Cómo usar estilos para obtener una serie de edificios zonificados (cultivables) para que aparezcan en la ubicación correcta.
Introducción
Es cierto que no es lo más fácil de hacer, pero encontré que el resultado valió la pena.
Paso 1: Suscríbete
Asegúrese de que cada nivel esté presente para cada activo.
Las zonas/densidades (y especializaciones) se pueden mezclar en la lista ya que la zonificación controlará qué crece dónde.
Nota: Lo más probable es que tengas que crear tus propios conjuntos en crecimiento, al menos por ahora, ya que la mayoría de los creadores saben que el juego no seguirá una progresión y, por lo tanto, no te molestes en crear tales conjuntos. Luego tendrás que subirlos al Taller para poder suscribirte a ellos, porque solo los activos suscritos se pueden agregar a un Estilo.
Paso 2: Crear estilo
Paso 3: Crear Distrito
Utilice el "pincel" más pequeño para crear el distrito de su edificio preferido y aplicar el estilo.
Deje espacio alrededor de su distrito de estilo o los vecinos copiarán (incluso si una celda del lote vecino se superpone, se puede incluir): las zonas de influencia son una forma de manejarlo.
Conclusión
Usar un distrito para controlar la progresión de apariencia de un solo edificio no es para los débiles de corazón. Pero para aquellos que eligieron tal trabajo de amor, hay un método que se puede seguir para hacer que una ciudad sea un poco más única e impresionante.
Gracias a Todavía_Claire por su excelente guía, todos los créditos pertenecen a su esfuerzo. si esta guía le ayuda, apoye y califíquela a través de Comunidad Steam. disfruta el juego.