FINAL FANTASY VI: Lucha fácil contra Intangir

Guía rápida y fácil para ayudarte a matar al Intangir. Esta no pretende ser una forma eficiente de matarlo, solo la forma fácil. Necesitas llenar ese bestiario de alguna manera...

 

Introducción

Entonces… estás jugando FF6 y quieres completar el bestiario. Pasas la primera mitad del juego sin mayores problemas. Sin embargo, te das cuenta de que tienes un bestiario más que conseguir antes de dirigirte al continente flotante y desencadenar el apocalipsis.

Intangir es un enemigo del que muchas personas se quejan y se quejan. Sin tener acceso a guías, este monstruo hará que el jugador promedio se enfurezca o se sienta realmente confundido. Aparte de los ataques físicos, nada parece dañarlo realmente, y cuando infliges daño con éxito, te castiga DURO con un ataque de meteorito.

Esta guía le mostrará brevemente las estadísticas del monstruo, así como también detallará un método extremadamente seguro para matarlo sin la necesidad de moler durante años.

Estadísticas de Intangir

Destino

Intangir se encuentra en una isla solitaria en la esquina noreste del mapa.

Estrategia de batalla

En primer lugar, recomendaría posponer esta pelea hasta justo antes de dirigirse al continente flotante. Debes tener acceso a la aeronave para encontrar a este enemigo, y no tiene sentido luchar contra él al principio del juego.

En segundo lugar, seleccione los miembros del grupo que desea usar para esta pelea. Sugiero miembros con estadísticas mágicas naturalmente altas. Terra, Celes, Strago y Relm son buenas opciones. Enseñe a todos sus miembros seleccionados el hechizo RASP.

Rasp se puede aprender tanto de Shiva como de Magicite Zona Seeker. Shiva enseña a una tasa x4 y Zona Seeker a una tasa x20. Shiva se adquiere al pasar por las instalaciones de investigación de magitek, y Zona Seeker se puede comprar más tarde cuando pueda regresar a Jidoor y la casa de subastas.

Comienza la batalla con Intangir y haz que todos tus miembros lancen escofina. Luego activa la batalla automática. Entonces espera. Y espera. Y espera…

Pero no esperes demasiado!!! Vigila tu MP para asegurarte de que no se agote un personaje. Si lo hacen, harán un ataque estándar. Esto corre el riesgo de despertar a Intangir. No despiertes a Intangir.
No te gustará cuando esté despierto.

Dado que Intangir tiene la friolera de 16,000 MP, llevará un tiempo agotar todo su grupo de MP. Tendrás que recargar tu MP varias veces. Aconsejaría no usar ósmosis para llenar su MP. Parece hacer que Intangir se despierte. Utilice éteres o elixires para rellenar.

Cuando ese MP finalmente llega a cero, Intangir simplemente muere. No tiene nada de lujoso.

Más guías:

1 comentario en “FINAL FANTASY VI: Easy Intangir Fight”

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