Sniper Ghost Warrior Contracts 2: Guía de equipo

Descripción general del equipo: todos los francotiradores, 2. Armas (rifle de asalto/escopeta), armas de mano (pistolas), artilugios (granadas, minas, trampas, drones, rifle remoto, etc.) TODAS las mejoras/ventajas.

Deluxe – Edición Arsenal

Recomiendo encarecidamente la Edición DELUXE, ya que la diferencia es de solo 5-8 € en REBAJAS y el paquete de armas solo cuesta 7 € por lo general... más 8 € para esos 3 Skin-Packs... además de perderse el SKIN exclusivo

Paquete Lock´n Load (Bonus-Weapons con ventajas ÚNICAS!!):

  • ZXR .45 ACP- ..solo SMG silenciado en el juego (promedio)
  • Escopeta aserrada Kings Arms – ..escopeta especial para "ranura de arma lateral" (¡ranura de pistola!)
  • Giovanni Mk12 Auto – ..solo escopeta silenciada en el juego (inútil por encima de 20m)
  • Pistola Prescot SR-9 – ..el mejor silenciador del juego (¡increíble! pistola top3)

Skins (en su mayoría mediocres):

  • Asesino abstracto (3x PIEL):
    • Derrame de pintura
    • Redondo Geométrico Pintado
    • Camuflaje hexagonal oscuro
  • resplandor de la pintada PIEL
  • Cielo Oscuro PIEL
  • Fuego y Hielo PIEL EXCLUSIVA

 

Rifles de francotirador (1. Ranura)

Categoría Dmg
Supresor
Caliber
Modelo
Munición especial
Especificaciones. REVISTA

 

bala de luz
si
7.62 /.300WM
JIC 7.62
Riihimaki M10
LSSR MÍSTICO 2
(DLC) Marcus táctico 8
AP, EMP, Atraer
AP, EMP, Explosivo,
Etiquetado, atraer, AGILE
AP, Etiquetar, Atraer
5
10
10
10

 

bala mediana
si
.338LM
Tai Hu SR3
Defender 888
RSS 10
EMP, Explosivo, ÁGIL
AP, Atrayente, ÁGIL
AP, EMP, Atraer
5
10
10

 

bala PESADA
no
.50BMG
UK-50
Ron modelo B82
EMP, Atrayente, Explosivo,
Los 6!!
5
5

 

Tipos de munición:
  • AP - munición perforante
  • EMP - ráfaga electromagnética (radio de 5 m)
  • Etiquetado: marca a los enemigos dentro de los 25 m
  • Atraer: atrae a los enemigos en un radio de 15 m.
  • Explosivo – explosión al impactar (radio 2,5m)
  • ÁGIL: no se ve afectado por el viento o el clima (SGW3 + Contratos lo llamó DARPA)

Rifles de asalto/Subfusiles/Escopetas (2. Ranura)

Rifles de asalto
Supresor
Categoría DMG
ext. REVISTA
^NR-37
^ZA 556W
°^MIK-05
no
no
no
bala de fusil
.
.
.

 

SMG
Supresor
Categoría DMG
ext. REVISTA
(DLC) ZXR .45 ACP
MP boca de algodón
°MP Punto principal
si
no
no
bala de pistola
.
.
.

 

Escopetas
Supresor
Categoría DMG
tamaño MAG
(DLC) Giovanni MK12 Auto
Juan M8
si
no
Dólar , solamente
Dólar + Babosa
.
.

 

Arco (Silencio)
Categoría DMG
Ammo
RAM-ARCO
Gas + Explosivo
.

° = ruido reducido
^ = rango mejorado (-> medio)

Pistolas (Sidearm -3.Slot)

Categoría DMG
Supresor
Modelo
ext. REVISTA

 

Luz de bala de pistola
si
no
KSG GK77
Ferlach XX
.
.

 

Bala de pistola mediana
si
si
(Contenido descargable) Prescot SR-9
Acero 25Z
.
.

 

Bala de pistola pesada
si
no
^ Aguilucho
^Zodiaco 41
.
.

 

Dólar + Babosa
no
(DLC) Reyes brazos aserrados (Escopeta)
.

^ = rango mejorado (-> medio)

Gadgets

90% de los mismos Gadgets que en los Contratos 1... solo StaminaBooster es nuevo (e inútil) más el árbol Drone-Upgrade permite disparar PoisonDarts, mientras que Anti-Tank Mine se eliminó (aunque se reemplazó por AntiPersonnel-Mine-Upgrade, liberando efectivamente un espacio ^^)

Gadgets: desplegables
  • Táctica:
    • Torreta de francotirador remota: RWS SR-50 (muertes rápidas + seguras de 250 m, ¡supresor disponible!)
    • Dron: MUAV “Falcon” (Actualizaciones: EMP, etiquetado, rango, electrónica HACK)
    • Dispositivo de advertencia (Sensor de movimiento)

     

  • Minas/Trampas:
    • Mina antipersonal
    • Mina antitanque TMRP6
    • Explosivo C-4 (Activación Remota)
    • Trampa de mina de gas
    • Trampa de señuelo (Dispositivo de atracción con activación remota)
Gadgets: instantáneo
  • Lanzando cuchillos
  • Granadas:
    • Granada de humo
    • Granada de destello
    • Granada de fragmentación
    • Granada de gas
Gadgets - médicos
  • Botiquín
  • Paquete de adrenalina
  • Potenciador de resistencia

Actualizaciones/Ventajas

Efectivamente, todos los árboles de desarrollo se reorganizaron y simplificaron.

Máscara y reconocimiento
Categoría
1
2
3
4

 

Utilidad:
Vista aumentada
Lente astronómica
Complemento de seguimiento de objetivos
Chip de medio ambiente
Conciencia:
Ingeniero de combate
sensor de etiquetas
Actualización del detector
vs
Camarógrafo
Visión de rayos X
Movimiento:
Gracia del gato
Equipo más ligero
Depredador
velocista

 

Soporte y sigilo
Categoría
1
2
3
4

 

Soldado:
Doble Mag. Funda
or
revestimiento de cerámica
Plataforma de pecho
Bolsa de munición
infiltrado:
camuflaje universal
Traje Kevlar
or
Adv. Camuflaje
Motor de tirolesa
Fantasma
Cuchillo:
Conciencia de combate
Gambito veloz
Agarre de acero
Manos ágiles

 

Dron y Torreta
Categoría
1
2
3
4

 

Drone
Módulo señuelo
Módulo de batería
Módulo EMP
Modo de máscara de dron
Dron venenoso:
Rifle de veneno
Compartimento de munición
Agregar. Compresor de aire
Rifle de titanio
Torreta:
Módulo centinela
vs
Rango de torreta de francotirador
Semiautomatico
vs
Silenciador de torreta
disparo rápido
objetivo adicional

 

Equipos y artilugios
Categoría
1
2
3
4

 

Técnico:
Mochila Táctica
Compartimento adicional
or
Traje de fibra de carbono
Bolsillo de acceso rápido
Compartimento adicional
Medicamentos:
Kit de Primeros Auxilios
or
Acceso rápido
Subidón de adrenalina
or
Bolsa médica
Alta dosis
vs
Caja de jeringa
Artilugio:
Mina atrayente
vs
Sensor de proximidad
Nuevo compuesto explosivo
vs
fórmula mortal
Simulación ojo-brazo

testado = obligatorio (¡beneficios extremos!)

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