Blender: sombreado de piel suave simple

Un nodo de sombreado simple configurado para una textura suave.

Nodos simples de sombreado de piel


Nodos necesarios:
1. Principios BSDF
2. Rampa de color
3. Atributo de colorCONFIGURACIÓN DE PRINCIPIOS BSDF Y CONFIGURACIÓN DE RAMPA DE COLOR

Nodos simples de sombreado de cabello


Nodos necesarios:
1. Principios BSDF
2. Rampa de color
3. Separar XYZ
4. Coordenada de texturaCONFIGURACIÓN DE PRINCIPIOS BSDF Y COLORRAMP

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish