Guía de logros de Call of Duty Black Ops II Zombies: Awaken the Gazebo

Aquí está mi estrategia para el logro Awaken the Gazebo, no estoy seguro de si la gente todavía está tratando de conseguirlo, pero aquí está.

 

Paso 1: Miedo de disparar a extraños

Muy bien, entonces tenemos que matar 5 y solo 5 zombis, Te recomiendo encarecidamente que dispares 7 balas en la pierna de los zombis y luego apuñales., esto te otorgará 200-210 puntos por zombi. En la primera ronda, aparecerán 6 zombis, por lo que, por razones obvias, tenemos que dejar un zombi "vivo".

Paso 2: Extraño en tierra extraña

Muy bien, todos sabemos cómo liberar a nuestro amigo, pero en caso de que no sepas cómo, aquí tienes una breve explicación. En primer lugar, tenemos que conseguir la llave de la celda en la que está encerrado.

Esta llave tiene múltiples apariciones, pero siempre aparece al lado de la celda la primera vez, así que no te preocupes en absoluto.
Tendremos que interactuar con la puerta de la celda para que se desbloquee y liberar a Leroy. Como dije, esta llave siempre aparece (por primera vez) al lado de la celda en la que está atrapado Leroy.

Después de interactuar con la puerta de la celda, verás que Leroy (Arthur) está algo asustado. Entonces, para animarlo hay que darle la bebida que tendrá en la celda.
Después de darle la bebida, verás que cargará contra la barrera que estaba frente a la celda, y obtendrás 200 puntos.

Paso 3: Buscar y Destruir

Después de que Leroy carga contra la barricada, hay un 25 % de posibilidades de que Booze aparezca en la celda. Si lo hace, agárralo. Si no, no te preocupes, tendrás que abrir el Saloon, que cuesta 1250 puntos. Después de abrir el Saloon, tienes la bebida allí, así que solo la tomamos. Hay 4 ubicaciones posibles para la bebida.

Después de agarrar el alcohol, tenemos que hacer que Leroy cargue contra la barricada que tiene las armas de la pared de tiza.

Para ello te recomiendo contar con Leroy en la medida de lo posible, porque, si está lejos del objetivo, obtendrás 1000 – 3000 puntos, en cambio, si está cerca, apenas obtendrás algunos puntos. Cuando destruyamos la barricada que tiene las armas de tiza, tendremos que sacar algunas armas, para obtener algunos puntos antes de tomar otra bebida. Hay 6 lugares donde podemos dibujar nuestras armas de tiza, cada uno de ellos nos otorgará 1000 excepto el último, el último nos otorgará 2000 puntos.

Hay 4 barricadas que tenemos que destruir para llegar a la mansión de las brujas, como ya mencioné, recomiendo encarecidamente tener a Leroy lo más lejos posible del objetivo.

Paso 4: Muerte rastrera

Cuando tengamos la mayor parte del mapa abierto, solo nos queda prepararnos para la parte más difícil del logro, que es atravesar la mansión de las Brujas. Recomiendo comprar el B23R que solo cuesta 1000 puntos, también puedes girar la caja, pero tienes el riesgo de sacar el SMR o cualquier arma mala.

También tenemos que encender el poder, si no lo hemos hecho por ahora.

Paso 5: Paranoico

Entonces, aquí estamos, después de todo lo que hemos pasado, todos los errores que hemos cometido, estamos frente a la Mansión de las Brujas. CUIDADO CON LAS BRUJAS, SE GANAN 2000 PUNTOS POR GOLPE, TAMBIÉN MUEREN DENTRO DE UNA EXPLOSIÓN DEL B23R Por eso me gusta llamar a este paso paranoico tienes que cuidar tu espalda en todo momento, las brujas pueden aparecer detrás de ti También te recomiendo recargar casi después de cada ráfaga, por si acaso.

Paso 6: Extremos deshilachados de la cordura

Bueno, después de esa pesadilla, aquí estamos, en el laberinto. No hay mucho que decir sobre esto, excepto que siempre cambia, así que si vuelves a Pack-a-Punch, el laberinto no será el mismo. Además, es un laberinto ENORME, por lo que existe la posibilidad de que te pierdas.

Paso 7: La paz vende

Este es el paso final, solo bajamos la escalera. ten cuidado, te puedes caer si no estás prestando atención y por los únicos 5000 puntos que tenemos, podemos hacer Pack-a-Punch, y así conseguir el logro.

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