Firewatch: Cómo solucionar el problema de micro tartamudeo (funciona al 100 %)

Guía para solucionar problemas molestos de microstuttering en sistemas de gama alta y media

 

¡Lo primero es lo primero!

Ve a tu biblioteca de Steam y ve a las propiedades del juego. Luego agrega este código a tu
Parámetros de lanzamiento campo.

-modo ventana exclusivo -force-d3d11-flip-model

...

Segundo paso (opcional si conoce la frecuencia de actualización)

En primer lugar, debes encontrar la frecuencia de actualización de tu pantalla. (Quizás ya sepas esto).
Puede encontrarlo en la configuración de pantalla después de hacer clic derecho en el escritorio.

Después de eso ve a la opción de Visualización avanzada y lo verás.

Tercer paso

Ahora viene la parte importante.

En lugar de utilizar Riva Tuner para limitar la velocidad de cuadros, podemos utilizar Aplicaciones de Nvidia Opción “Velocidad máxima de cuadros” para limitar la velocidad de cuadros a su Frecuencia de actualización de la pantalla (para mí es 144) .

(Esto le indicará al controlador de la GPU que No emita más de la velocidad de cuadros indicada.)
Puedes lograr los mismos resultados con Panel de control de Nvidia.

Si no ves el juego en su, agrégalo manualmente desde esta Opción

Ahora tapa el 'Velocidad de cuadros' Tal como mencioné para que coincida con el tuyo 'Frecuencia de actualización de pantalla'

Listo 🍾🦩

Toque final

Si tu pantalla No es compatible con ninguna tecnología de sincronización adaptativa como GsyncAsegúrese de Habilitar V-sync desde la configuración del juego.

Esto también ayudará a reducir los tartamudeos cuando se combina con los pasos anteriores.

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