Forzar reinicio: lista de todas las ventajas y desventajas

No es como si necesitaras nada de eso de todos modos.

 

los aficionados

  1. Escopeta
  2. Pistola de granada
  3. Puños
  4. SMG
  5. doble pistola
  6. +20 % de vida
  7. Cuatro armas
  8. sin beneficio
  9. Los enemigos explotan
  10. Probabilidad crítica 20%
  11. HP no está drenando
  12. Aumenta el daño con cada golpe
  13. 50% de probabilidad de obtener menos habitaciones
  14. Proteccion
  15. Disparos de rebote
  16. Reroll
  17. Sin daños por explosiones
  18. Second Life
  19. Enemigos Fuego amigo
  20. La pierna es más larga con cada golpe
  21. Corre a través de los enemigos
  22. + 20% de velocidad
  23. Sobrecuración hasta 150%
  24. Daño doble si HP es inferior a 50
  25. + Daño 1
  26. Más opción
  27. 33% de probabilidad de omitir la recarga
  28. Hojas de sierra dando vueltas
  29. Explotar cada 5 segundos
  30. Sin trampas
  31. sin beneficio (Sí, hay 2. Solo 8 otorgan logros, así que básicamente si obtienes No Buff, hay 50/50 de posibilidades de obtener el logro)
  32. Menos torretas
  33. doble brazo
  34. HP se está agotando más lento
  35. Obtenga más HP de los enemigos
  36. Aumentar la probabilidad de caída de desventajas vacías
  37. 50% para curar HP completo con bala reflectante
  38. Enemigos más lentos
  39. Aura del jugador
  40. No recarga
  41. Revista más grande
  42. Probabilidad crítica 40%
  43. Sin tiempo de reutilización de cambio de arma
  44. Obtenga más HP después de ingresar a una nueva sala
  45. Deslizamiento más largo
  46. Aumento de cambio de arma Velocidad básica del jugador
  47. Matar enemigos aumenta la velocidad básica del jugador

Debuffs

  1. Imagen pixelada con cada error
  2. Elección de beneficio ciego
  3. Sin pantalla HP
  4. Propagación aleatoria
  5. Aumento de HP de los enemigos
  6. Potenciador de ataque de los enemigos
  7. Sin perjuicio
  8. HP se está agotando más rápido
  9. Baja gravedad
  10. menos opciones
  11. Daño aleatorio
  12. Más enemigos
  13. 50% de probabilidad de obtener más habitaciones
  14. Sin barriles de explosión
  15. Pequeños enemigos
  16. 10% de probabilidad de curar al enemigo por disparo
  17. Cada señorita es daño
  18. Sin pausa en la zona de peligro
  19. Cortar 25% HP
  20. Objetivo en movimiento
  21. Aumentar la probabilidad de caída de beneficio vacío
  22. Hojas de sierra girando alrededor de los enemigos
  23. Menos HP de los enemigos
  24. Aura de los enemigos
  25. Elección de desventaja ciega
  26. Revista más pequeña
  27. Sin esquema
  28. -15% Velocidad
  29. Enemigos más rápidos
  30. Proyectiles Gigantes
  31. Cada recarga es daño
  32. Los enemigos no reciben daño de las trampas
  33. Siempre avanzando en la zona de peligro
  34. Mayor radio de explosión
  35. Ancho de contorno de menos enemigos
  36. Enfriamiento de cambio de arma más largo
  37. Obtenga menos HP después de ingresar a una nueva habitación
  38. Sin curación después de ingresar a una nueva habitación

By Bernardita castigada

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