DeadTruth The Dark Path Ahead: 100% Guía de logros 2021

Una guía de logros detallada y un tutorial para que alcances el 100 % de la forma más rápida y sencilla posible. Instrucciones paso a paso.

 

Introducción
Dificultad estimada: 2 / 10.

Tiempo estimado al 100%: Por determinar. Probablemente 3-4 horas si sigues el tutorial.

Logros fuera de línea/en línea: 16 fuera de línea / 0 en línea.

Número de partidas: 1.

Logros fallidos: 1 posiblemente. ¡CAZA DE CRISTAL!

Logros perdibles: 6. ¡SHATERED, EVIDENCE, UNLUCKY, SURVIVOR, EXTERMINATOR y CRYSTAL HUNT!

Tutorial I
Después de comenzar el juego, sal de la habitación en la que te encuentras. Toma las llaves en la mesa a tu derecha, luego entra por la puerta abierta a tu izquierda. dentro hay una imagen con la que puedes interactuar.

DESTROZADA Revisa la fotografía.

Después de mirar la foto, toma la mochila de la silla a la derecha de la cómoda y luego sal del edificio. Se reproducirá una escena y luego se le colocará en un patio, con la tarea de encontrar un camino hacia el edificio. Avanza un poco y llegarás a un cruce con una puerta delante de ti y otra a tu derecha. Entra por la puerta de la derecha para encontrar una nota.

EVIDENCIA Revisa la fotografía.

Ahora entra por la puerta que tienes delante. Una vez que apareces, puedes encontrar otra nota en la silla a tu derecha. Entra por la puerta que tienes delante y encontrarás otra nota a tu derecha a la mitad del túnel. Continúe hacia adelante y verá una oficina a su derecha con otra nota más.

Ingrese al elevador a la izquierda del pasillo (parece una habitación con un banco) y presione el botón para bajar. Una vez que salga, ingrese a la primera puerta a su derecha donde está la luz roja y morirá a una mina de viaje.

desafortunado Ser asesinado por el cable trampa.

Después de reaparecer, puedes encontrar un par de tijeras en la parte superior izquierda de la habitación. Dirígete a la habitación en el otro extremo y entra por la puerta a tu derecha para una transición nivelada. Una vez que cargue, ingrese por la puerta del extremo izquierdo y baje hasta encontrar una llave. Regrese y resalte la llave en su inventario, luego abra la puerta en el medio cerca del cubo colgante para continuar. Entra por la puerta que tienes delante y sigue el camino hasta la puerta con la etiqueta "UGT".

Continúe por el siguiente conjunto de habitaciones hasta que ingrese a un laberinto de pasillos extremadamente oscuro. Engancha inmediatamente a la izquierda y recoge el hacha que encuentras a tu izquierda. Regrese a donde comenzamos el área y siga recto esta vez hasta que golpee una pared. Usa el hacha para romper los tablones a tu derecha. Sigue este camino para encontrar una válvula en el balde al final. Finalmente, regresa y sigue recto. Ingrese a la primera oficina que vea para encontrar una llave en el cajón abierto. Tenga en cuenta que entrar en esta habitación hará que los lobos comiencen a patrullar. Localízalos y usa el hacha para matarlos. Se necesitan bastantes golpes y el combate es bastante malo, así que asegúrate de matar solo uno a la vez. Retroceda mientras se balancea o huya si recibe demasiados golpes para que su salud se reponga.

SUPERVIVIENTE Mata a ambos lobos.

Después de matar a los lobos, localice la puerta cerrada que puede usar la llave para abrir. La forma más fácil es retroceder hasta la oficina donde obtuviste la llave, salir y girar a la derecha. Será la primera puerta a tu derecha. Siga el camino y verá una barra vacía en la que puede colocar la válvula para apagar el vapor. Una vez que lo hagas, vuelve a salir al laberinto del pasillo y gira a la derecha, seguido de otra derecha inmediata. Al final hay una palanca. Regrese a donde comenzamos esta área y abra la primera puerta a la derecha con la palanca para continuar. Tome el fusible de la derecha y luego abandone el área desde donde comenzamos.

Tan pronto como pases por el vapor, comenzará una escena de persecución con un lobo. El lobo te mata instantáneamente, pero no te preocupes, la persecución en sí dura 3 segundos. Una vez que esté de vuelta en la habitación con todas las radiografías de lobo, salga y conecte el fusible en la ranura a su derecha. Abra la puerta, luego use la palanca en la caja de fusibles. Pulse los interruptores en este orden:

  • medio medio
  • Parte superior derecha
  • Abajo a la izquierda
  • Arriba a la izquierda
  • Medio superior
  • Medio a la derecha
  • Medio a la izquierda
  • Medio inferior
  • Abajo a la derecha

Una vez que haya terminado, tome el fusible de la pared y regrese a la oficina para encontrar otra área donde podamos colocar el fusible, luego pase por la puerta ahora accesible. Tan pronto como aparezcas en el pasillo, ingresa por la primera puerta a tu izquierda para encontrar otra nota, luego ingresa al baño en el otro extremo de esta habitación para encontrar un dedo cortado. Ahora finalmente podemos regresar a donde morimos a la mina de viaje para progresar.

Una vez que estés allí, equipa las tijeras para cortar alambre y presiona E para cortar el alambre. Dirígete hacia abajo y coloca el fusible en la puerta, luego equipa el dedo para pasar por alto el escáner y entrar. Gira a la derecha para conseguir tu próximo objetivo: apagar los láseres. Tenga en cuenta que si camina hacia ellos, morirá instantáneamente. Ahora, ingrese a la habitación a la izquierda del pasillo y saque una de las cajas del estante. Párate en la caja y salta para encontrar la llave del ascensor demasiado bien escondida. Regresa al ascensor y baja al Sector X.

Ten cuidado en el pasillo al salir del ascensor, hay otro cable trampa que debemos desactivar. Entra por la puerta al final del pasillo. Sube las escaleras y entra a la oficina para encontrar un CD en el cajón abierto. Luego, ingrese por la segunda puerta a su derecha y entrará a una habitación con un gabinete médico que está atascado. Lanza el ladrillo en el estante para abrirlo y revelar un código. Sal de esta habitación y vuelve a bajar las escaleras. Ingrese por la puerta a su extrema izquierda para encontrarse en una especie de consultorio médico. Ingrese a la habitación en la parte de atrás y arroje la taza sobre la mesa en la caja que dice que se limpie los dientes. Coge el frasco que hay dentro y ábrelo para obtener el objeto de metal afilado. Quita la tapa y sube dentro.

Regresa a donde estaba el ascensor y entra en la sala de Computer Central. Mire a la izquierda para encontrar una caja de energía que pueda abrir. Mueva el interruptor, luego encienda la computadora a la derecha y coloque el CD que encontramos. Abra la aplicación de correo y escriba lo siguiente (tenga en cuenta que es sensible a mayúsculas):

Antes de salir también puedes encontrar la nota final en la Sala de Informática. A continuación, abra la aplicación del casillero de la puerta y escriba 4785211. Luego escriba 3785521 y desbloquee ambas puertas. Sal de esta habitación y regresa a la habitación donde obtuvimos el CD. Aquí hay una puerta que conduce a la Sala de Control. En el cuarto estante cerca de la cueva hay un fusible adicional. Tendrás que saltar para agarrarlo. Regrese al pasillo del ascensor y entre en la primera habitación del pasillo llamada "Sala de energía". Una vez dentro, verá una caja de energía a su izquierda y derecha. Ábralos y encienda los interruptores. Luego ve detrás de las consolas centrales para encontrar 4 cajas más a cada lado para que hagas lo mismo. Uno estará atascado. Solo usa la palanca para abrirlo. No te olvides de agarrar la Pipe Wheel justo a tu lado. Después de configurar los 2 interruptores, abra el gabinete debajo de la palanca izquierda e instale el fusible, luego gire ambas palancas. Finalmente, presione el botón rojo grande en la parte posterior de la habitación y gire las 4 válvulas en el área.

Sal de esta habitación y entra por la segunda puerta en el pasillo con la etiqueta "Almacenamiento". Usando una caja del estante, tome el Fusible de la parte superior del casillero, luego saque el estante superior derecho para revelar un respiradero que puede abrir con el objeto de metal. Quita la tapa y entra. Siga el respiradero hasta la siguiente área y tome el elevador de servicio para finalmente continuar.

MUY POR DEBAJO Llegar a las minas.

Después de llegar a las minas, agarra la cuerda a tu derecha inmediata. Ábrete camino a través de las minas hasta llegar a un cruce. Ve a la izquierda y entra por la puerta para una transición de nivel. Entre en la primera puerta a su derecha inmediata. Una vez dentro, toma los fósforos del estante con todas las botellas de cerveza. Ingrese a la habitación con las entrañas y mire detrás del estante volcado a su derecha para encontrar 1 de 4 productos químicos. Profundice en la cueva excavada y entre en la habitación abierta. A su derecha hay un estante de madera que puede sacar para revelar un respiradero. Quita la tapa y luego salta para subir. Toma el camino directamente frente a la cosa carnosa para seguir adelante.

Tutorial II
Espero que seas bueno haciendo parkour en los juegos de terror ♥♥♥♥♥♥. Coge una caja del estante a tu derecha y tírala por el hueco. Lo vas a necesitar. Luego toma otro y úsalo para una altura de salto adicional. Salta por el hueco hasta donde está la viga de madera, luego usa la otra caja para saltar sobre los láseres dobles. Ingrese a la habitación a su izquierda y diríjase al final para encontrar una caja de fusibles que apagará la luz azul. No olvides agarrar la llave directamente a la izquierda. Regresa y toma la bombilla. Ahora tendremos que empujar una de las rocas cercanas al hoyo para romper algunas tablas. Por alguna razón, son demasiado pesados ​​para levantarlos, pero podemos patearlos como una pelota de fútbol. Así que patea uno y luego usa la cuerda de antes en la barra de metal gigante para bajar. Mira en los tableros para encontrar una máscara de gas.

Dirígete todo el camino de regreso a donde conseguimos los fósforos y sal de la habitación para ver un láser solitario. Parkour sobre él, luego usa la llave que encontramos para abrir la puerta. Después de saltar sobre el siguiente láser, avanza hasta que llegues a una encrucijada. Ve a la derecha y síguelo hasta una palanca que puedas tirar. Regrese al cruce y tome el camino central, saltando sobre las estanterías derribadas. Una vez sobre ella, tome la puerta a su izquierda inmediata y gire las 2 válvulas hacia adentro. Tendrás que hacer parkour sobre el huevo para llegar al que está en el medio. Salga y tome uno de los ladrillos cercanos, luego continúe hacia la puerta que tiene delante. A su derecha hay un gabinete médico que puede abrir para obtener una jeringa vacía. Ahora toma el camino del extremo izquierdo y entra por la puerta del final para llegar a una sección en blanco y negro con un montón de sillas. Agarra la llave en la parte superior de la habitación y sal.

Una vez que salgas, habrá un monstruo patrullando, así como 3 arañas. No estoy seguro de si estos cuentan para el logro, pero los maté de todos modos. Es posible que deba volver a cargar el área para que aparezca el tercero. Luego, dirígete a la puerta cerrada a la izquierda de donde obtuvimos la jeringa y usa la llave para abrirla. En el interior hay 3 persianas de metal. Camine hasta el más a la izquierda e ingrese 3 para abrirlo. Una vez dentro, mueva los estantes de metal para colocarse detrás de ellos, luego mueva las bolsas de basura y el cartón manchado de sangre para encontrar el segundo de 1432 productos químicos. Después de salir, es hora de matar al monstruo. Hay muchos objetos en el área que puedes usar para atascarlo o bloquearlo. Una vez que esté muerto, dejará caer otra llave.

Salga de esta área y regrese a donde saltamos sobre el láser solitario. Al final de este pasillo, entre las 2 puertas hay un conducto de ventilación con un cadáver dentro. Usa la jeringa para extraer un poco de sangre. Luego, dirígete al respiradero que conduce al pozo de láser de parkour. dentro está la cuarta araña que tenemos que matar. Una vez que hayas hecho eso, dirígete al pozo donde obtuvimos la máscara de gas y usa la jeringa en el barril tóxico. Regrese al respiradero y use la jeringa en el organismo carnoso para matarlo por nuestro 4er químico.

ENSANGRENTADO Mata al organismo.

¿Recuerdas la encrucijada original en la que nos encontrábamos cuando comenzamos las minas? Regrese allí y en el extremo derecho habrá una puerta de metal en la que puede usar la llave. En el interior, apaga la luz, luego desenrosca la bombilla y enrosca la que encontramos antes (necesitarás la visión nocturna para hacerlo). Una vez hecho esto, la luz azul iluminará un código que podemos poner en el teclado en el otro extremo del pasillo. Ingrese 402863 para el cuarto y último químico.

COLECTOR Recoge 4 botellas de productos químicos.

Ahora regresa al pozo de parkour una vez más. Salta sobre el pozo y entra en la habitación del medio. en el estante detrás de la puerta hay un frasco que puedes enchufar en la mesa. Una vez que lo haga, interactúe con él, presione el botón de encendido e ingrese los productos químicos en este orden: 2-4-1-3.

QUÍMICO Crea una bomba.

Ahora tendrás que llevar la bomba con cuidado y meticulosamente hasta el derrumbe desde antes en el juego. Ya sabes, ¿dónde conseguimos el CD para la computadora? Tenga en cuenta que en la sección del túnel excavado hay una araña que lo matará instantáneamente si lo golpea. Debes esconderte y dejarlo pasar, a menos que tengas la mala suerte de mí y lo hayas fallado en su lugar, en cuyo caso tendrás que saltar sobre él y rezar para que no te golpee. Esta araña no se puede matar y no cuenta para el total de logros. También tenga cuidado al golpear las transiciones de nivel. Puedes romper accidentalmente la bomba entre tu cuerpo y la pared. Una vez que haya regresado, coloque la bomba, inserte el fusible que encontramos y luego enciéndalo con los fósforos. Una vez que lo hagas, cúbrete y espera a que detone.

DESPEJAR EL CAMINO Explotar la bomba.

Después de volar las rocas, ingresa a la habitación contigua y activa la palanca de la izquierda, así como el botón rojo de la derecha. Salga de la habitación y habrá 2 arañas más en el área. Mátalos por el logro.

EXTERMINADOR Mata a todas las arañas.

Tenga sus tijeras para cortar alambre listas para el próximo pasillo ya que la mina a la mitad está activa nuevamente. También hay otra araña que aparece en el ascensor que tenemos que tomar, pero que yo sepa, no se pudo matar. Una vez que hayas desarmado la mina, toma el elevador y regresa al área donde estaban todos los láseres antes en el juego.

Sirenas Vuelve a la cima.

Tan pronto como pase la pared láser, ingrese a la primera puerta a su izquierda. Coge la llave junto a la silla de la oficina en el estante y luego prepárate para un viaje difícil. Continúa hacia adelante y usa la llave que acabamos de encontrar para abrir la puerta cerrada. Después de entrar, tu cámara morirá. Mire hacia abajo a su derecha cerca del radiador para encontrar un teléfono celular caído. Ahora tenemos que retroceder hasta el ascensor y llevarlo hasta el piso donde prácticamente comenzamos el juego. Tan pronto como salga del elevador, vaya a la izquierda hacia la habitación para encontrar la llave de la caja en el piso. También conecte el teléfono celular al cargador.

El retroceso aún no ha terminado. Mientras se está cargando, baje el ascensor y diríjase a ese área similar a un túnel de mantenimiento justo antes de la sección del laberinto de lobos. Tome la escalera de la izquierda y, tan pronto como ingrese a la puerta, mire a la derecha para ver una caja de seguridad. Usa la llave de caja para encontrar... ¿una palanca? Tire de él, luego diríjase al teclado cerca del ascensor. Introduzca 58731 para abrir la puerta. Entra y sigue el camino hasta que entres en una habitación con lavabo y taquilla. En el estante a su izquierda hay una llave.

Sal de la habitación por donde entraste para activar una sección nauseabunda en el pasillo. Sigue caminando de un lado a otro tratando de salir del pasillo para avanzar en el evento.

DIABLO MISMO Escucha la voz del diablo.
Tutorial III
Ahora regresa a la pared láser y vuelve a entrar en la habitación de la izquierda. ¡En lugar de ir a la izquierda, mire a la derecha para encontrar una nueva cámara convenientemente ubicada! Luego regresa a donde murió nuestra vieja cámara, pero serás interrumpido por otra migraña.

Durante esta sección, no importa si te inyectas o no, el resultado es el mismo y obtendrás el logro de cualquier manera. Sigue caminando por el pasillo hasta que un corazón parpadee en la pantalla. Esto indica que ahora estás en la escena de la persecución. Corre hasta el final del pasillo donde está la luz azul parpadeante, pero te quedarás atascado. Una vez que el monstruo te atrape, date la vuelta y corre hacia el otro extremo del pasillo donde hay una puerta abierta. En el estante habrá una llave. una vez más el monstruo te atrapará. Finalmente, vuelve a correr hacia la luz azul y apunta al pomo de la puerta de metal para desbloquearla, luego corre hasta el otro extremo del pasillo y haz clic izquierdo para abrir la puerta, finalizando la persecución. El tiempo aquí es un poco apretado, así que ten cuidado.

MI DEBILIDAD Inyéctate con drogas.

El siguiente pasillo es otra persecución desorientadora, pero afortunadamente lineal. Siga caminando derecho y abra la puerta de metal apuntando a la perilla según sea necesario, mientras intenta descifrar las formas a través de su visión ♥♥♥♥♥♥. Después de pasar la visión de un lobo, llegarás rápidamente a lo que parece ser un callejón sin salida, pero en realidad es una puerta. Apunta a la derecha y haz clic en la perilla para finalizar la escena de persecución.

ESCAPE Escapar del monstruo.

En la siguiente área, continúa recto hasta llegar a un láser solitario. Hay un balde en el estante cercano que puedes usar para saltar sobre él de forma segura. Presiona hacia adelante hasta que entres en una sala de control.

Empezando desde la izquierda del tablero, active los interruptores en este orden: 3-6-5-2. Deja 1 y 4 desactivados. Presiona el botón rojo en la pared a la izquierda para confirmar.

A continuación, diríjase a la 3.ª consola (técnicamente la 2.ª y debería ver 2 barras a cada lado que puede ajustar. Ajuste el lado izquierdo en 12.5 y el lado derecho en 20.0. En la consola de la izquierda, ajuste el dial izquierdo en a la derecha y el derecho a la izquierda.Regresa a la tercera consola y presiona el botón rojo para confirmar.

Para las palancas que desee configurar en un orden específico, luego apáguelas en otro orden.

  • Coloque la palanca en el panel de control (AA1) hacia arriba.
  • Luego, en la pared, configure el poder (relámpago) hacia arriba.
  • Refrescándose (viento),
  • Generador caído.
  • Alimentación principal (enchufe).
  • Y la perilla en la pared debe estar vertical (|)

Ahora actívalos en este orden EXACTO:

  • Energía (relámpago) hacia abajo.
  • Enfriamiento (viento) hacia abajo.
  • palanca en la consola de control (AA1) hacia abajo.
  • Generador arriba.
  • Alimentación principal (enchufe) abajo.
  • La perilla en la pared debe estar horizontal (-)

Presiona el botón rojo en el lado opuesto de la puerta para terminar esta molesta habitación. Tome el fusible cerca del teléfono, luego conéctelo a la pared justo afuera. Entra en la habitación de abajo e interactúa con la puerta para una transición de nivel. Finalmente, sigue el pasillo lineal hasta el final del juego. Felicitaciones.

FIN SANGRIENTO Termina el juego.
DESTROZADA

Revisa la fotografía.

Al comienzo del juego, sal de la habitación en la que te encuentras y entra por la puerta abierta a tu izquierda. La foto está en el tocador. Presione V para interactuar con él para el logro.

EVIDENCIA

Recoge la primera nota.

Hay 6 notas en el juego, pero puedes obtener esto tan pronto como salgas de tu casa. Una vez que aparezcas, avanza hasta una encrucijada. Entra por la puerta a tu derecha para encontrar la nota. Las 6 ubicaciones son las siguientes:

  • 1 se puede encontrar antes de entrar al edificio principal. Después de dejar su coche encontrará 2 puertas. Introduzca el ligeramente abierto a la derecha.
  • 1 se puede encontrar inmediatamente a la derecha al entrar al edificio principal.
  • 2 notas se pueden encontrar en el pasillo con el ascensor principal.
  • Uno se puede encontrar en el área donde está el dedo cortado.
  • En la sala de computadoras donde usas la computadora para desbloquear 2 puertas.
desafortunado

Ser asesinado por el cable trampa.

Hay varios cables trampa en el juego en los que puedes matarte para lograr el logro. Lo más pronto que puedes obtenerlo es cerca del comienzo del juego. Después de ingresar al edificio y tomar el ascensor hacia abajo, ingrese al primer pasillo a su derecha para morir instantáneamente a una mina de viaje.

SUPERVIVIENTE

Mata a ambos lobos.

Después de adentrarse en el laberinto oscuro con los lobos, encontrará un hacha y una llave para avanzar en la historia. Agarrar la llave despertará a los lobos. una vez que lo hagan, usa el hacha para matarlos. El combate en este juego es duro, así que atácalos mientras retrocedes y huye si necesitas recuperar la salud.

MUY POR DEBAJO

Llegar a las minas.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrá esto después de encender el elevador de servicio y descender a las minas.

ENSANGRENTADO

Mata al organismo.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrá esto después de llenar la jeringa vacía y matar el organismo con ella.

COLECTOR

Recoge 4 botellas de productos químicos.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrá esto después de recolectar los 4 productos químicos en la sección Minas.

QUÍMICO

Crea una bomba.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrá esto después de crear con éxito la bomba con los productos químicos.

¡DESPEJAR EL CAMINO!

¡DESPEJAR EL CAMINO!

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrás esto después de destruir la cueva con la bomba.

Sirenas

Vuelve a la cima.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrá esto después de volver a encender el ascensor principal y salir de las secciones Minas / Energía.

DIABLO MISMO

Escucha la voz del diablo.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrás esto después de la desorientadora escena del pasillo con el Diablo.

MI DEBILIDAD

Inyéctate con drogas.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrás esto después de la primera escena de persecución con el Monstruo. Ya sea que elija tomar las drogas o no, no importa. Obtendrás el logro independientemente.

ESCAPE

Escapar del monstruo.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrás esto después de completar la segunda escena de persecución con el Monstruo.

FIN SANGRIENTO

Termina el juego.

Relacionado con la historia, no se puede perder. Obtendrás esto después de ver la escena final.

EXTERMINADOR

Mata a todas las arañas.

Este logro es un poco confuso ya que hay múltiples arañas que no puedes matar. Solo hay 6 que realmente necesita, y puede encontrarlos en las siguientes áreas:

  • 3x se pueden encontrar en el área de gas después de adquirir la llave de la sección de sillas blancas y negras. Tuve que matar a los primeros 2, luego recargar el área para encontrar al tercero.
  • 1x se puede encontrar en el conducto de ventilación que conduce al pozo de parkour a medida que avanzas en la historia.
  • 2x se pueden encontrar después de volar la cueva y desactivar los láseres. Estarán en el área donde encuentras el CD.

La araña que aparece en la cueva cuando estás escoltando la bomba no puede morir, y la araña que aparece en el ascensor después de que desactivas los láseres no puede morir. No cuentan para este logro.

¡CAZA DE CRISTAL!

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Solo 1 persona ha desbloqueado este logro y fue pirateado. Actualmente estoy volviendo a jugar el juego y revisándolo con la esperanza de resolverlo, pero puede tener fallas e imposible de ganar.

By Stef

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