Doctor Who The Edge of Reality: Guía de todos los coleccionables

¡Una guía de los coleccionables y dónde se pueden encontrar, así como algunos detalles sobre los artículos para aquellos que no están familiarizados con ellos!

 

Nivel 1 – La lavandería / Invasión Dalek Shoreditch

Encontrarás cinco de los veinticinco coleccionables en el primer nivel.

El anillo del primer doctor

Encontrarás esto en la lavandería después del error de tiempo. Está escondido en una lavadora cerca del frente de la lavandería que puedes abrir. (Antes de que ocurra la falla de tiempo, esta es la lavadora que está llena de ropa y no se puede abrir).

Este anillo lo usaba a menudo el Primer Doctor, y fue más destacado en la historia "The Web Planet", donde lo usó para impulsar las puertas de la TARDIS después de que el Animus le hubiera quitado energía.

El paraguas del séptimo doctor

Este debería ser bastante fácil. Está apoyado contra una pared en la oficina de Lavandería, al lado de este escritorio.

El Séptimo Doctor comenzó a usar este paraguas desde la historia "Delta and the Bannermen" en adelante, y se considera la parte más icónica de su vestimenta.

La chaqueta de cuero del noveno doctor

Cuando ingrese a la oficina de Recepción, estará a su izquierda en un perchero.

El Noveno Doctor usó esta chaqueta durante toda su carrera televisiva.

Palitos de pescado y natillas

Una vez que haya desactivado el Dalek con la grúa magnética (o haya estado lo suficientemente loco como para esquivarlo), entrará en una variedad de contenedores de envío. Camine a través de los contenedores abiertos hasta llegar al contenedor más largo (Este es el contenedor, justo antes de agarrar la radio). Deberías ver 2 caminos aquí; uno que conduce a través del contenedor y el otro que va a la derecha. Toma el camino a la derecha y llegarás a un pequeño stand donde se encuentra.

El Undécimo Doctor descubrió que esto era un placer delicioso cuando estaba probando comida después de su regeneración.

La pelota de críquet del quinto doctor

Puede encontrar esto escondido encima de un barril en la sección de entrada de IM Foreman con el banco de trabajo. El barril está escondido en las sombras junto a una de las puertas, y es bastante difícil de ver con el brillo estándar; siéntete cómodo y eventualmente obtendrás la opción de interacción.

A pesar de su atuendo de cricket, el Quinto Doctor solo jugó cricket en una historia, "Black Orchid", e incluso entonces, fue solo por un caso de identidad equivocada.

Nivel 1.5 – Interior de la TARDIS

Hay un solo coleccionable dentro de la TARDIS: se puede obtener por primera vez cuando ingresas a la TARDIS por primera vez, pero también se puede obtener en cualquier nivel futuro de TARDIS Interior si te lo pierdes. (Volverá a aparecer, incluso si ya lo has obtenido.

La caja de fósforos del maestro Dhawan

Este está sentado en uno de los paneles de la consola. ¡Debería ser fácil de detectar!

El Maestro Dhawan reveló su engaño al Decimotercer Doctor y sus compañeros con júbilo, sacando una caja de fósforos en la que había colocado la O real. Tenía O comprimida en tejido en un estado tan pequeño. La presencia de la caja de cerillas afirma que The Edge of Reality está ocurriendo después de Spyfall para el Decimotercer Doctor.

Lvl 2 – La superficie del planeta

Dos coleccionables más se pueden encontrar en este nivel.

La guitarra del duodécimo doctor

Continúa caminando por el bosque oscuro hasta que encuentres el primer camino dividido.
El camino de la derecha tendrá otro lugar para acampar y fogata. La guitarra estará apoyada en un taburete. (Mientras esté aquí, también encontrará una de las llaves necesarias para activar el ascensor).

El Duodécimo Doctor finalmente se acostumbró a tocar la guitarra. Infamemente, su forma de tocar la guitarra incluye tocar el tema principal de la apertura de "Before The Flood".

El sombrero del séptimo doctor

Cuando llegue al segundo camino dividido, tome el lado izquierdo. Aparecerá el CyberReaper (y encontrarás otra llave para el ascensor) y luego desaparecerá. Continúe siguiendo este camino y encuentre los destellos del CyberReaper hasta que llegue a un campamento. Aquí, el sombrero se encontrará sentado encima de la tienda.

Se explica por sí mismo... pero ¿sabías que Sylvester McCoy conservó su sombrero original de la serie de televisión y se lo llevó a Vancouver para poder usarlo nuevamente en la película para televisión para su salida?

Nivel 3 – SS Lucía Minor

Solo dos coleccionables dentro del SS Lucia Minor...

La grabadora del segundo doctor

Para abrir la puerta del puente, debe desactivar la gravedad. Cuando lo hagas, mira hacia el techo y verás que hay un agujero que conduce a una sección superior. Flota hasta esta sección y mira a tu alrededor: la grabadora flotará en el aire para que la agarres.

El Segundo Doctor rara vez estaba sin su grabadora, a menudo la tocaba mientras estaba capturado y una vez incluso la usó para salvar el mundo en "Los Tres Doctores".

Las gafas 3D del Décimo Doctor

No te lo puedes perder: estará frente a ti cuando llegues a la entrada de la cámara de Zlyster.

Usado por el Décimo Doctor cuando inspecciona partículas vacías en "Doomsday". Quizás una inclusión bastante adecuada para una nave que ha pasado por N-Space y E-Space.

Nivel 4 – Londres victoriano y casa de Grayle

el cáliz

Hay una fuente de agua en el parque, y encontrarás el cáliz sentado frente a esto.

Esta copa se le dio al Octavo Doctor cuando se estaba muriendo, en "La Noche del Doctor". La Hermandad de Karn lo había llenado con una poción que, aparentemente, lo ayudaría a regenerarse. (Hay una advertencia sobre esto en una novelización... Sin spoilers).

Póster "Se busca doctor"

En lugar de tomar el pequeño callejón para llegar a la casa de Grayle, ve a la derecha y encontrarás una puerta principal. El cartel estará en uno de los lados del pilar de esta puerta.

Parece que el Duodécimo Doctor es buscado en el Londres victoriano. Una broma de nicho, me imagino, por el hecho de que amenazó a un vagabundo en "Deep Breath" para conseguir su abrigo. Presuntamente, el vagabundo notificó a la policía...

mano automática

Sentado encima de un tocador cuando subes las escaleras en la casa de Grayle.

Supongo que Grayle ha estado buscando plástico. No estoy seguro de a qué historia de Auton se supone que hace referencia, pero supongo que "Rose".

Sarcófago de Sutekh

Cerca de la mano en la misma zona.

De "Las Pirámides de Marte", este sarcófago es en realidad un portal de espacio-tiempo que conduce al lugar de entierro de Sutekh en Egipto.

Lvl 5 – Templo del Primero

Solo un coleccionable para encontrar en este nivel.

Casco Roboman

Esto está en el área de inicio del templo, a la derecha del panel que abres con el sónico. Está sobre un pilar destruido.

Los Daleks usan estos cascos en "La invasión Dalek de la Tierra", como parte de un proceso para convertir a los humanos en esclavos. El proceso efectivamente mató a esos humanos y los convirtió en Robomen, y el casco se usó para comunicar instrucciones a los Robomen.

Nivel 6 – Lavandería / Shoreditch Redux

Cuatro coleccionables para mantener los ojos abiertos aquí, tres de los cuales están dentro de la lavandería.

Teléfono móvil de Larry Nightingale

Cuando llegue a la lavandería, querrá buscar un cesto de ropa a la izquierda de los titulares de periódicos. Levántalo y encontrarás el teléfono debajo.

Parece que Edge of Reality está antes de "The Lonely Assassins" para el Decimotercer Doctor... ya que este teléfono es una parte crucial de la historia de ese juego. Si juegas eso, definitivamente querrás mantener los ojos abiertos.

Fez y pajarita

A pesar de la falsificación en el nivel 4, de hecho están juntos dentro de la oficina. Están en un estante a la izquierda del interruptor de energía eléctrica.

¿Ha estado aquí el Undécimo Doctor? ¿O es aquí donde el Decimotercer Doctor puso el fez que ordenó a Kerblam? Quién sabe…

La bufanda del cuarto doctor

Este está colgado en un perchero al lado de la puerta trasera de la lavandería.

¿Alguien para un bebé de gelatina? Esta bufanda es la primera bufanda que usó el Cuarto Doctor, ya que la sacó del guardarropa de la TARDIS durante su primera historia. Más tarde le diría a Sarah Jane Smith que Madame Nostradamus tejió para él.

Cabeza de ciberhombre

De todos los coleccionables, este es el más obvio y, sin embargo, es fácil pasarlo por alto. Después de levantar la cabeza para progresar en la historia de este nivel, se cae automáticamente. ¡Solo tómalo de nuevo para agregarlo a la colección!

A veces, las respuestas obvias están justo frente a ti. Sin embargo, no es Handles.

Nivel 7 – Cibernave

Tres más que se encuentran en el Cybership.

Cibermat

Justo afuera del puente donde comienzas, llegarás a algunas cajas. Mire encima de las pilas de cajas a su izquierda y lo encontrará.

Menos mal que no estaba encendido. Cybermats apareció por primera vez, aunque con un diseño muy diferente, en "Tomb of the Cybermen".

Gafas de soldadura del decimotercer doctor

Cuando entras en la sala de la celda de la prisión, están colgados en la barandilla del lado izquierdo.

Otra señal de que hemos pasado "Spyfall" aquí...

Cybergun estilo años 1980

En la cámara de conversión cibernética, dirígete hacia la pared trasera. En el lado derecho, encontrarás un solo Cyberman y una serie de paneles de control. El Cybergun se puede encontrar sentado encima de uno de estos.

Este diseño específico de Cybergun apareció en la década de 1980... y se destaca por una historia en particular; “Terremoto”. Si lo sabe, lo sabe, y por supuesto, el Décimo Doctor hace referencia a eso en cierto punto.

Lvl 10 – El Transmisor de Virus de Realidad Final

Después de dos niveles sin coleccionables, el nivel final contiene los dos restantes.

Casco Vashta Nerada

Cuando subas por una pequeña rampa verde, toma el camino más a la derecha y lo encontrarás encima de una caja.

Del cuento “Silencio en la Biblioteca/Bosque de los Muertos”. Podrías reflexionar morbosamente a cuál de las pobres almas de esa historia pertenece ese cráneo.

El reloj de bolsillo Chameleon Arch

Cuando te persigan más allá de una pequeña mini cascada, llegarás a una fuente de agua. Deténgase aquí y encontrará el reloj de pulsera sentado en el borde de la fuente.

¿El del Máster o el del Doctor? ¿Profesor Yana o John Smith? Tienes que preguntarte…

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