Libro negro: tutorial y guía

Guía que cubre los conceptos básicos, el orden de las habilidades, las compilaciones de mi mazo y un tutorial con opciones.

 

Introducción

La guía está escrita en la dificultad Znatka (normal). Las dificultades más altas aumentarán el daño enemigo, el estado de salud del enemigo y la recompensa en rublos.

Antes de comenzar, primero querrá asegurarse de que “Agregue nuevas palabras al almacenamiento sin pasar por el mazo" está chequeado. Si no es así, las palabras recién adquiridas se agregarán a su mazo actual y es probable que arruinen su construcción. Ve a Ajustes > Juego. Cerciorarse "Agregue nuevas palabras al almacenamiento sin pasar por el mazo" está chequeado.

Tenga en cuenta que luchar contra más enemigos otorga más rublos y XP. En general, querrás elegir la batalla como una opción para ganar más experiencia. Tenga cuidado al elegir siempre la batalla, ya que puede perder la enciclopedia / bailichka si se otorgaron por elegir otra opción (solo relevante si estaba tratando de obtener todo en una sola carrera).

Si está buscando obtener los logros relacionados con las entradas de la Enciclopedia o Bailichka o Canciones. Habrá el icono correspondiente al lado del nombre de la ubicación. Si te lo pierdes, simplemente vuelve a cargar.

Sobre el pecado. En general, querrás limitar el pecado a los 200 en general, ya que puede hacer que la batalla final (suponiendo que no estés de acuerdo con Satanás al final) sea un poco más difícil. De lo contrario, la cantidad de pecado tiene poco efecto en el juego. Para limitar el pecado, querrá obtener la habilidad 'Trabajos sin sentido' y disminuir la tasa de éxito de chort. Considere obtener artículos que reduzcan el tormento de los coros para que no tenga que enviarlos a los trabajos.

Si está buscando obtener todos los logros, deberá hacer al menos dos carreras. Uno con menos de 130 pecados y otro con más.

Orden de creación de habilidades (no dude en cambiar las cosas si lo desea): apresure las órdenes y claves adicionales. Trabajos sin sentido y reducción del pecado de chorts. Ranuras de elementos adicionales. Daño adicional de zagovor negro. Daño adicional de zagovor blanco. Una vez que llegues al infierno, no dudes en restablecer las habilidades para concentrarte en el daño del zagovor blanco.

Elementos. En general, mantenga el joyero y el diente de lucio en el juego para ayudar a ablandar a los enemigos. Considere agregar un elemento para reducir el tormento chort. Una vez que pivote para construir maldiciones, agregue elementos para aumentar las maldiciones. Una vez que cambie a la construcción de zagovor blanco, agregue elementos para aumentar la protección, aumentar la defensa y mantener la defensa.

El nivel 20 es el nivel máximo.

Estrategia de queso: reinicie la batalla (a través del menú) para obtener un mazo más favorable (ejemplo: reiniciar para obtener George the Father x2 para obtener 8+ Bless).

A veces, hacer clic en las cosas varias veces abrirá observaciones adicionales.

Una vez que llegue al último capítulo, perderá coros. Respete sus habilidades una vez que tenga la oportunidad, ya que las habilidades relacionadas con chort serán inútiles (si las tenía en primer lugar).

Querrás hablar con todos los aliados para abrir líneas de búsqueda adicionales para que se vuelvan más poderosos.
Aliados:
Nikolay – Base: 5 daños. Mejorado: 5 daños x2
Levonty – Base: desperdicio 3. Mejorado: desperdicio 3, descomposición 3
Proshka – Base: Defensa 5. Mejorado: Defensa 10, Distrito 5
Ded Egor – Base: Maldición 4, Mejorado: Maldición 5 / Daño 5

Orden de construcción y cubierta

Conceptos básicos de la plataforma. Al principio, tendrás tragamonedas para jugar: 2 órdenes – 1 clave. Sortearás 5 órdenes 2 llaves por turno. Querrá acelerar las habilidades para agregar sorteos adicionales de órdenes y claves (máximo 7 órdenes, 4 claves). Más tarde, adquirirá habilidad para agregar orden adicional y ranuras para llaves. Al construir un mazo, querrá tener la cantidad mínima (13) para asegurarse de obtener constantemente los zagovors que desea. En la última mitad, tendrá acceso a la orden Babushka Adamushka, que no solo quemará la carta (reduciendo el tamaño de su mazo), sino que también le permitirá elegir el zagovor que desee.

EMPEZAR A CONSTRUIR
Jorge el padre x2
evitar x2
kilo x2
Skorchit x3
Lengua clave x3 O sustituir una lengua clave por Koldun Fiend
Amén x1
*Usarás esta compilación por un tiempo. Considere sustituir Skorchit con más Kila.

maldición construir 1
Maldición x3
Cohor x2
Hermanos Luna x2
Mijaíl Voyevoda x2
Demonio Koldun x1
Profundidad del mar x1
Lengua clave x2

maldición construir 2
Maldición x3
Mijaíl Voyevoda x2
Babushka Adamushka x4
Profundidad del mar x1
Maldición de hueso x1
Demonio Koldun x1
Lengua clave x1

Orden Blanca Construir 1
evitar x3
Esperanza a Fiel x1
Babushka Adamushka x4
Judea x2
Presta ayuda, Nicolás x1
Cielo alto x1
Amén x1
Círculo x1
* Usa a Proshka como aliado para maximizar la defensa/daño. Primer turno, construye la defensa con la esperanza de ser fiel, evita junto con Sky High para mantener la defensa. Combine esto con el elemento que agrega Keep Defense. Turnos subsiguientes, alterne con Amen y Lend Help, Nicholas.

Orden Blanca Construir 2
Viento-luka x1
evitar x2
Esperanza a Fiel x1
Babushka Adamushka x4
Judea x2
Presta ayuda, Nicolás x1
Cielo alto x1
Amén x1
Círculo x1
* En el primer turno, agregue Wind-Luka en último lugar para agregar defensa adicional al zagovor de uso común junto con Sky High para mantener la defensa. En este punto del juego, tendrás dos ranuras clave, usa Amen y Lend Help, Nicholas para la defensa de bola de nieve (>1000 de defensa después de unos pocos turnos).

Combinación de maldición/desperdicio
Babushka Adamushka x3
Mijaíl Voyevoda x2
Korkusha x2
Maldición x2
Profundidad del mar x1
Maldición de hueso x1
Demonio Koldun x1
Huesos de Herodes x1
*Potencialmente útil para las batallas de koldun. Usa Maldición y maldición de huesos primero para debilitar, luego alterna entre desechos (korkusha/huesos de herodes y maldición/profundidad del mar).

Construir para hacer dinero
Korkoteya x2
Mijaíl Voyevoda x2
Cohor x2
Maldición x3
Maldición de hueso x1
Lengua clave x1
Demonio Koldun x1
Profundidad del mar x1
*El objetivo es debilitar a los enemigos con maldición mientras se protege con Mikhail Voyevoda. Usa Korkoteya para acabar con los enemigos por rublos adicionales.

Comenzar recorrido

He anotado la mayoría de los resultados de elección (es probable que me haya perdido algunos). Elige el camino que quieras. Si se equivoca o quiere ver el resultado de elegir otra opción, simplemente cargue un guardado anterior o 'Guardado automático'. Sugerencia, si necesita cambiar las construcciones, puede seleccionar el ícono a la izquierda antes de una pelea y cambiarlo; una vez que comienza la pelea, estás encerrado hasta que cargues o pierdas (selecciona la opción de encuadernación de libros).

Camino a la Encrucijada. Después de la introducción, estamos en la tumba del amado de Vasilisa. Examinar todos los puntos. Cuando esté listo, diríjase a la encrucijada. Recoge la hierba a la derecha. Muévete hacia adelante. Recoge hierba cerca del espantapájaros.

Prólogo. Iniciación de un Koldun

La encrucijada de Mikhail. Conoce al abuelo de Vasilisa, Egor. Recoge dos hierbas y velas. Habla con Egor. Haz un círculo para comenzar la ceremonia. Elija cualquiera de las opciones de diálogo. Esta es la primera batalla del juego. Primer turno, usa Urazi. Segundo turno, usa Avedaelai. Usa Urazi, Urazi y Raba. Último turno, usa cualquier ataque. Después de la batalla, dirígete a Gates of Hell.

Cómo convertirse en bruja. Después de la pelea, entra en las fauces y examina la grieta negra para encontrarte con un demonio que te convertirá en bruja. Explora todas las opciones de diálogo. Pregunta cómo chorts, vasilisa va a tomar. Si respondes:
Tantos como sea posible – + 1 pecado
Uno - sin pecado

Independientemente de la respuesta, obtendrá tres coros.

Tratar con los Chorts de Miller

Izba del viejo Egor. Examina todos los puntos y habla con Egor. Ver visitantes. Dile al molinero que los "Demonios" son los responsables de sus problemas. Gane + XP.

Mansión de Mogilevsky. Escuchar. Conoce a un campesino que pedirá una maldición. Elija 1) De acuerdo: +1 pecado, +5 rublos. 2) Declive: Nada. Siga adelante. 3) Maldecir al campesino en su lugar: +1 pecado. Siga adelante.

Pueblo de Kusheva. Acercarse. Conoce a Aksinya. Responda que "Se olvidaron de cruzar la vajilla" (+ 50 XP). Elige 1) Te ayudaré: +3 rublos. Explora la izba para una nueva enciclopedia. Acércate al samovar para comenzar la batalla. Lucha contra dos demonios. 2) No tengo tiempo para esto: +1 pecado. Siga adelante.

Viejo lecho del río. Elige 1) Acércate: Batalla. 2) Dibuja un círculo: para +25 XP y comienza la Batalla. Lucha contra un demonio. 3) Camine: Muévase.

Bosques de Kamgort. Elige 1) Saluda al mendigo: conoce a un mendigo que te pedirá dinero. Elige: A) Dar limosna a los pobres: Pierde -2 rublos. Obtén la hierba Adam's Head. Tenga en cuenta que la ayuda, ella aparecerá más tarde con más. B) Rechazar: +1 pecado. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Bosque Bigichi. Elige 1) Robar los regalos: +3 pecado. +5 rublos. 2) Manipular la carta: +3 pecado. +50 EXP. 3) Salir: Seguir adelante.

Barranco Penesherskaya. Encuentra un nido de serpientes. Espera a que la serpiente regrese. Toma la hierba para ganar Break Herb.

Lago Kachevo. Encuentra figuras junto a un lago. Elige 1) Ataque: Batalla. 2) Leer una oración: Seguir adelante con una pelea. 3) Acércate: Batalla. 4) Caminar: Batalla. Elige la batalla para luchar con dos demonios.

Cerca del río Nizovka. Ver un búho. Elige 1) Sigue al búho: Toma el dedo. Obtén el objeto Dedo del diablo. 2) Zagovor protector: gana +100 XP. Siga adelante. 3) Regresar: Seguir adelante.

Barranco Gorodishensky. Conoce a dos campesinos que intentan empujarla hacia un barranco. Elige 1) Ríete: despierta en el fondo del barranco pero no pierdas la salud. Siga adelante. 2) Golpea al campesino: Batalla. 3) Huir: Batalla. Lucha contra dos demonios. Uno infligirá 15 daños en tres turnos. Si no mata lo suficientemente rápido, use zagovors protectores para evitar la muerte.

Bosque Chud'. Encuentra un grupo de chorts. Elige 1) Ataque: Batalla. 2) Comprobar los escombros: Ganar +3 rublos 3) Ocultar: Seguir adelante. Si eliges la batalla, lucha contra dos demonios. Un demonio atacará con eliminar el estado positivo.

Viejo molino. Mira alrededor. Ve a la derecha y recoge dos hierbas. Inspeccione el poste de cola. Inspeccione para obtener una nueva enciclopedia. Si elige subir al molino desde la derecha, perderá salud. Ve a la izquierda para recoger el objeto Old Axe y la hierba. Entra en el molino. Si recogiste una hierba Break de antes, puedes usarla para abrir la puerta. De lo contrario, use el elemento Old Axe, perderá el elemento. Una vez dentro del molino, dirígete al segundo piso. Encontrarás el dinero de Miller en un estante. Si tomas dinero, ganas + 1 pecado. Dirígete al tercer piso. En el último piso, recoge hierba. Mira afuera para encontrarte con el Decimotercer Hermano. Responde que era “Atraído por un sacrificio.” Puedes elegir tomarlo como un chort o no. Cualquiera de las opciones conducirá a una batalla. Si te niegas, no lo ganarás como chort después de la batalla (ideal si el objetivo es limitar el pecado).

Derrota al Decimotercer Hermano
Atacará con múltiples ataques, defenderá o usará "Sellos demoníacos" donde no podrá usar una página aleatoria. Asegúrate de usar zagovors defensivos para limitar su daño. Cuando no esté atacando, usa ataques zagovors.

Después de la pelea, es posible que hayas subido de nivel. Como se señaló al principio, para que sea más fácil, querrá acelerar las habilidades Orden y Clave en "Conocimiento del diablo". Elija Pedidos 1 primero.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un banya – Hablar con el demonio en el banya

Izba del viejo Egor. Habla con Egor. Examine el pester con chorts. Si no envías los chorts en las tareas, la 'atormentarán'. Lo que hace cada chort, será evidente si pasa el mouse sobre ellos. Gana dinero, posiblemente artículos, y peca enviándolos a tareas; la recompensa potencial aparecerá en cada ubicación. Tenga en cuenta que los coros pueden no tener éxito en sus tareas. La tasa de éxito se puede aumentar o disminuir con las habilidades. El pecado y el dinero/recompensas también se pueden aumentar o disminuir con ciertas habilidades. Habla con los visitantes. Consigue un objeto de mortero antiguo de Miller. Te encontrarás con un campesino que pidió maldecir a un pariente. Si previamente estuvo de acuerdo, gane + rublos. Conoce a Nikolai. Responda "Banniks" como lo que lo agarró. Cuando esté listo, continúe.

El bosquecillo de nuestra Izba. Encuentro un chort en el camino. Elige 1) Deja que termine la canción: Gana +100 XP. Entonces batalla. 2) Ataque: Batalla. 3) Camine: Muévase. Lucha con dos demonios. Un demonio infligirá 15 daños después de tres turnos; lidiar con este demonio primero. El demonio principal convocará a un demonio con daño básico oa uno que defienda. Si atacas primero sin escuchar la canción, lucha contra un demonio con ataques básicos y convocarás a otro demonio de ataque básico.

Remanso de Rusalka. Encuentra una bola de serpientes. Elige 1) Dispersar serpientes con maleza: Pierde -3 de salud. Batalla. Lucha contra una serpiente. 2) Leer una serpiente defendiendo zagovor: Batalla. Lucha contra una serpiente. 3) Ayuda de Nikolay: Obtén la hierba Adam's Head. Batalla con dos enemigos. 4) Caminar alrededor de las serpientes: Avanza sin combatir.

La encrucijada de Mikhail. Te encuentras con un demonio. Elige 1) Ataque: Batalla. 2) Saludar al demonio: Quiere ayuda con una pregunta. 1) De acuerdo: 2) En desacuerdo: Batalla. 3) Aléjate: Pierde -1 de salud. Batalla. Saluda al demonio y acepta ayudar. Responde a su pregunta con “Fruta y Día”. Gana rublos, XP y nuevos zagovor. Si le pides ayuda a Nikolay, él te dará la respuesta. Si obtiene una respuesta incorrecta, tendrá que luchar contra el demonio. Batalla, lucha contra dos demonios.

Herbolario viajero. Compra hierbas.

Pueblo de Yezova. Encuentra una casa antigua. Elige 1) Entra para perder -5 de salud. Elija cualquiera de las opciones (llamar o leer una oración) para obtener el objeto Piece of Clay. 2) Inspeccionar desde el exterior: Nada. 3) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Iglesia de la Trinidad. Saludad al Abate. Elija 1) Lea una oración: Salud restaurada. 2) Comprar: comprar artículos. Por lo general, puede comprar el artículo Prosphora que reduce el tormento chort en 1.

Barranco curvo. Una bola de fuego se va volando. Elige 1) Lee una oración: Sigue adelante. 2) Zagovor defensivo: Adelante. 3) Huir: Pierde -1 de salud. Siga adelante.

Puente a las banyas. Encuentro con una figura. Elige 1) Acércate: Gana +50 XP. Siga adelante. 2) Camine: Muévase.

Orlov Kurya. Encuentro con el demonio que ofrece té. Elige 1) Atacar: 2) Aceptar: Pierde -3 de salud. Siga adelante. 3) Ayuda de Nikolay: Batalla. 4) Continuar viaje: Batalla. Si estás de acuerdo, perderás la salud; siga adelante. Ataque a la batalla. Lucha contra dos demonios. La izquierda defenderá a la derecha. La derecha tiene un temporizador de ataque de 3 turnos.

Lago Kotjil. Elige 1) Inspeccionar los fosos: Pierde -3 de salud. En la parte inferior, elige 1) Toma la ofrenda: +1 pecado, +4 rublos y Batalla. Lucha contra el demonio etéreo, no puedes dañar con ataques físicos (los ataques de desperdicio aún dañan). Este rasgo desaparece con el tiempo. 2) Inspeccionar los Golbets: Obtenga una nueva enciclopedia. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Granja Zapolsky. Acercarse. Acepta unirte a la canción para obtener la Nueva Canción.

Pequeño banya junto a la orilla del río. Recoger hierba por banya y muelle de madera. Examina todos los puntos y habla con Nikolai. El espíritu maligno atacó a Nikolay, responde "no pedí permiso” para +75 XP. Entra cuando estés listo.

Dentro de la Banya. Examinar todos los puntos. Habla con Nikolái. Dibuja un círculo, aviva el fuego y lee el zagovor. Habla con Nikolay de nuevo. No importa la opción que elijas, se le advertirá que no abandone el círculo. Conoce a la novia de Bath. Ella afirmará ser una chica común, responde "Changeling.” Acepta ayudarla y regresa a la Izba de Egor.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un banya: encuentra una cruz que usó un demonio

Izba del viejo Egor. Habla con Egor. Responder "Con el changeling-chort” como el demonio necesitaba abrir el sello de álamo temblón. Habrá opciones sobre los elementos a obtener. Elige la cruz primero. Después de elegir, recibe el artículo Baraja de cartas de Nikolay. Habla con aliados. Una vez listo, continúa.

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Ver visitantes. Gana el artículo Baraja de cartas. Una vez listo, continúa.

Justa. Véase herbolario, comerciante de libros, vendedor ambulante, durak.

Camino de Turchan. Encuentro con un bandido. Elija 1) Hablar: Él amenazará. Elige A) Dar todo el dinero: Pierde todos los rublos. Siga adelante. B) Luchar contra él: Batalla. C) La ayuda de Nikolay: +5 rublos, nuevo zogvor. 2) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra un enemigo. Utilizará ataques básicos y el ataque "Robar" que requiere rublos.

Bosque del Norte. Obtén la hierba Adam's Head. Siga adelante.

Casa cerca del río Tarakanovka. Entra y encuentra el cuerpo de un músico. Elige 1) Toma el dinero: +3 sin. +5 rublos. 2) Informar al pueblo cercano: +5 rublos. 3) Informar al pueblo y dar el dinero para el funeral: -1 pecado.

Bosque Alimov. Encuentra demonios desollando un cuerpo. Elija 1) Interferir: Batalla. 2) Caminar: +1 pecado. 3) Míralos trabajar: Batalla. Si eliges interferir o mirar, lucha. Lucha contra dos demonios. Después de la batalla, aparecerá una nueva ubicación.

Cementerio Viejo. Elija 1) Reunir suelo de cementerio: Obtenga el elemento Suelo de cementerio. Ganancia + 1 pecado. 2) Mira las cruces: Nueva enciclopedia. 3): Lea una oración: Salud restaurada. Cuando esté listo, continúe.

Puente del Este. Encuentro demonio conduciendo a un pecador. Elige 1) Lucha por el pecador: Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Camina alrededor de ellos: sigue adelante.

Piedra de Esteban. Elige 1) Bebe el rocío: Restaura la salud. 2) Tomar las ofrendas: Ganar +2 pecados, +3 rublos.

Pantanos de Lyulvin. Encuentra un fantasma de un ternero. 1) Golpea el becerro: Gana +5 rublos. Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Zagovor protector: Avanzar sin luchar. 3) Huir: Seguir adelante.

Yanidor. Saluda con Evdokia. Elija 1) Quiero ayudar. 2) Su cruz. Eligiendo cualquiera de las opciones. Ahora elija: 1) Convencer: seguir adelante. 2) Intimidar: +4 pecado. Siga adelante.

Iglesia de la Transfiguración. Recoge tres hierbas. Examine todos los puntos antes de entrar. Una vez dentro, recoge la hierba. Examine todos los puntos ante el Iconostasio para comenzar el encuentro con Proshka. Entra por las puertas para despertar a Akulina, la ikotnitsa. Elija 1) Tranquilícela: Progreso. 2) Asustarla y agarrar la cruz: +10 pecado. Progreso. Agota todas las opciones de diálogo antes de elegir Exorcizar a Ikota. Para enfadar el chort, elige “Iconos”. Habla con Proshka. Acepta pelear con él por la cruz.

Cómo derrotar a Proshka
Proshka usará "Get Inside". Cuando esto está activo, matar al enemigo resultará en la muerte de Akulina y el fin del juego. Entre ataques regulares, usará la protección para defenderse y bendecir para aumentar el daño. Concéntrese en atacar cuando no esté usando un ataque y defienda cuando esté atacando. Una vez que su salud sea baja, tenga cuidado de no causar más daño si "Entrar" está activo. Después de la pelea, Proshka se unirá a ti como susedko. Volver a casa.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un banya: obtener un nombre de Menologies

Izba del viejo Egor. Habla con los aliados y visitantes. Muévase cuando esté listo.

Izba del viejo Egor. Batalla, lucha contra dos demonios con ataque básico.

Vendedor ambulante. Compra artículos si es necesario.

Remansos de Rusalka. Toma la hierba: Gana la hierba Prikrysh. Siga adelante.

La encrucijada de Mikhail. Elija entre 1) Tomar ofrendas: +1 pecado, +5 rublos. 2) Hacer ofrenda: -2 rublos Nueva enciclopedia. Salud restaurada.

carro roto. Coge el joyero: Gana el objeto del joyero. Siga adelante.

Banco de la Kolva. Encuentra dos demonios discutiendo. Elige 1) Ataque: -1 pecado. Batalla. Lucha contra dos demonios. Uno tiene un ataque de veneno. 2) Hablar: Decide si atacar o ser más astuto. Si es más astuto, elija “Contar las hojas de un árbol"O"Carrera a Perm” para +50XP. Elegir "Maldecir al transeúnte” para +50 XP, +2 sin. Elegir Race to Vilgort estará mal. Gana +30 rublos, +200 XP, +zagovor siguiendo la elección correcta.

Puente de Kolva. Dos carreteros están discutiendo con chorts en sus hombros. Elige 1) Ataque: Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Interferir: seguir adelante. No pelear. 3) Ayuda: Adelante.

Lago Lopatskoye. Encuentra demonios que intentan robarle a un campesino dormido. Elige 1) Ataque: Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Despierta al campesino: Gana +2 rublos, +50 XP. No pelear. Siga adelante. 3) Abandonar el Área: +1 pecado. Siga adelante. 3) Ayuda de Nikolay: Batalla.

Bosques del Este. Mira alrededor. Dos kolduns están discutiendo. Elige 1) Ataque Kolduns: Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Compre Samovar: Pierda -5 rublos. Batalla. Lucha contra un demonio. 3) Ayuda de Nikolay: Batalla. Lucha contra un demonio. 4) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

graneros viejos. Note la presencia demoníaca. Elige 1) Saludar a los demonios: Entra al granero. +200 EXP. Negarse: seguir adelante. 2) Ataque: -1 de salud. Siga adelante. 3) Huir: -1 de salud. Siga adelante.

Cementerio cerca de Retkin Village. Llama a la excavación campesina. Elija 1) Háblelo de eso. Consigue la hierba Adam's Head, pierde -1 pecado. 2) Ayuda a cavar: +1 pecado. Consigue la hierba Adam's Head. 3) Golpéalo: Batalla. Lucha contra un enemigo. Gana +2 rublos, +25 XP. 4) Di adiós: sigue adelante.

Iglesia de la Trinidad. Habla con el padre Efrem. Para hacerlo reconsiderar, elige “alma cristiana”. Elige cualquier nombre. El cura quiere tu ayuda. Elige 1) Ir al campo: Pasar al siguiente encuentro* 2) Engañarlo y volver a casa: +5 sin. Pierde recompensas.

*Campo cerca de Vilgort: Opción si elige Ir al campo. Habla con el demonio Andreiko. Responder "Koldun” a quien convocó al chort. Hará una oferta: Aceptar o Rechazar. Si está de acuerdo, peque +5 y gane otro chort. Rechazar: Batalla.

Cómo vencer a Andreiko
Atacará varias veces por turno o convocará a otros demonios que tienen ataques de veneno. Después de la pelea, obtén un objeto que aumente el daño por desperdicio.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un Banya: obtener un cinturón del Spinner

Comerciante de libros. Compre un nuevo zagovor si es necesario.

Bosque de Abachkin. Elige 1) Tomar la cruz: Gana la Cruz del Hombre Muerto, +1 pecado. 2) Enterrar al difunto: -1 pecado. 3) Sigue tu camino: sigue adelante.

Marismas de Salman. Encuentro diablo jugando con una serpiente. Elige 1) Espera: Batalla. 2) Ataque: Batalla. 4) Regresar: Seguir adelante. Si no lo atacas, lucharás contra un demonio y una serpiente (daño por veneno).

Pueblo de Ust-Urolka. Observe a un campesino preocupado. Elija 1) Ofrecer ayuda: Gane +5 rublos. 2) Asustar a todo el pueblo: +1 pecado. 3) Continuar viaje: Seguir adelante.

Barranco de Ploskoy. Ver un torbellino. Elige 1) Tirar un cuchillo: Gana +5 rublos. Batalla. 2) Hazte a un lado: sigue adelante. 3) Leer una oración: Batalla. 4) Ayuda: Batalla. Lucha contra dos demonios.

Viejo ídolo. Obtenga una nueva enciclopedia. Siga adelante.

Camino a Pyatneg. Encuentro chica con huso maldito. Elige 1)Ayuda a la niña: Pierde -1 pecado. 2) No Interferir: +1 pecado.

Bosques de Vilísov. Encuentra el cadáver colgado de una niña. Elija 1) Vaya a contar sobre el cuerpo en Pyanteg: Pierda -1 pecado. Gana +100 XP. 2) Invocar el espíritu: Batalla. Lucha contra dos demonios. 3) Continuar viaje: +1 pecado. Siga adelante.

Pueblo de Pyanteg. Acércate. Conoce a Fedka. Escuche la canción para obtener una nueva canción.

Asentamientos Geltov. Conoce el borde del campo móvil campesino. Te pedirá que maldigas a los aldeanos que causan problemas. Elige 1) Maldecir a los hombres de Petrov: +3 pecado. Gana +5 rublos. 2) Engañar al campesino: +1 pecado. 3) Ataque: +50 XP. Elige robar al campesino o marcharte. Elegir robar: +2 pecado. +5 rublos. 4) Salir: Seguir adelante.

Barranco de Tashkov. Obtén la hierba Adam's Head. Siga adelante.

La cabaña del hilandero. Recoge hierba x2 de los lados del edificio. Habla con Egor. Habla con cráneo humano. La Cabeza Blanca planteará acertijos. Si te niegas: Batalla. Lucha contra un enemigo con etéreo que se agota con el tiempo. Tenga en cuenta que si elige esta opción, perderá el aliado de Levonty. Para el acertijo, elige “Cementerio”. Después del primer acertijo, elija Continuar acertijo para continuar. Elige respuestas: “Funeral,Aguja e hilo,Shadow", Y"cielo y estrellas”. Gana + XP por cada respuesta correcta. Si respondes todos los acertijos correctamente, la calavera te pedirá que te acompañe; acepta tomarlo como un aliado. Una vez dentro, conoce al Spinner. Dile que necesitas un cinturón. Ella pregunta por qué te daría un cinturón, responde "Complementa los cinturones”. Entonces responde "torturar a los demonios”. El spinner dará el cinturón. Tenga en cuenta que si responde mal, ella aún le dará el cinturón. Vuelve a Izba de Egor.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un Banya – Nikolay Quest: Encuentra al amigo desaparecido de Nikolay – PUZZLE BATTLE (3)

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Habla con los visitantes para comenzar la tarea con Nikolay, que detendrá la búsqueda principal. Si rechaza la tarea especial de un aliado, perderá las recompensas y la mejora de su habilidad.

Pueblo de Pantina. Encuentro con izba. Elija 1) Seguir a Nikolay: Nueva enciclopedia. Elija buscar la izba. Desterrar el chort para perder -1 pecado. 2) Espera: sigue adelante.

Camino a Kayib. Conoce a Book Keeper para comprar Zagovors.

Kayib-Ust. Encuentra chorts en el alijo de hierbas de Egor. BATALLA DE ROMPECABEZAS. Tienes dos turnos para derrotar a un demonio. Enfréntate a un solo demonio con 'brujo' que bloquea el daño si todas las cartas son negras.
Primer turno: Avdelai, Avdelai, Koldun Fiend para eliminar 'brujo'.
Segundo turno: Kila, Kila, Ruda.
Después de la batalla, recibe varias hierbas (Bolotivik, Cuckoo Tears, Royal Eyes).

bujdom. Encuentro con el tonto santo. Siga adelante.

Kishkonogov Sloboda. Visita la tienda para comprar artículos. Pregunta a los aldeanos para obtener una nueva tarea/ubicación.

Arroyo para perros. Inspecciona el arroyo y toma la estatuilla para obtener el objeto Golden Goddess. Empezar BATALLA DE ROMPECABEZAS. Lucha contra tres demonios en un turno.
Usa Perépoloh. Usa Ubeitsa en el demonio medio. Usa Ruda en el demonio derecho.

Pantano de Kasjan. Elija cualquiera de las opciones: vaya tras ella. Siga adelante.

maderas chirriantesBATALLA DE ROMPECABEZAS. Tienes dos turnos. El Cambiante infligirá daño residual y tiene protección.
Turno uno: use Imperishable Phelonion, Kila, Koldun Fiend. Nikolay para atacar.
Turno dos: usa Kila, Kila, Ruda.

Después de la pelea, habla con el santo tonto. Responder "Changeling” para + 200 XP. Nicolás está molesto. Elige 1) Matar al santo tonto: +50 pecado. 2) Rechazar: -1 pecado. Regreso a la izba.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un banya: rescatar al cambiante

Izba del viejo Egor. Habla con los visitantes. Cuando esté listo, continúe.

Izba del viejo Egor. Obtén la hierba Adam's Head.

Arboleda de Orlov. Toma la hierba: Gana la hierba Tirlich.

Remansos de Rusalka. Aviso de pistas. 1) Investigar las huellas. Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Abandonar la ubicación: 3) Eliminar la maldición de las pistas: +8 rublos, +300 XP, zagovor.

La encrucijada de Mikhail. Aquí no hay nada. Siga adelante.

Carretera en Bonev Grove. Encuentra a un campesino en un carro. Elija 1) Saludar al carrito: Saludar al carrito. Elegir Santo cielo, ¿dónde está eso? para la batalla Si eliges cualquier otra opción, sigue adelante. Lucha contra tres demonios. Solo el demonio del medio te dañará con un ataque de veneno. 2) Hacerse a un lado: Seguir adelante.

Camino a Vilgort. Aviso chorts en emboscada. Elige 1) Ataque: Batalla. Lucha contra dos demonios. 2) Ayuda de Nikolay: Batalla. Lucha contra un demonio. 4) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Vendedores ambulantes en Yezova Village. Herbolario, librero, vendedor ambulante.

Granja Kulyashov. Gana +5 rublos. Siga adelante.

Viejos banyas. Saluda a la novia. Ve debajo del estante para seguir adelante.

Debajo del estante. Recoge hierba a la izquierda de la puerta. Examina la puerta. En la rueda pequeña, seleccione el signo de la estufa. Seleccione fuego en el medio. Lavabo de baño selecto en la tercera rueda. La puerta se abrirá y entrará en batalla. Lucha contra dos demonios que atacan con residuos.

Guarida del demonio del baño. Después de la pelea, habla con el bannik, Obderiha. ella querrá que lo hagas elige una de tres chicas; elige el de la derecha. Luego le pedirá que seleccione la opción correcta. cofre de dote; elige el cofre del medio. Si eliges mal, entrarás en batalla. Entra en batalla con Obderiha.

Cómo derrotar a Obderiha
Maestro. Citación. Los minions atacan con residuos. El ataque principal elimina el estado positivo x1 y también te daña. Después de la pelea, la niña es liberada. Volver a casa.

Capítulo 1. Cómo secuestrar a un banya: destruir al demonio cambiante

Izba del viejo Egor. Explora todas las opciones de diálogo. Habla con aliados. Cuando esté listo, continúe.
Comerciante de libros. Compra zagovors si es necesario.

Bosques de Abachkin. Encuentro con un bebé. Elige 1) Llévalo a la aldea: -1 pecado, + 150 XP 2) Robar los regalos: +3 pecado, +5 rublos. 3) Tomar los regalos y devolver al niño: +3 pecado, +5 rublos, + 150 XP.

Arroyo Frío. Herbalista.

Iglesia vieja. Elija 1) Salir de la ubicación: Seguir adelante. 2) Investiga la iglesia: ¡Lucha! Lucha contra dos demonios. Un demonio tiene ataque de recitación en tres turnos.

Pequeño Asentamiento. Inspeccione la izba en busca de nueva enciclopedia.

Baños de Poroshin. Acércate y gana New Song.

Calle Solikamsk. Encuentro bandoleros. Elige 1) Prepárate para luchar: lucha contra dos bandidos. Usarán un ataque de robo que requiere rublos. Después de la pelea, +6 rublos, +200 XP. 2) Ayuda de Nikolay: pide ayuda a Nikolay por +5 rublos y +50 XP.

Cementerio del pueblo de Zabolotnaya. Examina el cementerio y la tumba. Batalla. Lucha contra dos demonios. Uno defenderá y el otro tiene ataque de veneno.

Pueblo Pokcha. Encuentra el acorde cambiante. Habla con la madre de la novia cambiante. ¿Cómo puedes hacer que el changeling muestre su verdadera forma? Responde "Lanzar sobre tu hombro". Batalla.

Cómo derrotar a un mal cambiante
El enemigo convocará a los cambiantes. Ellos defenderán o atacarán con ataques básicos.

Segundo Sello. Habla con un gran demonio después de la pelea. El segundo sello está roto.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Llegar a la planta – Logro diplomático

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Habla con los visitantes. Continúe cuando esté listo.

Estación de Correos. Recoge hierba x2 cerca de la puerta grande. Mata a Magpie para obtener el objeto Dead Magpie. Entrar portón. Recoge la hierba a la izquierda. Habla con los dos hombres e inspecciona el caballo agitado. Habla con Susedko. Elige 1) Color del caballo: Susedko está molesto por el color. Vea abajo. 2) Repele al demonio con una urraca (si se recoge el objeto): El demonio huye. El caballo está tranquilo. Pierde el logro. 3) Atacar: 4) Retroceder.
Logro diplomático – Llegar a un acuerdo con susedko. El caballo necesita ser “Gris”. Regrese al susedko después de hablar con Samson para obtener rublos, XP y tarjeta. Si selecciona el color incorrecto, el susedko se enojará y peleará. Lucha contra un susedko.
OR
Le pedimos ayuda a Proshka y ahuyentamos al demonio. Vuelve con los hombres y sigue adelante.

Camino a Ust-Borov. Nos encontramos con un campesino. Elija 1) Llamar: Saludar. 2) Esconderse: Da opciones para continuar escondiéndose, Saludar o Atacar. Si sigues escondiéndote, sigue adelante. 3) Dibujar un círculo: Saludar. 4) Ataque: +1 pecado. Siga adelante. Una vez que hables con el campesino, elige:
1) Preséntate: Él te dirá que te persignes. Elija A) Cruzarse: Progreso. B) Rechazar: Campesino huye. Siga adelante.
2) Intimidar: Campesino huye. Siga adelante.

Ribera Negra. Elija 1) Leer oración: obtenga el elemento Devil's Comb. 2) Lee zagavor para luchar contra 2 demonios. Tenga en cuenta que el ahogador hace daño por desperdicio. Gana la pelea por rublos, XP, cartas y artículos de peine. 3) Regresar: Seguir adelante.

Bosque sombrío. Comerciante de libros.

Bosques de Kokarin. Encuentro con un torbellino. Elige 1) Ataque: Sigue adelante. 2) Huir: Pierde -5 rublos. Siga adelante. 3) Seguir: Seguir adelante. 4) Proshka Help: Consejos a seguir.

Pueblo de Logovo. Habla con Alexander y la mujer enferma. Elegir "serpiente ardientecomo el demonio responsable. Explora las opciones de diálogo y embosca al chort para la batalla. Pelea de inmediato o habla para obtener más información antes de la pelea.

Cómo derrotar a una serpiente ardiente
El enemigo tiene la habilidad especial 'rabia'. Ataques con supresión, luego desperdicio y luego ataques normales con gran daño si la bendición de la ira es lo suficientemente alta. Si no puedes infligir suficiente daño para matar al demonio en el segundo turno, considera agregar Koldun Fiend a tu mazo para eliminar la ira.

Línea de telégrafo. Encuentro con campesinos. Ofrezca ayuda para obtener una tarea adicional. Si elige 'Say Goodbye', perderá en otros caminos.

Línea de telégrafo rota. Recoge tres hierbas. Inspeccione todos los puntos.

Aldea Nignee Moshevo. Cuéntales sobre las pistas por + 50 XP. Vuelva a la línea de telégrafo. Habla de nuevo con los hombres y gana +3 rublos.

Pueblo de Ust-Borov. Escuche la canción para aprender la nueva canción. Preparate para pelear. Lucha contra tres demonios; un demonio tiene ataque de tiempo de recitación (3 turnos).

Planta de Ust-Borov. Habla con Pahom. Descanso por la noche.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Ahuyentar a los malos espíritus en las salinas

Fábrica Izba. Habla con aliados. Ver visitantes.

Oficina de planta de Ust-Borov. Habla con Pahom. Siga adelante.

Torre de bombeo. Acérquese para hablar con un mecánico. Para qué sirve la torre de madera, responde “Extracción de sal”. Explore todas las opciones de diálogo y siga adelante.

Cofre de sal. Recoge hierba x2 a la derecha de los hombres. Explore todas las opciones (haga clic en cada elemento varias veces) y hable con los hombres. 1) Marcas de garras: +100 XP. 2) Pieza de una camisa: +100 XP.

Sartén. Habla con el cervecero de sal. Siga adelante.

Almacén. Elige 1) Dibujar un círculo: +50 XP. Batalla. 2) Paso adentro: Batalla. para ganar +50 XP. Lucha contra dos demonios. Después de la pelea, habla con el susedko, explora todas las opciones de diálogo. Elija 1) Matar el espíritu: 2) Dejar el espíritu solo. No hay diferencia entre los dos.

Banyas. Rodeado de banniks. Elige 1) Ataque: Batalla. Lucha contra tres demonios con el ataque de residuos. 2) Habla: elige engañarlos o decirles la verdad. Truco: +2 pecado, +5 rublos. 3) Huir: Pierde -3 de salud.

Orilla del río Kama. Hay una figura en el río. Elige 1) Ataque: Campesino huye. Siga adelante. 2) Llamada: Habla con el campesino. 3) Acércate: Habla con campesino. Habla con él y explora las opciones de diálogo. Venderá algunos artículos. Considere comprar el artículo Devil's Hoof para inmunidad a maldiciones.

Caja de sal. Recoge la hierba Break. Explora todos los puntos y habla con Pahom. Qué espíritus tienen la culpa, responde “sirena.

Dentro del cofre de sal. Encuentro rusalka. Elige atacar o hablar. Ambas opciones conducirán a la batalla.

Como derrotar a rusalka
La rusalka convocará a los ahogadores. Centrarse en la rusalka. Después de la pelea, regresa a casa.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi: encontrar la entrada al dominio de Vodyanoi

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Ver visitantes. Cuando esté listo, continúe.

Comerciante de libros.

Onilo superior. Elige 1) Preguntar a los campesinos: Gana + 100 XP. 2) Preguntar a los espíritus: Nada. Siga adelante. 3) Apresúrate al lago: Obtén la hierba Adam's Head. Siga adelante.

Pinar. Elige 1) Pide permiso a Leshy: Pierde -3 de salud. Batalla. 2) Dibuja un círculo: Batalla. Lucha contra tres demonios; uno tiene ataque de tiempo de recitación en 3 turnos; uno tiene ataque de maldición. 3) Da la vuelta: Pierde -5 de salud.

Pantano de Verhne-Chugrumsk. Toma la piedra: Gana el objeto Thunder Arrow.

esqueleto. Habla con el sacerdote. Elija 1) Beba un poco de té: Restaurar la salud. 2) Solicitud: Aceptar su solicitud de una tarea adicional*. 3) Sobre el ermitaño: Nueva enciclopedia. Explora todas las opciones de diálogo.

*Campamento de cazadores. Recoge x3 hierbas. Llévate la bolsa por +5 rublos. Examine todos los puntos; examina las pistas a la derecha para encontrar rastros de un demonio y obtener una tarea adicional.

*Depósito. Recoge la hierba de descanso. Mira dentro Sube a la cabaña para la batalla con Heretnik. *Asegúrate de tener Koldun Fiend en tu mazo antes de la batalla. Una construcción de maldición sería beneficiosa aquí.

Cómo derrotar al Heretnik
El enemigo tiene un rasgo etéreo. Usa Koldun Fiend para eliminar el estado positivo del enemigo.

Pantano del Infierno. Observe dos figuras. Elige 1) Acércate: conoce a la rusalka y lucha. Lucha contra el demonio y el ahogador. El ahogador tiene un gran ataque de desecho. 2) Da la vuelta: sigue adelante.

lago del infierno. Encuentra un campamento de pesca. Recoge hierba x2. Considere tomar billetera de pescador +3 pecado, +10 rublos. Después de hablar con el pescador, sube al bote para continuar. Será atacada por un pez gigante.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Llegar a la cueva – Logro de los viejos espíritus

Fondo de arena. Habla con rusalka, explora todas las opciones. Siga adelante.

Matorral de algas. Preparate para pelear. Lucha contra un demonio, un ahogador. El ahogador tiene un ataque de descomposición.

Fondo de arena. Recoge el caparazón: Gain River Shell artículo.

Pueblo submarino. 1) Habla con los espíritus: +7 rublos. 2) Espíritus de ataque: +50 XP. 3) Acelerar: nada, continuar. 4) Pide ayuda a Proshka: +50 XP.

Cementerio. 1) Seguimiento de los coros: Batalla. Lucha contra tres demonios. 2) Tomar las ofrendas: +3 pecado, +3 rublos. 3) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Círculo de ahogados. Recoge la hierba Peter's Cross al lado de la sirena. Complete el rompecabezas siguiendo el patrón de ídolo: gane +35 rublos y Logro de los viejos espíritus. Habla con la sirena y accede a ayudarla en una tarea adicional. Si elige ir al tiempo sin explorar esta opción, perderá una tarea adicional.

Redes de pescadores. Encuentro con dos ahogadores. Elija 1) Llamar: Hablar con los ahogados. Nueva enciclopedia. Seleccione el truco y responda que el nombre pérmico para un vodyanoy es "Vakul”. +100 EXP. 2) Ataque: Batalla. Lucha contra dos ahogadores que atacan con un ataque de desecho y un gran daño. Gana +33 rublos, +300 XP. 4) Camine: Muévase.

trineo hundido. Recoge la hierba Adam's Head. Examina el cofre y toma todo. Habla con la rusalka y muéstrale todos los objetos para averiguar que el nombre de la sirena es Evdokia y ella es la hija de Pahom. Nueva bailichka.

Espacio de arrastre bajo el agua. Encuentra un pez lucio gigante. Batalla.

Cómo vencer al lucio
El enemigo tiene mucha salud. Comenzará con un movimiento de regeneración y comenzará un temporizador de 3 turnos para 50 daños de ataque. Usa la construcción de maldición para limitar el daño. Considere el demonio Koldun para eliminar la regeneración. Después de la pelea, obtén el objeto Pike's Tooth.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Ir a las cámaras de Vodyanoi

campamento submarino. Habla con aliados. Cuando esté listo, continúe.

El matorral submarino. Encuentra un enjambre de anguilas y pastores. Elija 1) Llamar: No habrá pelea y luego seguir adelante. 2) Ataque: Batalla. Lucha contra 2 demonios y 1 ahogador.

Cementerio de cuevas. Explore el cementerio de Uyezd para revisar muchas tumbas si lo desea. Cuando termines, habla con la Sirena. Explore todas las opciones de diálogo para una tarea adicional.

Cueva de sal. Recoge la hierba Peter's Cross. Habla con la sirena y explora todas las opciones de diálogo. Avanza por el pasillo. Examina todos los puntos y elige Into the cave para continuar.

dentro de la cueva. Ver un gran altar. Elige 1) Tirar unas monedas: Aparece un dibujo. Elija Tomar la máscara o No tomar la máscara. Toma la máscara: Obtén el objeto Silver Mask. No te quites la mascarilla: sigue adelante. 2) Reza: Pierde -5 de salud y sigue adelante.

Puertas del Palacio. Encuentra a dos ahogados que no te dejarán pasar. Elige 1) Ataque: Batalla. Lucha contra dos ahogadores. Atacan con desperdicio y atacan con gran daño. Gana +35 rublos, +300 XP. 2) Persuadir: responde "Río" al acertijo. Gana +100 XP.

Por el Salón del Trono. Batalla. Lucha contra tres demonios.

Gatehouse. Encuentro con un campesino. Habla con el campesino. Elige 1) Ofrecer ayuda: Gana +25 XP. Siga adelante. 2) Salir del área: +5 pecado. Siga adelante. y ofrecer ayuda.

Las Cámaras de Vodyanoi. Habla con los ahogados. Examina el Tesoro y elige Tomar las monedas o no; en última instancia, no importa si toma las monedas, ya que perderán su valor al pasar el capítulo. Si lo toma, habrá un efecto negativo cerca del final del juego. Habla con la Sirena cuando estés lista. La Sirena te dirá que devuelvas el tesoro si tomaste algo. Encuentro con Vakul. Explora todas las opciones de diálogo. Cuando se le pregunte, responda “Sacrificio” como motivo se arrojó un guante al agua. Responder "Siete” para la siguiente pregunta. Gana +150 XP por cada respuesta correcta. Si eliges Atacar, no pasará nada. Elige la tarea de Vodyanoi para continuar. Él te ofrecerá 1) Oro: El oro se convertirá en escamas de pescado. o 2) Balanzas: Gana +50 rublos. Vuelve a Izba del Viejo Egor.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Levonty's Quest: Enseñar a Levonty a volar – PUZZLE BATTLE (3)

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Cuando esté listo, vea a los visitantes. Si tienes a Levonty y hablas con él, te ofrecerá una misión. Niéguese y pierda la oportunidad de actualizar el compañero y la misión secundaria.

Pueblo de Bolshaya Ochga. Encuentro con una campesina. 1) Ayuda a la niña: gana una tarea adicional. 2) Rechazar: Gana +3 pecado. Siga adelante.

Camino de tablones. Escucha susurro. Elige 1) Escucha el susurro: Gana +100 XP. 2) Dibuja un círculo: No pasa nada. Siga adelante.

pantanos negros. Escucha susurro. Elige 1) Sigue el susurro: Pierde -3 de salud. 2) Zagovor protector: BATALLA DE ROMPECABEZAS.
Turno uno: Usa Chur”, “George the Father”, “Gryja” y “Ruda” en el enemigo derecho. Habilidad de aliado activa en el enemigo derecho.
Turno dos: usa tres cartas "Gryja" en el enemigo derecho. Usa una "Ruda" en el enemigo izquierdo. El desperdicio de aliados debe hacerse cargo del enemigo correcto. Después de la batalla, gana +300 XP adicionales.

Pueblo Turchanka. Encuentro chorts jugando a las cartas. Elige luchar y entrar BATALLA DE ROMPECABEZAS con 3 demonios o jugar a las cartas.
Turno uno: usa la boca de la bruja, cierra. Use residuos de Levonty en diablillo medio
Turno dos: usa Kila en el primer diablillo, kila en el segundo diablillo, kila en el tercer diablillo, ruda en el segundo diablillo.

Pueblo de Bondug. Elija 1) Acerca de Levonty: Nada. Vuelva a las elecciones. 2) Explora el pueblo: Obtén una tarea adicional. 3) Vendedor ambulante: Compra artículos.

Río Bonukinka. Encuentro una tumba. Elija 1) Excavar la tumba: Obtenga el elemento Falange del dedo del pecador. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Izba de Levonty. Habla con Levonty y explora todas las opciones de diálogo antes de "Hagámoslo" para comenzar. BATALLA DE ROMPECABEZAS. Aparece un kladnik, becerro de oro.
Turno uno: usa "Roble", "Roble" y "Cofres dorados". Usa la habilidad de aliado.
Turno dos: usa "Avoil", "Judea" y "Ruda".
Después de la batalla, elige 1) Darlo a Levonty: +200 rublos. Obtén un aliado mejorado. 2) Partir en monedas: +200 rublos. 3) Soltar: Perder -1 pecado. Tenga en cuenta que, al elegir la opción dos o tres, no tendrá aliado actualizado. Habrá pequeños cambios de diálogo y terminando con esas opciones. Volver a casa.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Obligar a los bandidos a hacer sacrificios

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Cuando esté listo, continúe.

Justa. Herbalista. Comerciante de libros. Vendedor ambulante. Durak.

Barranco de Akhmatova. Comienza la batalla con 3 demonios. Uno tiene etéreo. Considere construir una maldición con Koldun Fiend.

Pueblo de Saltanovo. Conflicto de encuentro con Fedka y comerciante. Elige 1) Ayudar al acordeonista: +1 pecado. 2) Ayudar al comerciante: -1 pecado. 3) No interfieras: Habla con el campesino. Pregunta por el pothouse. Ofrezca ayuda para obtener una tarea adicional y una nueva enciclopedia.

Corral. Encuentra ovinniks metiendo niños en estufas. Elegir
1) Hablar. Tiene más opciones: 1) Tome los iconos: +5 sin. Obtenga el elemento Iconos robados. Quedan las opciones restantes. 2) Ataque: Batalla 3) Ser más astuto: Elija “Molestar” como su respuesta. +100 EXP. Gana +25 rublos, +150 XP. 4) Huir: +50 pecado. Siga adelante.
2) Ataque: Batalla. Lucha contra dos demonios que abren con ataque de parálisis. puedes ganar más con +39 rublos y +350 XP
4) Huir: +50 pecado. Siga adelante.

Madera saltánovka. Encuentro apicultor. Hablale. Explore las opciones de diálogo para obtener nuevos bailichka. Vende artículos de hierbas limitados.

Pueblo de Nekrasovo. Escoger:
1) Encuentra a la esposa del ahogado: Encuentra a la esposa del ahogado que conocimos antes del encuentro con Vakul. Elija 1) Dar dinero -25 rublos: -1 pecado. Obtén la hierba Adam's Head. Elige de nuevo. 2) Da dinero -10 rublos: Gana la hierba Adam's Head. Elige de nuevo. 3) Di adiós: +50 pecado. Siga adelante.
2) Pregunte sobre el pothouse: obtenga una tarea adicional. Elige de nuevo.
3) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Baños de Nekrasov. Acércate: Gana una nueva canción.

La tala de bosques. Encuentra un sitio de registro congelado. Examine todas las opciones (gane +5 rublos) y abandone la ubicación para seguir adelante.

Banco Saltánovka. Encuentro con una figura. Elige 1) Atacar: 2) Llamar: 3) Muévete. Elija cualquier opción para hablar con Fedka. Explore todas las opciones de diálogo y diga adiós. Encuentra campesinos que buscan un hombre. Elija 1) Dar dinero -5 rublos: -1 pecado. -5 rublos. 2) Di adiós: sigue adelante.

Establecimiento. Note un barril gordo rodando. Elija 1) Leer un zagovor negro: Batalla. 2) Llamar al barril: Batalla. 3) Seguir: Seguir adelante. 4) Camine: Muévase. Lucha contra dos demonios.

Pothouse. Recoge Breakherb, Adam's Head herb, Odolen herb. Habla con el gorila o acércate al campesino por la parte de atrás.
Bouncer: Si le ganas a las cartas, te dejará entrar. Cualquier otra opción, te rechazará.
Acérquese a la puerta trasera y ábrala con una hierba Break u obtenga la llave después de hablar con el campesino en la parte de atrás. Para conseguir la llave, habla con el campesino. La opción de ofrecer ayuda está disponible después de hablar sobre los bandidos muertos.

Dentro del pothouse. Recoge el objeto Mash x2. Habla con Fedka y examina todos los puntos. Cuando haya terminado, acérquese al banco y "espere". El músico será colgado por demonios. Puedes atacar a Mikolka inmediatamente o hacer preguntas, cualquiera de las dos opciones conducirá a una batalla cronometrada (4 turnos).

Cómo derrotar a Mikolka
Bendecirá y/o sanará a los aliados. Considere tener Koldun Fiend en el mazo para eliminar los efectos positivos.
Al derrotar a Mikolka, hay 3 opciones: 1) Hacer ofrendas: reemplazarán a los bandidos que le dan ofrendas a Vakul. +7 pecados. 2) Toma el chort: se agregará a tus chorts. 3) Matar el chorrito: -1 pecado. Cuando haya terminado, regrese a Izba de Egor.
**Si matas al chort Mikolka, pierdes la tarea de Proshka.**
**Ya sea que mates al chort o lo dejes, no cambia las opciones con Vakul más adelante. Hay un pequeño cambio de diálogo.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – La tarea de Proshka – Aprender sobre el pasado de Proshka – BATALLA DE ROMPECABEZAS (1)

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Cuando esté listo, vea a los visitantes. Proshka ofrecerá una búsqueda. Si rechazas, pierdes la mejora del aliado y la misión opcional.

Camino a Yanidor. Elige 1) Ocultar: Pierde -1 de salud. Siga adelante. 2) Prepárate para luchar: BATALLA DE ROMPECABEZAS.
Turno 1: Kila, Kila, Lázaro
Turno 2: Kila, Kila, Demonio Koldun

Encrucijada. Habla con Proshka. ¿Qué más ataba a Proshka a este lugar? Elige “Funerales”. Gana +100 XP. Elige 1) Excavar: gana el objeto Chud Goddess 2) Rechazar: -1 pecado.

Puente oriental. Opciones 1) Ataque: Terminar el encuentro sin pelear / no obtener nada. 2) La ayuda de Proshka: Terminar el encuentro sin pelear / no obtener nada. 3) Huir: Seguir adelante.

Herbolario cerca de la Piedra. Ser comprar varias hierbas.

Pantanos de Lulvin. Gana automáticamente +50 XP.

Iglesia de la Transfiguración. Recoge hierba x2. Habla con Proshka. Ingrese al edificio cuando esté listo. Inspeccione los tablones y entre en un espacio de acceso. Inspeccione la grieta en el ídolo y regrese por la salida. Quítese la máscara de la escultura del ángel de la izquierda y vuelva a subir al espacio de acceso. Inserte la máscara en la columna y averigüe sobre Proshka. Vuelve a la izba del abuelo.

Capítulo 2. Cómo visitar un Vodyanoi – Hablar con el Vodyanoi – Ganar el Logro de Camino Propio – Logro del Amigo Muerto

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Ver visitantes. Cuando esté listo, continúe.

Pueblo de Fiódorovo. Encuentra una discusión. 1) Aprende lo que está mal. Hay algo mal con el hacha. Elija 1) Inspeccionar la sierra: Elija ofrecer ayuda para una tarea adicional. 2) Eliminar maldición: Aprende que no hay maldición. Elige de nuevo.

Gainskoe. Encuentro una procesión. Qué planean estos campesinos: Elija la opción “Emocionante”. +100 EXP. Elija 1) Ofrecer ayuda: -1 pecado, +15 rublos. 2) Robar el sacrificio: Gana el ítem Pies de Gallo, gana +3 pecado.

Establecimiento. Encuentra ahogados de Vakul. Elige 1) Hablar: 2) Atacar: Batalla. Lucha contra dos ahogadores. Atacan con descomposición.

Herrería. Habla con el Herrero. Elija 1) Ofrecer ayuda: 2) Decir adiós: Seguir adelante. Batalla. Enfréntate a 3 demonios: después de la batalla, gana +15 rublos.

Tienda de vinos. Vende una pequeña cantidad de artículos utilizables.

Diosa. -1 pecado sin ninguna acción.

Molino de agua. Habla con Pahom y explora todas las opciones de diálogo para la nueva bailichka. Recoge 2 tablas. Recoger hierba x2. Dirígete a la orilla del río. Recoger hierba. Habla con la sirena y entra al molino. Recoge el elemento de agua Watermill de la parte inferior izquierda. Habla con Pahom para poner en marcha el molino y espera a Vakul.
No importa si dejaste el chort, Mikolka, o lo mataste, Vakul te ofrecerá opciones:
1) romper el sello – Gana el logro Own Way.
2) Libera a la sirena: ella romperá el sello por ti y ganará Logro amigo muerto.
3) Tanto rusalka como seal: Paga 100 rublos.
4) Ataque: Batalla.
Habilidades Etéreas, Maestras. Su primer ataque puede incluir un ataque de maldición con veneno o daño directo. Los ataques subsiguientes son ataques regulares, eliminación de estado negativo o daño grande con tiempo de recitación de 2 turnos. Puede invocar a un ahogado con un ataque de desecho. El uso de una construcción de maldición neutralizará su daño de ataque. Derrótalo para ganar +25 rublos, +1200 XP y un artículo de Hand for a Saint. La rusalka romperá el sello.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: visita la tumba

Izba del viejo Egor. Habla con aliados. Continúe cuando esté listo.

Yarda. Recoge hierba x 3. Habla con Proshka. Habla con Egor. Cuando esté listo, muévase al campo. Recoge hierba x2 en el lado derecho. Activar.

camino a la tumba. Sigue caminando hacia adelante. Ganar nueva canción. Muévete hacia adelante.

Cerca de la Tumba. Avanza y regresa a Egor's Izba.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: escucha un coro del cementerio
Jardín Junto a Izba. Encuentro chorts discutiendo. Elige 1) Chase chorts away: +5 rublos. 2) Observar por bailichka.

La encrucijada de Mikhail. Egor se detiene. Elige 1) Acércate: Habla con Egor. Siga adelante. 2) Apresúralo: sigue adelante.

Justa. Herbalista. Comerciante de libros. Vendedor ambulante.

Vilgort. Habla con el Abate. Explora todas las opciones y hagámoslo.

Cementerio de Vilgort. Recoger hierba x3. Entra en la capilla. Examina todos los puntos y habla con Egor. Examina las huellas y sal de la capilla. Una vez fuera, examina el sudario en busca de otra pista. Vuelve a la capilla y habla con Egor. Encontrar las 2 pistas (pistas y sudario genera 200 XP). Sal de la capilla y dirígete al centro del cementerio. Examina el ataúd y baja la cabeza. Conoce a Prokopy y entra en batalla con Enough.

Cómo derrotar a Prokopy
Esta es la primera batalla con un koldun. El que tiene menos zagovors va primero.
Gire uno, use "Headless", "Ognevitsa" y "Blood Burn".
Turno dos, usa "Headless", "Dead Man" y "Firm Knife", y también usa el ataque del abuelo Yegor.
Turno tres, usa "Rompehuesos", "Sin cabeza" y "Huesos de Herodes". La tarjeta "Strong Knife" ya estará activa en el zagavor.
Turno cuatro, termina el turno sin jugar una carta para terminar la batalla.
¿Disponer de los muertos inquietos? Responder "Martille una estaca de álamo temblón.” +100 EXP. Asegúrate de llevar el bastón por un artículo nuevo, el bastón de Prokopy. Volvemos a la izba.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: elimina la maldición de la cerveza

Izba del viejo Egor. Ver visitantes. Nikolay y la novia invitarán a Vasailisa a la boda. Continúe cuando esté listo.

Cerca de Kolva. Chor de encuentro. Elige 1) Prepárate para luchar: lucha contra dos demonios. 3) Camine a su alrededor: Avanzar sin batalla. 4) Pedir ayuda: Fin del encuentro sin batalla. obtener nada

Calle Pokcha. 1) Llamar al espíritu: +50 XP. 2) Acércate: Batalla con dos demonios. 3) Dibujar círculo: +50 XP

Asentamiento del norte. Examina todos los puntos, habla con Alexander. Habla con la mujer enferma. Elegir "Pescador y Regalos."

Aparecerá una serpiente de fuego, que convocará a varios demonios más. Podemos quedarnos en la cabaña para salvar al paciente o perseguir a la serpiente de fuego. Quédate y lucha contra 3 demonios. Persigue después de una tarea adicional*.

*Campos de Bondugov. Preparate para pelear. Lucha contra tres demonios. Dos con ataques básicos y Serpiente ardiente con rabia. Considere construir una maldición con Koldun Fiend para eliminar la ira. Después de la batalla, +48 rublos, +1075 XP. La Serpiente de Fuego se ofrece a acompañarte. Elija 1) Llévelo adentro: Obtenga un nuevo chort. Siga adelante. 2) Matar: -1 pecado. Siga adelante. 3) Déjalo ir: +5 pecado. Siga adelante.

Río Kimselka. Elige opciones: 1) Ataque: Batalla con dos ahogadores. 2) Charla: Los ahogados se esconden; las opciones regresan.

Feria Zabolotnaya. Herbolario, vendedor de libros, vendedor ambulante, Durak.

Corrales de Zabolotins. Aprende una nueva canción.

Pueblo Pokcha. Habla con los campesinos. Visite al comerciante para bienes limitados. Visite la iglesia para la curación. Dirígete a los cerveceros. Habla con el campesino cervecero.

Elaboración de cerveza junto al río. Recoge hierba x2. Si examinas el caldero, puedes meter la mano en el caldero para perder -3 de salud. Recoge hierba seca a la derecha de la caldera y leña a la izquierda. Primero agregue pasto, luego leña, luego encienda el fuego. El primer intento de encender el fuego falla, recoja más troncos y vuelva a encender el fuego. La suspensión de cerveza saldrá y atacará.

Cómo vencer la lechada de cerveza
La mezcla de cerveza comienza con la defensa de 'mantenimiento' y la inmunidad al derroche. Utilizará cartas para aumentar su defensa y el ataque de 'desperdicio feroz' que inflige 6 desperdicios y aumenta el daño en cada turno o ataque de descomposición. Elimina los efectos negativos de ti mismo con cartas o hierbas. Concéntrate en infligir un gran daño. Considere usar Break herb para eliminar la defensa. Vuelve a la izba de Egor.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: protege la boda

Izba del viejo Egor. Recibir visitas. Curar por -1 pecado o Negarse a curar al campesino por +1 pecado.

Patio de la novia. Recoge hierba x2. Coloca los palitos de abedul y decora la banya con cintas. Examina el barril y llama al niño. Dígale a la niña que fue nombrada "Casamentera".

Banya. Entra en batalla inmediatamente. Enfréntate a tres demonios.

Llegada del Desfile Nupcial. Gana canción. Examine todos los puntos y hable con todos.

habitación ruidosa. Habla con Sansón. Juega durak si lo deseas.

Habitación en el Ático. Encuentra un susedko. 1) Ataque: Enfréntate a un enemigo con ataque de parálisis. 2) Saludo: Gane Bailichka

Habitación. Habla con el gran hombre. Si apuestas sin usar Adam's Head, perderás -3 de salud. Usa la opción Adam's Head para ganar +5 rublos. Cuando haya terminado, seleccione continuar con la fiesta. Seleccione 1) Regalo generoso: -1 pecado. 2) Regalo tradicional: Continuar. 3) Sin regalo: elige maldecir a la trenza o continuar. Maldición por +1 pecado. Vuelve a Izba de Egor. Vea al visitante y parta.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas – Protege la procesión nupcial – Logro de Susanin

Adiós a la Belleza. Tome la cinta y deje la ubicación.

La procesión se está reuniendo. Inspeccione cualquiera de los pajares para encontrar a los niños. Inspeccione todas las áreas y hable con los niños nuevamente. Fedka entra con las opciones: 1) Abrir las puertas: Continuar. 2) Exigir el Rescate: +5 rublos.

Salida del Desfile Nupcial. Hablar con Fedka: 1) De acuerdo: -1 pecado. 2) Argumentar: Seguir adelante. 1) De acuerdo: -1 pecado. 2) No estoy de acuerdo: sigue adelante.

Vado de Cold Creek. 1) Abandonar a los Invitados: +2 pecado. Siga adelante. 2) Bájate y ayuda: Batalla. 3) Llévalas en tu carrito: +1 pecado. Algunos invitados se quedan atrás. La batalla involucra a tres demonios. Dos demonios tienen un ataque de veneno. Termina la batalla por -1 pecado.

Cerca del Bosque Torcido. Susanin LOGRO: Girar a la izquierda. Gire a la derecha. Gire a la derecha. Elegir la dirección equivocada puede conducir a una hierba oa la pérdida de la salud.

El cruce de Mikhail. Gira a la izquierda hacia las campanas para obtener +100 XP. Gire a la derecha hacia los sonidos del hacha o siga recto hacia los lamentos para elegir la dirección equivocada y seguir adelante.

Iglesia de la Trinidad en Vilgort. Encuentra a Alexander que quiere el Libro Negro. Explora las opciones de diálogo y/o lucha.

Batalla con Alejandro
Lucha de Koldun. Alexander invoca demonios (ataque básico o absorción de daño) o ataca con daño.

Cerca de la Procesión Rota. Alexander convertirá a algunos de los habitantes en lobos y destruirá algunos de los carros. Recoge la hierba Adam's Head. Habla con Akulina y usa la hierba Adam's Head. Habla con la campesina en la parte de atrás y usa la hierba Adam's Head por -1 pecado. Habla con la madre de Akulina, el puente y Egor. Regreso a la izba.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: encuentra al cazador

Hablando con Egor. Ella quiere ir tras Alexander, pero Egor no está de acuerdo. Elija 1) Aceptar: Continuar. 2) Insista: obtenga una tarea adicional en el mapa.

Pueblo Pokcha. Opciones para 1) Hablar: Convencer o atacar. Convéncelos diciéndoles que están “castigando a los inocentes”. Gana +100 XP. -1 pecado. +5 rublos. Ataque: Batalla. 2) Ataque: Batalla. 3) Caminar: +3 pecado. Siga adelante. 4) Ayuda: Batalla.
Lucha. Enfréntate a 3 aldeanos con ataque básico. Gana por rublos, XP y tarjeta. Siga adelante.

Carretera alta de Cherdyn. Lucha con Chort Swarm. La lucha continúa hasta que el contador de enjambre es cero. En última instancia, enfréntate a seis demonios.

Pueblo de Knizhikh. Escuche a escondidas a los dos demonios. Continúe escuchando a Bailichika y luche. dos demonios; uno tiene etéreo.

Calle Kelpnikov. Opciones 1) Acércate: Nada. Siga adelante. 2) Dibujar círculo: +50 XP. Siga adelante. 3) Acelerar: -1 de salud. Siga adelante.

Banco brumoso. Examina el acordeón para recibir el objeto Wolf Fang. Sigue las pistas -3 de salud y sigue adelante.

Pueblo de Aleshkino. Habla con el anciano. Inspecciona el pozo: Ves los ojos ardientes de un demonio. Llamada: Encuentro con el espíritu de Polevoi. *Oferta para ayudar a obtener una tarea adicional. Ataque: Enfréntate a un demonio con ataque de parálisis. Al elegir esta opción, perderá la tarea adicional. Orar en la capilla para restaurar la salud.

*Campos Aleshkin (tarea opcional). Juega a las cartas o lucha. Enfréntate a tres demonios; uno con ataque de veneno. Gane +50 rublos adicionales.

Caída de Anfilov. Bajar. 1) Orar: restaurar la salud. 2) Cavar tumbas: +1 pecado. Lucha contra un demonio, un etéreo, un ahogador (ataque de desechos). Gana por rublos, XP y tarjeta.

Cherdyn. Hay dos herbolarios, un vendedor ambulante y un comerciante de zagavor. Habla con las dos mujeres y ofréceles ayuda. La hierba que abre cerraduras es “romper hierba.” Desterrar los chorts sobre el borracho por -1 pecado. Hable con el vendedor de periódicos para comprar papel de periódico por 1 rublo; alguna historia adicional. Habla con el señor Fairbanks. Elige entre 1) Curse Fairbanks: +1 pecado. Siga adelante. 2) Ofrecer dinero: Pierde -5 rublos. Siga adelante.

Cabaña del cazador. Habla con Airat. Elegir "cruz de pedrohierba como buena para una maldición. Recibe un artículo de pluma de halcón. Comienza la batalla con tres lobos. Después de la batalla, elimina la maldición de los lobos por -1 pecado.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: seguimiento de los invitados

Izba de Airat. Después del encuentro, te quedas en la cabaña de Airat. Una vez terminado, continúa.

Pueblo Abandonado. Selecciona todas las opciones y sal.

Madera de pino. Elige 1) Después de la sombra: Pierde -3 de salud. 2) Dibujar un círculo: +XP 3) Consultar Airat: Adelante. 4) Ayuda: sigue adelante.

Ribera Chud. Elige 1) No interferir: +1 pecado. +1 rublos. 2) Ayuda al Pescador: Lucha contra el enjambre de lobos con seis lobos en total. Gana la pelea para ganar +5 rublos.

Pantano del Este. Persigue a la sombra para entrar en batalla con un demonio y dos lobos.

Izba del cazador. Elija 1) Mire adentro: Considere tomar suministros por +1 pecado, +3 rublos. 2) Seguir las pistas: tarea opcional añadida. 3) Búsqueda de hierbas: Obtenga la hierba Cuckoo Tears.

barranco brumoso. Elige 1) Saludar a Koldun: Negociar con él y pagar 15 rublos. Levantar la maldición sobre el invitado a la boda. 2) Ataque: lucha contra los koldun que convocan a los enemigos serpiente. Gana para ganar rublos, XP y tarjeta. Se levanta la maldición del invitado.

Montaña Polud. Elegir cualquiera de las opciones 1) Atacar 2) Escabullirse tras ellos dará lugar a las mismas opciones: Atacar o Hablar. Si habla, recuérdele a Petka que no es un lobo eligiendo "Flauta" para XP. Cualquier otra opción eventualmente conducirá a la batalla. El enemigo convocará a un lobo, bendecirá por daño adicional o atacará. El enemigo tiene la habilidad especial 'líder de la manada' donde no recibirá daño si hay un lobo. Después de la batalla, usa Cuckoo's Tears para liberar a Petka.

Capítulo 3. Cómo los kolduns maldicen las bodas: salva a los invitados

Campamento forestal. Después de la batalla, haz una pausa en un campamento al pie de Polud. Habla con todos. Cuando esté listo, múdese.

Hay un comerciante de libros a la izquierda.

Al pie de Polud. Entra en batalla con un lobo y dos demonios. Un demonio lanzará hechizos defensivos, dormirá sobre el aliado y atacará.

Rastro de sangre. Estudia el pino para recibir el artículo Mooseman. Estudia las pistas para recibir una tarea adicional.

Fiesta del lobo. Si espera, terminará encontrándose con la pérdida de una de las damas de honor transformadas. Interferir para entrar en batalla con el enjambre de lobos. En última instancia, te enfrentarás a 3 lobos y un lobo negro. No mates al lobo negro, de lo contrario el hombre lobo morirá y perderá a la dama de honor transformada. Después de terminar la batalla, usa la hierba Cuckoo's Tears para transformar al hombre lobo.

Bosque Sombrío. 1) Detener cazador: -3 de salud. Siga adelante. 2) No interfieras: sigue adelante.

Lágrimas de Vishera. Escoger
1) Hablar: Cualquiera Prometer un sacrificio: +5 pecado. Ruta opcional añadida.* O Mentira: +1 pecado. Rusalka atacará.
2) Ataque: Batalla.
3) Jugar a las Cartas / 4) Ataque: Batalla.

Batalla con Polud Rusalka
El Rusalka convocará a los ahogadores que atacarán por daño residual o aplicarán defensa. La rusalka sanará por más de 30 puntos de vida si se daña.

*Cueva sin nombre (camino opcional si se promete sacrificio). 1) Estudiar los huesos: Nada. 2) Inspeccione el pester: encuentre el artículo Deadman's Spindle.

Bluff sobre el valle. Recoge la hierba Cuckoo's Tears en el lado izquierdo y derecho de la carretera. Examinar todos los puntos. Avanza y recoge una hierba Cuckoo's Tears a la derecha. Avanza para salir del bosque. Airat le preguntará si está listo para enfrentarse a la leshy: 1) Listo: 2) Dudas. Elegir cualquiera de las opciones lo llevará a la siguiente elección: 1) Quemar el bosque o 2) No quemar el bosque. (Cualquier opción no parece importar). Recoge la hierba Cuckoo's Tears a la derecha.
Deja el área para encontrarte con otro hombre lobo. Dirígete al hombre lobo como “Fedka”. Qué le gustaba hacer en la vida, responde “Música”. Fedka ha perdido un “pesca”. Tenga en cuenta que una respuesta incorrecta conducirá a una batalla. Lucha contra dos lobos y un hombre lobo negro. Después del encuentro, puedes elegir realizar un ritual (devolver a Fedka a su forma humana) o dejarlo morir. Tras el encuentro, Airat prenderá fuego al bosque.

guarida del hombre lobo. Elige 1) Ataque: entra en batalla. 2) Charla: explora todas las opciones y Nikolay volverá a su forma humana. El cuarto sello será abierto.

Batalla con lobo pastor. Enfréntate a 3 enemigos. Un hombre lobo negro (no matar), pastor lobo y lobo. Wolf Shepherd tiene la ventaja de 'líder de manada' donde no puede ser dañado si hay lobos. El hombre lobo negro atacará con ataques básicos. Wolf atacará con ataques básicos. Wolf Shepherd atacará con múltiples ataques, bendecirá a los aliados, curará a los aliados o se curará a sí mismo. Considere usar Koldun Fiend para eliminar el rasgo de líder de manada.

Capítulo 4. Cómo camina un Leshy en el bosque: encuentra la salida

Niebla fría. Vasilisa perderá de vista a Nikolai y permanecerá completamente sola.

Árboles en la niebla. 1) Camine alrededor: siga adelante. 2) Acércate: Batalla. Enfréntate a 3 demonios.

Fisura extraña. Batalla. Enfréntate a 2 demonios. Un demonio ataca con renuncia que daña si usas defensa.

Bosque de niebla. 1) Llamada: Adelante. 2) Acércate: +XP

Figuras turbias. Obtenga una entrada en la enciclopedia.

siluetas en la oscuridad. Batalla con dos ramas. Ataca con daño regular y daño de picos.

Ramas entrelazadas. Nada. Siga adelante.

Bosques oscuros. Pierde -4 de salud.

Abetos viejos. Nueva bailichka. Siga adelante.

Abeto roto. Nada. Siga adelante.

Árboles extraños. 1) Sigue la figura: Batalla. 2) Huir - seguir adelante. Batalla: enfréntate a un demonio y una rama. Cuidado con los ataques de picos.

Niebla impenetrable. Recoge hierba x2. Elige 1) Después del demonio: Sigue adelante. 2) Camine: Muévase. Para encontrar el camino, “Dar la vuelta a la ropa”. Tome el elemento Botas azules. Dirígete al pueblo en el bosque.

Pueblo en el Bosque. Habla con Efim y sigue adelante.

Capítulo 4. Cómo un Leshy camina por el bosque – Desencantar a Galina

nemzya. Habla con los visitantes y sigue adelante cuando estés listo.

Bosque cubierto de maleza. Vete o pelea. Lucha contra 3 demonios.

Campos Uivoladores. Inspecciona el tocón. Tome el objeto Christ Egg.

Bosque brumoso. Sigue el camino para la batalla. Lucha contra un demonio y un lobo. El demonio ataca con Renuncia que hace daño si usas un hechizo defensivo.

Visyasti. Sigue a los animales. Abandonar. Si los sigues más allá de las nieblas +1 pecado.

Camino mohoso. Enfréntate a tres demonios. Un demonio inflige mucho daño y tiene vampirismo. Más tarde atacará con vampirismo o renuncia.

Pistas profundas. Seguimiento de los demonios. Lucha con dos demonios con vampirismo y ataques de renuncia.

Carro excavado. Examine todos los puntos y siga adelante.

cruces de maría. Recoge la hierba Lágrimas de cuco x2. Examine los globos. Tome los champiñones y coloque el vodka y el pan. Hacer un círculo. Comienza el rito. Leer el zagovor. Conoce a un cuervo. Habla con él y sigue adelante.

Capítulo 4. Cómo camina un Leshy en el bosque: alcanza el árbol de Leshiy

nemzya. Reunirse con los visitantes. Si maldices al visitante, +2 pecado. No les hables del cuervo. Si hablas del cuervo, +25 sin. Cuando haya terminado, continúe.

Madera quemada. Inspecciona las cenizas. Batalla. Enfréntate a tres demonios; uno tiene ataque bendito.

Bosque Karnysha. Elija 1) A la apertura: Salud restaurada. Enciclopedia. 2) Pasar por el bosque: -5 de salud. Entrada de enciclopedia.

El Banco Vilva. 1) Nadar al banco: -1 de salud. Volver a opciones. 2) Busca un barco: Nueva entrada de enciclopedia. Siga adelante.

Mal lugar. Inspecciona el barranco. Nueva bailichka. Elige 1) Ataque: Batalla. Enfréntate a dos demonios con el ataque de Bydmon. 2) Charla: +20 rublos.

abedul tiro. Inspecciona el abedul. Obtener Ofrenda al artículo Leshy. Siga adelante.

Kul-pu. Recoge hierba x2. Desenredar los zagovors. Comienza 3 batallas. Primero, enfréntate a un demonio con vampirismo y ataque de renuncia. En segundo lugar, enfréntate a dos ramas con ataques de picos. Tercero, enfréntate a un gran demonio con múltiples ataques. Después de la batalla, avanza para encontrar a Galina. Recoger hierba x3. Examina todos los puntos y habla con Galina.

Capítulo 4. Cómo camina un Leshy en el bosque - Encuentra el Leshiy - Logro de detective

Adaptado de la guía de vapor de SummersBee

Regreso a Nemyza. Comenzar “Detective” LOGRO. Vasilisa necesita recolectar evidencia y acusar quién es el leshy.

la casa del cazador. Elija (Acerca de los aldeanos) Marfa; (Hechos) Ofrenda a leshy

Herbalista. (Sobre los aldeanos) Anisia; (Hechos) Vecino. Puede comprar hierbas.

Fianzas de heno. (Hechos) Marfa de noche; (Hechos) Leshy

Cabañas Abandonadas. (Hechos) Marfa de noche; (Hechos) Anisía. Puede jugar durak. *No ganas nada si ganas.

Izba de Galina. (Dato nuevo) Buscar en el patio

Afueras del Bosque. (Nuevo hecho) Pistas pesadas; Inspeccionar las afueras del bosque. Elige dar un paseo por el bosque para una batalla. Enfréntate a dos demonios; uno con ataque curativo y el otro con bydmom.

Izba de Galina. en casa de leshy; (Hechos) Espíritus malignos en izba; (Hechos) Nuera; (Hechos)Esposo

Herbalista. (Hechos) Pedazo de tela

la casa de María. (Sobre los aldeanos) Filimon el Pastor; (Hechos) Paseos nocturnos; (Dato nuevo) Pieza de tela. Ella hará una oferta: 1) Take the Money: +3 sin. +20 rublos. 2) Rechazar: -1 pecado.

casa del cazador. (Hechos) huellas en el bosque; (Hechos) Galina y Anisia

Cabañas abandonadas. (Hechos) Chica y cazador

la mansión de anisia. (Sobre los aldeanos) Pastor ; (Hechos) Don al pastor; (Hechos) Nuera. No acuses.

Cabañas Abandonadas. Ganar nueva canción

la mansión de anisia. (Dato nuevo) Encuentra el susedko. 1) Lucha: Batalla. Enfréntate a 3 demonios. Se ataca con Parálisis. 2) Huir: Seguir adelante.

Fianzas de heno. (Hecho nuevo) Mire más de cerca al pastor; (Hechos) Recientemente en Nemzya

la mansión de anisia. Acusar

Reunión del pueblo. Acusa al “Pastor” de ser el leshy. Gana +XP.

Capítulo 4. Cómo camina un Leshy por el bosque – Atrapa al pastor

¡Leshiy descubierto!. Efim te habla. Escúchalo para obtener una tarea adicional.

Colinas de Lunvolador. Batalla. Lucha contra dos demonios; uno con vampirismo y ataque de renuncia.

Alijo del cazador. Encuentre el elemento Icono azotado.

Bosques Ruidosos. ¿Qué es este cuervo? Respuesta “Leshy.

Campo Guzzle. 1) A los malos espíritus: Batalla. Lucha contra tres demonios. Un demonio agregará defensa. 2) Dibuja un círculo: Pierde -3 de salud. 3) Después del hombre: Tarea adicional añadida.*

*El Banco Pudva. 1) A la otra orilla: Pierde -3 de salud. *Obtenga ubicación adicional. 2) Volver: +240 XP. No obtenga otra ubicación si elige esta opción.

*La Pudva Sketes. 1) Ataque: Batalla. Lucha contra 3 demonios. Uno grande con múltiples ataques. También agrega una gran defensa con torreón. * Obtenga más recompensa en comparación con la opción 3, pero no obtenga la ubicación de la Iglesia Abandonada. 2) Jugar a las cartas 3) Ayuda con el zagovor: +20 rublos, +240 XP y elige carta. Abre 2 ubicaciones adicionales: Abandoned Church y Swampy Woods.* 4) Siga la figura: Continúe a la siguiente ubicación.

**Iglesia Abandonada: Sube las escaleras. Elige 1) Inspeccionar al pastor: Nueva enciclopedia. Continúe tomando decisiones. 2) Tome la carta: Obtenga el artículo de la Carta del Pastor. Continuar opciones. Batalla. Lucha contra dos demonios. 3) Tome las monedas: 4) Salga de la ubicación

*Bosques pantanosos. Sigue la figura para perder -5 de salud.

* Abetos altos. 1) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra 3 demonios. Dos con vampirismo. Grandes daños en dos de ellos. 2) Huir: Pierde -5 de salud.

*Niebla Impenetrable. 1) Enfoque: Pierde -10 de salud. Nueva bailichka. 2) Ataque: Nueva bailichka .3) Llamada: Nada. Opciones de reciclaje. 4) Salir de ubicación: Nada. Siga adelante.

Kul-pu. Habla con Filimon. Atácalo o escúchalo. Si ayudas al pastor, perderás al cuervo como aliado.

Batalla con Filimon
Hay dos fases en la lucha. En la primera fase, convocará a otros demonios. Los demonios convocados atacarán con renuncia. En la segunda fase, aumentará su armadura +100 y protegerá e invocará ramas con daño de picos. También usará ataques de maldición y alimento. Concéntrese en la inmunidad contra maldiciones/picos o use hierbas. Considere usar koldun demonio para eliminar los efectos positivos. Tenga en cuenta que la protección no se eliminará con Koldun Fiend.

Capítulo 4. Cómo camina un Leshy en el bosque – Wake the Leshy Up

Campamento forestal. Hay un período de descanso después de la pelea. Hay un librero disponible a la derecha.

Viam seco. Mira a tu alrededor y ata los abedules.

Arroyo Ignatiev. Inspeccione las cintas. Sigue las cintas a la batalla. Lucha contra tres demonios. Uno tiene bydmom, uno cura y otro ataca con Black Crown.

Boca del arroyo. 1) Inspeccionar el cuerpo: Nueva bailichka 2) Enterrar: -1 pecado. -5 de salud. 3) Mirar dentro de la estufa: Nada. Siga adelante.

Campos de Chud. Batalla. Lucha contra tres demonios. Uno ataca con corona negra, uno ataca con cura aliada, uno ataca con corona blanca.

Pu-En. Recoge la hierba Adam's Head a izquierda y derecha. Examine todos los puntos antes de Idol Spell. Gire las piezas para hacer la forma de una persona.

Vorys-pecado. Recoge la hierba Adam's Head. Examina todos los puntos antes de hablar con Karnysh. Acepta enfrentarte a él para ganar otro aliado. Rompe el sello.

Isla solitaria. Recoger hierba x3. Avanza hacia el libro negro. Habla con el diablo y sé transportado de vuelta a la izba de Egor.

Capítulo 5. Proteger la boda

Izba del viejo Egor. Habla con Egor. Recibe el objeto del hilo del monasterio. Habla con los visitantes. Recibe el objeto Flauta de Petka. Cuando esté listo, salga.

Orilla del río. Preparate para pelear. Batalla con 3 demonios.

Camino a Ezova. Habla con el anciano. +XP.

Mercado. Herbolario, librero, vendedor ambulante, Durak.

Pueblo de Ezova. Habla con el koldun. Escoge 1) Comprar la bolsa: -40 rublos. +1 pecado. Obtén el objeto Saco de demonios. 2) Rechazar: Seguir adelante.

Puente sobre el Kolva. Elige 1) Ataque: Batalla. 2) Caminar por el puente: -3 de salud. Batalla. 3) Moverse: -5 de salud. Siga adelante. Para la batalla, lucha contra tres demonios. Dos demonios atacarán con ataques básicos o absorción de daño.

Baños antiguos. Elija 1) Quemar el banya: Batalla. Tiempo de batalla por tres turnos contra chort swarm; lucha contra un total de seis enemigos. Lucha contra tres demonios con el ataque de residuos. 2) Cierra la puerta: Nada. Siga adelante.

Los secaderos de Vilgort. Elige
1) Deshazte de los ovinniks: Batalla
2) Entrar al ovin: Más opciones A) Charla: Por qué están descontentos con las campesinas, elige “Orar” para +XP B) Deshazte de los ovinniks: Batalla 3) Juega a las cartas. Si elige hablar y responder a la oración, tiene la opción de 1) Aceptar 2) Atacar: Batalla. 3) Jugar a las cartas.
*Si Batalla, lucha contra tres demonios. Uno tiene absorción de daño. Se ataca con parálisis.

la boda de nikolai. Recoge 4 hierbas. Habla con Terentyi. Habla con el mendigo. Entra en la iglesia. Examina las donaciones de la iglesia. Si los robas +5 pecados, +25 rublos. Habla con todos en la iglesia antes de hablar con Egor. La ceremonia de la boda comenzará y conoceremos a Alexander. Elija 1) Aceptar 2) Rechazar. Cualquiera de las opciones conduce a la batalla.

Batalla con Alejandro por segunda vez
Lucha de Koldun. Comienza con Ward. Invocará demonios que tienen gran ataque básico y absorción de daño. Alexander atacará con ataques básicos, defensa, bendición y curación. Tenga en cuenta que el ataque de defensa elimina todos los estados negativos.

Capítulo 5. Encuentra la toalla de la iglesia

Vuelve a la izba de Egor. Habla con aliados. Ver visitantes. Responder "Kikimoracomo la criatura que teje en la noche.

Bosque de Anbor. Hable para ganar nueva bailichka. Ir en busca de batalla. Lucha contra tres demonios. Se atacará con corona blanca. Uno sanará.

Herbalista. Vende hierbas.

Aldea de Anbor. Habla con Marja. 1) Ayuda a Marja: Nueva tarea añadida.* 2) Deja a Marja: +3 pecado.

*Casa del Carpintero. Solo se abre si ayuda a Marja. Mira a tu alrededor y habla con los carpinteros.

* Izba de Marja. Elija 1) Quédese con la muñeca para usted: Obtenga el artículo Little Doll. Batalla. 2) Quemar la muñeca: -1 pecado. Batalla.

Batalla con kikimora
El enemigo es permanentemente etéreo. Inmune a la maldición, supresión. Sala de yesos. Uno de los ataques eliminará el estado positivo (defensa, protección, etc.). Usa la construcción de residuos para derrotar.

Río Kozyr. Habla con la mujer. 1) Recoge un poco de tierra: Gana el elemento Polvo de la esquina. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante. 3) Ahuyentar a la bruja: -1 pecado.

Calle Pyanteg. Batalla. Lucha contra tres demonios; Uno tiene bydmom. Uno atacará con eliminar todo el estado. Uno defenderá y sanará.

Árboles Obuhov. Ve tras la figura de la nueva bailichka.

Pueblo de Pyanteg. 1) Pregunta sobre el diácono: Adelante. 2) Tienda: selección limitada de hierbas. 3) Iglesia de Iliya: restaurar la salud.

Baños Pyanteg. Nueva canción.

Iglesia de la Epifanía. Recoge hierba x2. Entra en la iglesia para hablar con el sacerdote. 1) Leer una oración: 2) Romper hierba. Cualquiera de las opciones progresa. Tenga en cuenta que no se usa una hierba de descanso. Una vez dentro, inspeccione todos los puntos para incluir a la derecha para examinar una escalera y colóquela debajo del icono. Inspeccione el icono de nuevo. Habla con el diácono y encuentra un demonio. 1) De acuerdo: Deacon es empujado fuera del círculo y asesinado por el demonio. Gana el coro de Hell-Drawn Demon. Obtenga el artículo Toalla de la iglesia. +10 pecado. 2) Rechazar: Batalla. Lucha contra tres enemigos. El demonio principal es un maestro y atacará con oración y bendición. El demonio principal obtendrá un gran daño con la oración y la bendición; también será de ataque múltiple. Los minions defenderán al demonio principal y atacarán con ataques básicos. Matar al minion generará un demonio. Después de la batalla, obtén el objeto Toalla de la iglesia.

Capítulo 5. Encuentra el cuchillo de la iglesia

Regreso a Izba de Egor. Elija el cuchillo a continuación. Habla con aliados y visitantes. Conoce a Sergey, coleccionista de folclore. Si estás de acuerdo, ganas +5 rublos. Cualquiera de las opciones agregará una tarea opcional. Continúe cuando esté listo.

Afueras de Cherdyn. Batalla. Lucha contra dos demonios. Se combate con ataque de corona negra.

Calle Prokopi. Elige 1) Ahuyenta el coro: -1 pecado. Siga adelante. 2) Ingrese al pothouse: obtenga el elemento Human Fang.

Calle Sobornaya. Acércate. Elige 1) Ayudar al campesino: -1 pecado. Siga adelante. 2) Ayuda al coro: +3 pecado. Siga adelante.

Iglesia de la Asunción. Salud restaurada. Siga adelante.

Casa de huespedes. Encuentra a Sergey y al sacerdote en una discusión. Elija 1) Convencer al sacerdote: Cómo convencer al sacerdote, elija “Supersticiones” para +XP. 2) Maldecir al sacerdote: +1 pecado. 3) Ayudar al sacerdote: -1 pecado. 4) Di adiós: sigue adelante. *Tenga en cuenta que todas las opciones excepto decir adiós conducen a la siguiente elección: Luego elija 1) Hablar de espíritus malignos: + rublos. nueva enciclopedia

Mercado. Herbalista. Comerciante de libros. Vendedor ambulante. Durak.

Casa de comerciante. 1) Ofrecer ayuda: ahora elige 1) ¡Prepárate para luchar! O 2) Inspeccionar el cuerpo: -1 salud. Nueva bailichka. Batalla. 2) Salir del área: +1 pecado. / Para la batalla, lucha contra tres demonios. Dos demonios defenderán y atacarán con sueño. El medio bendecirá y atacará con daño básico y ataque de desecho. Gana +rublos adicionales después de la batalla.

Patio de Cherdyn. Encuentro con dvorovoi. Elija 1) -10 rublos para solicitar una invitación: +150 XP. Elige entre tres zagovor. 2) ¡Prepárate para luchar! 3) Jugar a las cartas: 4) Retroceder: -3 de salud. Siga adelante. / Batalla: lucha contra un demonio con ataque de parálisis y ataque básico. Gana +rublos, +XP y nuevos zagovor. *Esto dará más recompensa en comparación con la opción 1.

Comisaría de Uyezd. Recoger hierba. Inspeccione todos los puntos e ingrese a la estación de policía. Habla con el policía. Explore todas las opciones y regrese. Habla con el Guardián de la Iglesia. Obtenga una nueva enciclopedia. Explore todas las opciones y regrese. Puede optar por sobornar al policía O volver afuera e inspeccionar el Almacenamiento nuevamente.
Si Soborno: 1) Pequeño soborno -50 rublos: +1 pecado. No ayuda. 2) Soborno promedio -100 rublos: +1 pecado. No ayuda. 3) Gran soborno -150 rublos: +1 pecado. El policía te dejará la llave por la noche. Adelante con el cuidador.
Si vas al almacén: llama a los espíritus malignos. 1) Hazlos: Batalla. Lucha contra tres demonios. Uno con ataque básico, otro con ataque de parálisis, otro con absorción de daño y ataque básico. Tendrás más recompensas con esta opción. 2) Ser más astuto: Presentar acertijo con “Fallecido” como respuesta. Gana +300 XP. Cualquiera de las opciones, los demonios te mostrarán un pasaje para liberar al cuidador por la noche.

Habla con el cuidador y elige 1) Quita el cuchillo: Batalla. Lucha contra el cuidador que tiene poca salud y poco daño. Después de ganar la pelea, el cuidador muere. +50 pecado. Gana +1 rublo, XP pequeño y nuevo zagovor. Obtén el objeto Church Knife. 2) Al cementerio: Adelante.

cementerio de la ciudad. Avanza y recoge hierba a izquierda y derecha. Toma la pala y dirígete a la izquierda. Recoge hierba antes de la tumba. Habla con el cuidador. Dibuja un círculo para la batalla.

Lucha contra la hija de la bruja.
Lucha de Koldun. Lanza ataques de maldición y/o maldición doble. Una vez maldecido, atacará con Sea Depth (daño de ataque x3 nivel de maldición) y se defenderá. También atacará con gran daño y perderá 20. Si eres inmune a la maldición/daño de desperdicio, atacará con un ataque múltiple, recitación de gran daño (reloj de 2 turnos).
Después de la batalla: 1) Deja al guardián: sigue adelante. 2) Salvar al guardián: -1 pecado. Siga adelante. Después de la batalla, regresa a la izba de Egor.

Capítulo 5. Karnysh's Quest – BATALLA DE ROMPECABEZAS (2)

Izba del viejo Egor. Una vez que esté listo, reciba a los visitantes para hablar primero con Karnysh y comenzar la pregunta de Karnysh. O rehúse perder esta opción.

Pueblo Simonova. Elige 1) Habla con los campesinos: Gana una tarea opcional. 2) Capilla: Nueva bailichka. 3) Visitar tienda: comprar artículos. Una vez terminado, continúa.

banco de abedul. Habla con Karnysh. Siga adelante.

Afueras del Campo. Elige 1) Lucha: Nada. Siga adelante. 2) Enfoque: Respuesta “Cejas”. Gana nueva bailichka. 3) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Cerca del río Tsidovka. Elija cualquier opción para obtener una tarea opcional

Pozo Abandonado. Elija 1) Dibujar un círculo: BATALLA DE ROMPECABEZAS 2) Inspeccionar el pozo: BATALLA DE ROMPECABEZAS.
Turno uno: usa "George the Brave", "Pious Words" y "Bellower". Usa la habilidad Karnysh
Turno dos: usa "George the Father", "Urazi" y "Once and Forever".
Después de la batalla, gana +50 rublos y nuevos bailichka.

Afueras pantanosas. Elige 1) Continuar recto: Seguir adelante. 2) Caminar: -3 de salud. Siga adelante. 3) Ayuda: Adelante.

Bosque de Karnysh. 1) Charla: Conoce a la pareja ahogada de antes y te presentarán una oferta. 1) De acuerdo: +5 pecado. Gana +300 rublos. Karnysh se va volando y pierde aliado. 2) Rechazar: BATALLA DE ROMPECABEZAS. 2) Prepárate para luchar: BATALLA DE ROMPECABEZAS. Introduzca PUZZLE BATTLE con dos ahogadores; límite de tres vueltas.
Primer turno: Sin cabeza, George the Father, Bellower, Lazarus. Usa la habilidad de Karnysh.
Segundo turno: Urazi x2 el ahogador izquierdo, Ruda el ahogador derecho y Lazarus.
Tercer turno: Urazi x2, Ruda x2.
Después de la pelea, Karnysh asume una forma leshy. Vuelve a Izba de Egor.

Capítulo 5. Haz velas con la grasa de los cuerpos de los que murieron por la fiebre.

Izba de Egor. Habla con los visitantes. Cuando esté listo, continúe.

Camino a Nyrob. 1) Prepárate para pelear: 2) Abandona el lugar: Sigue adelante. Enfréntate al enjambre de chort, enfrenta a seis demonios en total. Hay demonios con daño de veneno, uno que elimina el estado positivo y otro con absorción de daño.

Bosque Milkcap. Acercarse. 1) Deja ir al perro: 2) Deja al perro. Elija cualquiera de las opciones y siga adelante.

Aldea del Campo Grande. 1) Hablar con los campesinos: Nueva enciclopedia. 2) Tienda: comprar artículos. Cuando esté listo, continúe.

Pochinok de campo. Habla con el granjero y obtén una tarea adicional.

Campo Pochinok. Deja una ofrenda. 1) Ataque: El “demonio” se parte en dos. Elige hablar o acabar con él. Elige acabar con él por +3 sin. Gana +5 rublos del campesino. 2) Hablar: La opción será atacar o desencantar. Si elige atacar, vea el resultado anterior. Si elige desencantar, elija “Campesino”. Gane + XP. Presentarán una oferta: Aceptar o Rechazar. Si estás de acuerdo, gana +5 rublos. Si se niega, le presentarán el arado robado y le harán una segunda oferta. Si está de acuerdo, gane rublos de la pareja y del campesino. Si te niegas, gana +25 rublos. 3) Huir: +1 pecado. Siga adelante.

Pueblo de Iskor. 1) Inspeccionar el pueblo: no pasa nada, vuelve a las elecciones originales. 2) Visita la iglesia: elige luchar. Lucha contra tres demonios. Uno con ataque de veneno. Uno con ataque de maldición. Uno con absorción de daños. 3) Tienda: no pasa nada, vuelve a las opciones originales 4) Abandona la ubicación: sigue adelante.

Mercado de Iskor. 1) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra tres demonios. Uno con bydmom. Uno eliminará el estado positivo. 2) Salir de la ubicación: Seguir adelante.

Río Iskorka. Nueva Bailichka. 1) Atacar al chort 2) Hablar: O convences al chort o atacas. Convéncelo respondiendo “No sus chorts”. Gana +150 XP. Gana el coro de Luvezelko. Si eliges atacar, Batalla. Lucha contra tres demonios. El izquierdo curará todo. Medio con uso de defensa y somnolencia. La derecha usará una corona negra. Tenga en cuenta que si elige luchar, perderá la capacidad de obtener este chort.

Estación de paramédicos. Recoger hierba x3. Entra en la izba y habla con la enfermera. Sal y dirígete al granero para recoger algunos excrementos. Regresa al interior de la izba e interactúa con la decocción.
Opción botella derecha izquierda.
Opción izquierda botella izquierda.
Opción botella central derecha
Botella izquierda opción izquierda
Botella derecha opción izquierda
Botella izquierda opción izquierda
Gana +XP al terminar. Dar decocción al paciente enfermo. Encuentro con Lihoradka. Opción de Hablar o Atacar. Si es la opción Hablar, 1) Atacar: Igual que la opción Sacar la fiebre. 2) Deja la fiebre: Ten en cuenta que si 'esperas la noche' sin curar a los enfermos, ganas +50 de pecado. Gana Fever Candles y evita peleas. 3) Saca la fiebre: Búrlate de ella y se irá. Elige ir tras ella o dejar la fiebre en paz. Si vas tras ella, elige "Iskor" como ciudad a la que correría. Si dejas la fiebre sola, gana +50 pecado. Gana Fever Candles y evita peleas.

Tenga en cuenta que si 'espera la noche' sin curar a los enfermos, gana +50 de pecado. Gana Fever Candles y evita peleas.

Calle Estrecho. Prepárate para la batalla. Lucha contra tres demonios. Dos tienen bydmom.

Castro de Iskor. Batalla con Lihoradka.

Batalla con Lihoradka
Ella es una maestra, tiene imperecedero y absorción de daños. Ella atacará con desperdicio y descomposición. Ella también atacará que eliminará la inmunidad al desperdicio. Ella atacará con podredumbre (agrega veneno) y muertos vivientes (el ataque curativo causa daño). Gana la pelea por -1 pecado. Objeto Gain Fever Candles. Vuelve a la izba de Egor.

Capítulo 5. Encuentra la flor de helecho

Izba del viejo Egor. Ver visitantes. Cuando esté listo, salga.

Bosques Cercanos a la Izba. 1) Prepárate para luchar: Batalla. Enfréntate a tres demonios. La izquierda atacará con maldición. Medio con absorción de daños. Justo con ataque de veneno. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Camino a cuesta arriba. Recoge las tres hierbas. Siga adelante.

Incendios cerca del Kolva. Habla con todos. Si tiene demasiados pecados, el sacerdote no podrá quitar ninguno. Reciba el artículo Kupala Wreath de la novia. Siga adelante. Elige 1) Al río: Ella hará flotar una corona que se hundirá. 2) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Bosques del Oeste. Encuentro de coros. 1) Escabullirse: +1 pecado. +100 EXP. 2) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra tres demonios. Izquierda y derecha con ataque de maldición. Medio con ataque de veneno. 3) Engatusar a los campesinos: +5 pecados. Siga adelante.

Cómo florece el helecho. Interactúa con la vela, la toalla y dibuja un círculo. Interactuar con el helecho.

Noche estrellada. Camina hacia la flor de helecho. Batalla. La flor de helecho comienza primero con el ataque "Doom" que te mata en 12 turnos. Ataca con desperdicio y descomposición. Ataque de tiempo y fuego con impulso para bendecir y rezar. Después de ganar la batalla, rompe el sello.

Lluvia del bosque. Rodeado de choros que buscan tomar la Flor de Helecho. 1) Lucha: Lucha contra dos demonios. La izquierda atacará con eliminar todo el estado. Derecha con absorción de daño. 2) Ejecutar: -1 de salud. Elija de nuevo 1) Ejecutar más: seguir adelante. 2) Mirar hacia atrás: -10 de salud. Reciclar para elegir Ejecutar más.

Relámpagos en las Franjas de Campo. Elige 1) Prepárate para luchar: lucha contra el enjambre chort con cinco demonios. La izquierda atacará con eliminar todo el estado. Medio con absorción de daño 2) Continuar corriendo: Avanza.

tormenta en el campo. Torbellino de batalla. Dominar y convocar espíritus. Si se invoca, producirá hasta 2 demonios que tienen ataque de bendición o ataque básico/feroz. Puede usar la defensa en sí mismo. Ataque de tiempo de recitación en dos turnos que inflige más de 100 daños. A pesar de ganar la batalla, Vasilisa será derribada por el torbellino.

Capítulo 6. Cómo mueren los kolduns – Liberarse – ROMPECABEZAS DE BATALLA (3)

Calabozo. Vasilisa estará en un calabozo colocado por Alejandro. Ha perdido el libro con el Spiiner.

Prisión. Examina la puerta y usa la flor de helecho. Recoger hierba. Examine todos los puntos y vuelva a examinar la puerta. Elija leer zagovor. La fuente de la hechicería de Alejandro, responde “tenedor de horno.

Paso. Elige
1) Ataque: BATALLA DE ROMPECABEZAS. Solo hay un turno para derrotar a dos demonios. Usa Perepoloh atacando a ambos. Usa Key tongue y Koldun demonio en el demonio izquierdo. Usa Kila en el demonio correcto.
2) Pasar sigilosamente: seguir adelante.
3) Ayuda: Adelante.

Bodega. Mira alrededor. Tome la botella para obtener el objeto Witching Bottle.

Almacenamiento. Encuentro susedkos. Elige 1
) Charla: Obtenga una nueva enciclopedia.
2) Prepárate para luchar: BATALLA Rompecabezas. Solo hay un turno para derrotar a un demonio susedko. Usa Gryia, Gryia, Koldun Fiend.
3) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Antiguo Almacén. Cisne con dientes de cara. Elegir
1) Prepárate para luchar: ROMPECABEZAS DE BATALLA. Cisne ataca con perdición en 3 turnos.
Turno uno: Nava, Kila, Ruda.
Turno dos: Nava sigue en juego, Urazi, Urazi, In Father's Name.
Turno tres: Urazi, Avoli, In Father's Name, Igla.
2) Charla: Elige un duelo. Idioma de los conocedores, elige “Acertijos”. +250 PX. Has pasado mucho tiempo con este artículo, elige "Libro”. +250 PX. Un cisne que nada y no vuela, elige “Buque de vapor”. +250XP. Por todos los consumidos, elija “Tetas”. +250 PX.
3) Deslizarse: Swan te agarra. La única opción es hablar.
Dependiendo de la versión, esta puede ser otra solución.
Urazi, Urazi, Cerradura
Urazi, Avoli, Cerradura, Cerradura
Nava, Avoli, Cerradura, Cerradura, Cerradura
Nava, Kila, Cerradura, Cerradura, Cerradura, Ruda
Después de la batalla, gana +100 rublos, +1000XP, zagovor. Si quieres pelear, primero habla con el cisne para ganar a Bailichka.

Capítulo 6. Cómo mueren los kolduns – Recuperar las hierbas y los artefactos – BATALLA DE ROMPECABEZAS (3)

Sala de Entrada. Encuentro sirviente chort. Elige 1) Charla: Se te ofrecerá comida. Rechaza o Pruébalo (salud restaurada). Habla más para obtener una nueva Enciclopedia. 2) Ataque: Demonio se esconde. Siga adelante. 3) Huir: -1 de salud. Siga adelante.

Atrio. Los chorts son plantas de cuidado. 1) Ataque: Los demonios parten. Siga adelante. 2) Hablar: +100 XP. 3) Examinar hierbas: Ganar hierba. 4) Abandonar la ubicación: Seguir adelante.

Biblioteca. 1) Examinar los estantes: Nueva enciclopedia. 2) Examinar el oso: Se abre la nueva opción Cortar el oso. Cortar el oso para ROMPECABEZAS DE BATALLA. Hay un turno para luchar contra dos demonios. Gire uno, use Moon Brothers, Key Tongue en el demonio izquierdo. Usa Moon Brothers y Judea en el demonio derecho. Uso En el nombre del padre y Sky High.

Galería. Mira alrededor. No hay nada aquí.

Corredor. Preparate para pelear. BATALLA DE ROMPECABEZAS. Hay un turno para luchar contra tres demonios. Usa Snake-head en el demonio izquierdo. Usa Ubeitsa en el demonio medio. Usa gusanos en el demonio correcto. Usa Perepoloh y tomashikha.

Oficina de Alejandro. Alexander se pasea pero no puede verte. Elegir
1) Mirar alrededor: examinar los puntos de la habitación. Tomar sus artículos en la bolsa lo llevará a una confrontación con Alexander.
2) Charla: Revela que Egor te ha traicionado. Elige entre Atacar o Persuadir. Si ataque, ver opción
3. Si persuade, elija "Spinner". +250 PX. Eligiendo esta opción, aparecerá más tarde.
3) Ataque: BATALLA DE ROMPECABEZAS.
Turno uno: Chur, Picadura de serpiente
Turno dos: Kain, Kain, Prizor the Sticky, Firm Knife
Después de la batalla, gana +60 rublos, +1000 XP, Zagavor. Opción de Matar a Alexander o Perdonar. Si eliges matar, +20 pecado. Si eliges perdonar, -1 pecado.

Capítulo 6. Cómo mueren los Kolduns – Recuperar el Libro Negro – ROMPECABEZAS DE BATALLA (1)

¡Después de la ruleta!. Habla con tus aliados. Cuando esté listo, continúe.

Comerciante de libros. Zagovores en venta.

Pyanteg. Elija 1) Acerca de la ruleta: Lore 2) Tienda: Vende artículos. Una vez terminado seguir adelante.

La Izba de la Hilandera. Hay guardias, Elige 1) Escabullirse: Nueva enciclopedia. La opción de hablar está disponible. 2) Ataque: +3 pecado. Siga adelante. 3) Ayuda: aprende que los guardias son familiares e incluyen a Akulina. Regresa a las opciones originales. 4) Hablar: Hablar con los tres. Obtenga una nueva enciclopedia. Siga adelante. Una vez dentro, pierde -5 de salud.

Camino subterráneo. Nada. Siga adelante.

Telar. Abre el capullo. Elija 1) Liberar al demonio: Demonio libre. Habrá una recompensa más tarde. Gana hierba. 2) Examinar el telar: Nueva enciclopedia. 3) Salir de la ubicación. Siga adelante. Al elegir esta opción, perderá la recompensa más adelante.

Rincón polvoriento. Hay capullos. Elija 1) Primer Capullo: Nada. 2) Segundo Capullo: Gana +35 rublos. 3) Tercer Capullo: Nada.

Telaraña infranqueable. Las correas bloquean el camino. Elige 1) Pasar a través: Pierde -5 de salud. Siga adelante. 2) Flor de helecho: Atravesar. 3) Usa la Hierba Rompedora: Pasa. Pierde 1 hierba Break.

Hilos Quemados. Los hilos están colgando. Elija 1) Examine la habitación: Nada. 2) Examine los hilos: un Spinner necesita muchos hilos diferentes, elija "Adivinación". Continúe cuando haya terminado.

Pasarela Estrecha. Los coros están en el camino. Elige pelear/jugar a las cartas o escabullirte. Si te escabulles, sigue adelante sin pelear. BATALLA DE ROMPECABEZAS. Un turno para derrotar a un demonio. Usa Maldición, Maldición, Khokhor, Profundidad del mar, Ruda.

Viejo hilandero. Elige 1) Examinar la rueca: Nueva enciclopedia. 2) Examine los símbolos: Nada. 3) Examinar la izba: Nada.

¡Toma el Libro Negro!. Hay una araña gigante mirando. Muévete entre las rocas cuando los ojos rojos brillantes no te estén mirando. Una vez que pase el camino angosto, estará en una habitación grande con la araña y la ruleta en el otro lado. Muévete detrás de los grandes pilares cuando la araña no esté mirando. Llega al Spinner para recuperar el Libro Negro. Ella te hará múltiples ofertas: primero se ofrecerá a ir contigo. Luego se ofrecerá a unir fuerzas contigo. Ella nuevamente se ofrecerá a unirse a usted. Querrás rechazar ya que el acuerdo hará que la araña gigante te mate. Alexander luego se enfrentará a Spinner y luego será derribado por la araña gigante.

Batalla con Spinner
Habrá tres objetivos. Todos serán inmunes a los efectos de las hierbas. Atacarán con defensa reducida, dolencia y poco versados ​​(reduce el valor de los efectos en 20). Spinner atacará con ataques múltiples que causan veneno. Ella puede atacar con un viejo truco que elimina el estado positivo. Después de la pelea, Alexander ofrecerá su ayuda. Elige invitarlo o despedirte. Si lo invitas, estará disponible como una opción para romper el último sello más tarde. Obtén el artículo Cinturón de telaraña.

Capítulo 6. Cómo mueren los kolduns: encuentra al viejo Egor

Izba del viejo Egor. Egor no está en casa. Obtén el objeto Salve de Kupala. Habla con tus aliados; no vendrán contigo.

Tumba solitaria. Nueva bailichka.

Herbalista. Compra hierbas.

Campo. Enfréntate a Egor. Él quiere el libro. Entra en batalla. Esta lucha tendrá tres fases.

Pelea de fase 1 de Egor. Koldún. Inmunidad al desperdicio. Las hierbas no tienen efecto. Astuto, no puede ver sus movimientos. Él atacará con la enfermedad de los hechizos donde la defensa sobrante te dañará. Utilizará principalmente un zagovor de defensa y daño de golpe múltiple. Para derrotar fácilmente, usa la construcción de maldición. Primero pon maldición x3 y maldición ósea para doble maldición. Puedes ignorar la enfermedad del hechizo ya que ahora no necesitarás escudos. Luego usa la doble maldición y la profundidad del mar para terminar rápidamente la pelea.

Por encima de Vilgort. Aprende de la traición adicional de Egor. Pelea de fase 2 de Egor. Koldún. Inmunidad al desperdicio. El estado intocable y positivo no se puede eliminar. Inmunidad a maldecir. Warlock, no recibe daño si todos los zagovors son negros. Él atacará: daño igual a la suma de la defensa sobrante o daño igual a la suma del estado o ataque de daño múltiple grande. Éxito con Pavlushka (para eliminar escudos), Ogneyastra, Omur River y Bellower.

La encrucijada de Mikhail. Ver la verdadera forma de Egor. Lucha de la fase 3 de Egor. Ward, Spikes, Hefty (limita el daño máximo a 30). Ha perdido el rasgo koldun. Atacará con múltiples ataques y regeneración. Éxito con la construcción anti-abuelo: Babushka Adamushka, Mikhail Voyevoda, Korkusha, Curse, Sea Depth, Bone Curse, Koldun Fiend, Herod Bones. Curse para reducir su daño y Koldun Fiend para eliminar su estado positivo. Pila de maldición y desperdicio. El daño se limitará a 30 como máximo.

Después de derrotar a Egor, rompe el séptimo sello. Elige 1) Tirar el libro 2) Empujar a Alexander 3) Empujar al viejo Egor. Lanzar a Alexander o Egor afectará el final. Tira el libro y Vasilisa se caerá, rompiendo el sello.

Capítulo 7. Cómo sufren los pecadores en el infierno – Haz un deseo realidad – Andromalius

Puerta del infierno. Conoce al Príncipe Sitri. Nueva Enciclopedia. Tenga en cuenta que Chorts no está disponible en el infierno; eliminar cualquier objeto o habilidad (cuando sea posible). Habla con los visitantes. Acepta ayudar al demonio en una tarea adicional. Si salvaste al demonio del telar, te dará rublos y una tarea adicional.

Puertas del infierno. Elige 1) Ataque: Atravesar. Siga adelante. 2) Hablar: La voz te dirá que te acerques. Acércate y eres digno de pasar.

Puente Hairwide. Abordaje de acordes. 1) Prepárate para luchar: Batalla. 2) Charla: Obtenga una nueva enciclopedia. Obtenga la opción de seguir adelante o luchar. 3) Huir: -5 de salud. Batalla. Lucha contra tres demonios. La pelea comienza como un solo enemigo que tendrá un ataque básico. Una vez que la salud sea lo suficientemente baja, se dividirán en tres demonios. Atacarán, defenderán, usarán picos.

Carro de hierro. Preparate para pelear. Lucha contra tres demonios. Dos son caballos que arrojan basura. El demonio medio usará el ataque de bendición. Después de la batalla, gana un nuevo bailichka.

Montaña de Sísifo. Conoce al demonio. Elija 1) Hablar: Demon ofrece un artículo. Tome el elemento para obtener el elemento Devil's Banner. 2) Mirar al abismo: Salud restaurada. Siga adelante.

Pozos de alquitrán. Preparate para pelear. Lucha contra tres demonios. Uno atacará con desperdicio.

Invitado cosaco. Elija 1) Hablar: No pasa nada, opciones de ciclo. 2) Ataque a los demonios: Batalla. Lucha contra tres demonios. El demonio medio tendrá feroces ataques y protección. El demonio correcto bendecirá el ataque. Después de la batalla, gana rublos, nueva bailichka.

Feria de Chorts. Herbalista. Comerciante de libros. Vendedor ambulante. Durak.

Palacio del Mal. Cofre de encuentro con rublos de oro. Toma dinero o ignóralo. Si tomas, +1 pecado, +500 rublos. Ignorar para seguir adelante. Habla Andromalius para ganar dos entradas de enciclopedia. Para pasar elige
1) Toll House: Revisará los pecados que has cometido. Morirás si cometes demasiados.
2) Soborno: Dar todos los rublos.
3) Ataque: Batalla. Lucha contra Andomalius solo inicialmente. Te atacará dándote 100 rublos. Luego convocará demonios. También atacará con 'armadura dorada' donde gana defensa igual a la cantidad de rublos.

Capítulo 7. Cómo sufren los pecadores en el infierno – Hacer realidad un deseo – La muerte

Cámara de la Muerte. Habla con el príncipe Sitri para saber más. Ver visitantes. Un demonio preguntará qué regalan los kolduns antes de morir, responderá "acordes”. +XP.

Pozo del demonio. Acércate. Preparate para pelear. Lucha contra dos demonios con Waste Attack. Después de atacar, se 'recargarán' otorgando curación y defensa.

Calderos de Chort. Inspecciona la gruta. Encuentro con pecadores torturados. Nueva enciclopedia. Elige 1) Torturar pecadores: +30 pecado. Obtén el objeto Ojo del pecador. 2) Rechazar: Seguir adelante. 3) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra tres demonios. El demonio medio tendrá feroces ataques y protección. El demonio correcto bendecirá el ataque. Después de la pelea, -1 pecado.

perreras malvadas. Acercarse.
1) Charla: Nueva bailichka. Después de hablar, elige 1) Atacar: Batalla o 2) Persuadir: Convéncelos de que se detengan, elige “Mártires”. +XP.
2) Prepárate para luchar: Batalla. Lucha contra tres demonios. Dos atacarán con desperdicio, uno bendecirá o defenderá a los aliados. Después de la pelea, pierde -1 pecado. Si quieres pelear, habla primero, de lo contrario perderás bailichka.
Palacio olvidado. Discute con el Príncipe Sitri. Estar de acuerdo o en desacuerdo. No importa cuál elijas.
Lago de fuego. Acércate. Nueva bailichka. Ataca a los demonios o sal del área. Si ataca, lucha. Lucha contra tres demonios. Dos tienen bydmom.

templo de la muerte. Habla con la Muerte. Nueva bailichka. Elegir
1) Toll House: si no lograste salvar a alguno de los personajes principales, morirás. +1000 EXP.
2) Ataque: Batalla. La muerte tiene un etéreo inamovible. Atacará con múltiples ataques, Black Death (te matará si no tienes defensa). Gana la pelea para ganar +182 rublos, +2500 XP. Estructura antimuerte: Protección de los Fieles x2, Maldición x2, Wind-luka, Withering x4, lengua clave x2, maldición de huesos x1, huesos de herod x1.

Capítulo 7. Cómo sufren los pecadores en el infierno – Haz que un deseo se haga realidad – Satanás – Justo/Koldun/Mistress of Hell Achievement

Respiro. Di adiós al príncipe Sitri.

Bosque del pecador. Corre hacia el hombre colgado y luego a través del grupo de pecadores.

Trono del Infierno. Corre hacia adelante para encontrarte con Satanás. Nueva bailichka. Satanás ofrecerá. Aceptar o rechazar. Acepta ir directamente a la batalla. *Elija Aceptar para la unión con Satanás. No hay logro con esto y el juego terminará sin una segunda batalla. Si te niegas, el diálogo conducirá a la batalla.

Batalla con Satanás
* Tenga en cuenta que los finales dependen de cuántos pecados tenga. Si tienes menos de 130 pecados, podrás elegir destruir el libro (Logro para Justos – Vasilisa arrojará el Libro Negro a la lava y destruirá el inframundo. Llegamos al amado de la niña y vemos en los créditos, mientras la pareja se sienta bajo un árbol juntos) o Escape Hell (Logro Koldun – Vasilisa se meterá dentro del libro y le pondrá otro sello. En los créditos finales, Vasilisa estará sentada debajo de un árbol con un libro en sus manos). Si tienes más de 130 pecados, tendrás la opción de Tomar el trono (Logro – Maestra del Infierno) o Escapar del infierno.

Hay dos fases. Primera fase, tiene rasgos koldun, brujo (no recibe daño si zagovor es todo negro), intocable (no se puede eliminar el estado positivo). Invocará demonios. Ataque con barrera de fuego que agregará picos y defensa. Ataque básico con defensa. Ataque del purgatorio que quita las palabras firmes. El demonio convocado se protegerá.

Señor del infierno. Corre hacia el altar para desencadenar la batalla. Si acepta la oferta anterior de Satanás, el juego terminará. Segunda fase. Rasgos de maldición (las hierbas no tienen efecto) y regeneración (gana 30 de salud en cada ronda). Ataca con Sinner's Due (Bless y Ward igual al total de pecados). Para el gozo de Satanás (restaurar la salud igual a los pecados). Si tienes muchos pecados, Satanás podrá sanar para obtener una gran salud y causar un gran daño.

Una vez que Satanás es derrotado. Elige 1) Tomar el trono o 2) Escapar del infierno. Si tienes menos de 130 pecados, tus opciones serán Destruir el libro o Escapar del infierno.
Una vez que se haya hecho la elección, se le presentará el resultado de todos los personajes que difieren según algunas de sus elecciones y finales anteriores. Si quieres un final diferente, recarga y lucha de nuevo. Tenga en cuenta que tendrá que hacer dos carreras para obtener todos los finales (jugada 'normal' y 'pecado mínimo (menos de 130)'.

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