Cadenas cardinales: cómo elegir y editar temas de color

Una guía completa sobre cómo personalizar las imágenes de Cardinal Chains. el lanzamiento del juego está previsto para el 9 de septiembre.

 

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Cardinal Chains ofrece muchas formas de personalizar sus imágenes, que se pueden modificar directamente desde el juego usando el menú de opciones. Aunque estas configuraciones se diseñaron para que se explicaran por sí mismas, puede usar esta guía para obtener una descripción completa de su funcionalidad, incluidos algunos ejemplos y notas adicionales.

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Elección de temas de color

Las opciones "Cambiar temas", "Colorear tema A" y "Colorear tema B" te permiten elegir qué temas se presentan durante el juego.



Intercambiar temas

  • Valores aceptados: Deshabilitado, Cada rompecabezas (predeterminado), Cada 2…20 rompecabezas
  • Esta configuración le permite definir con qué frecuencia se intercambiarán los temas de color. Su valor predeterminado es "Cada rompecabezas", lo que significa que los temas de color se intercambiarán cada vez que se cambie el rompecabezas (es decir, el rompecabezas 1 usará el tema de color A, el rompecabezas 2 usará el tema de color B, el rompecabezas 3 usará el tema de color A, el rompecabezas 4 usará el tema de color B, y así sucesivamente). Puede cambiar el intervalo en el que se intercambiarán los temas de color, hasta un máximo de 20 rompecabezas (es decir, los rompecabezas 1 a 20 usarán el tema de color A, los rompecabezas 21 a 40 usarán el tema de color B, y así sucesivamente). Si establece esto en "Deshabilitado", solo se utilizará el tema de color A (es decir, los temas de color nunca se intercambiarán).



Tema de color A y Tema de color B

  • Valores aceptados: Oscuro (predeterminado para el tema de color A), Claro (predeterminado para el tema de color B), Wine, Cool, Rosy, Desert, Deuteranopia (daltonismo de cono verde), Protanopia (daltonismo de cono rojo), Tritanopia (color de cono azul ceguera), personalizado 1 a 5
  • Estos ajustes le permiten elegir qué temas de color se presentarán. Puede elegir entre varios temas integrados, incluidas opciones para daltónicos. Además, tienes 5 ranuras temáticas personalizadas. Estos temas se pueden editar libremente haciendo clic en el botón "Editar", que abre el editor de temas de color. De forma predeterminada, estos temas se ven exactamente como el tema Oscuro hasta que realice algún cambio.
  • Establecer "Tema de color B" en el mismo tema que "Tema de color A" es en realidad lo mismo que establecer "Intercambiar temas" en "Deshabilitado".
  • Mirando la imagen de arriba, puede ver un pequeño punto antes de las palabras "Tema de color A". Este útil indicador muestra que, para el rompecabezas actual (y de acuerdo con la configuración actual de "Cambiar tema"), este es el tema que se está presentando. Por ejemplo, si "Intercambiar temas" está configurado en "Cada rompecabezas" y está jugando el rompecabezas 1, el punto aparecerá antes de "Tema de color A", mientras que en el rompecabezas 2 aparecerá antes de "Tema de color B".

Edición de temas de color

Cuando "Tema de color A" o "Tema de color B" se establecen en un tema personalizado, se puede hacer clic en el botón "Editar". Al hacer clic en el botón, aparecerá el editor de temas de color. La siguiente imagen presenta una vista del editor de temas de color con etiquetas numeradas para cada uno de sus elementos, que se explican a continuación.


  1. Avance: Esta ventana le permite ver cómo se verá el tema de color mientras juega.
  2. Seleccionador de colores: Esto le permite elegir el color a editar. Puede editar el color de fondo, el color de la interfaz y los colores raíz del 1 al 9 (los colores raíz son los asociados a cada celda diferente marcada con una "X" en el rompecabezas). Cuando elige un color raíz para editarlo, la ventana de vista previa mostrará automáticamente ese color dentro de la celda "X".
  3. Deshacer y rehacer: Le permite deshacer/rehacer todos los cambios aplicados al tema de color que se está editando actualmente (desde que se inició el juego). El historial de deshacer/rehacer siempre se conserva mientras el juego está abierto, incluso después de cambiar de tema o cerrar el menú de opciones, hasta un máximo de 100 acciones. Este historial solo se perderá cuando salgas del juego. Puede hacer clic en los botones continuamente para deshacer/rehacer más rápido.
  4. Hue: Cambia el matiz del color actualmente seleccionado. Se puede deshacer/rehacer.
  5. Saturación: Cambia la saturación del color actualmente seleccionado, es decir, la intensidad o “colorido” del color, con valores más cercanos a 0 que representan menor intensidad (blanco puro). Se puede deshacer/rehacer.
  6. Brillo: Cambia el brillo del color actualmente seleccionado, es decir, la cantidad de luz emitida por el color, con valores más cercanos a 0 que representan menos luz (negro puro). Se puede deshacer/rehacer.
  7. Presets: Esta barra de herramientas le permite reutilizar rápidamente los colores de diferentes temas. Utilice los botones de flecha para elegir entre diferentes temas (esto no tendrá ningún efecto por sí mismo). Haga clic en el botón "Restablecer color" para aplicar el color equivalente del ajuste preestablecido seleccionado en este tema. Usando el ejemplo de la imagen de arriba, hacer clic en el botón "Restablecer color" haría que el color de fondo del tema personalizado 1 coincidiera con el color de fondo del tema oscuro. Hacer clic en el botón "Restablecer tema" haría lo mismo para todos los colores (es decir, haría que el tema personalizado 1 se viera exactamente como el tema oscuro). Ambas acciones se pueden deshacer/rehacer.

Notas adicionales

  • Para maximizar la visibilidad de los temas personalizados, prefiera colores de interfaz más oscuros sobre colores de fondo más claros y viceversa. Utilice los temas de color integrados como referencia.
  • Si hace que los colores del fondo y de la interfaz coincidan (accidentalmente o no), la mayoría de los elementos del juego se volverán invisibles. No te preocupes: todos los botones siguen ahí, y el menú de opciones no se verá afectado (siempre se presenta en un color con suficiente visibilidad). Para que sus colores vuelvan a la normalidad, haga clic alrededor del lugar donde se encuentra el botón de opciones. Una vez que el menú de opciones está abierto, puede volver a cambiar cómodamente la configuración del tema de color.
  • Puedes tener más de 5 temas personalizados. De hecho, puedes tener tantos temas como quieras. Para hacer esto, debe editar manualmente un archivo JSON específico con un editor de texto. Para evitar la pérdida accidental de datos, haga una copia de seguridad de su archivo antes de editarlo. El archivo es "data_themes.json", y su ubicación varía según cada sistema operativo:
    • En Windows, el archivo está en “C:\Users\SU NOMBRE DE PERFIL\AppData\LocalLow\Daniel Nora\Cardinal Chains”
    • En macOS, el archivo está en “~/Library/Application Support/Daniel Nora/Cardinal Chains”
    • En Linux, el archivo está en “$HOME/.config/unity3d/Daniel Nora/Cardinal Chains”

    Una vez que abra el archivo, todos los ajustes relacionados con los temas de color se pueden configurar manualmente. Cada tema personalizado se enumera en orden dentro de la lista "customColorConfigs". Para agregar nuevos temas, simplemente péguelos al final de la lista, separados por una coma. Una vez hecho esto, guarde el archivo. Ahora puedes editar los nuevos temas directamente desde el juego. Por ejemplo, para crear una nueva ranura que tenga por defecto el tema oscuro, copie el siguiente texto y péguelo antes de la penúltima línea del archivo (observe la coma al principio):

,
        {
            "bg": {
                "h": 0,
                "s": 16,
                "v": 14,
                "t": 0
            },
            "ui": {
                "h": 0,
                "s": 0,
                "v": 94,
                "t": 0
            },
            "roots": [
                {
                    "h": 2,
                    "s": 78,
                    "v": 100,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 120,
                    "s": 86,
                    "v": 77,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 179,
                    "s": 100,
                    "v": 71,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 24,
                    "s": 100,
                    "v": 92,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 294,
                    "s": 74,
                    "v": 90,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 265,
                    "s": 72,
                    "v": 94,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 336,
                    "s": 86,
                    "v": 79,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 210,
                    "s": 100,
                    "v": 88,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 39,
                    "s": 100,
                    "v": 66,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 48,
                    "s": 21,
                    "v": 50,
                    "t": 0
                }
            ]
        }

By danijmn

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