Car Mechanic Simulator 2021: cómo cargar una configuración en el taller

𝐀 𝐐𝐔𝐈𝐂𝐊 𝐆𝐔𝐈𝐃𝐄 𝐓𝐎 𝐒𝐇𝐎𝐖 𝐇𝐎𝐖 𝐓𝐎 𝐔𝐒𝐓𝐎𝐌 𝐂𝐎𝐍𝐅𝐈𝐆 𝐓𝐎 𝐓𝐇𝐄 𝐒𝐓𝐄𝐀𝐌

 

CARGAR EL ARCHIVO

En primer lugar, lea las reglas de carga del taller. Lo encuentras aquí:

https://steamcommunity.com/workshop/discussions/18446744073709551615/3049485841185009881/?appid=1190000

Vaya a la carpeta Cars y copie el "config.txt" y el "bodyconfig.txt" que creó.

Después de copiar eso, vaya a la carpeta de carga, elimine la configuración y el bodyconfig y pegue sus archivos en su lugar.

\Steam->steamapps->common->Car Mechanic Simulator 2021->Car Mechanic Simulator 2021_Data->StreamingAssets->Upload->SampleUploadConfig

Sus archivos terminarán en un número, por ejemplo, config2.txt, necesita cambiarles el nombre para que esto funcione. El nombre de configuración debe ser "config.txt" y el bodyconfig debe ser "bodyconfig.txt". Aquí, no usamos los números al final del archivo de nombre, de lo contrario, no funcionará.

Es obligatorio tener una miniatura, así que tome una captura de pantalla o haga una obra de arte y colóquela en la carpeta, junto con sus archivos, con el nombre "uploadpreview"
Debe ser un archivo .png.

Después de eso, abra el archivo "upload_config.txt" y edítelos.

ID de coche =
Es el nombre del coche en los archivos del juego. Vaya a la carpeta de autos donde crea el archivo de configuración y copie el nombre en esa carpeta. Pegar aquí solo en minúsculas.
Por ejemplo: carId=car_fmwpanthermk1

paquete_desc=
Es la descripción que aparece en el taller de vapor. Puedes simplemente poner una letra o una palabra, editarás esto más tarde, en Steam.

id_paquete=
Es la identificación de tu mod en Steam Workshop, no edites esto mientras subes por primera vez, puedes eliminar esta línea. Se utiliza para realizar actualizaciones, hablaremos de ello más adelante.

nombre_paquete=
Es el nombre del mod que aparecerá en Steam Workshop. Este debe ser el nombre del auto y después el nombre de su versión
por ejemplo: FMW Panther MK1 rebajado

paquete_etiqueta=
Le dice al taller qué tipo de archivo está cargando. Si es una configuración, dejas que config. Si es una librea, que sea una librea. En este caso, como estamos hablando de archivos de configuración, deje config en esta línea.

paquete_visibilidad=
Cambia la visibilidad de tu artículo en el taller. Deberías dejar que esto sea privado para probar primero si el mod está funcionando y no bloquear el juego. Después de que pruebas todo y está bien, vas al taller en steam y cambias a público.

tipo_carga=
Hay dos opciones, NUEVO o ACTUALIZAR.
Para cargar por primera vez, debe dejarlo como "NUEVO". La actualización de la que hablamos luego

Al final, debe ser así:

Inicie el juego como Workshop Uploader

Después de que se cargue la aplicación, seleccione en la parte superior "SampleUploadConfig"
Al hacerlo, si todo está bien, aparecerá el nombre del archivo, la descripción y la miniatura.

No necesita cambiar nada aquí, lo hizo en uploadconfig.txt. Simplemente presione "CARGAR".
Al final, dirá que está terminado y con éxito.

Vaya a su archivo de taller en Steam, suscríbase al mod para probar.

*Tendrás que eliminar o mover el config.txt y el bodyconfig.txt que creaste desde la carpeta de coches, para asegurarte de que el mod en el taller funciona.

\Simulador de mecánico de automóviles 2021\Simulador de mecánico de automóviles 2021_Data\StreamingAssets\Cars\

Después de hacer eso, inicia tu juego y abre la galería. Busque su automóvil y vea si la versión que creó es herde.

Después de ver que todo está bien. Debe tomar al menos 5 capturas de pantalla del mod y cargarlas en el taller de Steam antes de lanzarlo al público. También puedes editar la descripción.

Ve a tu taller, abre el mod y presiona "Editar título y descripción" y "Agregar/editar imágenes y videos" en la columna de la izquierda.

Asegúrese de obedecer las reglas de carga que mencioné al comienzo de la guía.

ACTUALIZAR EL ARCHIVO

Para actualizar los archivos, primero necesitará el ID del paquete de su artículo de taller.

La manera fácil es abrir su mod en su navegador web, tal como se muestra. Los últimos números corresponderán a su ID de mod.

Abre el archivo uploadconfig.txt y cambia el “package_id=” al valor correspondiente a tu mod.

Cambiar el tipo de carga de nuevo a ACTUALIZAR

Simplemente coloque los archivos config.txt y bodyconfig.txt actualizados en el mismo lugar, abra el cargador del taller y listo. Tan simple como eso. Siga los procedimientos como si fuera la primera vez, como se muestra arriba.

Más guías:

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