Una guía de las ubicaciones de los rifles de plasma y su munición en Deus Ex. Una vez más, les pido disculpas por los mensajes de 'luz activada'.
Introducción
Por supuesto, como saben muchos jugadores de Deus Ex, el rifle de plasma no es tan fuerte como indican sus estadísticas. De hecho, el daño del arma termina teniendo un total increíblemente bajo de 8 puntos base de daño por proyectil, lo que la convierte en una de las armas de fuego más débiles del juego, solo un poco más fuerte que el rifle de asalto (que hace una base de 3 puntos de daño por proyectil). bala) y el Lanzallamas (que hace una base de 5 de daño por proyectil de llama, pero prende fuego a los objetivos). Esta discrepancia es en realidad el resultado de que el rifle de plasma en el juego del año y las versiones 1.112fm del juego utilizan erróneamente los valores de daño del modo multijugador de Deus Ex. Como nota al margen, el rifle de plasma también tiene errores, ya que perderá sus sonidos de disparo cuando el arma se tome del mapa en el que se genera inicialmente a otro mapa. Comparte este error con el Lanzallamas.
Sin embargo, también hay que recordar que el daño 8 es la fuerza del arma en un nivel de habilidad no entrenado. Dominar las armas pesadas convertirá el daño en 16 × 3 (el maestro obtiene una bonificación de daño de +100 % y las bonificaciones de daño adicionales son posibles con el aumento de puntería y los multiplicadores de disparos en la cabeza) con la adición del daño de las explosiones de los proyectiles de plasma, lo que lo convierte en un complemento perfecto. arma razonable, aunque quizás decepcionante.
Esta guía es para ayudar aún más a cualquier uso deseado del arma al proporcionar una lista de ubicaciones de municiones bastante poco comunes.
Majestic 12 Labs y UNATCO Escape
La primera recolección de munición disponible también se encuentra dentro de las instalaciones de MJ12. Dentro del laboratorio de nanotecnología (la habitación con los científicos y Greasels) hay una rejilla que te llevará a una pequeña habitación que contiene algunas cajas de munición.
Cuidado con Greasel solitario.
La recolección final de municiones está en un gabinete cerrado con llave de la sala de reuniones de UNATCO.
Hong Kong, canales, Tonnochi Road y mercado Wan Chai
Dentro del ático de Maggie Chow, uno de sus guardias MJ12 llevará un rifle de plasma. Además, hablar con Maggie y obtener el código de la estación de policía de Wan Chai le permitirá acceder a otro contenedor de munición de plasma en la bóveda de la policía.
Hong Kong, Luminous Path Compound y Versalife
La tríada que deambula por la habitación llena de trastos y barriles tendrá un rifle de plasma en su inventario. Tendrás que matarlo o dejarlo inconsciente si lo deseas.
Dentro de las instalaciones de investigación de Versalife Pacific Rim, habrá un clip de plasma en un gabinete cerrado con llave en la armería (la habitación con varios MJ12 Troopers). En el nivel inferior, un Hombre de Negro empuñará un rifle de plasma. Nuevamente, los MiB deben quedar inconscientes si desea acceder a sus inventarios.
Astillero naval de Brooklyn
París, Campos Elíseos
El edificio #15, la panadería, contendrá un Plasma Clip dentro del horno.
Castillo DuClare
La casa de Morgan Everett
gasolinera abandonada
Laboratorio oceánico de Pasadena
En el viaje de regreso después de recuperar los esquemas de Universal Constructor, te encontrarás con un rifle de plasma con Walton Simons.
Silo de misiles MJ12
Howard Strong, el jefe más peligroso de Deus Ex después de Maggie Chow, lleva un rifle de plasma.
Área 51, Superficie y Sector 2
Dentro de los barracones del Sector 2, habrá un rifle de plasma y un cargador encerrados dentro de una de las cápsulas para dormir.
Área 51, Sector 3 y Sector 4
El Sector 4 tendrá un Plasma Clip en un cofre en una habitación lateral a la habitación irradiada, que se encuentra en el lado noroeste del mapa.
Más guías:
- Edición Juego del año de Deus Ex: Ubicaciones de White Phosphorus Rocket
- Edición Juego del año de Deus Ex: todas las ubicaciones en LAW