Fantasy Survivors: Lista de todas las mascotas

Una lista simplificada de todas las mascotas actualmente en el juego y de qué huevo puedes obtenerlas.

 

Introducción

¡Hola compañeros supervivientes! Ha pasado bastante tiempo desde que hice una guía para el juego.
Hoy traigo la lista completa compilada de las 51 mascotas actualmente en el juego y de qué huevos nacen.
También he enumerado todas las estadísticas con las que viene cada mascota, para que puedas elegir cuál será la mejor para tu estilo de juego o personaje que decidas usar.

¡Mucha suerte, supervivientes y feliz caza! Hazte con todos!!!!

Huevo de Wyvern [2 mascotas]

  • El dragón rojo — % de daño mágico – Distancia de botín +175% – Velocidad de movimiento 100%
  • Wyvern de montaña — % de salud máxima – Distancia de botín +175 % – Velocidad de movimiento 100 %

Huevo épico [12 mascotas]

  • Calavera de arena — % de daño mágico – Distancia de botín +125% – Velocidad de movimiento 100%
  • Verraco — % de daño crítico – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • gárgola de piedra — % de resistencia elemental – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Gárgola de obsidiana — % de absorción de daño – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Ira — % de daño a afectado – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Dust Devil — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +200 % – Velocidad de movimiento 150 %
  • scuttler — % de área de efecto – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Brown Bear — % de daño físico – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • sombra — % de experiencia ganada – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Cervato — Velocidad de movimiento % – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 150 %
  • Glotón — % de salud regenerada – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Golem de obsidiana — % de absorción de daño – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %

Huevo raro [12 mascotas]

  • Lodo — Tamaño de colisión % – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • Acertijo — % de daño a afectado – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • acosador — Velocidad de movimiento % – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 150 %
  • Escarabajo mantis — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Planeador de dunas — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +175 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Arácnido — % de área de efecto – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Brote carnívoro — % de espinas – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • Tiburon de arena — % de daño crítico – Distancia de botín 125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Snake — % de enfriamiento de ataque – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Oscuro — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Escarabajo de las cavernas — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Lobo — % de probabilidad crítica – Distancia de botín +125% – Velocidad de movimiento 100%

Huevo común [25 mascotas]

  • Scarab — % de oro total – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Víbora — % de enfriamiento de ataque – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Murciélago del bosque — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Murciélago de las sombras — % de robo de vida – Distancia de botín +175 % – Velocidad de movimiento 150 %
  • murciélago blanco — Tasa de caída % – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Lingote — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 75 %
  • Caracol de carreras — Velocidad de movimiento % – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Roedor Resplandor — Radio de luz % – Distancia de botín +150% – Velocidad de movimiento 150%
  • rana — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • rana de fuego — % de resistencia elemental – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • escorpión — % de daño de efecto de estado – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • Escorpión de cueva — % de daño de efecto de estado – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • limo de lava — % de duración del efecto de estado – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • Limo de agua — % de duración del efecto de estado – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • Rata del bosque — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Rata Negra — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Rata blanca — Tasa de caída % – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Seta venenosa — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Seta Luminosa — Radio de luz % – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%
  • halcón — % de velocidad del proyectil – Distancia de botín +175 % – Velocidad de movimiento 150 %
  • Buitre — % de robo de vida – Distancia de botín +150 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Gusano de cueva — % de duración del área de efecto – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Gusano del cadáver — % de duración del área de efecto – Distancia de botín +100 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Mosca cadáver — % de distancia de vacío de botín – Distancia de botín +125 % – Velocidad de movimiento 100 %
  • Brote marchito — % de espinas – Distancia de botín +100% – Velocidad de movimiento 100%

Notas al margen

Estadísticas principales con un límite del 10 %

Oportunidad Critica
Daño crítico
Velocidad de movimiento
Absorber daño
Daño a los afligidos
Daño de efecto de estado
Enfriamiento de ataque
Velocidad de proyectil
Area de efecto
Duración del área de efecto
Resistencia elemental
Espinas
Daño mágico
Daño físico
Máxima salud
Total de oro
Tasa de abandono
Radio de luz
Tamaño de colisión

Distancia de vacío del botín Límites @ 25%
[Botín de tapas de distancia de aspiradora al 50% para Dust Devil Pet]

Robo de vida y regeneración de salud Límite @ 1%

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