Primera secuencia de comandos de gestión automática de Hacknet.
Primera secuencia de comandos de gestión automática de Hacknet
NOTA: Este script comprará nuevos nodos o actualizará sus nodos actuales según lo que pueda pagar.
Crea una secuencia de comandos:
nano WhateverTheNameIs.js
Copie más allá del código:
/** @param {NS} ns **/ export async function main(ns) { while (true) { for (var i = 0; i < await ns.hacknet.numNodes(); i++) { if (await ns.getPlayer().money > await ns.hacknet.getLevelUpgradeCost(i, 1)) { await ns.hacknet.upgradeLevel(i, 1); } if (await ns.getPlayer().money > await ns.hacknet.getRamUpgradeCost(i, 1)) { await ns.hacknet.upgradeRam(i, 1); } if (await ns.getPlayer().money > await ns.hacknet.getCoreUpgradeCost(i, 1)) { await ns.hacknet.upgradeCore(i, 1); } } if (await ns.getPlayer().money > await ns.hacknet.getPurchaseNodeCost()) { await ns.hacknet.purchaseNode(); } await ns.sleep(1000); } }
Ejecute el script:
run WhateverTheNameIs.js
NOTA: Mejor ejecútelo en su máquina "doméstica".
captura de pantalla del código:
Más guías:
- Bitburner: Automatización para Nodos Hacknet
- Bitburner: Script de cálculo de tiempo (Cómo obtener el tiempo)
- Bitburner: Script de gestión de bandas de combate (totalmente automático)
- Bitburner: cómo agregar estadísticas personalizadas al HUD (pantalla de visualización frontal)
- Bitburner: Guía temprana del juego (sin spoilers)