DEVORAR: La guía de la ciudad

This is a guide going over my setup/strategy for “;The Town”;.

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Preparando

First thing you’;Lo que quiero hacer es correr a la llave de la iglesia lo más rápido que puedas., this will make sure nobody else opens the church before you’;la moral de s se compara con ese valor. (You’;Veré por qué esto es importante pronto.)

Una vez que recogiste la llave, tú y tu equipo querrán comenzar a colocar 1 caja de fósforos en cada pentagrama., esto te ahorrará tiempo más adelante cuando tengas que encender las velas de los pentagramas.

Hay un pentagrama en cada edificio que no sea la iglesia., asegúrese de no olvidar la mina entre el hotel y el sheriff.

Algunos de los pentagramas tienen 2 ubicaciones de generación dependiendo de si el edificio tiene más de 1 piso, así que asegúrese de mirar alrededor de todo el lugar.. (Nunca habrá 2 pentagramas dentro de 1 edificio)

También deberá llevar 9 bidones de gasolina a las puertas de la iglesia.. (Hay 1 lata dentro de la iglesia., puedes traer 10 para estar seguro pero solo se necesitan 9)

Juego de azar

Una vez que tengas tus 9 o 10 bidones de gasolina cerca de la iglesia y cada pentagrama tenga una caja de fósforos, estarás listo para engendrar a Sam abriendo la iglesia.. Sam solo aparecerá si entras en la iglesia.. (Por eso es importante conseguir la llave de la iglesia antes que nadie.)

Cuando Sam engendra, los fantasmas también aparecerán., la cantidad de fantasmas que aparecen aumentará a medida que quemes libros.

Sam será pasivo hasta que empieces a quemar libros., es el monstruo mas letal en modo pasivo. si te ve de lejos (you don’;ni siquiera tengo que estar mirándolo) durante demasiado tiempo te tocará directamente, if you hear the sound of a revolver that’;s your queue to get out of sight because you’;lo más probable es que vayas a morir. Cuando está enfurecido, sus balas solo te ralentizarán para que pueda correr hacia ti y romperte el cuello..

Once you’;ve brought in all the cans inside of the church near the fire pit it’;Es hora de ir a buscar llaves para abrir las cajas cerradas., dentro de cada una de las cajas contendrá ese libro de construcciones para su respectivo pentagrama.

Asegúrese de abrir todas las cajas y colocar todos los libros en sus pentagramas., puedes hacer esto con todos los libros, sin embargo, por ahora solo 4 de los libros podrán usarse en pentagramas.

Puede saber cuáles deben usarse en los pentagramas al verificar la luz de la linterna fuera del edificio, una vez que vea una luz fuera del edificio, verá que el pentagrama está brillando.

To get a better understanding of what I’;de lo que hablo aquí hay un video de mí mirando la luz afuera y maldiciendo un libro. (Ya usé los fósforos en el pentagrama de los bancos y encontré la llave del banco antes de filmar)

Recoge el libro y tráelo de vuelta a la iglesia., make sure to drop the books in this corner by the piano so the ghosts can’;no lo recojas. (Todavía pueden recogerlo aquí, pero es muy poco probable., basically if the ghosts are chasing someone and they go near that corner is the only way they’;lo recogeré)

Los fantasmas solo recogerán libros que hayan sido maldecidos y requerirán luz ultravioleta para quemar al fantasma y recuperar el libro.. Podrás saber fácilmente qué fantasma tiene tu libro, ya que emitirá el mismo brillo que los libros..

Repita esto hasta que tenga el primer conjunto de 4 libros malditos y en la iglesia., quema los 4 libros y luego ve a buscar los siguientes 4 pero esta vez SOLO QUEMAR 2. sam consigue EXTREMADAMENTE enojado con 7/10 libros quemados, por lo que es mejor detenerse en 6/10.

En este punto, debería estar en 6/10 libros quemados con 2 de los libros restantes todavía en la iglesia. Así que básicamente podemos decir que tienes 8 de los 10 libros., ve a buscar los ultimos 2 libros, maldícelos y tráelos de vuelta a la iglesia.

Ahora deberías tener 4 libros malditos dentro de la iglesia con 6/10 quemados, quema los últimos 4 dentro de la iglesia y gana el juego.

Por Geco

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