Dune: Spice Wars – Guía de logros “Squeeze Hard”

En esta primera guía mía, enumeraré todos los detalles que necesita para obtener el logro "Apretar fuerte" para House Harkonnen para "Dune: Spice Wars".
Como esta guía se realizó en mayo de 2023 y el juego aún se encuentra en Early Access, está sujeto a cambios.
Con la esperanza de ayudar a otros, reuní toda mi experiencia, pero la publiqué primero en el foro de Discusiones generales en Steam. Entonces me preguntaron por qué no hacer una guía. Y por eso estoy aquí...

PD: Para todos los que no tengan paciencia o no necesiten detalles, vayan al punto final "ESTRATEGIA" para ver cómo obtener el logro rápidamente.

 

Descripción del logro


apretar fuerte
Como House Harkonnen, produce al menos 250 especias en un solo pueblo

Modo de juego + Configuración del mapa

  • Elige Kanly Duel (modo 1v1) o un comienzo normal de Battle for Arrakis.
  • El duelo de Kanly es más fácil para empezar porque es un mapa pequeño con recursos adicionales y aldeas exploradas, ¡PERO ha activado la actividad Tormenta/Raid/Gusano!
  • Si inicias el modo Battle for Arrakis, te sugiero enfáticamente un tamaño de mapa pequeño y puedes desactivar Storm/Raid/Worms, así como establecer la dificultad AI en fácil si lo deseas.
  • No se necesita una condición ganadora para este logro.

Ajustes de facción

  • Elige Casa Harkonnen
  • Elige a Glossu Rabban como Consejero (para obtener el espacio de Milicia +1)
  • El 2º Concejal no es importante, elige el que te apetezca

Desarrollos de investigación


La investigación que necesitas:

  1. Materiales compuestos
    • Ingeniería avanzada (desbloquea el edificio Spice Silos Village)
    • Piezas modulares (desbloquea el edificio Harvester Works en Carthag, +1 tripulación máxima asignable en Harvesters)
    • Avión Gridex (+1 tripulación máxima asignable en cosechadoras)
    • Programa de Entrenamiento de Tripulación (+1 Tripulación máxima asignable en Cosechadoras)
  2. Estudios de dialectos locales
    • Conocimiento nativo
    • Logística avanzada (desbloquea el edificio de la aldea de la oficina de inversiones)
    • Defensa Fronteriza (+1 ranura Milita; Prioridad BAJA)
  3. Entrenamiento de supervivencia
    • Sistemas de Defensa (+1 ranura Milita; Prioridad BAJA)

No se necesita ninguna otra tecnología para el logro y, por lo tanto, está sujeta a preferencias personales.

Requisitos especiales de región + aldea


Lo más importante que necesitas es encontrar el NIDO DE GUSANO de la Región Especial con uno de los siguientes RASGOS:

  1. Mente ingeniosa (+20 % de producción de recursos de edificios económicos)
  2. Versátil (+10 % de producción de recursos cuando la aldea tiene al menos un edificio de cada tipo)
  3. Antiguos soldados (+1 espacio para la milicia): ¡LEA LO SIGUIENTE A CONTINUACIÓN!


The Worm Nest da un +25% de producción de especia y TODOS los juegos tienen uno.
¡El primer rasgo Mente ingeniosa hace que sea muy fácil obtener el logro!
El segundo rasgo, Versátil, aún lo hace posible con un poco de esfuerzo.
El tercer rasgo Ex-Soldados SOLO FUNCIONA CON TODOS LOS BONI sumados MÁS UN BONO MUY ESPECÍFICO DE ALIADO DE SIETCH llamado "Mano amiga"!!!! (vea abajo)
Así que en realidad sugiero comenzar un nuevo juego, ¡si no tienes el rasgo 1 o 2! (ya que los sietches solo se descubren al final del juego y es posible que no tengan el rasgo correcto)

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Si tu nido de gusanos no tiene NINGUNA de esas características, ¡es IMPOSIBLE obtener el logro en este mapa!

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Rasgos de Sietch

Solo conozco UN rasgo de Sietch que realmente está ayudando para este logro:
El rasgo de Sietch “Ayudando a la mano” da “La producción de la Aldea de todas las facciones se incrementa en +10%”.
Este rasgo Sietch en combinación con el rasgo Worm Nest "Antiguos soldados" (+1 ranura de milicia) hace que aún sea posible obtener el logro, pero necesita TODAS las demás bonificaciones posibles para que realmente funcione.
Como los Sietches son más difíciles de encontrar y es bastante difícil aliarse con ellos (para obtener la bonificación), se sugiere no centrarse en ellos, porque simplemente no vale la pena el esfuerzo.
Si aún desea aliarse, tenga en cuenta que debe SER DUEÑO de la región en la que se encuentra el Sietch, ADEMÁS DE intercambiar constantemente 10 de agua solo para mejorar lentamente las relaciones HASTA que llegue a 100 en el nivel de relación Y luego invertir un Espía E intercambiar autoridad para obtener la bonificación de +10%!

Puede haber otros rasgos de Sietch que aún no conozco que podrían ayudar con este logro.

¡CUIDADO!
El rasgo de Sietch “Corazón de Arrakis = +5 % de producción total de recursos por región especial controlada” ¡NO FUNCIONA para el logro!
¡SOLO se suma a la producción TOTAL de especias en el grupo de especias superior izquierdo!

ESTRATEGIA


La forma más fácil de garantizar el logro es hacer lo siguiente:

  1. Comienza un nuevo juego con Harkonnen + Glossu Rabban como consejero en un mapa pequeño.
    (El duelo de Kanly es más fácil para comenzar porque es un mapa pequeño con recursos adicionales y aldeas exploradas. Se sugiere un mapa pequeño para ahorrar tiempo).
  2. ¡Guarda el juego desde el principio!
  3. Construye ornitópteros masivos y extiéndelos con el comando shift.
  4. Encuentra la Región Especial con el nombre NIDO DE GUSANOS – a menudo se encuentra en el borde del mapa, por lo tanto, ¡deje que sus exploradores verifiquen allí primero!
  5. Una vez que encuentre la región, envíe un ornitóptero para escanear el pueblo.
  6. Es imperativo que el Nido de Gusano tenga la "Mente ingeniosa" (+20% de producción de recursos de Edificios Económicos) o el "Versátil" rasgo (+10% de producción de recursos cuando la aldea tiene al menos un edificio de cada tipo)!!
  7. Si tiene uno de los rasgos mencionados anteriormente, cargue el juego guardado desde el principio y comience a avanzar directamente a esta región, para que pueda tomar posesión lo antes posible.
  8. Si no tiene NINGUNA de esas características, regrese al punto 1 (¡comience un nuevo juego)!
    ¡El Logro es IMPOSIBLE de obtener sin uno de esos rasgos!

Una vez que se aseguró de que Nest Worm tiene el rasgo correcto, juega un juego de dunas normal mientras avanzas constantemente hacia la región.
Podría ayudar tener un tratado de paz con la IA para enfocarse completamente en economía/expansión/investigación.
Para obtener todos los boni y edificios, necesita los desarrollos/investigaciones enumerados anteriormente.
Mientras hace eso, también necesita obtener un ¡Hegemonía de 5000 para que desbloquees el horno de aleación experimental!


Edificios de aldea requeridos:

  • Refinería
  • Silos de especias (+20 % de producción de especias)
  • Oficina de Inversiones (+1 instancia del rasgo de la Aldea)
  • Horno de aleación experimental (+30% de producción de recursos de otros edificios económicos en la región)
  • ÚLTIMO EDIFICIO, ver siguiente

¡El último edificio debe ser militar si su Nest Worm tiene el rasgo "Versátil"!
Si tiene la "Mente ingeniosa", simplemente puede agregar otro edificio económico para aumentar la bonificación de "Cosechadora de obras" de la capital.


Otros Boni a añadir:

  • entrenar las 6 Milicias más baratas (3 + 1 Consejero + 2 Investigación); gracias al rasgo Harkonnen obtienes "+5% de producción de recursos de aldea por milicia activa"
  • llenar la cosechadora con 4 tripulantes
  • agregue la compatibilidad con Ornithopter para Harvester para obtener una tasa de recolección de especias de +5% (simplemente haga clic derecho con Ornithopter en Harvester)
  • construir el edificio "Harvester Works" en la capital Carthag (+2% de tasa de recolección de cosechadores por edificio económico en su aldea)


En este punto, debería tener fácilmente más de 125 ingresos de Spice en la descripción general del pueblo.
Entonces, una vez que activas la habilidad Opresión, le dará más de 250 ingresos de Spice y, por lo tanto, activará el logro.

¡Espero poder ayudar a algún alma perdida y les deseo a todos una feliz búsqueda de logros! 😉

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