En esta guía te mostraré cómo desbloquear el logro Brawlhalla: Regreso del infierno
Sobre el Modo Hordas
Los enemigos aparecen en cada ola y tienes que KO. Hay tres tipos de enemigos en este modo:
- Los enemigos grises pueden morir con un simple ataque y se mueven lentamente.
- Los enemigos amarillos pueden morir con un simple ataque, pero se mueven más rápido.
- Los enemigos rojos son lentos, pero debes realizar un ataque fuerte o varios ataques ligeros para noquearlos.
Las puertas reciben daño cada vez que un enemigo las golpea. Si las puertas reciben demasiado daño, se abrirán, y si algún enemigo entra por una puerta abierta, la partida terminará.
Cada 5 olas, el Grúagach (Refleja las habilidades de Teros) se generará y tendrás que KO para poder avanzar a la siguiente ola.
El mapa del modo Horda
Objetivo de logro
Configuración del vestíbulo
- En primer lugar, cree una sala privada o pública personalizada.
- Luego cambie la configuración como se muestra a continuación:
Configuración del vestíbuloHora del partido: 15:00
Dañar: 100% (Manténgalo en "100%", de lo contrario no obtendrá el logro)
Artilugio: On
Características de la prueba: DESC
Jugadores máximos: 2NOTA: Cuando juegas con 3-4 jugadores, agrega más enemigos y lo hace mucho más difícil. Así que recomiendo jugar con solo 2 jugadores.
Consejos útiles, notas y selección de leyendas
Recomendación de leyendas: Reina Nai, Wu Shang, Jiro.
Tú y el otro jugador deben cubrir ambos portales. Mata a todos los enemigos lo más rápido que puedas. Si no tienes ningún enemigo de tu lado, ayuda a tu compañero de equipo y lanza muchos artilugios/armas hacia los enemigos.
En las oleadas de jefes, una persona debe concentrarse en el jefe y la otra debe matar a todos los enemigos adicionales. Sin embargo, cuanto más rápido mates a ese jefe, menos anuncios tendrás que matar.
Las primeras oleadas son las más críticas, así que asegúrate de cubrir ambos portales y mantener alejados a todos los enemigos.
Además, las ondas 17 y 22 parecen ser las más difíciles, así que concéntrate en ellas, ya que un solo desliz del ritmo puede destruir una puerta completa de 0 a 100.