CODE VEIN: Desglose de armas y velos de sangre

Esta guía contiene información sobre todas las armas y velos de sangre disponibles en el juego, y debería resultar útil para los jugadores que buscan encontrar el mejor equipo adecuado para su estilo de juego o lucha contra jefes. Se centrará principalmente en las estadísticas ofensivas, y no tanto en las defensivas. Como siempre dicen, la mejor defensa es un buen ataque.

 

Resumen de armas

Las estadísticas de armas base se asumen para las tablas de comparación. +10 mejoras sin refuerzo siempre duplicarán el daño base.

Es importante tener en cuenta que al comparar armas en la misma categoría, sus valores de daño no deberían ser lo único que estás mirando. Algunas armas pueden tener diferentes animaciones de ataque y, por lo tanto, pueden ser más rápidas o más lentas para infligir daño, y algunas pueden pesar demasiado, lo que puede limitar su configuración. Además, pueden ofrecer un beneficio adicional al usar su fuerte ataque cargado. Tenga en cuenta estas cosas y asegúrese de probarlas para ver cómo les va en la práctica.

Espadas de una mano

Nombre
Tipo de daño
Daño base
Elé. daño
Eliminación
Peso
Escalado de estadísticas
Requisitos
Espada Asesina de Reinas
Slash
agujerear
125
0.30
35
FUERZA: C+
DES: C
FUERZA: D+
DES: D+
Pipa de servidumbre
Aplastar
30
0.15
5
FUERZA: C+
DES: C
FUERZA: D+
DES: D+
Sable
Slash
agujerear
155
0.37
43
FUERZA: C+
DES: C
FUERZA: D+
Hanemukuro
Slash
agujerear
125
0.30
32
FUERZA: C
DES: B+
FUERZA: D
DES: C+
Carmesí duradero
Slash
agujerear
120
0.30
34
FUERZA: B
DES: B
FUERZA: C
DES: C
Machete
Slash
Aplastar
163
0.37
46
FUERZA: B
DES: C
FUERZA: C
DES: D
Hoja de Lobo Argenta
Slash
Aplastar
145
0.30
35
FUERZA: C
DES: C
MND: E+
SALVAJE
FUERZA: D
DES: D
Garra llameante
Slash
agujerear
97
50 (Fuego)
0.30
28
FUERZA: C
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: B
FUERZA: D
DES: B
MND:D
VOLUNTAD: C
Sangre de hielo
Slash
agujerear
92
50 (hielo)
0.30
17
FUERZA: C+
DES: B+
MND: B
VOLUNTAD: C
FUERZA: D+
DES: C+
ENM: C
SALVAJE
Espada del atardecer
Slash
agujerear
137
0.30
30
FUERZA: C
DES: D+
FUERZA: D
Sable negro
Slash
agujerear
124
0.37
48
FUERZA: A
DES: D+
FUERZA: B
Verdugo
Slash
agujerear
105
0.30
38
FUERZA: C+
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: C
FUERZA: D+
DES: B
MND:D
SALVAJE
Espada ancha perdida
Slash
agujerear
169
0.37
40
FUERZA: C+
DES: D
FUERZA: D+
DES: D
Tubos de bonificación DLC (DLC)
Aplastar
114
50 (ele.)
0.15
5
FUERZA: C+
DES: C
FUERZA: D+
DES: D+
Hoja infernal (DLC)
Slash
agujerear
125
0.30
33
FUERZA: A+
FUERZA: A
Hoja de Fulmen (DLC)
Slash
agujerear
145
0.30
45
DES: A+
DES: A
MND: B
Espada larga carmesí (DLC)
Slash
agujerear
131
0.30
30
FUERZA: C
DES: C
ENM: C
VOLUNTAD: C+
FUERZA: D
DES: D
MND:D
VOLUNTAD: D+

Grandes espadas

Nombre
Tipo de daño
Daño base
Elé. daño
Eliminación
Peso
Escalado de estadísticas
Requisitos
Espadón de asesino de reinas
Aplastar
244
0.60
73
FUERZA: B+
DES: D+
FUERZA: C
Dos manos
Slash
286
0.60
87
FUERZA: B
DES: E+
FUERZA: C
Nagimukuro
Slash
215
0.60
75
FUERZA: C+
DES: B
FUERZA: D+
DES: C
onibane
Slash
248
0.60
78
FUERZA: A
DES: E
FUERZA: B
Hoja deformada
Aplastar
agujerear
206
50 (sangre)
0.60
72
FUERZA: B
DES: D+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
FUERZA: C
Espadón negro
Slash
Aplastar
227
0.60
70
FUERZA: B+
DES: D
ENM: D+
VOLUNTAD: C
FUERZA: C+
SALVAJE
Espada del Rey Lobo Argenta
Slash
282
0.60
88
FUERZA: A
ENM: C
VOLUNTAD: D+
FUERZA: B
MNDD
Filo del juicio
Slash
222
0.60
86
FUERZA: A
DES: D+
FUERZA: B
Espadón al atardecer
Aplastar
265
0.60
65
FUERZA: C+
DES: D
FUERZA: D+
Zweihander perdido
Slash
Aplastar
290
0.60
80
FUERZA: C+
DES: D
FUERZA: D+
Marca Lobo Argenta
Slash
Aplastar
243
0.60
82
FUERZA: A
DES: E
FUERZA: B
Bálsamo colérico (DLC)
Aplastar
244
0.60
80
DES: A+
DES: A
Espadón azul (DLC)
Slash
Aplastar
286
0.60
85
FUERZA: B
FUERZA: C
VOLUNTAD: B
Espadón blanqueado (DLC)
Aplastar
250
0.60
90
FUERZA: A
FUERZA: B

alabardas

Nombre
Tipo de daño
Daño base
Elé. daño
Eliminación
Peso
Escalado de estadísticas
Requisitos
Alabarda de asesino de reinas
Slash
agujerear
215
0.45
60
FUERZA: C
DES: C
FUERZA: D
DES: D
Bardiche
Slash
185
0.45
52
FUERZA: C+
DES: C+
FUERZA: D+
DES: D+
Impaler
Slash
agujerear
192
0.45
47
FUERZA: D+
DES: B
DES: C
Granate partidor
Slash
151
40 (sangre)
0.45
54
FUERZA: C
DES: B+
ENM: C
VOLUNTAD: D+
FUERZA: D
DES: C+
MND:D
crepúsculo
Slash
agujerear
171
0.45
57
FUERZA: B
DES: C
MND: C+
VOLUNTAD: D+
FUERZA: C
DES: D
ENM: D+
Alabarda negra
Slash
agujerear
174
0.45
48
FUERZA: D
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: D+
FUERZA: E
DES: B
MND:D
Hoz de asesino
Slash
agujerear
134
50 (hielo)
0.45
42
FUERZA: C
DES: A
ENM: D+
VOLUNTAD: C+
FUERZA: D
DES: B
VOLUNTAD: D+
Alabarda del atardecer
Slash
agujerear
228
0.45
58
FUERZA: D+
DES: C
DES: D
bardiche perdido
Slash
agujerear
200
0.45
50
FUERZA: C
DES: D+
FUERZA: D
Hacha obliteradora
Slash
200
0.45
70
FUERZA: A
DES: D
FUERZA: B
Hacha de asta de Lobo Argenta
Slash
212
0.45
66
FUERZA: E
DES: A
DES: B
Rayo Brionac (DLC)
Slash
agujerear
102
0.75
30
FUERZA: D+
DES: D+
VIL: A
Alabarda de niebla de sangre (DLC)
Slash
176
0.45
50
FUERZA: A+
FUERZA: A
Lanza cerúlea (DLC)
Slash
agujerear
208
0.45
45
FUERZA: C
DES: D+
ENM: C
VOLUNTAD: C+
FUERZA: D
MND:D
VOLUNTAD: D+

Hammers

Nombre
Tipo de daño
Daño base
Elé. daño
Eliminación
Peso
Escalado de estadísticas
Requisitos
Martillo asesino de reinas
Aplastar
238
0.67
74
FUERZA: B+
DES: D
FUERZA: C+
Martillo de servidumbre
Aplastar
62
0.34
95
FUERZA: B+
DES: D
FUERZA: C+
Martillo gigante
Aplastar
215
0.67
76
FUERZA: A
DES: D+
FUERZA: B
hacha pesada
Slash
215
0.57
55
FUERZA: B
DES: E
FUERZA: C
Anclaje de impulso
Aplastar
agujerear
270
0.67
78
FUERZA: C+
DES: E+
FUERZA: D+
Martillo enorme
Aplastar
208
40 (sangre)
0.67
87
FUERZA: A
DES: D
FUERZA: B
Martillo de guerra del Lobo Argenta
Aplastar
204
0.67
84
FUERZA: A
DES: C
FUERZA: B
DES: D
Labrys del tirano
Slash
180
0.57
58
FUERZA: A
DES: D+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
FUERZA: B
Martillo del atardecer
Aplastar
270
40 (sangre)
0.67
68
FUERZA: C+
DES: D+
FUERZA: D+
Martillo de guerra quemado
Aplastar
192
50 (Fuego)
0.67
72
FUERZA: B+
DES: D
ENM: C
VOLUNTAD: D+
FUERZA: C+
MND:D
Hacha pesada perdida
Slash
164
35 (sangre)
0.57
50
FUERZA: A
DES: C
FUERZA: B
DES: D
Ventisquero Sharur (DLC)
Aplastar
176
0.67
58
FUERZA: A+
FUERZA: A
Martillo de fuego infernal (DLC)
Aplastar
215
0.57
56
DES: A
DES: B
ENM: C

Bayonetas

Las estadísticas de daño de las bayonetas deben tomarse con pinzas. Aunque refleja con precisión cómo se verá su daño cuerpo a cuerpo, cada bayoneta tiene diferentes multiplicadores de daño para sus proyectiles y podría parecer engañosamente débil a simple vista.

Nombre
Tipo de daño
Daño base
Elé. daño
Eliminación
Peso
Escalado de estadísticas
Requisitos
Bayoneta asesina de reinas
Slash
agujerear
130
0.27
15
DES: A
MND: C+
VOLUNTAD: B
DES: D
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
Brodiaea
Slash
agujerear
150
0.27
10
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: B
DES: C+
MND:D
VOLUNTAD: C
rompedisturbios
Slash
119
0.27
22
FUERZA: B
DES: C+
ENM: C
VOLUNTAD: B
FUERZA: D+
DES: D
MND:D
VOLUNTAD: C
Bayoneta
Aplastar
agujerear
138
0.27
14
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: B+
DES: C
MND:D
VOLUNTAD: C+
Perforador de rubelita
Slash
agujerear
125
40 (sangre)
0.27
18
DES: A
MND: C+
VOLUNTAD: C+
DES: D
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
Bayoneta de Lobo Argenta
Aplastar
agujerear
174
0.27
27
DES: B
MND:D
VOLUNTAD: B+
DES: C
VOLUNTAD: C+
Desastre ardiente
Slash
82
60 (Fuego)
0.27
33
FUERZA: B+
DES: A
MND: B
VOLUNTAD: E+
FUERZA: C+
DES: B
ENM: C
Bayoneta al atardecer
Slash
agujerear
153
0.27
8
DES: C+
ENM: C
SALVAJE
DES: D
SALVAJE
bayoneta negra
Slash
agujerear
163
0.27
24
DES: B+
MND:D
VOLUNTAD: B+
DES: C+
VOLUNTAD: C+
libertador
Slash
agujerear
183
0.27
20
DES: C+
MND: B
VOLUNTAD: B
DES: D+
ENM: C
VOLUNTAD: C
Bayoneta perdida
Slash
167
0.27
11
DES: C
MND:D
VOLUNTAD: C
SALVAJE
Nieve sangrienta (DLC)
Aplastar
agujerear
120
0.37
12
DES: A
VOLUNTAD: A+
DES: B
VIL: A
Rayo (DLC)
Slash
170
0.27
14
DES: C+
VOLUNTAD: A+
DES: B
VOLUNTAD: B+

Descripción general de Velos de sangre

Las estadísticas base del velo de sangre se asumen para las tablas de comparación. +10 actualizaciones sin refuerzo siempre duplicarán las estadísticas de regalos base. Algunas de las estadísticas del velo de sangre se han omitido porque esas estadísticas (como la fuerza) solo afectan los ataques de drenaje, no el daño del arma.

Para parar, los cuatro velos de sangre se pueden ordenar del más rápido al más lento en el tiempo de activación como por ejemplo: Ogre > Hound > Ivy > Stinger.

A cambio de que los velos de Ivy y Stinger sean notablemente más lentos para activarse que los velos de Ogre y Hound, obtienen una ventana de parada más larga y sus ataques de drenaje tienen un mayor alcance.

Tipo ogro

Nombre
Luz baja
Base oscura
Peso
Escala de regalos
Requisitos
Garra de asesino de reinas
203
203
55
MND: C+
VOLUNTAD: C+
DES: D
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
Garra nocturna
182
182
30
ENM: C
VOLUNTAD: C
DES: D+
MND:D
SALVAJE
Variante GXM
192
16t1
63
MND: C+
SALVAJE
FUERZA: D+
ENM: D+
Libertador de sangrenegra
171
224
49
ENM: D+
VIL: A
MND: B
VOLUNTAD: B
Plata noble
224
161
22
MDN: A
SALVAJE
MND: B
Garra venosa (DLC)
195
224
18
MND: C+
VOLUNTAD: B+
FUERZA: D
DES: C+
ENM: D+
VOLUNTAD: C+
Garra Crepuscular (DLC)
161
161
32
FUERZA: A
Caballero ruinoso (DLC)
160
227
60
VIL: A
FUERZA: D+
VOLUNTAD: B

Tipo sabueso

Nombre
Luz baja
Base oscura
Peso
Escala de regalos
Requisitos
sabuesos azules
182
182
53
ENM: C
VOLUNTAD: C
DES: D+
MND:D
SALVAJE
Colmillo Nocturno
171
171
60
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
FUERZA: D+
Defensor GXL
192
161
88
MND: C+
SALVAJE
DES: C
ENM: D+
Fuerte de erizo
182
213
80
ENM: C
VOLUNTAD: B+
FUERZA: D+
MND:D
VOLUNTAD: C+
Vestimenta Blanca
213
192
65
ENM: B+
VOLUNTAD: C
DES: D
ENM C+
SALVAJE
Amanecer Colmillo Trueno (DLC)
230
160
77
MND: A+
DES: C+
ENM: B+
Engranaje violeta (DLC)
152
152
43
FUERZA: B+

tipo aguijón

Nombre
Luz baja
Base oscura
Peso
Escala de regalos
Requisitos
Espina Asesina de Reinas
192
171
47
MND: C+
VOLUNTAD: D+
ENM: D+
Lanza nocturna
192
171
65
MND: C+
VOLUNTAD: D+
DES: D+
ENM: D+
Fatigas de cuervo
171
213
38
ENM: D+
VOLUNTAD: B+
FUERZA: D
VOLUNTAD: C+
Manto de invierno
213
171
74
ENM: B+
VOLUNTAD: D+
MND: C+
Atuendo plateado
192
161
80
MND: C+
SALVAJE
FUERZA: D+
ENM: D+
Prominencia elegante (DLC)
161
161
34
DES: B+
Sudario bajo cero (DLC)
160
231
78
VOLUNTAD: A+
VIL: A

tipo hiedra

Nombre
Luz baja
Base oscura
Peso
Escala de regalos
Requisitos
Gracia de marfil
220
220
12
ENM: B+
VOLUNTAD: B+
DES: D
MND: C+
VOLUNTAD: C+
espina nocturna
192
192
24
MND: C+
VOLUNTAD: C+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
Asalto GXH
182
203
40
ENM: C
VOLUNTAD: B
FUERZA: C
MND:D
VOLUNTAD: C
Mantón de oración
230
184
48
MND: C+
SALVAJE
ENM: D+
Espuela suicida
192
224
35
MND: C+
VIL: A
ENM: D+
VOLUNTAD: B
Espinas maestras (DLC)
160
181
12
VOLUNTAD: B+
DES: B+
VOLUNTAD: B+
Espina Hechizante (DLC)
171
171
48
DES: A

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