Granja de cría: código de depuración (V0.5.2)

Breeding Farm es un juego 2DCG desarrollado por Team Bieno. aquí hay una guía de código de depuración para el juego. disfrútala.

Nota: esta guía se basa en la V0.4 y aún funciona para la última versión 0.5.2.

 

Código de depuración de la granja de cría

ASEGÚRESE DE INGRESAR ESTOS CÓDIGOS CON LA SENSIBILIDAD DE MAYÚSCULAS CORRECTA. BUSQUE LAS MAYÚSCULAS Y LOS GUIONES BAJOS. IGNORAR TODAS LAS COMILLAS.
Variaciones de la piel:
⦁ Campo de entrada uno:

  • "color de piel"
  • "color de pelo"
  • "peinado"
  • "media"
  • "cinta"
  • "anillo"
  • "cuerno"

⦁ Campo de entrada dos:

  • el nombre de uno de tus monstruos.

⦁ Abajo, ahora aparece un menú desplegable. Elija una de esas opciones.
⦁ // Esas elecciones están determinadas por el tipo de monstruo que has elegido
cambio y qué categoría ha elegido. Por lo tanto, todos los códigos no funcionan en
cada monstruo.
⦁ // También ten en cuenta que solo el primer monstruo con el nombre elegido será
cambiado si tienes varios monstruos con el mismo nombre tendrás que
eventualmente eliminar uno primero.

Dinero del jugador
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Monedas de chocolate"

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

jugador de oro
⦁ Campo de entrada uno:

  •  "Monedas de oro"

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

Agregar a la energía del jugador "actual"
⦁ Campo de entrada uno:

  • “Energía Malvada”

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

Agregar a la energía del jugador "máxima"
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Fuerte miedo"

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99999”

Pasar “x” cantidad de Días
⦁ Campo de entrada uno:

  • “Luna LlenaPasada”

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

“x” cantidad de días ahora
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Marca tu calendario"

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

“x” cantidad de Días hasta el próximo Pago de la Iglesia
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Truco o Travesura"

⦁ Campo de entrada dos:

  • valor numérico de “0 a 99998”

Cambio entre el horario de “Día” y “Noche”
⦁ Campo de entrada uno:

  • “Cielo de Octubre”

⦁ Campo de entrada dos:

  • "Día"
  • "Noche"

Reabastece los monstruos de la tienda de Talia
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Bolsa de caramelos"

⦁ Campo de entrada dos:

  • "talia"

Desbloquea todos los CG en la Galería
(No incluye esas combinaciones de Cría)
⦁ Campo de entrada uno:

  • "Feliz"

⦁ Campo de entrada dos:

  • "Víspera de Todos los Santos"

1 pensamiento sobre "Granja de cría: código de depuración (V0.5.2)"

  1. Así que no estoy seguro de si simplemente terminé haciéndome esto a mí mismo o si es un error, pero parece que he completado todas las cosas nuevas pero me salté una misión. No estoy seguro de si se supone que debo haber podido completar Rika parte dos primero o Dynamic Duo. Por alguna razón, la búsqueda de Dynamic Duo se realiza primero, pero no se carga, simplemente se congela y termino teniendo que recargar y saltarme la Noche. ¿Es esto un error o he ido y roto el juego y tengo que empezar de nuevo? Me tomó tanto tiempo llegar a donde estoy y no quiero tener que pasar por eso nuevamente.

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