Dying Light: Cómo eliminar los sonidos modificados de armas/Sentido de sobreviviente

Instrucciones sobre cómo eliminar los sonidos de armas modificados y el sonido del gong del sentido del superviviente.

 

Introducción

IMPORTANTE

No podrá unirse a otros juegos en línea, ni hacer que otros se unan a su juego si modifica algún archivo, a menos que los otros jugadores hayan modificado los mismos archivos de la misma manera. Esto significa efectivamente que al seguir esta guía, solo jugará en un solo jugador.

La única herramienta que necesitará es algo para abrir archivos zip, como 7zip o WinRAR.

Como Hacer

1. En vapor:

  • Haz clic derecho en Dying Light
  • Haga clic en Propiedades
  • Haga clic en Archivos locales
  • Haga clic en Examinar

2. Windows Explorer abrirá la ubicación de su juego instalado. De aquí:

  • Haga doble clic en la carpeta llamada DW
  • Haga clic derecho en el archivo llamado Data0.pak y seleccione abrir el archivo con 7Zip o WinRar

3. Se abrirá un Archivo del archivo Data0.pak y debería ver una carpeta llamada "datos". De aquí:

  • Haga doble clic en los datos
  • Haga doble clic en Guiones
  • Haga doble clic en audio
  • Haga clic derecho en el archivo hdr_snd_groups.scr y haga clic en editar. Alternativamente, puede extraer este archivo y editarlo en un editor de texto.

El archivo ahora está abierto en el Bloc de notas, así que ctrl+f para encontrar estas entradas:

  • Para armas de choque:
    • Busque SoundGroup ("crafting_electric_loop") y cambie Volumen (0.50) a Volumen (0.00). Es el volumen solo unas pocas líneas debajo de SoundGroup ("crafting_electric_loop").
  • Para armas de fuego:
    • Busque SoundGroup ("crafting_burning") y cambie Volumen (0.8) a Volumen (0.0)
  • Para el Survivor Sense Gong
    • Busque SoundGroup ("player_weapon_impulse") y AÑADA la línea Volumen (0.00) justo encima de Bus (7).

4. Guarde el archivo y luego cierre el editor de texto. Haga clic en el archivo archivado y debería preguntarle si desea actualizar el archivo en el archivo, haga clic en sí. Si extrajo el archivo para editarlo en un editor de texto, puede arrastrarlo y soltarlo en el archivo comprimido abierto para copiarlo.

5. Para eliminar el filtro de paso bajo del Survivor Sense Gong, debe editar otro archivo dentro de Data0.pak. Este archivo se llama gameaudioeffects.scr y está ubicado en el directorio raíz del archivo Data0.pak (paso 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. Haga clic derecho en el archivo y haga clic en editar.

  • Ctrl+f Sentido
  • Agregue dos barras invertidas a la línea LowPassFilter y también a la línea directamente debajo de eso.
  • Debería verse así:
    • //FiltroPasoBajo(_BUS_Ambientes, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //Volumen(_BUS_Ambientes, 0.5)
  • Cambie los tiempos de FadeIn y FadeOut a (0.0)
  • Guarde el archivo, cierre el editor de texto y actualice el archivo archivado como en el paso 4.

Notas

– No tengo idea de qué archivo maneja el silbido de las armas tóxicas. Si alguien lo encuentra, por favor hágamelo saber.

– Las armas de impacto no tienen un sonido en bucle, pero hay una entrada que probablemente desactive el sonido cuando se activa con un enemigo. Ctrl+F para SoundGroup(“crafting_impact”)

-Las armas congelantes también tienen una entrada, pero no escucho nada en el juego, así que no estoy muy seguro de para qué sirve. Esa entrada es SoundGroup ("player_weapon_freezing_loop")

By josh

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