Cómo tener éxito con PenPen en Dark Deception: Monsters and Mortals.
Contexto
Información de fondo
PenPen está clasificado como un Mortal de tipo Speed. Normalmente, los Mortales tienen estadísticas generales más bajas que los Monstruos, y esto es mayormente cierto con PenPen. Sin embargo, un rasgo único es que PenPen tiene la misma velocidad que los monstruos de tipo Speed Agatha y Fiend. Este es su rasgo más definitorio, ya que puede superar a todos los monstruos del juego, excepto a los monstruos de velocidad antes mencionados. Sin embargo, tener la velocidad más alta en el juego (especialmente con Shooting Star activo. Detalles a continuación) tiene un alto precio que pagar. Ese precio es que ella tiene la producción de daño y HP más baja absoluta en todo el juego. Esto significa que no es adecuada para el combate, y si eliges jugar con ella, DEBES jugar de forma pasiva, excepto si estás jugando Soul Collection, donde tu miserable producción de daño se compensa ligeramente debido al hecho de que todos los mortales tienen estadísticas generales más bajas.
Al morir, PenPen arroja la friolera de 50 fragmentos. Esto es problemático en Soul Collection debido al enfoque en tener una gran cantidad de fragmentos para sobrevivir. Sin embargo, esto se exaspera aún más en Maze Escape... ya sabes... el juego TEAM. Las muertes repetidas de PenPen pueden costarle el partido al equipo Mortal, un hecho que es extremadamente explotable para los jugadores de Monster. Lo he visto pasar demasiado por mi propio bien, confía en mí en esto. Si vas a jugar a PenPen, DEBES saber lo que estás haciendo, para que no seas la razón por la que el juego fue a favor del jugador de Monster.
Ultimate: Estrella fugaz
¿Alguna vez te cansaste de que Murder Monkey y Brute te atropellaran con sus Ults, o te arrinconaron con pocas esperanzas de sobrevivir? Bueno, si tu Ult Meter se cargó a tiempo, ¡estás de suerte! Ult de PenPen se conoce como Shooting Star. Cuando está activo, PenPen se convierte en una versión femenina de The Flash y gana un aumento de velocidad masivo. Todo lo que se interponga en tu camino durante tu carrera queda aturdido durante dos segundos, lo que se puede aplicar repetidamente durante los 15 segundos de duración de la Ult. Si bien esto suena ideal para molestar a los Monstruos al aturdirlos y atacarlos repetidamente (esto fue lo que la rompió en el lanzamiento del juego, donde hizo mucho más daño que ahora), esto rara vez resulta para el mejor. Con PenPen solo capaz de hacer un máximo de 16 daños a la vez, apenas hace mella en la clase Monstruo, excepto tal vez en Agatha y Fiend (debido a su bajo hp para los estándares de Monstruo). El mejor uso para este Ult es usarlo como un último intento desesperado de liberarse de cierta perdición, o simplemente usarlo para desplazarse por el mapa aún más rápido para obtener más fragmentos. Honestamente, es un Ult "meh" en general.
Nota: La única vez que el truco de bloqueo de aturdimiento funciona es si el Monstruo en cuestión ya está lo suficientemente lisiado hasta el punto de que hacer esto proporcionará el último daño necesario para matarlo. Aparte de ese escenario, no lo intentes. Te arrepentirás.
Laberinto de escape
En cuanto a sus mapas, es la mejor en Stranger Sewers ya que Doom Ducky no puede soñar con dejarla atrás y las trampas son fáciles de esquivar y PenPen no tiene excusa para morir ante ellas; si un PenPen muere en cualquiera de los dos (siempre que no haya aturdidos o Fiend's Mind Pull), también puedes perder el juego. El mapa también favorece a los personajes de velocidad, por lo que se debe tener cuidado si Agatha y/o Fiend resultan seleccionados como el Monstruo. Monkey Business y Deadly Decadence también son buenos mapas, ya que su ataque rápido y pesado elimina fácilmente las trampas de plátanos, y Titan Watcher no debería ser un problema si prestas atención a sus hachas. Monstrum Madness y Elementary Evil proporcionan suficiente caos en el que PenPen podría tener problemas si no tiene cuidado. Finalmente, Silent Sacrifice... hoo boi.
1. Los Air Screamers son molestos y absorben la preciosa vida de un personaje que no recibe botiquines con frecuencia.
2. La estocada de Pyramid Head es capaz de seguirla a pesar de su velocidad.
3. Mapa que favorece la velocidad, que es un arma de doble filo; le gustan esos mapas, pero también tiene muchas posibilidades de que aparezcan Agatha o Fiend
Emparejamientos JcJ:
Se desempeña bien contra: ???
Se desempeña decentemente contra: ???
Se desempeña mal contra: Murder Monkey, Agatha, Gold Watcher, Dread Ducky, Clown Gremlin, Malak, The Brute, The Fiend, Nurse, Robbie
Como se indica en la sección Información general, luchar como PenPen no es viable. Todos los Monstruos son capaces de destruirla fácilmente si decide enfrentarse. Si vas a pelear con alguien, asegúrate de que Shooting Star esté disponible y que esté casi muerto; de lo contrario, déjalos en manos de tus compañeros de equipo. ¡POR FAVOR, TE LO RUEGO!
Viabilidad de compañeros de equipo
Funciona bien con: Heather, Cybil, Borisov, Bierce, Dawko, Detective Evans.
Funciona decentemente con: Nikson, Vince, 8-BitRyan
Funciona mal con: Doug, SuperHorrorBro, PenPen (ella misma)
Heather hace maravillas con PenPen ya que su Sello de Mettatron puede darle un impulso de defensa muy apreciado para ayudar a reparar su fragilidad. Si Heather no está en el partido, Dawko también funciona, ya que la inmunidad a los ataques básicos también es algo muy bueno para PenPen, sin embargo, Ults aún puede atraparla. Borisov puede ralentizar y luchar contra el Monstruo que intenta atacarla. Evans puede aturdir, lo que le permite a ella y a Evans trabajar juntos para vencer al Monstruo mientras son vulnerables. Bierce puede proporcionar curación; Si bien el 25 % no es mucho, necesitará todos los puntos de HP que pueda obtener, ya que las tasas de caída del botiquín son bajas para los tipos de velocidad. Cybil es buena porque arma, fin de la historia.
Colección Alma
Los mapas son en gran parte los mismos, aunque como no hay monstruos de los que preocuparse hasta que alguien muere ante Phantom Malak, todos sus mapas de emparejamiento malos son más manejables hasta entonces.
Se desempeña bien contra: Nikson, Doug, PenPen (ella misma)
Se desempeña decentemente contra: Dawko, Bierce, SuperHorrorBro
Se desempeña mal contra: Heather, Cybil, Detective Evans, 8-BitRyan, Borisov, Vince
La distribución de emparejamiento es mediocre en el mejor de los casos, pero no dejes que eso te engañe. Si bien la mayoría de los mortales pueden manejarla ya que su problema de fragilidad no la ha abandonado, no debería pelear de todos modos, ya que su principal fortaleza es recolectar fragmentos y dejar atrás a todos. Solo eso la hace muy buena en Soul Collection. Es decir, mientras puedas mantener un recuento de fragmentos más alto que tus oponentes, ganarás.
Cierre
Recomiendo jugar a PenPen si se te da muy bien el juego y prefieres jugar de forma pasiva, ya que eso es lo que hace que valga la pena en la mayoría de las ocasiones. Si no lo eres, probablemente interpretaría a Doug o algo así como una alternativa.
Más guías:
- Dark Deception Monsters & Mortals: Stranger Sewers Mapa
- Dark Deception Monsters & Mortals: Meta Tier List 2021