Gran Recorrido: Ubicaciones de las 7 estaciones de radio

Siete estaciones de radio están dispersas por el extenso mapa de Big Walk, y ninguna está numerada en el orden en que las encontrarás. La primera aparece al comienzo de la zona. La última está oculta en un sistema de túneles completamente oscuros que requiere una llave de una torre completada. Esta guía utiliza las torres de colores como brújula (rojo, verde, azul, amarillo) para que puedas explorar el mapa de forma eficiente y no retroceder.

Resumen rápido: Las 7 estaciones están vinculadas a torres emblemáticas. Para desbloquear tres de ellas, es necesario completar la torre. El resto se pueden obtener libremente una vez que sepas dónde buscar.

Cómo se distribuyen las emisoras de radio

Las estaciones no se descubren en orden numérico. Esta es la realidad de cómo se desarrollan la mayoría de las partidas:

Estación Referencia de punto de referencia Requisito previo
1 Zona de inicio Ninguno (aquí tienes la radio)
3 Torre roja Ninguno (parte de las primeras misiones)
6 Zona de torre verde Ninguna
2 Cumbre de la montaña (sur) Puente de cuerda (torre verde completa)
4 Faro azul pasado Ninguna
7 Borde del mapa cerca de la torre amarilla Ninguna
5 Sistema de túneles Llave de la torre amarilla

La estación de la torre roja es prácticamente imposible de pasar por alto: está integrada en las primeras misiones. La estación 1 te la dan directamente. Eso deja cinco estaciones que realmente tienes que encontrar.

Si desea obtener una visión general completa del mapa antes de partir, esta guía le muestra cómo desbloquear la sala de mapas física, que marca la posición de cada estación de radio en una maqueta a escala.

 

Emisoras de radio 1 y 3 – Obsequios

La estación 1 se encuentra en la zona inicial. Aquí encontrarás la radio, y la estación está justo al lado. Consíguela antes de salir de la zona de inicio.

La Estación 3 se encuentra en la torre roja, que es el punto de referencia principal al que te dirigirás durante las primeras misiones. Es imposible no verla: la torre es el elemento central del inicio del juego, y la estación está justo en su base.

 

Emisora ​​de radio 6 – Cerca de la Torre Verde

Dirígete a la torre verde y úsala como punto de referencia. Desde allí, localiza la torre de la pantalla en esa misma zona; la estación está justo al lado. Esta es fácil de alcanzar si ya estás trabajando cerca de la torre verde.

La zona de la torre verde también cuenta con un rompecabezas cooperativo que involucra un asiento, un altavoz y auriculares, y que requiere dos jugadores.

 

Emisora ​​de radio 2 – En la cima de la montaña

Esta es una estación que se completa en la fase final del juego para la mayoría de los jugadores, aunque sea la número 2. Dirígete hacia el sur y sube la montaña. Necesitarás el puente de cuerda para cruzar el abismo, que solo estará disponible después de completar la torre verde.

La estación se encuentra justo en la cima de la montaña, detrás de la cumbre. La mayoría de los jugadores no hacen este recorrido hasta bien avanzada la partida, ya que el puente de cuerda se desbloquea bastante adelante en el juego. Prepárate para una larga caminata: no hay viaje rápido y el tren es tan lento que a menudo no merece la pena esperar.

 

Emisora ​​de radio 4 – Pasando el faro azul

Desde la torre azul (también llamada faro azul), dirígete hacia la pared de la montaña. Sigue adelante hasta llegar a la pared y luego desciende a la zona amarilla que se encuentra más abajo.

Esta zona está repleta de emisoras de radio; probablemente verás el icono en tu brújula antes de encontrar la emisora ​​física. La cuarta emisora ​​se encuentra en esta zona amarilla, cerca del muro. Si ya estás explorando el faro azul por otros motivos, este desvío te llevará menos de dos minutos.

El faro azul también es la ubicación clave para desbloquear el tren . Vale la pena hacerlo antes de emprender las largas rutas del sur.

 

Emisora ​​de radio 7 – En el borde del mapa

Esta es la estación más alejada del punto de partida. Dirígete hacia la torre amarilla y luego continúa hacia el límite del mapa. Verás una estructura roja plana a lo lejos; se ve completamente diferente a los demás edificios porque es plana, no vertical.

No te la perderás si ya has superado la zona del puzle cerca de la torre amarilla. La estación está justo al lado de esa estructura roja plana, en el borde del mapa.

 

Emisora ​​de radio 5 – En los túneles

Esta es la única estación con un requisito previo estricto. Debes completar la torre amarilla para obtener una llave que desbloquea el sistema de túneles. Sin esa llave, los túneles permanecen sellados.

Una vez dentro:

  1. Coge una linterna; los túneles están completamente a oscuras.
  2. Rodea la zona hasta llegar al lado derecho.
  3. Busca un Cabina de DJ con luces en el suelo.

La estación es una cabina de DJ con luces interactivas que puedes encender pulsando un botón. No está dentro de los túneles, sino a nivel del suelo, en la zona de los túneles, así que mantén la vista al suelo mientras te desplazas.

Completar la torre amarilla también desbloquea el sistema de túneles necesario para el logro Brillante. Si ya estás explorando esos túneles, esta guía te muestra la ruta exacta hasta la ubicación secreta.

 

Errores comunes

Error Consecuencia Solución
Estaciones de búsqueda en orden numérico Pierde horas retrocediendo Utilice puntos de referencia de torres en su lugar.
Saltarse la finalización de la torre verde Estación 2 inaccesible Completa la torre verde para desbloquear el puente de cuerda.
Entrar en túneles sin fuente de luz No puedo orientarme, corro el riesgo de caerme. Coge un mechero antes de entrar.
Ignorando la torre amarilla Estación 5 cerrada Completa la torre amarilla para obtener la llave del túnel.
Estación de caza 7 sin revisar la zona de la torre amarilla Falta el hito de la estructura roja plana Utilice el edificio rojo plano como referencia visual.

Notas finales

Las emisoras de radio están repartidas por todas las regiones principales, pero las torres de colores te dan una idea clara del mapa. La torre verde te lleva a las estaciones 6 y 2 (después del puente de cuerda). El faro azul te lleva a la estación 4. La torre amarilla desbloquea la ruta a la estación 7 y el acceso al túnel de la estación 5. La torre roja y la zona de inicio se manejan solas.

Empieza por las estaciones gratuitas, completa la torre verde para el puente de cuerda y, por último, la torre amarilla para conseguir la llave del túnel. Esta ruta minimiza los retrocesos y limita las largas caminatas a una por región.

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