Dune Spice Wars: 20 consejos para principiantes

Algunos consejos para ayudarte a tomar buenas decisiones estratégicas después de haber seguido el tutorial del juego. Pase de luchar en lo fácil a jugar cómodamente en lo difícil.

 

Introducción

Dune: Spice Wars es un nuevo y emocionante híbrido 4X/RTS de Shiro Games, los creadores de Northgard, actualmente en Early Access en Steam. El juego se desarrolla en el áspero planeta desértico de Arrakis, el único lugar conocido en el universo donde se encuentra Spice Melange. Cuatro facciones (con más por venir pronto) compiten por el control del planeta y sus recursos. El juego está plagado de alianzas hechas y rotas, espías enviados para investigar y asesinar, ejércitos que se enfrentan y, en ocasiones, son devorados por los omnipresentes gusanos.

Para ayudarlo a comenzar y mejorar sus posibilidades de éxito en Arrakis, he compilado una lista de consejos y trucos para jugadores nuevos e intermedios por igual. Pruébelos y vea qué funciona para usted.

0. Velocidad del juego y pausa

Antes de entrar en los consejos de juego, solo un meta consejo rápido de que puedes cambiar la velocidad del juego (en un solo jugador, o si eres el anfitrión en un juego controlado por anfitrión en multijugador) o incluso pausar el juego en la esquina superior derecha esquina. Jugar a velocidad 1x realmente puede parecer un lastre.

1. Explore temprano, explore rápidamente

La exploración es una gran parte de los juegos 4X, este no es una excepción. Cuando comienzas, no ves nada más que tu base principal y la dirección de tu primer campo de especias. También obtienes una unidad de exploración de ornitópteros gratis. Inmediatamente configúrelo en automático y envíelo al territorio del campo de especias. Construye un segundo ornitóptero para aumentar el ritmo de exploración. Además, construye un par de unidades militares, las necesitarás para tomar aldeas.

2. Priorizar la economía

Juego temprano, la economía importa más que el ejército. Debe priorizar algunas investigaciones económicas para obtener todos los recursos en su camino. No olvides comenzar tu investigación tan pronto como hayas capturado tu primera aldea, especialmente en el modo multijugador.

3. Plascrete es gratis, consíguelo

Aunque todos los recursos son importantes (y hay muchos de ellos en este juego), se puede decir que el plascrete es el más fácil de obtener y el más vital desde el principio hasta la mitad del juego. Cada edificio requiere plascrete, y los otros edificios te ayudan a obtener más de todos los demás recursos. Si plascrete es su cuello de botella, se está disparando innecesariamente en la comida. Construye una fábrica de Plascrete en cada aldea al principio porque solo cuesta Plascrete para mantener y te permite abrir las ranuras de edificios adicionales en todas tus aldeas.

4. Carrera a los Puntos de Interés

Es clave descubrir y utilizar los puntos de interés que encuentres, especialmente en el modo multijugador. Te dan un impulso muy necesario al principio del juego y pronto desaparecerán cuando todos los engullan. Algunos requieren que pongas a un agente en la infiltración de Arrakis para usarlos, algunos requieren unidades militares para explorarlos, otros necesitan un ornitóptero y otros son un simple intercambio de recursos. Incluso puede usar puntos de interés para obtener especia y pagar el impuesto/soborno de especia cuando no tiene suficiente de la cosecha. Necesitarás ornitópteros para encontrarlos mientras exploran el mapa, así que construye varios antes si tienes el dinero y las celdas de combustible para hacerlo.

5. Ajuste su relación Solari/Spice

La barra amarilla/púrpura en la parte superior izquierda de su interfaz es un control deslizante. Puede ajustar la cantidad de especias que almacena y la cantidad que vende. Puede minimizar/maximizar esto prestando atención a cuál es el tipo de cambio actual. Si es bajo, puede almacenar especias. Si es alto, puedes venderlo.

6. Construye una refinería

Es importante pagar el impuesto/soborno de las especias. No hacerlo resultará en la pérdida de la posición de Landsraad u otras penalizaciones específicas de la facción. Para cosechar especias, debes construir una refinería en una región con especias. Después de que esté construido, debes desplegar el cosechador que comenzará a recolectar especia.

7. Configure las cosechadoras en recuperación automática

Por lo general, es una buena idea configurar la cosechadora en recuperación automática para protegerla de los gusanos, especialmente en un juego multijugador (porque no puedes hacer una pausa). Tenga cuidado, a menos que tenga un ornitóptero asignado a la cosechadora, aún puede ser devorado por un gusano. Para asignar un ornitóptero a la cosechadora, simplemente seleccione el ornitóptero y haga clic derecho en la cosechadora.

8. Los pueblos tienen rasgos únicos

Presta atención a las características únicas de cada pueblo. A veces pueden ser muy útiles para apuntalar un recurso del que actualmente produce poco. Una oficina de inversiones agregará dos pilas más de este rasgo si se construye en ese pueblo.

9. Asigna tus Agentes

Los agentes generan información, otros recursos y te permiten realizar misiones. En la mayoría de los casos, su primer agente debe ir a la infiltración de Arrakis porque su producción de autoridad limitará la cantidad de aldeas que puede capturar. Cuanto más lejos estén los pueblos, más autoridad se necesitará. Puedes barajar a los agentes libremente, solo ten en cuenta que generan infiltración en la facción a la que están asignados. Si los mueve, esa infiltración comenzará a disminuir.

10. Prepárate para la primera incursión

Los lugareños ocasionalmente enviarán incursiones contra tus aldeas. La primera incursión será solo una unidad. Si tu ejército está ocupado a varias casillas de mapa de distancia, ¡podrías tener problemas! Una forma de evitar esto es construir un par de unidades de milicias en cada una de tus aldeas. Estos cuestan solari y mano de obra una vez, pero no tienen mantenimiento y protegerán automáticamente a la aldea de los atacantes. No son muy fuertes, así que no confíes en ellos para protegerte contra una facción opuesta, o incluso una incursión más grande al final del juego.

11. Tripula tus cosechadoras

Si tiene dificultades para ganar suficiente especia, puede agregar personal a su cosechadora. Comienzas con una ranura pero puedes obtener más a través de varias tecnologías económicas. Para hacer esto, haga clic en su cosechadora y presione el botón Agregar tripulación. Necesitarás 50 personas, pero aumentará ligeramente tu producción de especias.

12. Que no cunda el pánico

Hay muchas razones por las que un recurso puede haber pasado repentinamente de producción positiva a negativa. Uno de ellos son las tormentas. Otra es una nueva resolución Landsraad. O tal vez hay una rebelión en uno de tus pueblos. No entrar en pánico. En este juego, a veces parece que todo está perdido por una mala decisión o una mala pelea. Por lo general, no lo es. Tómese un segundo, respire, vuelva a evaluar. Si sus recursos están disminuyendo debido a una tormenta, pronto desaparecerá. Si no tienes suficiente agua, tal vez puedas dejar de comerciar con uno de los Fremen Sietches. Si su mano de obra está cayendo, tal vez pueda reasignar un agente al Gremio espacial. Si parece que no hará un pago de especias, tal vez pueda encontrar un punto de interés en el mapa que le proporcione especias.

13. Asuntos de investigación

Cree algunos centros de investigación para obtener tecnologías más rápido. Si se adelanta a sus oponentes en la investigación, le resultará más fácil mantener su economía, detener los ataques y expandirse por todo el mapa. Si haces esto bien, realmente puedes empezar a hacer una bola de nieve.

14. Demoler edificios que ya no necesitas

Cuando llegue al final del juego o si tiene un recurso que está al máximo y todavía está generando una tonelada, puede vender algunos de los edificios que lo están haciendo y reemplazarlos con algo más útil. Simplemente coloque el cursor sobre el edificio y haga clic derecho para demoler.

15. La hegemonía es una carrera

Hegemony te otorga bonificaciones cuando alcanzas diferentes niveles. A los 2k, desbloqueas la capacidad de construir estructuras especiales en tu base. Son caros pero proporcionan poderosos bonos. Llenar todas las ranuras con un tipo de edificio proporciona una bonificación adicional. Con una hegemonía de 5k y 10k, obtienes bonificaciones específicas de facción. Cada facción tiene una forma única de conseguir la hegemonía. También hay una docena de formas diferentes de aumentar tu hegemonía mientras juegas. Dos formas específicas que vale la pena mencionar son las zonas especiales (estas tienen una estrella y una bonificación única) y las zonas con elementos raros que te permiten construir un taller de manualidades.

16. Mercados de energía

Al momento de escribir este artículo, la tecnología Energy Markets es una forma poderosa para que todos, excepto los Fremen, impulsen su economía. Construir fábricas de celdas de combustible en cada pueblo cuando se tiene esta tecnología es una excelente manera de asegurarse de producir una tonelada de Solari.

17, no te quedes sin ningún recurso

Quedarse sin un solo recurso puede causar una cascada de desventajas que disminuyen la producción de otros recursos o aumentan el uso de esos recursos. Si no tienes cuidado, esto puede causar una espiral descendente de la que es muy difícil salir, especialmente si sucede al principio del juego. En un juego como Harkonnen, perdí mi primer pago de especias, lo que provocó que mi posición en Landsraad bajara. Esto redujo mi producción de influencia a negativa. Cuando eso llegó a cero, mi posición en Landsraad comenzó a caer activamente. Me tomó mucho trabajo salir del hoyo y hacerme retroceder al principio del juego. Aprende de mi error.

18. Poner aeródromos en ubicaciones estratégicas

Los aeródromos son muy importantes a mediados y finales del juego. Te permiten mover grandes cantidades de tropas de forma rápida y segura por el mapa. Tienen un radio grande, así que aprovéchalo para cubrir varias aldeas con un aeródromo. También pueden ayudar a las unidades a atravesar acantilados particularmente desagradables que, de otro modo, harían un viaje mucho más largo a pie. Incluso puede usarlos para llegar directamente a la aldea enemiga en lugar de marchar a través del territorio enemigo y perder el suministro mientras es alcanzado por una batería de misiles.

19. Construya baterías de misiles, pero no demasiadas

Son costosos de mantener, así que no se exceda, pero construya algunos en ubicaciones más estratégicas. Los bordes de su territorio serán los más fáciles de atacar y los más difíciles de defender, por lo que algunas baterías de misiles pueden ayudar. Estos también tienen un gran alcance, lo que significa que puedes cubrir varias aldeas con ellos como aeródromos. A diferencia de los aeródromos, en realidad es una buena idea poner uno en cada una de las dos aldeas cercanas para que puedan ayudarse entre sí con su superposición.

20. Algunos edificios afectan múltiples zonas

Los centros de mantenimiento, los silos de especias y los templos de Shai-Hulud afectan a su propia región y a todas las regiones vecinas. Encuentre buenas ubicaciones para ellos y aproveche las bonificaciones que brindan. A veces, un centro de mantenimiento puede cubrir cinco o seis regiones, ¡eso es eficiencia! Los silos de especias casi siempre pueden afectar a dos campos de especias, así que no los coloques en la misma región que un solo campo de especias.

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