Choice of Life Edad Media: 100% Guía de logros

Esta es una guía para recopilar todos los logros en Choice of Life: Middle Ages.

 

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1. Titular — Consigue un título por primera vez

Consigue cualquier título en el juego.

La forma más fácil de hacer esto es tirar de la cola del caballo cuando se le da la opción al comienzo del juego. Recibirás el título "Volador" y se te acreditará este logro.

2. Noble famoso — Gana 24 títulos

No hay una forma rápida de obtener 24 títulos. Continúe jugando hasta que termine todos los escenarios o siga una de estas guías para ayudar a acelerar las cosas: (Inglés - enlace por venir) (Ruso)

3. Sr. Universo — Consigue todos los títulos posibles

Consulte las guías anteriores para obtener ayuda.

4. Renacimiento — Haz un trato con un espíritu

La primera vez que mueras en este juego, un espíritu vendrá a ti pidiendo ayuda. Acepta ayudarlos.

5. ¿Por primera vez? — Renacer 10 veces

Muere y renace 10 veces.

6. Testarudo — Renacer 30 veces

Muere y renace 30 veces.

7. Bandido — Derrota al líder de los bandidos.

Para derrotar al líder bandido, primero debes comenzar como un campesino, conocer al chico extraño y obtener la moneda de oro, y luego desafiar al líder a un duelo y derrotarlo. A continuación se enumera un camino hacia este logro.

  • Empezar como campesino
  • Arrastrarse
  • Arrastrarse
  • Aprende a caminar
  • Acércate
  • (Espada o Arco, no importa)
  • (Ocultar o etiquetar, no importa)
  • conducir el arado
  • Averiguar quién es (recibir moneda)
  • déjalo vagar
  • Ve a donde te lleven tus ojos
  • (la siguiente opción varía y no es importante, pero una opción ganará/perderá salud)
  • pide un guiso
  • Paga tu cuenta
  • Entérate de lo que hacen estos señores a una hora tan tardía
  • Vacía tus bolsillos
  • Ida y vuelta
  • (la siguiente opción varía y no es importante, pero una opción ganará/perderá salud)
  • Go
  • saludar al lider
  • Disculparse
  • Uso
  • No tocar
  • Hacer una sugerencia
  • Desafía al líder a un duelo.
  • (las siguientes dos opciones no son importantes pero perderás un corazón por cada una)
  • Esperar

¡Ahora eres el líder de los bandidos!

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8. Comerciante — Derrota al mercenario

Para obtener este logro, debe dirigirse a la taberna mientras se encuentra en el capítulo Campesino, luego siga este camino:

  • Pregunta por un trabajo adicional
  • Vierta agua en él y ore.
  • Raspar el caldero
  • sube〡
  • Descubre lo que es
  • (cualquiera de las opciones)
  • (Laúd o Espada, no importa)
  • discutir el plan
  • (cualquiera de las opciones)
  • Anuncia que es tu mérito
  • Muy de acuerdo
  • Prepárate para la defensa
  • Golpe directo rápido
  • acabar con él

9. Herrero — Supera el desafío del herrero

Para obtener este logro, debes evitar la moneda de oro que te dieron y huir cuando los bandidos te hagan vaciar los bolsillos. Eventualmente llegarás a la casa del herrero.

  • Elige Teoría
  • Cuando hace calor
  • (cualquiera de las opciones)
  • Hefesto

Ahora eres el aprendiz de herrero.

10. Mendigo — Entrar en la ciudad a través de las alcantarillas.

Para completar este logro, comienza como bandido:

  • Preparar
  • Participar en la formación
  • Ir al camino real
  • Ataque
  • Espera un momento
  • Dar parte a los pobres
  • Refugiarse en el bosque
  • Lanza un kegger épico
  • Investigar
  • Investigar
  • Siga adelante
  • Di hola
  • Escucha
  • ¿Torbellino?
  • (cualquiera de las opciones)
  • (cualquiera de las opciones)
  • Vete
  • Descubre cuál es la clave
  • Vete
  • resto
  • Entra en las alcantarillas y sigue el camino: DERECHA, IZQUIERDA, luego DERECHA.

Ahora estás en la ciudad.

11. Ciudadano — Entra en la ciudad por la puerta principal.

Para completar este logro, debes comenzar como Herrero:

  • Tome una orden seria
  • toma un martillo
  • Forjar a lo largo
  • Baje toda la cuchilla a la vez
  • Decir que el pedido está listo
  • Trabajar en
  • (cualquiera de las opciones)
  • correr adentro
  • Muy de acuerdo
  • Distribuir responsabilidades
  • Contrata más personas
  • Pide un pase
  • pasar los guardias

¡Estas en!

12. Guasón — Ánimo al Rey

Para completar este logro, debes comenzar como Townsman:

  • Mira alrededor
  • ¿Cómo llego al rey?
  • (cualquiera de las opciones)
  • Buscar un lugar para pasar la noche
  • Descúbrelo
  • ¿Estas hablando?
  • Sube adentro
  • Relax
  • (cualquiera de las opciones)
  • escucha a la rata
  • Todo claro
  • Esperar
  • Sube a la ventana
  • Bebe la poción azul
  • Bebe la poción amarilla
  • Bebe la poción roja
  • felicitar a la rata
  • Conoce a los artistas
  • Muy de acuerdo
  • Elige jugar a un héroe
  • aprender/enseñar
  • Realizar
  • Improvisar
  • Broma
  • Contar una broma
  • Baile

Eso debería hacer reír al Rey.

13. Sacerdote principal — Prevenir un incendio en el scriptorium

Para completar este logro, regresa por el camino hacia el logro Joker hasta que llegues a "felicitar a la rata". Después de felicitar a la rata, no se familiarice con los Monjes, ni con los Artistas.

  • Ponte a trabajar
  • Siga adelante
  • Consigue este volumen: XI
  • Elija el rollo de papiro izquierdo
  • firmar farfara
  • Triturar las uvas
  • Guardia
  • Apartar con el pie

Eso es todo. Se evitará el incendio y pasará al siguiente capítulo.

14. Cazador de tesoros — Completa la prueba del guardián del tesoro.

Para completar este logro, comienza como bufón o sacerdote principal. Continúa jugando hasta llegar al ojo de la cerradura, luego sigue el camino a continuación:

  • Mirar dentro
  • Interrumpir
  • Susto
  • Persigue al villano (recibe una manzana)
  • Di la verdad
  • Que es mi culpa
  • Ponte a trabajar
  • Relax
  • Go
  • en el tunel
  • Ir directamente
  • A la derecha
  • inspeccionar la puerta
  • gatear hacia adelante
  • inspeccionar las paredes
  • adelante
  • Seguir
  • levanta la antorcha
  • "Soy el rey"
  • Busca en tus bolsillos
  • Él tomará la manzana que recibiste antes y estarás dentro del tesoro.

15. Como la vieja canción — arruinar una amistad

Para completar este logro, comienza como bandido. Elija la tarjeta de la derecha 3x y el logro debería aparecer.

16. Príncipe de las tinieblas — destruir el reino

Para completar este logro, debes romper el vial voluntariamente en el capítulo final y luego ayudar al diablo de todas las formas posibles hasta el final del juego.

17. Erudito— Lea los volúmenes primero y segundo del libro, 'Victoria del Bien'

Un volumen está en la habitación del asesor; para leerlo, debe examinar el libro cuando reciba el gabinete.

El segundo volumen está en el scriptorium: puedes llegar allí y leerlo después de navegar con el capitán, donde aprendes a leer y escribir.

18. Héroe de verdad — Deshazte del demonio para siempre.

Para obtener este logro, comienza en el capítulo final del juego, en el altar. Ponte del lado del demonio hasta que tengas la opción de ir al bosque. Ve al bosque y, cuando te den la opción, toma el vial para ti y no se lo des al demonio. Elija todas las opciones de rechazo en el lado derecho de la pantalla después de esto, hasta el final del juego.

19. Vasallo leal — Ayuda al Príncipe a encarcelar al Demonio

Para obtener este logro, debes ponerte del lado del príncipe a lo largo de tu juego y ayudarlo de todas las formas posibles. Al final, tú, el príncipe y la bruja mataréis al demonio juntos.

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