Una lista de las ventajas de Recon y las actualizaciones relevantes.
Introducción
Esta guía describe todos los beneficios y actualizaciones para esos beneficios para el Recon clase en Roboquest.
Hay un total de 12 ventajas entre las que puede elegir. Cada ventaja tiene 3 mejoras. El Recon en sí tiene 7 actualizaciones.
Esto debería ayudar como referencia futura a mitad de camino al decidir qué elegir para obtener ventajas y actualizaciones.
Actualizaciones RECON
Este es un beneficio innato
Mejoras:
- ECO-SEÑUELO – Los aumentos StealthLa duración del señuelo en 2 segundos y el señuelo atrae la atención de los enemigos de manera más eficiente.
- AFEITADORA ELÉCTRICA – Daga láser ofertas Choque dañar
- JINETE BAJO – Aumenta tu velocidad de movimiento en 5% y te concede 1 salto adicional
- SOBRECARGA – Reducir el número de cargas necesarias para realizar barra oblicua by 1
- TRUCO SECRETO – barra oblicua siempre es crítico
- INGENIO AFILADO – Aumenta tu daño crítico en 15%
- EL TAMAÑO IMPORTA – Los aumentos las armas munición en clip por 35% y su medidor de enfriamiento por 20%
PANTALLA AZUL
Ejecuta instantáneamente enemigos con menos de 8% vida restante y jefes con menos de 3% salud restante
Mejoras:
- CORTACIRCUITOS – Los aumentos Pantalla azul umbral de ejecución por 20% sobre los enemigos y por 2% en jefes con Daga láser
- VIRUS DE COMPUTADORA – Los aumentos Pantalla azul umbral de ejecución por 5% sobre los enemigos y por 1% en jefes
- Cierre – Tu primer golpe contra un enemigo tiene una pequeña posibilidad de ejecutarlo instantáneamente (excepto contra Goliats y Bosses)
DIVISIÓN CRÍTICA
Tus golpes críticos rebotan en 1 enemigo interno 6m, negociando 30% del daño inicial
Mejoras:
- REACCIÓN EN CADENA – Los aumentos División crítica la cantidad objetivo de rebote en 1 y su alcance máximo en 1m
- BUENA FORTUNA – Los aumentos las armas oportunidad crítica afortunada por 10%
- GEOMETRÍA SENCILLA – Los aumentos División crítica daño de rebote por 20%
HOJA DE BAILE
Los aumentos las armas daño por 35% para 6s después de golpear a un enemigo con Daga láser
Mejoras:
- CRÉDITO ADICIONAL – Derribar a un enemigo mientras estás en Hoja danzante te concede 35% posibilidad de generar más barra oblicua CHARGE
- ROBO-GALOPA – Hoja danzante también aumenta tu velocidad de disparo en 10% y tu velocidad de movimiento por 15%
- INJERTO DE TIEMPO – Derribar a un enemigo mientras estás en Hoja danzante extiende su duración por Los 1.5s
ARMA FAVORITA
Los aumentos las armas daño por 15% y su velocidad de recarga por 25%. Reduce las ranuras de armas en 1.
Mejoras:
- BUENA FORTUNA – Los aumentos las armas oportunidad crítica afortunada por 10%
- HAPPY HOUR – Disparar ya no consume munición ni calor durante 4s después de golpear a un enemigo con barra oblicua
- ROBO-CAFÉ – Aumenta tu velocidad de movimiento en 5% y velocidad de disparo de armas por 10%
CORTADOR LÁSER
Transforma Daga láser dentro Sable láser. Aumenta su velocidad de ataque en 50% y afortunada oportunidad crítica por 25%
Mejoras:
- ESTRELLA DE LA SUERTE – Los aumentos Sable láser oportunidad crítica afortunada por 10%
- RUEDA AFILADORA – Los aumentos Sable láser daño por 15%
- MAESTRO DEL SUSHI – Aumenta tu resistencia en 5% para 6s después de golpear a un enemigo con Sable láser. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
ASEGURADO Y CARGADO
Mejoras:
- ELECTROMAG – no elemental las armas acuerdo Choque daño mientras Asegurado y cargado está activo
- DIETA DE ARMAS – Aumenta tu cadencia de fuego hasta 30% basado en munición faltante en el cargador
- MANO RÁPIDA – Aumenta tu velocidad de recarga en un 25% mientras Asegurado y cargado está activo
SUDANO DE NOCHE
Aumenta tu resistencia en 30% mientras en Stealth y para 5s después de dejarlo.
Mejoras:
- ELUSIVO – Reduce Stealth enfriamiento por Los 1.5s
- ACERO fugaz – Sudario de noche también aumenta Daga láser daño por 30% y tu velocidad de movimiento por 15%
- TRANSPARENCIA – Los aumentos Sudario de noche bono de resistencia por 15%
SENTINEL
StealthEl señuelo dispara a los enemigos que tratan 7 daños (+30% por nivel) cada Los 0.2s.
Mejoras:
- DOBLE ESPEJO – Despliega otro señuelo en tu posición al salir Stealth. reduce Stealth's señuelos daños por 30% y duración por 2s.
- CENTINELA GATING – Los aumentos StealthVelocidad de disparo del señuelo por 20% pero reducir su precisión por 20%
- ALTO VOLTAJE – Stealthofertas de señuelo Choque dañar
GOLPE DE LAS SOMBRAS
Atacar ya no se rompe Stealth. Aumenta tu daño en 35% mientras en Stealth. reduce Stealth duración por 1s.
Mejoras:
- CAMBIO DE FASE – Golpe de las sombras las bonificaciones persisten por 4s despues de salir Stealth
- CAZADOR IMPLACABLE – Derribar a un enemigo mientras estás en Stealth extiende su duración por Los 0.5s
- LOCURA DE LAS SOMBRAS – Los aumentos las armas velocidad de disparo por 10% y disparar ya no consume munición ni calor mientras Golpe de las sombras el bono está activo
ONDA REBANADA
Los aumentos barra oblicua rango por 4m
Mejoras:
- BOLETO GRATIS – te concede 20% oportunidad de regenerar todo barra oblicua cargas después de golpear a un enemigo con un barra oblicua
- REBANADA FELIZ – Reduce Stealth enfriamiento por 5s después de golpear a un enemigo con barra oblicua
- SED DE ACEITE – Restaura 2% de tu salud máxima después de golpear a un enemigo con barra oblicua
ESCANEO TÁCTICO
El despliegue de un señuelo desencadena una Explosión alrededor del enemigo más cercano a la vista marcado todos los enemigos golpean. derribando un marcado enemigo extiende el marca a un enemigo interior 12m.
Mejoras:
- DOBLE DIFUSIÓN – derribando un marcado enemigo extiende la marca a 1 enemigo adicional y el radio de propagación se incrementa en 2.5m
- CIRCUITO FUNDIDO – La aplicación de marca a un enemigo trata 20 daños por quemaduras (+30% por nivel) con el tiempo
- PISO TÁCTICO – Realizando un Golpe de cabeza marcas todos los enemigos dentro 8m
DISCIPLINA DE ACTIVACIÓN
no disparar por Los 2.25s aumenta el daño de tu siguiente arma disparado por 100%
Mejoras:
- TIRO BARATO – Tu siguiente arma el tiro es siempre crítico mientras Disciplina desencadenante está activo.
- DISCIPLINA EXPLOSIVA – Los aumentos arma explosión daño por 50% y radio por 50% mientras Disciplina desencadenante está activo.
- TRIPLE AMENAZA – Disciplina desencadenante el daño adicional se aplica a tu próximo 3 arma disparos, pero se reduce por 40%.
By Lacirev
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