Cuphead: Cómo vencer a King Dice y sus minijefes

En esta guía te enseñaré a derrotar a King Dice y sus Mini Bosses con algunos consejos en Cuphead

 

• PRESENTACIÓN DE LA GUÍA

La guía te presentará cómo derrotar a todos los minijefes de King Dice y al mismo King Dice, hay un total de 9 minijefes con los que puedes tener el honor de luchar antes de ir al jefe final y tan aclamado, el Rey Dados.


ALGUNA INFORMACIÓN IMPORTANTE

No hace falta decir que, incluso después de haber leído esta guía, morirás muchas veces... lo que hace que este nivel sea bastante difícil es el hecho de que no puedes perder mucho HP al principio y tienes que tratar de mantener tu máximo. HP para las peleas finales. En general te aconsejo que primero intentes aprender a cómo salvar vidas en los Mini Bosses para que cuando estés casi al final, no necesites preocuparte demasiado por la salud.

El número de dados se puede manipular y no es completamente aleatorio, intente aprender el tiempo exacto antes de saltar y parar, a medida que avanza, los dados se vuelven más rápidos y más difíciles de predecir. También es importante tener en cuenta la posibilidad de caer en los corazones de bonificación siempre que sea posible para acumular HP.

Incluso si consigues una carrera perfecta en los dados, tendrás que luchar contra al menos 3 minijefes de King Dice.


EQUIPO QUE USÉ

Recomiendo usar Disparo estándar + Disparo guiado + Bomba de humo (los cubriré en cada nivel)


AHORA QUE HA LEÍDO HASTA AQUÍ... ¡TIRA LOS DADOS!

• PRIMER MINIJEFE

La tropa borracha

La copa de martini soltará aceitunas voladoras que deberás cuidar de eliminar rápidamente con la Tiro Teleguiado, el vaso de whisky inundará el suelo con licor y la botella del extremo derecho soltará un chorro vertical de whisky que caerá en la última posición que tengas en el área de juego en el momento de tu ataque. Equipar el Disparo estándar y, manteniéndose en la posición central, continuar atacando a los tres oponentes con tiros, evitando las tres ofensivas que seguirán un patrón cíclico pero diferente en cada juego.


• SEGUNDO MINIJEFE

Fichas Bettigan

Las fichas se moverán de derecha a izquierda, dividiéndose en varios pedazos. Salta, agáchate o usa el Bomba de humo para evitar recibir daño, para dañar Chips use el Tiro Teleguiado así que solo necesitas esquivar mientras mantienes presionado el botón de disparo, pero presta atención para evitar los movimientos de Chips.


• TERCER MINIJEFE

Sr. sibilante

Te disparará un triplete de bolas de fuego que se moverán hacia ti siguiendo una trayectoria circular, son fácilmente predecibles debido al patrón fácil, trata de aprender este patrón para que no sufras ningún daño tonto. Equipar el Disparo estándar, cuando va a cambiar de bando huye de la ola de ataque del enemigo y, usando el Bomba de humo para evitar ser golpeado por los cigarrillos voladores, que flotarán en el área central, muévete de un cenicero a otro para mantenerte a una distancia segura de tu oponente y causar daño.


• CUARTO MINIJEFE

Pipa y punto

De nuevo con el Tiro Teleguiado comienza a infligir daño a Pip y Dot mientras te enfocas en saltar las espinas colocadas en la alfombra que te mueve hacia adelante, también lucha/evita los diamantes y pájaros que las dos fichas de dominó te dispararán.


• QUINTO MINIJEFE

Hopuspocus

El conejo mágico es en realidad un Miniboss bastante fácil, párate en la tarjeta colgante en el centro del área y dispara al conejo con tu Disparo estándar. Esquivar con el Bomba de humo el círculo de calaveras que aparecerá a tu alrededor para evitar recibir daños innecesarios. Presta atención a los símbolos de las cartas que aparecerán en la parte inferior o superior del nivel y localiza las semillas rosas para Parar o esquivarlas y no perder ningún HP.


• SEXTO MINIJEFE

Vuelta de miedo

Este nivel será una fase plana, evita las herraduras que saldrán de los regalos y se dispersarán en 360°, también ten cuidado con los jockeys que pasarán por el fondo, ya que aquellos vestidos como la Muerte se lanzarán hacia ti si ponte en su línea de fuego, y tampoco escatimes en usar Super, en lugar de eso, úsalo para acelerar la batalla y ganar esta pelea corta rápidamente.


• SÉPTIMO MINIJEFE

Piruleta

Ignore por completo las fichas rosas en el aire, o simplemente utilícelas para recargar rápidamente el Súper, y simplemente use el Bomba de humo para pasar las piernas de tu oponente mientras cruzan el área de juego. Muévase hacia un lado para evitar las canicas que caerán del cielo y dispare la elegante rueda de la ruleta con el Disparo estándar.


• OCTAVO MINIJEFE

Mangostán

Este es el mini jefe más simple al que te enfrentarás, sigue moviéndote hacia los lados, la tiza animada que cae del techo y rebota alrededor del área de juego tiene un patrón, trata de detectar este patrón para predecir dónde caerá, mientras haces esto sigue disparándole con la Tiro Teleguiado. Ocasionalmente, la bola número 8 en sí misma lanzará un orbe de energía fácilmente esquivable hacia ti. A veces puedes usar el Disparo estándar cuando esté tranquilo y en algún momento terminarás la lucha victorioso.


• NOVENO MINIJEFE

Sr. carillones

Con tu avión debes Parar las distintas cartas de la parte inferior tratando de hacer un par como en los Juegos de Memoria. Una vez emparejadas dos figuras, el mono se animará y podrás golpearlo mientras se mueve desordenadamente por el campo de batalla. Repite esta mecánica para todas las cartas, evitando los movimientos del mono y las notas que te lanzará esporádicamente.


• DADOS DEL REY

Una vez que llegues a la última casilla del tablero, la batalla con el Rey Dado comenzará de inmediato, mantente alerta y no bajes la guardia. El Rey Dado solo tendrá un ataque, bajará aleatoriamente una de sus manos en cada extremo del nivel y convocará una fila de cartas en la pantalla. Puedes evitarlos de dos maneras, ya sea parando las cartas rosas o colocándote detrás de su mano antes de que baje por completo. Al final de cada fase de ataque tendrás que atacar la cara del Rey de los Dados que se destacará en el centro del nivel usando Disparo estándar.
Intenta llegar a esta pelea con una cantidad de 5 HP acumulando los corazones de bonificación de las rondas para poder asegurarte de no fallar, porque si lo haces lamentablemente tendrás que comenzar este largo Cuphead Boss Rush desde el principio. otra vez.


+ BONUS

Una información que puede interesar solo a los cazadores de logros es que en este nivel hay un logro secreto que se debe obtener.


Para obtener este logro debes vencer a los mini-jefes y luego luchar contra King Dice sin recibir un solo golpe o al menos terminar con más de 3 HP
By Guh

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish