No es como si necesitaras nada de eso de todos modos.
los aficionados
- Escopeta
- Pistola de granada
- Puños
- SMG
- doble pistola
- +20 % de vida
- Cuatro armas
- sin beneficio
- Los enemigos explotan
- Probabilidad crítica 20%
- HP no está drenando
- Aumenta el daño con cada golpe
- 50% de probabilidad de obtener menos habitaciones
- Proteccion
- Disparos de rebote
- Reroll
- Sin daños por explosiones
- Second Life
- Enemigos Fuego amigo
- La pierna es más larga con cada golpe
- Corre a través de los enemigos
- + 20% de velocidad
- Sobrecuración hasta 150%
- Daño doble si HP es inferior a 50
- + Daño 1
- Más opción
- 33% de probabilidad de omitir la recarga
- Hojas de sierra dando vueltas
- Explotar cada 5 segundos
- Sin trampas
- sin beneficio (Sí, hay 2. Solo 8 otorgan logros, así que básicamente si obtienes No Buff, hay 50/50 de posibilidades de obtener el logro)
- Menos torretas
- doble brazo
- HP se está agotando más lento
- Obtenga más HP de los enemigos
- Aumentar la probabilidad de caída de desventajas vacías
- 50% para curar HP completo con bala reflectante
- Enemigos más lentos
- Aura del jugador
- No recarga
- Revista más grande
- Probabilidad crítica 40%
- Sin tiempo de reutilización de cambio de arma
- Obtenga más HP después de ingresar a una nueva sala
- Deslizamiento más largo
- Aumento de cambio de arma Velocidad básica del jugador
- Matar enemigos aumenta la velocidad básica del jugador
Debuffs
- Imagen pixelada con cada error
- Elección de beneficio ciego
- Sin pantalla HP
- Propagación aleatoria
- Aumento de HP de los enemigos
- Potenciador de ataque de los enemigos
- Sin perjuicio
- HP se está agotando más rápido
- Baja gravedad
- menos opciones
- Daño aleatorio
- Más enemigos
- 50% de probabilidad de obtener más habitaciones
- Sin barriles de explosión
- Pequeños enemigos
- 10% de probabilidad de curar al enemigo por disparo
- Cada señorita es daño
- Sin pausa en la zona de peligro
- Cortar 25% HP
- Objetivo en movimiento
- Aumentar la probabilidad de caída de beneficio vacío
- Hojas de sierra girando alrededor de los enemigos
- Menos HP de los enemigos
- Aura de los enemigos
- Elección de desventaja ciega
- Revista más pequeña
- Sin esquema
- -15% Velocidad
- Enemigos más rápidos
- Proyectiles Gigantes
- Cada recarga es daño
- Los enemigos no reciben daño de las trampas
- Siempre avanzando en la zona de peligro
- Mayor radio de explosión
- Ancho de contorno de menos enemigos
- Enfriamiento de cambio de arma más largo
- Obtenga menos HP después de ingresar a una nueva habitación
- Sin curación después de ingresar a una nueva habitación