Greak Memories of Azur: Guía de todos los logros

Una guía completa para obtener todos los logros en Greak: Recuerdos de Azur con consejos de sobra.

 

Prefacio

Esta guía no es un tutorial y debe leerse después de que termines tu primer juego.. Intenta disfrutar del juego por lo que es antes de intentar alcanzar todos los bonitos logros..

Hay 24 logros..

Los logros que se pueden perder se etiquetarán como tales y se pueden buscar usando CTRL + F 'missable'.

También, spoilers.

Logros de la historia

Logros que se obtienen jugando al videojuego. No se puede perder todo.

Contiene todas las peleas de jefes con algunos consejos sobre cómo matar a todos y cada uno de ellos..

La aventura comienza

Llegada al campamento de carretera de Raven.

Completa el tutorial. Sí, eso es todo y tampoco tienes que atacar a ninguno de los enemigos..

Inmune a las flechas

Derrota a Glekt Kahnem, El líder Scout Urlag.

Mata al primer jefe. Este también es un buen momento para luchar contra un jefe impecable y desbloquear la "Victoria perfecta".’ ya que el juego se volverá más difícil más adelante.

Estrategia:
– Lo mejor para matar a todos los enemigos en todo el juego es simplemente cargarlos y atacar con spam a quemarropa., y lo mismo pasa con este jefe.
– No te quedes a la vista por mucho tiempo, de lo contrario, lanzará una flecha direccional que puede invalidar una pelea impecable contra un jefe..

Mejor juntos

Derrota a Kaafor Jor Dza, El brujo de Urlag.

Mata al segundo jefe. Para cuando llegues a esta pelea, también habrás rescatado a Adara..

Estrategia:
– Forma equipo con Greak y Adara e intenta estar dentro del alcance cuerpo a cuerpo del jefe..
– Cuidado con sus ataques terrestres y de fuego terrestre, ya que pueden ser difíciles de reaccionar y esquivar cuando se vuelven demasiado agresivos.

Courine intrépido

Derrota a los rusos indecentes, El rompehuesos de Urlag.

Mata al tercer jefe. Este jefe es difícil, así que prepárate y cocina algo..

Estrategia:
– Espera a que el jefe quede aturdido antes de atacar si no estás seguro de ser más agresivo..
– Todos sus ataques de maza se pueden esquivar saltando al otro lado de sus golpes de maza..
– Después de un golpe de maza, Él iniciará un golpe rápido hacia ti cada vez que estés cerca de él., que se puede esquivar saltando.
– Manténgase a dos mazas de distancia de él siempre que no sea vulnerable..
– Durante el modo de rabia, Todos los ataques se realizan de a tres y en rápida sucesión..

Justo a tiempo

Derrota a Ankar, El señor de la guerra helado de Urlag.

Mata al cuarto jefe. Este es el segundo mejor momento para una pelea de jefes impecable si aún no lo has hecho.. Aquí es también cuando rescatas a Raydel.

Estrategia:
– Trabajar en equipo es increíblemente importante aquí, así que mantén a Raydel y Adara cerca el uno del otro.
– Adara atacará automáticamente cuando esté dentro del alcance de un enemigo., incluso cuando está detrás del escudo de Raydel.
– Mantén el escudo de Raydel levantado siempre que no tengas confianza para atacar..
– Cambia la postura del escudo de Raydel cuando el jefe lanza su devastador ataque de carámbanos..
– Cuando el jefe te carga y choca con Raydel mientras tiene su escudo levantado, el jefe se derrumbará en el suelo por una buena cantidad de tiempo. Este será un momento excelente para infligir el mayor daño posible..

Más fuerte que Laurean

Derrota a Ivekt, El conquistador de Urlag.

Mata al quinto jefe. Es casi seguro que perderás la pelea la primera vez, pero aprenderás muy rápido de tus errores..

Estrategia:
– No se mueva hacia el jefe e intente atacar con fuerza bruta, ya que esto conducirá a una pérdida rápida..
– La mejor manera de ganar esta pelea es dejarlo moverse hacia tu equipo y permanecer cerca de una campana..
– No lo ataque a menos que esté aturdido por una de las campanas..
– Pulsa una campana para aturdir al jefe en un radio pequeño y por un corto período de tiempo..
– Si agarra a alguno de los personajes, quedarán atrapados en un capullo y solo podrán liberarse golpeándolo.

Recuerdos de Azur

Termina el juego.

Mata al sexto (y final) jefe y gana el juego. También hay una sección de acertijos de larga duración, así que toma un poco de agua..

Consejos de rompecabezas:
– Hay tres sellos para romper, con cada uno a la izquierda (luchar), medio (gatear) y fondo (submarino y laser) del mapa.
– Greak es el único personaje capaz de moverse de manera confiable a través de todos los teletransportadores duales sin la ayuda de otro compañero..
– Greak puede navegar a través de todas las secciones submarinas si eres lo suficientemente bueno para nadar.
– El sello de la garra se puede completar con un doble salto de Greak desde la esquina curva superior derecha.
– Solo Greak puede arrastrarse y destruir el sello del medio..
– Se requieren Raydel y Greak / Adara para romper el sello submarino.

Estrategia de jefe:
– Bloquea cualquiera de los ataques del jefe o acércate y envía spam a los golpes cuerpo a cuerpo si su ataque no causa daño directo..
– No tiene ataques rápidos cuando está visible., así que una vez que sepa qué ataque está realizando, puede decidir qué hacer a continuación.

Logros de la misión

Logros relacionados con misiones y otras tareas. Algunos de estos pueden pasarse por alto, pero otros son obligatorios para progresar en la historia..

Receta de Courine

Completar la “Un sabor de casa” búsqueda.

Es imperdible, pero es muy difícil pasarlo por alto.. Recoge tres hongos y haz una sopa con los hongos.. El caldero a la derecha de las tiendas se usa para combinar ciertos ingredientes en algo más condensado en curación..

Esta misión se puede iniciar hablando con Riiam junto al caldero..

Una vista de Azur

Mira desde el telescopio.

Fácilmente perdido. Fije el telescopio y mire a través del telescopio. La lente del telescopio se puede comprar en Meldamus., el comerciante viajero.

La misión es "Mirar lejos".

Esta misión se puede iniciar inspeccionando el telescopio roto en la parte superior de la torre a la izquierda del lugar de descanso, pero no es necesario para completar esta misión..

Un plan de escape

Completar la “Un plan de escape” búsqueda.

No estoy seguro de si esto es imperdible, pero no está de más completarlo.. Encuentra cuatro cuerdas ubicadas en Velhora Waterfalls a la izquierda de la ciudad. Agregaría detalles sobre dónde se encuentra exactamente cada cuerda, pero es prácticamente imposible hacerlo sin un mapa.. Es mejor que busque un video sobre el paradero de los ladrones.

Esta misión se puede iniciar hablando con Toros en el lado izquierdo de la ciudad., frente a la aeronave.

Extrañé tu luz

Completar la “El oráculo perdido” búsqueda.

Rescatar a Adara. Este logro no se puede ignorar, ya que el juego no se puede completar sin Adara..

Propina: su habilidad de flotar es capaz de moverse en cualquier dirección, incluyendo hacia arriba.

Una reunión familiar

Completar la “Siguiendo su luz” búsqueda.

Rescatar a Raydel. Esto tampoco se puede ignorar, ya que se requieren los tres personajes para avanzar a través de ciertos puntos de control..

Consejos:
– Raydel puede hacer doble salto mientras permanece protegido.
– Su garra se usa mejor cuando se gira rápidamente y no apunta a nada..
– Mantén su escudo en alto cuando haya compañeros cerca para una protección casi garantizada..

Entrenamiento Scout

Obtén la medalla Scout.

Missable. Completa tres misiones de exploración como parte del "Entrenamiento de exploradores".’ logro. Cada uno debe ser entregado antes de comenzar el siguiente..

Entrenamiento Scout: mata a 5 Plague Crawlers. Es la cosa macabra que camina lentamente y que aparece muy a menudo.
Enemigo ágil: mata a 10 murciélagos de la peste. Ellos son los voladores, cargando murciélagos.
Deshacerse de la plaga: mata a 5 kahans de plaga. Es ese salto cuadrúpedo del tutorial.

Estas misiones se pueden iniciar hablando con Zack., ubicado en varias partes de la ciudad dependiendo de la progresión de la historia.

Consejos:
– Los enemigos no infligen daño por contacto, solo de ataques cuerpo a cuerpo retrasados.
– La mejor manera de matar a todos los enemigos como Greak es cargar contra ellos y atacar con spam..
– La segunda mejor forma de matar a todos los enemigos es esquivar el primer ataque y luego tomar represalias con golpes cuerpo a cuerpo..
– La tirada de Greak es un movimiento de esquiva y evitará el daño de básicamente todos los ataques..

Siempre contigo

Entrega el diario de Darian a Riiam.

Muy mal. Recupera el diario del cuerpo de Darian y devuélveselo a Riiam..

Este artículo puede pasarse por alto fácilmente, así que no te apresures y regreses a la ciudad después de hablar con Mirela..

Después de matar a Ivekt (el quinto jefe), interactuar con el cuerpo de Darian y recuperar su diario. Dale este diario a Riiam para que complete la misión y reciba el 'Diario Scout’ reliquia (importante para completar "Courine Legacy").

Logros del altar

Desafía los logros destinados a poner a prueba a los jugadores.’ habilidades mecanicas. Cada finalización de un desafío de altar recompensará al jugador con un punto de golpe adicional para el personaje relevante y su respectivo logro.. Todos son imperdibles y particularmente difíciles de completar..

El camino del scout

Completa el desafío en los Scouts’ Altar.

Solo accesible por Greak. Ubicado en la esquina inferior derecha del bosque Zyndra a través de un espacio de rastreo.

Consejos:
– Usa tu ballesta para ahorrar un poco de tiempo en algunos de los objetivos..
– Siga un camino circular para ahorrar el mayor tiempo posible al golpear todos los objetivos.
– Puedes hacer esto sin usar la ballesta., pero vas a estar muy apretado en el tiempo.

El camino del oráculo

Completa el desafío en los Oráculos.’ Altar.

Solo accesible por Adara. Ubicado a través de la sección submarina larga en Sorkh Ashen.

Consejos:
– Apunta sus ataques a los objetivos anteriores.
– Su habilidad de flotar se puede usar para ganar un poco de altura..

El camino del guerrero

Completa el desafío en los Warriors.’ Altar.

Solo accesible por Raydel.

Consejos:
– Las superficies y los objetivos se pueden sujetar y funcionarán de la misma manera que lo hace un punto de sujeción..
– No apunte su gancho de agarre, ya que esto generalmente no funciona y perderá mucho tiempo..

Logros de finalización

Logros relacionados con el logro de reunir una cierta cantidad de algo. Todos son extraños.

Más de lo que necesitas

Guarda más de 500 Cribes.

Tener al menos 500 Cribes al mismo tiempo. Las cunas son la moneda del juego son las pequeñas gemas azules que caen comúnmente. Las cunas se comparten entre todos los personajes.. Este logro es bastante fácil de completar siempre que te tomes un tiempo para explorar otras áreas dentro del juego..

Propina: Meldamus, el comerciante ambulante compra sus artículos por un 20% más que los comerciantes.

Restaurador de bosques

Derrota a 30 rastreadores de plaga.

Mata a 30 reptadores de plaga. Plague Crawlers son los ghouls errantes que encuentras por primera vez en el tutorial.. Es bastante difícil no tener al menos 30 muertes al final del juego, ya que aparecen con mucha frecuencia y son fáciles de matar..

Delicias de Azur

Cocine los 11 resultados de la combinación de ingredientes comestibles.

Cocina las 11 recetas posibles. Este requiere un libro de cocina., y por suerte tengo uno aqui.

Si tuviera que seguir esta guía, probablemente tendrás que cocinar el último alimento (Danyab Jam) en Sorkh Ashen.

Agregar una flor azur a cualquier plato creará una infusión azur.
Libro de cocina:

- Sopa de champiñones:        dos Champiñones + algo más
- Yird Muffin:          dos Yird Seeds + algo más
- Pan Veggo Casero: dos Veggo Roots + algo más
- Raíz de melena al vapor:    dos Mane Roots + algo más
- Brocheta de verduras:     cualquiera de los tres ingredientes, excepto Dragon Fruit / Danyab Fruit
- Cuenco de verduras:   Semilla de Yird + Raíz de Veggo + Flor de Kadimah
- Pastel de verduras:        Dragon Fruit/Danyab Fruit + dos ingredientes cualesquiera
- Crepe Kadimah:        dos Kadimah Flowers + algo más
- Pudín de fruta del dragón:  dos frutas del dragón + algo más
- Danyab Jam:           dos Danyab Fruits + algo más
- Infusión de azur:        Azur Flower + dos ingredientes cualquiera
Una victoria perfecta

Derrota a un jefe de Urlag sin sufrir daños..

Mata a un jefe sin recibir daño. Este logro solo se invalidará cuando recibas daño durante la pelea del jefe. (cuando los jefes’ la barra de salud es visible en la pantalla).

Tus mejores posibilidades de conseguir esto son matar a Glekt Kahnem (primer jefe), seguido por Ankar (cuarto jefe).

Legado de Courine

Recoge las 15 reliquias del juego..

Ten las 15 reliquias en el inventario.. Debes tener 14 reliquias antes de proceder al área final.

Relicnomicon:

- Dibujo De Familia: obtienes esto desde el principio. No se puede perder.

- Medalla Scout: obtenido después de completar las tres misiones de exploración dadas por Zack.

- Ballesta avanzada: comprado a Valgor, el herrero. Cómprelo temprano, ya que no estará presente después de cierto punto., tarde en la historia.

- Raíz de elixir de explorador: recompensa por completar el desafío del Altar de los Scouts. Otorga un punto de vida adicional a Greak., aumentando su salud a 5.

- Pulsera Arcana: ubicado en el área de rompecabezas de dos personajes en Velhora Waterfalls. Permite a Adara cargar sus ataques para infligir más daño y penetrar a los enemigos..

- Talismán de Oracle: ubicado ligeramente bajo tierra en un área inaccesible con solo Greak. Reduce el costo de maná de Adara al lanzar sus ataques..

- Anillo mágico Viraane: se encuentra en las Ruinas de Viraane y se ve fácilmente como un pequeño objeto rosa a la izquierda de una Flor Azur. Otorga a Adara respiración subacuática infinita.

- Raíz de elixir de oráculo: recompensa por completar el desafío del Altar de los Oráculos. Otorga un punto de vida adicional a Adara., aumentando su salud a 5.

- Lente de telescopio: comprado a Meldamus por 75 Cribes. Se necesita para arreglar el telescopio..

- Códice Courine: comprado a Meldamus por 120 Cribes. Se utiliza para traducir los textos antiguos de Courine ubicados a lo largo del juego..

- Empuñadura de espada Laurean: obtenido al hablar con Zack como Raydel. Permite a Raydel cargar un golpe cuerpo a cuerpo más fuerte..

- Raíz de elixir de guerrero: recompensa por completar el desafío del Altar de los Guerreros. Otorga un punto de vida adicional a Raydel., aumentando su salud a 6.

- Mapa de Azur: dado por Toros. Probablemente imposible de perder.

- Diario Scout: obtenido entregando el diario de Darian a Riiam. Fácilmente perdido. Consulte el logro 'Siempre contigo' para obtener más información.

- Cribe primigenio: obtenido al final del juego. No se puede perder.

Logros de referencia

Logros relacionados con completar el juego bajo ciertas condiciones. Todos son imperdibles y bastante difíciles de lograr..

Los vientos me guían

Termina el juego guardando tu progreso máximo 5 veces en total.

Termina el juego con 5 salvaciones o menos.. No hay autoguardado, así que prepárate para el peor de los casos..

Mantener mucha comida e infusiones de Azur y dividirlas equitativamente entre los personajes es vital para reducir el dolor de ahorrar con mucha menos frecuencia de lo que normalmente lo haría.. Guarda solo antes de las peleas más duras y deberías tener menos de 5 guardados antes de la batalla final..
Consejos:
– Las infusiones de Azur solo funcionan en el personaje que lo sostiene.
– Viaje rápido para ahorrar mucho tiempo al completar misiones.
– Ahorre solo antes de las peleas de jefes más difíciles o si está desesperado y necesita una red de seguridad.
– Puedes recargar desde el punto de guardado tantas veces como quieras.

Tan rápido como los vientos

Termina el juego en menos de 3 horas..

Bastante difícil si no conoces el camino adecuado para completar el juego.. Busque videos en línea de speedruns si necesita orientación sobre dónde ir a continuación. Pude completar este juego en aproximadamente 2 horas y 15 minutos..

Consejos:
– Pausar el juego también pausará el temporizador.
– Puede consultar su tiempo sin ahorrar al interactuar con un punto de guardado.
– Si perdiste demasiado tiempo en una misión, simplemente puede volver a cargar el último guardado y el temporizador también se cambiará.
– El rollo de Greak es un poco más rápido que su velocidad de carrera..
– Evita que los personajes se aturdan brevemente después de caer saltando dos veces o flotando poco antes de aterrizar..

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