ELDEN RING: Cómo desbloquear la habilidad +1, +2, +3 +4 (Piedras de herrería infinitas)

Aquí hay una guía sobre cómo desbloquear la capacidad de comprar piedras de herrería infinitas +1, +2, +3, +4 en ELDEN RING.

 

Cómo obtener +1 y +2

Si ha visitado el centro, es probable que haya visto al comerciante de cáscaras gemelas a un lado, que también le da la opción de ofrecerle "cojinetes de campana". Esto funciona como cenizas con la criada del santuario en Dark Souls 3; darle orientación a su campana aumenta su tienda con nuevos artículos.

… En Liurnia of the Lakes, hay una cueva en el North East Side. Ubicación abajo, Raya Lucaria Crystal Caves.

Luchar hasta el final y vencer al jefe te recompensa con una campana de herrería para dársela a Twin Maiden Husks. Esto desbloquea la piedra de herrería infinita (1) y (2) en su tienda.

Cómo obtener +3 y +4

Tienes que encontrar el cojinete de campana del minero Smithing-Stone para desbloquear las piedras Smithing 3 y 4 para comprarlas. Para encontrar este artículo, diríjase a la Meseta del Atlas y visite la ubicación con el nombre del Túnel Sellado al sureste del Sitio de Gracia del Árbol Fantasma de la Pared Exterior.


Para comenzar, golpea la entrada del túnel para revelar un camino que avanza. Avanza más allá del primer enemigo y toma la primera a la derecha por el camino bloqueado por algunos barriles, cajas y una carretilla. Dentro de la habitación aquí hay un cofre. Abre el cofre para obtener el rodamiento de campana de Smithing-Stone Miner.


Tome la Bell Bearing de Smithing-Stone Miner y diríjase a Roundtable Hold. Ve a Twin Maiden Husks y ofréceles el Smithing-Stone Miner's Bell Bearing. Al hacer esto, se desbloquean las Smithing Stones 3 y 4 para comprarlas. Los precios son los siguientes:

Piedra de herrería [3] – 2400.
Piedra de herrería [4] – 3600.

Estos son el primer conjunto de materiales principales que puedes desbloquear de los gemelos. Una vez desbloqueadas las hermanas venden una cantidad infinita. Los siguientes conjuntos siguen el mismo sistema. Encuentra una campana, llévasela, desbloquea los materiales.

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