Deus Ex: Edición del juego del año: análisis del rifle de plasma Deus Ex y tutorial de munición

Una guía de las ubicaciones de los rifles de plasma y su munición en Deus Ex. Una vez más, les pido disculpas por los mensajes de 'luz activada'.

 

Introducción

El rifle de plasma de Deus Ex es un arma interesante. Mirando sus estadísticas en el juego, parece tener una producción de daño muy impresionante, lo que lo convierte en algo así como el equivalente a distancia de Dragon's Tooth Sword, una especie de arma definitiva para ayudar al jugador a superar la segunda mitad del juego. De hecho, ambas armas incluso comparten el aspecto de que tienen ataques de "golpes múltiples". El rifle de plasma tenía la intención de lanzar tres proyectiles de plasma que infligen un daño base de 40 puntos (con daño adicional de las explosiones de los proyectiles), mientras que el Diente de dragón en realidad golpea cinco veces en un solo golpe con un daño base de 20 puntos para un total de 100. daño.

Por supuesto, como saben muchos jugadores de Deus Ex, el rifle de plasma no es tan fuerte como indican sus estadísticas. De hecho, el daño del arma termina teniendo un total increíblemente bajo de 8 puntos base de daño por proyectil, lo que la convierte en una de las armas de fuego más débiles del juego, solo un poco más fuerte que el rifle de asalto (que hace una base de 3 puntos de daño por proyectil). bala) y el Lanzallamas (que hace una base de 5 de daño por proyectil de llama, pero prende fuego a los objetivos). Esta discrepancia es en realidad el resultado de que el rifle de plasma en el juego del año y las versiones 1.112fm del juego utilizan erróneamente los valores de daño del modo multijugador de Deus Ex. Como nota al margen, el rifle de plasma también tiene errores, ya que perderá sus sonidos de disparo cuando el arma se tome del mapa en el que se genera inicialmente a otro mapa. Comparte este error con el Lanzallamas.

Sin embargo, también hay que recordar que el daño 8 es la fuerza del arma en un nivel de habilidad no entrenado. Dominar las armas pesadas convertirá el daño en 16 × 3 (el maestro obtiene una bonificación de daño de +100 % y las bonificaciones de daño adicionales son posibles con el aumento de puntería y los multiplicadores de disparos en la cabeza) con la adición del daño de las explosiones de los proyectiles de plasma, lo que lo convierte en un complemento perfecto. arma razonable, aunque quizás decepcionante.

Esta guía es para ayudar aún más a cualquier uso deseado del arma al proporcionar una lista de ubicaciones de municiones bastante poco comunes.

Majestic 12 Labs y UNATCO Escape

El primer rifle de plasma en Deus Ex llega aproximadamente al final del primer tercio del juego, durante la angustiosa fuga de JC del cuartel general de UNATCO. Lo encontrará en el arsenal de las instalaciones del laboratorio Majestic 12 en un estuche cerrado.

La primera recolección de munición disponible también se encuentra dentro de las instalaciones de MJ12. Dentro del laboratorio de nanotecnología (la habitación con los científicos y Greasels) hay una rejilla que te llevará a una pequeña habitación que contiene algunas cajas de munición.
Cuidado con Greasel solitario.

La recolección final de municiones está en un gabinete cerrado con llave de la sala de reuniones de UNATCO.

Hong Kong, canales, Tonnochi Road y mercado Wan Chai

Sobreviviendo a la fuga de UNATCO, el primer contenedor de munición de rifle de plasma que puede obtener en Hong Kong es de un barco en los canales. También contiene algunos cohetes y combustible para lanzallamas.
Dentro del ático de Maggie Chow, uno de sus guardias MJ12 llevará un rifle de plasma. Además, hablar con Maggie y obtener el código de la estación de policía de Wan Chai le permitirá acceder a otro contenedor de munición de plasma en la bóveda de la policía.

Hong Kong, Luminous Path Compound y Versalife

El campo de tiro/armería del Luminous Path Compound contiene un rifle de plasma. La habitación en la que se instalará Alex Jacobson tendrá un contenedor de plasma.
La tríada que deambula por la habitación llena de trastos y barriles tendrá un rifle de plasma en su inventario. Tendrás que matarlo o dejarlo inconsciente si lo deseas.
Dentro de las instalaciones de investigación de Versalife Pacific Rim, habrá un clip de plasma en un gabinete cerrado con llave en la armería (la habitación con varios MJ12 Troopers). En el nivel inferior, un Hombre de Negro empuñará un rifle de plasma. Nuevamente, los MiB deben quedar inconscientes si desea acceder a sus inventarios.

Astillero naval de Brooklyn

El único Plasma Clip en este nivel está detrás de una puerta cerrada con llave en el piso superior del interior de la Pared Nube de la PRCS. Las habitaciones están etiquetadas como "Plataforma de observación" en el mapa del juego.

París, Campos Elíseos

El centro de París termina teniendo bastantes Plasma Clips disponibles para compensar la larga sequía desde Hong Kong. Romper y entrar en un par de edificios será una experiencia gratificante. El apartamento #11 es el hogar de un contrabandista de armas. En su piso, podrás encontrar un rifle de plasma y dos cargadores de municiones.

El edificio #15, la panadería, contendrá un Plasma Clip dentro del horno.

Castillo DuClare

La habitación de Nicolette tiene un Plasma Clip bastante bien escondido. Interactúa con la calavera en su chimenea y se deslizará, revelando un pequeño escondite.

La casa de Morgan Everett

Continuando con la tendencia de los clips de plasma que aparecen principalmente en áreas que no son de combate, Morgan Everett tiene dos clips de plasma escondidos en la habitación de Morpheus.

gasolinera abandonada

La pintoresca gasolinera cerca de la Base de la Fuerza Aérea de Vanderberg, donde la gasolina sin plomo costaba $3.95 por galón durante el colapso del mundo de Deus Ex, encontrará un rifle de plasma en manos de un MiB y un clip de plasma en la parte trasera de un remolque de camión en el tanque de gasolina. depósito de chatarra de la estación.

Laboratorio oceánico de Pasadena

No hay rifles de plasma ni munición en el primer mapa del Ocean Lab, pero en el segundo mapa encontrarás inmediatamente un rifle de plasma sumergido en un tanque con dos Karkians. Más adelante en el nivel, una puerta de la armería cerrada con llave esconde un Plasma Clip en un estante.

En el viaje de regreso después de recuperar los esquemas de Universal Constructor, te encontrarás con un rifle de plasma con Walton Simons.

Silo de misiles MJ12

Hay un clip de plasma en la parte superior dentro de la parte trasera de un semirremolque.

Howard Strong, el jefe más peligroso de Deus Ex después de Maggie Chow, lleva un rifle de plasma.

Área 51, Superficie y Sector 2

Si evitó a Walton Simons en el Ocean Lab, tendrá una segunda oportunidad de adquirir su rifle de plasma. En el hangar cercano en la superficie del Área 51, habrá un MiB con dos comandos MJ12. El MiB tendrá equipado un rifle de asalto, pero su inventario también contiene un rifle de plasma.

Dentro de los barracones del Sector 2, habrá un rifle de plasma y un cargador encerrados dentro de una de las cápsulas para dormir.

Área 51, Sector 3 y Sector 4

Cerca del final del Sector 3, justo antes de la entrada al mapa del Sector 4, habrá una sala de suministros que contiene un solo Plasma Clip.

El Sector 4 tendrá un Plasma Clip en un cofre en una habitación lateral a la habitación irradiada, que se encuentra en el lado noroeste del mapa.

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