Path of Exile: Guía de nivelación 2021

La forma más eficiente de subir de nivel a través de Path of Exile mientras obtienes todas las recompensas de misión útiles, con un mínimo de retroceso o pérdida de tiempo.

 

Cómo leer la guía

*WP. punto de ruta
DC/TP: cerrar sesión/en el juego o usar Portal Scroll para volver a la ciudad.
(!): Receta de elaboración en el área.

Opcional:
1. Coloque un portal en Bridge para ahorrar un poco de tiempo.
2. Mata a "La gran bestia blanca" en "Den" para obtener un segundo frasco Quicksilver.
3. Comprueba tus resistencias elementales y haz la que tengas más alta. Kaom (Fuego) y Daresso (Frío). Alternativamente, guarde ambos jefes para el final.
4. Suelta un portal si encuentras "Matorral aterrador" en el camino a "Calzada elevada". Apareció al SW del waypoint si no lo encontraste en el camino.

Ubicación de la receta:
1. En 'El laboratorio eterno Oeste para Diana.
2. En “Oriath” junto a Helena.

*Por lo general, haga el primer laboratorio antes de Kaom/Daresso en el Acto 4.
* ¿Los próximos dos laboratorios antes de la pelea de Kitava en el Acto 10?
* Último laboratorio tan pronto como tenga todas las pruebas que se generan aleatoriamente en los mapas.

Ley 1

“Hillock-Tarkleigh
Costa – WP – Mud Flats – 3 huevos – Pasaje sumergido – WP
Costa – Isla Tidal – Hailrake – DC/TP
Pasaje sumergido – (1) – Saliente (N) – Escalada – Navali – Prisión inferior – WP
Pasaje sumergido – Profundidades inundadas (S) – Habitante de las profundidades – DC/TP
Prisión inferior – Juicio – Prisión superior – Cuartos del alcaide – Cámaras del alcaide – Brutus – DC/TP
Puerta del prisionero – Cementerio de barcos – WP – Caverna de la ira – WP
Cementerio de barcos – Cueva – AllFlame – Cementerio de barcos – Fairgraves – DC/TP
Caverna de la ira – Caverna de la ira – Guarida de Merveil – Merveil – Bosque del sur – Campamento del bosque”

Ley 2

“Old Fields – (2) – Crossroads (N) – WP (N) – Cámara de los Pecados 1 (W) – Cámara de los Pecados 2 – Juicio – Helena – DC/TP
Vías fluviales – WP – Bosque occidental – WP – Cámaras de Weaver
Nido de tejedor – Tejedor – Ciudad A1 – Ciudad A2
Crossroads – Fellshrine Ruins (E) – Cripta 1 – WP – Trial – DC/TP
Encrucijada – Puente Roto (N) – Kraityn – DC/TP
Vías fluviales – Humedales (W) – Roble – WP
Bosque occidental – Alira – Guardias negros/Pase bloqueado (S) – DP/TP
Humedales – Ruinas Vaal – Foca – Bosque del Norte – WP – Cavernas (!) – Pirámide – Apex – Alma Suprema Vaal (!)
Ciudad de Sarn – Clarissa – Campamento de Sarn”

Ley 3

“Barrio pobre – Crematorio – WP – Juicio – Piedad (!) – CD/TP
Slum – Alcantarillado – 3 Bustos – WP – Marketplace – WP – Catacumbas – Juicio (!) – CD/TP
Marketplace – Battlefront – Ribbon Spool/WP – Muelles – Thaumetic Sulphate – DC/TP
Frente de batalla – Solaris 1 – Solaris 2 – Dialla (!)(1) – Alcantarillas (!) – Cuartel de ébano – WP – Lunaris 1 – Lunaris 2 – Piedad (!) – CD/TP
Cuartel de ébano – Jardines imperiales – WP – Prueba (!) – Cetro Inferior – Cetro Superior – Dominus – Acueducto – Highgate”

Ley 4

“Lago Seco – Voll (!) – CD/TP
Minas 1 – Minas 2 – Espíritu de Deshret – Venas de cristal (!) – WP (3)
Venas de cristal – El sueño de Daresso – Gran Arena – Daresso
Venas de cristal – Sueño de Kaom – Fortaleza de Kaom – Kaom – DC/TP
Venas de cristal – Dialla – Vientre de la bestia 1 – Vientre de la bestia 2 – Entrañas de la bestia – Piedad (!) – Cosecha – WP
Cosecha – 3 Guardianes – Núcleo Negro – Malachai – DC/TP”

Ley 5

"Ascenso (!) – Portal de Oriath – WP – Cuervo supervisor – Torre del supervisor
Bloques de control – Suministros – Justicar Casticus – Oriath Square – WP
Plaza Oriath – Tribunales Templarios – Cámara de la Inocencia (!) – WP – Alto Templario Avarius – DC/TP
Cámara de la inocencia – Tribunales incendiados – Plaza en ruinas – WP – Matar a Utula – Relicario (!) – Tormentos de Kitava – DC/TP
Plaza en ruinas – Osario (!) – Signo de Pureza – DC/TP
Plaza en ruinas – Azotea de la catedral – Ápice de la catedral – Kitava – Wraeclast”

Ley 6

“Twilight Strand – Compra las gemas que faltan
Costa – WP – Llanuras fangosas – Guerrero olvidado – Nessa – Fortaleza Karui – Fortaleza de Tukohama – Tukohama (!) – Cresta – WP
Ridge - Prisión inferior (!) – WP – Juicio – Torre de Shavronne – Azotea de la prisión
Shavronne - Cámaras del Guardián (!) – Puerta del prisionero – WP
Puerta del Prisionero – Valle del Bebedor de Fuego – Abberath – Paso Gloven – Valle del Bebedor de Fuego – Abberath – DC/TP
Puerta del Prisionero – Bosque Occidental (!) – WP – Riverways – WP – Humedales – Zonas de desove – Titiritera – DC/TP
Riverways – Bosque del Sur – WP – Caverna de la ira – Beacon (!) – WP – Baliza – Arrecife del Rey Salmuera
Trono del Rey Salmuera – Rey Salmuera – Acto 7″

Ley 7

“Puente roto – Encrucijada – WP – Fellshrine Ruins (E) – Cripta (!) – WP – Prueba/Mapa de Maligaro – DC/TP
Encrucijada – Cámara de los Pecados 1 (W) (!) – WP – Dispositivo de mapas – Mapa de Maligaro
Maligaro – Cámara de los Pecados 1 – Cámara de los Pecados 2 – Juicio (!) – Guarida – Ashen Fields
Campamento de la fortaleza – Greust – Bosque del norte – WP (4)
Bosque del Norte – Matorral Aterrador (!) – Luciérnagas – Guarida Desesperación – Gruthkul – DC/TP
Bosque del Norte - Calzada (!) – Estrella de Kishara – Ciudad Vaal – WP
Ciudad Vaal – Templo de la Descomposición 1 – Templo de la Descomposición 2 (!) – Telaraña de Arakaali – Arakaali – Murallas de Sarn – WP – Campamento de Sarn”

Ley 8

“Conductos tóxicos – Pozo negro de Doedre (!) – Caja suelta – Doedre the Vile – Salida de alcantarillado – WP
Salida de alcantarillado – Muelle – Ankh de la eternidad – Sitio de resurrección – Tolman – Puerta de grano – WP
Puerta de Grano – Legionarios Gemling – Campos Imperiales – WP – Templo Solaris 1 – WP – Templo Solaris 2 – Amanecer (!) –
Vestíbulo de Solaris – Puente del puerto – Vestíbulo de Lunaris – WP – Templo de Lunaris 1 – Templo de Lunaris 2 – Atardecer (!) – CD/TP
Vestíbulo Lunaris – Casa de baños – Juicio (!) – Jardines Altos – Estanque del Terror – Yugul – DC/TP
Lunaris Concourse – Harbour Bridge – Sky Shrine – Solaris & Lunar – Blood Acueduct – Highgate”

Ley 9

“Conductos tóxicos – Cesspool de Doedre (!) – Caja suelta – Doedre the Vile – Salida de alcantarillado – WP
Salida de alcantarillado – Muelle – Ankh de la eternidad – Sitio de resurrección – Tolman – Puerta de grano – WP
Puerta de Grano – Legionarios Gemling – Campos Imperiales – WP – Templo Solaris 1 – WP – Templo Solaris 2 – Amanecer (!) -
Vestíbulo de Solaris – Puente del puerto – Vestíbulo de Lunaris – WP – Templo de Lunaris 1 – Templo de Lunaris 2 – Atardecer (!) – CC/TP
Vestíbulo Lunaris – Casa de baños – Juicio (!) – Jardines Altos – Estanque del Terror – Yugul – DC/TP
Lunaris Concourse – Harbour Bridge – Sky Shrine – Solaris & Lunar – Blood Acueduct – Highgate”

Ley 10

“Azotea de la catedral – Cultistas de Kitava – Plaza devastada – WP (N) – Tribunales incendiados
Cámaras profanadas (!) – Santuario de la Inocencia – Avarius – DC/TP
Cuadrado devastado – Bloques de control – Vilenta – DC/TP
Plaza Devastada – Osario (!) – Hoyos óseos – Prueba – Laboratorio – DC/TP
Plaza devastada – Inocencia – Canales – Alimentación a través (!) – Kitava – CC/TP (!)(2) "

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