Dentro de Skerry: Guía de logros del 100 %

¡Guía completa de logros para Within Skerry!

 

Introducción

Hola! Gracias por elegir esta guía, comencé a jugar a Within Skerry hace unas semanas y he estado obsesionado con obtener todos los logros y después de completarlos pensé, ¿por qué no hacer una guía al respecto?

NOTA: Esta guía contiene spoilers, así que si no has jugado el juego antes, ahora te lo advierto. Casi toda la historia se estropeará, así que si no quieres que se estropee nada, detente aquí.

terminaciones

Después de salir de la casa más allá de la tercera puerta, suba al dormitorio principal donde habrá un arma y una silla vacía. Cuando levantas el arma, la puerta detrás de ti se cierra, te sientas en la silla y obtienes el final 1.

En lugar de levantar el arma, obtenga el "dispositivo EMF" de la última puerta que abre en la casa detrás de la tercera puerta y suba a donde se encuentra la primera caja fuerte giratoria y abra la puerta roja, tome el fusible, colóquelo en el caja de fusibles a la izquierda de la puerta roja. Las escaleras deberían aparecer y puedes subir. Ahora toma la santa cruz [Guía a continuación]. Sube al ático con la cruz y detona la bomba para lograr el final 2.

Igual que el final 2 (consigue la cruz sagrada), pero en lugar de ir al ático, ve a la habitación donde se encuentra el final 1, toma el arma, ve a la habitación más allá de la puerta cuatro (llave de la caja de seguridad secreta). Usa el arma para disparar a la cerradura y desbloquear el lugar tras las rejas. Recoge el bote y regresa a los muelles donde engendraste por primera vez para obtener el final 3.

Progresión de la historia

Después de abrir la última puerta de la casa detrás de la puerta 3, corre hacia la puerta principal por donde entraste y no te dejes atrapar por el enemigo detrás de ti.

Igual que ^^ excepto que te atrapan.

Ve al ático, toma la escalera y colócala al lado del refrigerador en la cocina. Cuando subas coge la cruz de la nevera para conseguir el logro.


Ahí es donde se coloca la escalera (perdón por la mala imagen)

Coleccionables

Consigue todas las notas esparcidas por la zona. Guía VV debajo de VV


Puede encontrar esta nota en la misma habitación que la caja de seguridad.


Recibe esta nota después de que la persona misteriosa se vaya con tu bote


Consigue esta nota en la habitación de la izquierda cuando aparezcas en la casa.


Puedes encontrar esta nota en la habitación del segundo piso donde se encuentra el enemigo cuando abres la puerta.


Esta nota está en la cocina en el taburete de la barra más allá de la primera puerta.


Esta nota está en el mostrador de la cocina en el área donde obtienes tu cámara.


Esta nota está en una mesa pequeña al lado de la cama en el segundo piso (después de que te asustes cuando abres la segunda puerta)


Puede encontrar esta nota en el mostrador de la cocina en la casa más allá de la tercera puerta.


Esta nota se encuentra en la parte superior de la cocina de la casa más allá de la tercera puerta (al lado de la última)


Encuentra esta nota en la cuna de la casa detrás de la tercera puerta (está en la habitación que se abre sola después de un rato)


Esta nota está en el barril rojo fuera de la habitación con el bote detrás de la cuarta puerta.


La última nota (depende del orden en que las tome) está en la caja en la habitación detrás de la cuarta puerta (la que tiene el bote)

Consigue este logro recogiendo todos los casetes repartidos por la zona


Este casete está en la mesa justo enfrente de ti cuando entras por la primera puerta.


Coloca este en la mesa de televisión en la habitación a la que ingresas después de que te asustes al abrir la segunda puerta.


El último casete está frente al espejo roto en la casa detrás de la tercera puerta.

Guía de captura

Consigue 10 capturas del enemigo con tu cámara

Consigue 15 capturas del enemigo con tu cámara

Nota: también puede obtener algunas capturas de algo que se mueve por sí solo, y la mayoría de estas oportunidades de captura pueden obtener más de una foto del enemigo.


Puede obtener esta captura después de obtener la cámara e intentar regresar al pasaje del sótano.

Después de que la persona abre la puerta del pasaje y obtienes la segunda llave de la puerta, en el camino por el pasaje puedes obtener una captura de algo arrastrando el cuerpo.


Mientras caminas por el corredor detrás de la segunda puerta (en el segundo piso), el enemigo comienza a correr hacia ti, luego debes obtener la captura antes de que se active la escena cuando ella te atrape.

Cuando llegues al balcón donde ves la gran luz en el medio (después de la escena en la segunda puerta) a medida que avanzas, la luz en el medio se romperá y podrás ver algunas figuras de sombras corriendo o alejándose de ella, solo síguelas. con el cursor e intenta conseguir tantas capturas como puedas


Cuando termina la escena después de la segunda puerta y entras en la nueva área cuando hayas hecho dos de las tres cosas giratorias en la caja de seguridad giratoria, el enemigo comienza a correr por el pasillo a tu lado, así que sé rápido y deberías conseguirlo.


Cuando ingresas a la casa detrás de la tercera puerta, apenas puedes ver al enemigo trepando por la pared en la habitación a tu izquierda.


Después de salir de la primera habitación de la casa detrás de la puerta 3, el enemigo se para en el medio del corredor, luego cae una gran tabla y ella desaparece. Puedes obtener la captura si eres lo suficientemente rápido antes de la tabla.


A medida que avanza por el pasillo hasta el otro extremo de la casa (después de recuperar su ganzúa y abrir la otra puerta del mismo lado), una figura de sombra comienza a caminar hacia usted, simplemente retroceda cuando aparezca y debería poder para conseguirlo

Cuando salgas de la última habitación de la casa detrás de la tercera puerta, cuando vayas a la salida, da la vuelta e intenta capturar al enemigo que te persigue mientras sigues retrocediendo. Aquí también es donde obtienes los dos logros donde te atrapan o escapas.

Extras

Abre la pequeña caja de seguridad en la primera casa que explores después de forzar la cerradura de la puerta. Hay una buena guía sobre cómo averiguar el código. esta página, pero si solo quieres el código, es 47148.

Obtienes este logro si te paras en la parte superior del mostrador de la cocina detrás de la primera puerta. Te levantas subiendo la escalera (que obtienes en el ático) y avanzando hacia adelante y hacia la derecha para llegar arriba

Obtienes este logro si desbloqueas todas las bóvedas giratorias con los ingredientes secretos adentro. Las ubicaciones de las bóvedas giratorias son:
1. Dónde está la escalera al ático
2. Detrás de la puerta "10 capturas" en la casa detrás de la tercera puerta
3. Detrás de la puerta “20 capturas” en el segundo piso de la casa principal

Obtendrás esto si completas cualquiera de los finales en 25 minutos o menos.

huevo de Pascua

Aunque esto no es un logro, quería hacer un breve tutorial, así que aquí hay uno:
1. Completa el juego normalmente hasta que desbloquees la cámara2. ¡Esto es importante! Obtenga al menos 20 capturas con la cámara (si pierde una captura, puede obtener una abriendo la caja de seguridad con la llave de la puerta 4 y el enemigo debe pararse detrás de usted y puede obtener la captura)

3. Desbloquea el primer, segundo y tercer ingrediente secreto en las bóvedas giratorias (guía arriba ^^)

4. Saca la escalera del ático

5. Consigue la santa cruz

6. Coge el arma de donde lo haces terminando 1

7. Desbloquea la cuarta puerta

8. Dispara a la cerradura donde se encuentra el bote para el final 3

9. Esta vez también debería haber un bote a la derecha cuando ingresas (¡si tienes 20 capturas!)

10. Toma la olla y regresa a los muelles donde engendraste por primera vez.

11. Llene la olla con agua salada de los muelles y regrese a la casa detrás de la puerta 3

12. Coloque la olla en la estufa en la primera habitación que se desbloqueó una vez que entró en la casa.

13. Toma la "sopa misteriosa" y ve a la habitación detrás de la puerta 4

14. Párese detrás de la caja en el medio de la habitación y coloque la sopa misteriosa en el medio del círculo de invocación.

15. Esto debería abrir un portal al que puede ingresar

No estropearé cuál es el huevo de Pascua, pero aquí hay una imagen del portal:

(Advertencia de spoiler)

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