloqueo: Escopeta automática.
Permanecerás completamente consciente incluso después de caer por debajo de 0 de salud.

Soldado
Tier 1
Bootcamp

]Receta de desbloqueo: Revista SMG.
Cada vez que terminas una misión sin que muera un miembro de la tripulación, obtienes un 25% adicional de experiencia.
Las muertes de asistentes no cuentan.

Tier 2
Poeta guerrero

Puedes escribir un libro.
Para hacer esto, muévete tú mismo. Después de 15 segundos, obtendrás el objeto 'El arte de la guerra submarina' y 100 marcos por cada enemigo que hayas matado desde tu último libro (como regalías).
Este efecto no puede volver a ocurrir hasta que termines otra misión.

Armero

Receta de desbloqueo: Bandolera.
Las armas que fabricas son de 1 calidad superior.

Tier 3
Comando experto

Cuando disparas un arma a distancia mientras estás agachado, obtienes un 25 % más de penetración de armadura y tus ataques son un 35 % más potentes, pero tu velocidad de disparo es un 50 % más lenta.
Recuperarse del sangrado mucho más rápido.

Fuego en tándem

Siempre que esté manejando una torreta junto con otro miembro de la tripulación aliado, sus dos ataques son un 25% más poderosos. Solo el tripulante aliado más cercano gana este efecto.

Tier 4
Jefe militar

Receta de desbloqueo: rifle de asalto, revista de rifle de asalto
Cada vez que atacas con cualquier arma, tu ataque tiene un 20% de posibilidades de volverse el doble de poderoso.

Legal

Jack of All Trades
Tier 1
Multitarea

Siempre que gane un punto de habilidad, si no es por la misma habilidad que el último punto de habilidad ganado, gane un punto de habilidad adicional.
Obtén un 20 % adicional de velocidad de reparación.

Aprendizaje

Cada vez que otro personaje aliado gana un punto de habilidad, tienes un 20 % de posibilidades de ganar también un punto de habilidad en esa habilidad.
Obtén un 15 % adicional de salud máxima.

Tier 2
Stand and Deliver

Cada vez que termines al menos una misión, obtén 'La guía del marinero'.
Cada vez que apliques 'La guía del marinero' en otro personaje, gana 5 en todas las habilidades.

Tier 3
rico en conocimiento

Siempre que gane un punto de habilidad, obtenga 20 de experiencia adicionales, mientras que los miembros de su tripulación aliada obtienen 10 de experiencia.
Este efecto solo puede ocurrir hasta 15 veces hasta que termines otra misión.

As de todos los oficios

Obtenga una bonificación de 15 en todas las habilidades.
Gana 15 puntos cuando ganas un punto de habilidad.

Tier 4
olímpico

Puedes adquirir habilidades más allá de su máximo ordinario.
Ganas un porcentaje adicional a los siguientes atributos igual a 50 del promedio total de todas tus habilidades:
El poder de cuerpo a cuerpo
Velocidad de reparación
Reducción del costo de energía de la torreta

Camiseta gris
Tier 1
Jugando a ponerse al día

Si está 2 o más niveles por debajo de su tripulante de mayor nivel, obtenga un 70 % adicional de experiencia en la misión.

Salir pitando

Muévete un 10% más rápido. Cuando eres atacado, esta bonificación aumenta al 30% durante 5 segundos.
Obtén un 30 % adicional de resistencia al aturdimiento.

Tier 2
Paquete de supervivencia

Los enemigos te ignorarán si te han engañado durante más de 4 segundos.
1x morfina
1x vendaje
1 paquete de sangre

Tripulación holgazaneando

Pierde un 40 % de velocidad de reparación.
Sufre una reducción de 15 en todas las habilidades.
Los aliados cerca de ti reparan un 25 % más rápido y obtienen una bonificación de 10 en todas las habilidades.

Tier 3
Póliza de seguros

Cada vez que mueres de fuentes no amigas durante una misión, tu tripulación recibe un pago de 700 marcos por cada misión que hayas completado desde la última vez que moriste.

Aún pateando

Cada vez que quedes inconsciente, revive un poco más tarde y elimina todas las aflicciones.

Tier 4
Ceremonia de graduación

Al crear un nuevo personaje, conserva toda tu experiencia actual para ese nuevo personaje.
Obtenga un 10% adicional de salud máxima para cada uno de sus niveles.

payaso
Tier 1
Inscríbete en Clown College

Siempre que lleve puesto un traje completo de payaso, obtendrá Clown Power.
Clown Power te permite tocar la bocina para dar a los personajes cercanos un 30 % adicional de ganancia de habilidad por un corto tiempo.
Clown Power te da un 25% adicional de resistencia al daño físico.

Tier 2
bromista del agua

Receta de desbloqueo: máscara de buceo de payaso.
Clown Power te da inmunidad a la presión y te permite nadar un 60% más rápido.

Melodías inspiradoras

Clown Power te permite tocar la bocina para reparar elementos eléctricos y mecánicos cercanos, y aliados cercanos para obtener una bonificación de 15 en todas las habilidades por un corto tiempo.

Tier 3
Payaso psicópata

Clown Power te permite atacar más rápido con armas cuerpo a cuerpo según la cantidad de Psicosis que tengas, hasta un 150 %, pero no puedes correr mientras tengas Psicosis.

Experto en payasadas

Clown Power te permite tener una pequeña posibilidad de tropezar al azar cuando corres.
Mientras estás en estado de trapo, Clown Power te permite reducir la potencia de los ataques entrantes en un 50 %, y los personajes que te atacan tienen un 50 % de posibilidades de quedar aturdidos durante 4 segundos.

Tier 4
Potencial verdadero

Clown Power te permite tocar la bocina para curar lentamente a los personajes cercanos.
Clown Power te permite golpear a los personajes con un martillo de juguete con un 0.75 % de probabilidad de implosionarlos.
Clown Power te da un 25% adicional de resistencia al daño físico.

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