Celeste: Cómo Obtener Fresa Dorada Alada en 1A

Esta es una guía detallada para obtener la fresa dorada alada oculta en el Capítulo 1A. Incluye varios trucos de alineación dedicados a ayudar a los jugadores a aumentar sus índices de éxito en varios saltos difíciles durante el desafío.

 

PRÓLOGO

Descargo de responsabilidad: esta guía está basada en mi investigación y experiencia. No soy muy buen jugador ni tutor, por lo que la eficacia y corrección de esta guía puede variar. Si detecta posibles mejoras en esta guía, deje un comentario para compartir sus ideas/consejos.

Winged Golden Strawberry es uno de los coleccionables más ocultos de Celeste. A diferencia de otras fresas doradas, no es necesario que completes el capítulo sin morir. Sin embargo, debe completar el Capítulo 1A sin usar Dash para obtenerlo. Este desafío requiere algunos trucos muy difíciles para tener éxito, que algunos incluso pueden parecer imposibles a primera vista. Esta guía está dedicada a hacer tu vida más fácil al presentar varias configuraciones que hacen que estos trucos difíciles sean factibles de manera consistente.

Antes de comenzar, aquí hay una lista de varios movimientos de avance que se utilizarán.

  • Tiempo de coyotes: Coyote Time es una mecánica en la que el jugador puede saltar en el aire después de caer de una plataforma en 5 cuadros. Es útil para conseguir un salto un poco más
  • Impulso de esquina: Se realiza un impulso de esquina cuando el jugador trepa y salta de los pocos píxeles superiores de una pared en el momento adecuado. Esto le da al jugador un poco más de impulso y salta más lejos/más alto en comparación con un salto de escalada normal. También te permite saltar desde la esquina de las plataformas con púas.

  • Salto neutral: Un salto neutral es cuando el jugador realiza un salto de pared sin ingresar las direcciones o sin mantener presionado el botón de agarre. Un salto neutral hace que el jugador salte lejos de la pared a una distancia más corta que una patada de pared, pero no consume energía como esta última. Dirigirse de regreso a la pared después de realizar un salto neutral en el momento adecuado permitirá al jugador viajar verticalmente hacia arriba sin resistencia. Los saltos neutrales permiten escalar paredes incluso cuando el jugador se quedó sin energía.
    Aprender a encadenar saltos neutrales es crucial para este desafío.

    Los dos primeros son saltos neutrales, mientras que el tercero es una patada de pared normal, observe la diferencia en la distancia.
  • Salto de picos: Un salto con púas es cuando el jugador realiza una patada en la pared/salto neutral en una esquina cubierta con púas.

EMPIEZA

【Habitación 1】

Es un buen lugar para practicar el salto del coyote pero no es obligatorio para completar esta sala.

【Habitación 2】

Agarra la pared en 1, cuando esté ligeramente por debajo de la esquina, realice un salto de escalada e inmediatamente presione saltar para realizar un impulso de esquina. Cuando lo hagas correctamente, ganarás suficiente altura para aterrizar en la plataforma correcta.

【Habitación 3】

Salto de pared desde 1 a 2. En 3, sostener Agarrar y salta hacia 4, luego realiza un impulso de esquina. Cuando lo hagas correctamente, podrás agarrarte 5.

【Sala 4, 5】
Nada digno de mención.

TRAVESÍA

【Habitación 1】

El primer salto aparentemente imposible. Hay dos rutas para saltar a través de las amplias plataformas con púas. Primero es realizando un impulso de esquina casi perfecto de píxeles saltando desde la plataforma superior izquierda. La segunda ruta es más fácil pero requiere controles de reasignación si solo tiene 1 clave para salto. Los controladores deben tener 2 botones de salto de forma predeterminada, pero puede volver a vincularlos para poder aplastarlos cómodamente.

Mantener Derecha y Agarrar, corre y salta desde 1 a 2, cuanto más cerca de la parte superior, mejor. Cuando Madeline tocó la pared, presione inmediatamente dos botones de salto en rápida sucesión sin soltar Derecha y Agarrar. Cuando lo hagas correctamente, saltarás más alto de lo normal, lo suficiente para cruzar los picos y agarrarte. 3. Mientras lo esté agarrando Agarrar, desciende y agárrate 4, realiza un impulso de esquina para aterrizar en 5.

Alternativamente, también puede realizar un impulso de esquina en la parte superior de las plataformas de la pantalla.

【Habitación 2】

Otra sala difícil de hacer sin información, pero muy fácil una vez que conoces los trucos.
Sube a 1 hasta que Madeline se golpea la cabeza contra el techo. Mantener Derecha sin soltar Agarrar, luego presione dos salto botones en rápida sucesión. Cuando se hace correctamente, obtendrá la cantidad justa de altura para apenas aterrizar 2.

【Sala 3, 4, 5】
Nada digno de mención.

【Habitación 6】

Realiza un salto de coyote desde 1 agarrarse 2. Alinee a Madeline con la pared como se muestra.

Mientras lo esté agarrando Agarrar, realice un impulso en la esquina, mantenga presionado ligeramente la derecha para que Madeline caiga ligeramente a la derecha de la esquina en 3. Todavía me mantengo Agarrar, prensa salto justo antes de que Madeline caiga al mismo nivel de esa esquina, mantén presionado Derecha. Cuando se hace correctamente, Madeline apenas se agarrará a la plataforma que cae en 4. Sube a la plataforma, salta a 5 luego proceder con el resto.

ABISMO

【Habitación 1】
Nada que valga la pena mencionar

【Habitación 2】

Mantener Derecha y Agarrar, saltar de 1 a 2. Justo cuando Madeline está a punto de aterrizar en la esquina, presiona salto. Cuando se hace correctamente, puede alcanzar 3. Realiza algunos saltos neutrales encadenados para escalar la pared derecha hacia la plataforma de madera.

Mientras estaba de pie cerca de la pared en 5, salta y realiza otro salto neutral. Cuando se hace correctamente, puede ver que el pie de Madeline estará 1 píxel a la izquierda del borde de la plataforma de madera. Mantener AgarrarUnidades salto al mismo tiempo, salta a la derecha antes de aterrizar en la esquina en 6. Cuando lo hagas correctamente, aterrizarás en 7. Salta a las paredes de la izquierda y desciende a 8. Lanzamiento Agarrar así que te caes, luego aguantas Agarrar inmediatamente y presione salto justo antes de llegar a la esquina en 9, sostener Unidades para llegar a la pared de la izquierda, luego proceda al resto.

【Habitación 3】

Subir-saltar desde 1 a 2. entonces de 2 para agarrar la plataforma que cae. Mantener Agarrar y Unidades al mismo tiempo salta justo al borde de la plataforma que cae. Prensa salto justo antes de aterrizar en la esquina de 4.
Alternativamente, puedes saltar desde la plataforma que cae a 3, desciende mientras mantienes Agarrar agarrarse 4, realiza un cornerboost para alcanzar 5.

【Habitación 4】

Realiza un salto de coyote desde 1 alcanzar 2, continúa con el resto y luego alinea a Madeline en 3.

Mantener Derecha luego salta Prensa salto de nuevo justo antes de aterrizar en la esquina de 4 alcanzar 5.

【Habitación 5】

Agárrate al bloque de tráfico y no te muevas para ahorrar energía. Realice un salto de pared impulsado y apenas aterrizará en 2. Realiza una serie de saltos neutrales encadenados, luego alinea a Madeline en 3.

Mientras sigues sosteniendo Agarrar, sostener Unidades y salta para realizar una patada en la pared. Justo antes de alcanzar la altura máxima de salto, mantén pulsado Derecha y apenas deberías poder agarrarte 4. Realice un salto de escalada impulsado para llegar a las plataformas de arriba.

Realiza un salto de coyote en 5, y ahí está el final.

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