Greak Memories of Azur: Guía de todos los logros

Una guía completa para obtener todos los logros en Greak: Memories of Azur con consejos de sobra.

 

Prefacio

Esta guía no es un tutorial y debe leerse después de terminar su primera partida. Por favor, trata de disfrutar el juego por lo que es antes de intentar alcanzar todos los bonitos logros.

Hay 24 logros.

Los logros que se pueden perder se etiquetarán como tales y se pueden buscar usando CTRL + F 'missable'.

Además, spoilers.

Logros de la historia

Logros que se obtienen al jugar el videojuego. Todo no se puede perder.

Contiene todas las peleas de jefes con algunos consejos sobre cómo matar a todos y cada uno de ellos.

La aventura comienza

Llega al Campamento del Camino del Cuervo.

Supera el tutorial. Sí, eso es todo y tampoco tienes que atacar a ninguno de los enemigos.

Inmune a las Flechas

Derrota a Glekt Kahnem, el líder explorador Urlag.

Mata al primer jefe. Este también es un buen momento para luchar contra un jefe impecable y desbloquear la 'Victoria perfecta', ya que el juego se volverá más difícil más adelante.

Estrategia:
– Lo mejor para matar a todos los enemigos en todo el juego es simplemente cargarlos y ataques de spam a quemarropa, y lo mismo ocurre con este jefe.
– No te quedes a la vista por mucho tiempo, de lo contrario, lanzará una flecha teledirigida que puede invalidar una pelea impecable contra un jefe.

mejores juntos

Derrota a Kaafor Jor Dza, el brujo Urlag.

Mata al segundo jefe. Para cuando llegues a esta lucha también habrás rescatado a Adara.

Estrategia:
– Forma un equipo con Greak y Adara e intenta acercarte al cuerpo a cuerpo del jefe.
– Tenga cuidado con sus ataques de golpes terrestres y fuego terrestre, ya que pueden ser difíciles de reaccionar y esquivar cuando se vuelven demasiado agresivos.

Courine sin miedo

Derrota a Ryssar Odekt, el Urlag Rompehuesos.

Mata al tercer jefe. Este jefe es difícil, así que prepárate y cocina algo.

Estrategia:
– Espera a que el jefe esté aturdido antes de atacar si no estás seguro de ser más agresivo.
– Todos sus ataques de maza se pueden esquivar saltando al otro lado de sus golpes de maza.
– Después de un golpe de maza, iniciará un golpe rápido hacia ti cada vez que estés cerca de él, que se puede esquivar saltando.
– Manténgase a unos dos mazos de distancia de él siempre que no sea vulnerable.
– Durante el modo de ira, todos los ataques se realizan de tres en tres y en rápida sucesión.

Justo a tiempo

Derrota a Ankar, el señor de la guerra Urlag Frost.

Mata al cuarto jefe. Este es el segundo mejor momento para ir a por una pelea perfecta contra un jefe si aún no lo has hecho. Aquí también es cuando rescatas a Raydel.

Estrategia:
– Hacer equipo es increíblemente importante aquí, así que mantén a Raydel y Adara cerca el uno del otro.
– Adara atacará automáticamente cuando esté dentro del alcance de un enemigo, incluso cuando esté detrás del escudo de Raydel.
– Mantén el escudo de Raydel arriba cuando no tengas confianza para atacar.
– Cambia la postura del escudo de Raydel cuando el jefe está lanzando su ataque de carámbanos destrozadores.
– Cuando el jefe te carga y choca con Raydel mientras tiene su escudo levantado, el jefe se derrumbará en el suelo durante un tiempo considerable. Este será un excelente momento para hacer el mayor daño posible.

Más fuerte que Laurean

Derrota a Ivekt, el conquistador Urlag.

Mata al quinto jefe. Es casi seguro que perderá la pelea la primera vez, pero aprenderá muy rápidamente de sus errores.

Estrategia:
– No se mueva hacia el jefe e intente atacar con fuerza bruta ya que esto conducirá a una pérdida rápida.
– La mejor manera de ganar esta pelea es dejar que se mueva hacia tu equipo y permanecer cerca de una campana.
– No lo ataques a menos que esté aturdido por una de las campanas.
– Toque una campana para aturdir al jefe en un radio pequeño y por un corto período de tiempo.
– Si agarra a alguno de los personajes, quedarán atrapados en un capullo y solo podrán liberarse golpeándolo.

recuerdos de azur

Termina el juego.

Mata al sexto (y último) jefe y completa el juego. También hay una sección de rompecabezas de largo aliento, así que toma un poco de agua.

Consejos de rompecabezas:
– Hay tres sellos para romper, cada uno a la izquierda (garra), en el medio (arrastrarse) y en la parte inferior (bajo el agua y láser) del mapa.
– Greak es el único personaje capaz de moverse de manera confiable a través de todos los teletransportadores duales sin la ayuda de otro compañero.
– Greak puede navegar a través de todas las secciones submarinas si eres lo suficientemente bueno nadando.
– El sello de agarre se puede completar con un doble salto de Greak desde la esquina curva superior derecha.
– Solo Greak puede arrastrarse y destruir el sello del medio.
– Raydel y Greak/Adara son necesarios para romper el sello submarino.

Estrategia del jefe:
– Bloquea cualquiera de los ataques del jefe o acércate y lanza ataques cuerpo a cuerpo si su ataque no inflige daño directo.
– No tiene ataques rápidos cuando está visible, por lo que una vez que sepa qué ataque está realizando, puede decidir qué hacer a continuación.

Logros de misiones

Logros relacionados con misiones y otras tareas. Algunos de estos pueden perderse, pero otros son obligatorios para progresar en la historia.

Receta de Courine

Completa la misión "Un sabor de casa".

Es imperdible, pero es extremadamente difícil pasarlo por alto. Recoge tres champiñones y haz una sopa con los champiñones. El caldero a la derecha de las tiendas se usa para combinar ciertos ingredientes en algo más condensado en la curación.

Esta búsqueda se puede iniciar hablando con Riiam al lado del caldero.

Una vista de Azur

Mirar desde el telescopio.

Fácilmente perdible. Fije el telescopio y mire a través del telescopio. La lente del telescopio se puede comprar a Meldamus, el comerciante ambulante.

La misión es 'Mirando lejos'.

Esta misión se puede iniciar inspeccionando el telescopio roto en la parte superior de la torre a la izquierda del lugar de descanso, pero no es necesario para completar esta misión.

Un plan de escape

Completa la misión "Un plan de escape".

No estoy seguro si esto se puede perder, pero no está de más completarlo. Encuentra cuatro cuerdas ubicadas en Velhora Waterfalls a la izquierda de la ciudad. Agregaría detalles sobre dónde se encuentra exactamente cada cuerda, pero es prácticamente imposible hacerlo sin un mapa. Es mejor que busques un video sobre el paradero de los ropeabouts.

Esta búsqueda se puede iniciar hablando con Toros en el lado izquierdo de la ciudad, frente a la aeronave.

Echaba de menos tu luz

Completa la misión "El oráculo perdido".

Rescata a Adara. Este logro no se puede ignorar ya que el juego no se puede completar sin Adara.

Consejo: su habilidad de flotar es capaz de moverse en cualquier dirección, incluso hacia arriba.

Una reunión familiar

Completa la misión "Siguiendo su luz".

Rescata a Raydel. Esto tampoco se puede ignorar, ya que se requieren los tres personajes para avanzar a través de ciertos puntos de control.

Consejos:
– Raydel puede hacer doble salto mientras permanece protegido.
– Su agarre se usa mejor cuando se toca rápidamente y no apunta a nada.
– Mantenga su escudo levantado cuando haya compañeros cerca para una protección casi garantizada.

Entrenamiento de exploradores

Consigue la Medalla Scout.

Imperdible. Completa tres misiones de exploración como parte del logro 'Entrenamiento de exploradores'. Cada uno tiene que ser entregado antes de comenzar el siguiente.

Entrenamiento de exploradores: mata a 5 Plague Crawlers. Es la cosa macabra que camina lentamente y que aparece muy a menudo.
Enemigo ágil: mata a 10 murciélagos de plaga. Son los murciélagos voladores que cargan.
Deshacerse de la Plaga: mata a 5 Plague Kahans. Es ese cuadrúpedo saltador del tutorial.

Estas misiones se pueden iniciar hablando con Zack, ubicado en varias partes de la ciudad según la progresión de la historia.

Consejos:
– Los enemigos no infligen daño por contacto, solo por ataques cuerpo a cuerpo retrasados.
– La mejor manera de matar a todos los enemigos como Greak es cargar contra ellos y ataques de spam.
– La segunda mejor manera de matar a todos los enemigos es esquivar el primer ataque y luego tomar represalias con golpes cuerpo a cuerpo.
– La tirada de Greak es un movimiento de esquivar y evitará el daño de básicamente todos los ataques.

Siempre contigo

Entrega el diario de Darian a Riiam.

Altamente perdible. Recupera el diario del cuerpo de Darian y devuélvelo a Riiam.

Este elemento puede pasarse por alto fácilmente, así que no se apresure y regrese a la ciudad después de hablar con Mirela.

Después de matar a Ivekt (el quinto jefe), interactúa con el cuerpo de Darian y recupera su diario. Dale este diario a Riiam para completar la misión y recibir la reliquia 'Diario de explorador' (importante para completar 'Courine Legacy').

Logros del altar

Desafía los logros destinados a poner a prueba las habilidades mecánicas de los jugadores. Cada vez que complete un desafío de altar, el jugador recibirá un punto de golpe adicional para el personaje correspondiente y su respectivo logro. Todos se pueden perder y son particularmente difíciles de completar.

El camino del explorador

Completa el desafío en el Altar de los Scouts.

Solo accesible por Greak. Ubicado en la esquina inferior derecha de Zyndra Forest a través de un espacio de rastreo.

Consejos:
– Usa tu ballesta para ahorrar un poco de tiempo en algunos de los objetivos.
– Ve en un camino circular para ahorrar el mayor tiempo posible al alcanzar todos los objetivos.
– Puedes hacer esto sin usar la ballesta, pero vas a estar muy ajustado de tiempo.

El camino del oráculo

Completa el desafío en el Altar de los Oráculos.

Solo accesible por Adara. Ubicado a través de la larga sección submarina en Sorkh Ashen.

Consejos:
– Apunta sus ataques a los objetivos anteriores.
– Su habilidad de flotar se puede usar para ganar un poco de altura.

El camino del guerrero

Completa el desafío en el Altar de los Guerreros.

Solo accesible por Raydel.

Consejos:
– Las superficies y los objetivos se pueden agarrar y funcionarán de la misma manera que un punto de agarre.
– No apuntes con su garfio ya que esto no suele funcionar y te hará perder mucho tiempo.

Logros de finalización

Logros relacionados con lograr reunir una cierta cantidad de algo. Todos son perdibles.

Más de lo que necesitas

Guarda más de 500 Cribes.

Tener al menos 500 Cribes al mismo tiempo. Las cunas son la moneda del juego, son las pequeñas gemas azules que caen comúnmente. Las cunas se comparten entre todos los personajes. Este logro es bastante fácil de completar siempre y cuando te tomes un tiempo para explorar otras áreas dentro del juego.

Consejo: Meldamus, el comerciante ambulante, compra tus artículos por un 20 % más que los comerciantes.

Restaurador de bosques

Derrota a 30 Plague Crawlers.

Mata a 30 reptadores de plaga. Plague Crawlers son los demonios errantes que encuentras por primera vez en el tutorial. Es bastante difícil no tener al menos 30 muertes al final del juego, ya que aparecen con mucha frecuencia y son fáciles de matar.

Delicias de Azur

Cocine los 11 resultados de la combinación de ingredientes comestibles.

Cocina las 11 recetas posibles. Este requiere un libro de cocina, y afortunadamente tengo uno aquí.

Si siguiera esta guía, es probable que haya cocinado el último alimento (Danyab Jam) en Sorkh Ashen.

Agregar una Flor Azur a cualquier plato creará una Infusión Azur.
Libro de cocina:

- Mushroom Soup:        two Mushrooms + something else
- Yird Muffin:          two Yird Seeds + something else
- Homemade Veggo Bread: two Veggo Roots + something else
- Steamed Mane Root:    two Mane Roots  + something else
- Vegetable Skewer:     any three ingredients excluding Dragon Fruit/Danyab Fruit
- Bowl of Vegetables:   Yird Seed + Veggo Root + Kadimah Flower
- Vegetable Pie:        Dragon Fruit/Danyab Fruit + any two ingredients
- Kadimah Crepe:        two Kadimah Flowers + something else
- Dragonfruit Pudding:  two Dragon Fruits + something else
- Danyab Jam:           two Danyab Fruits + something else
- Azur Infusion:        Azur Flower + any two ingredients
Una victoria perfecta

Derrota a un Urlag Boss sin que te dañen.

Mata a un jefe sin recibir daño. Este logro solo se invalidará cuando recibas daño durante la pelea del jefe (cuando la barra de salud de los jefes esté visible en la pantalla).

Sus mejores posibilidades de obtener esto es matar a Glekt Kahnem (primer jefe), seguido de Ankar (cuarto jefe).

Legado de Courine

Recoge las 15 reliquias del juego.

Ten las 15 reliquias en el inventario. Debes tener 14 reliquias antes de proceder al área final.

relicnomicón:

- Family Drawing: you get this from the start. Cannot be missed.

- Scout Medal: obtained after completing all three scouting quests given by Zack.

- Advanced Crossbow: bought from Valgor, the blacksmith. Buy it early as he will not be around after a certain point, late into the story.

- Scout Elixir Root: reward for completing the Scouts' Altar challenge. Gives an additional health point to Greak, increasing his health to 5.

- Arcane Bracelet: located in the two character puzzles area in Velhora Waterfalls. Allows Adara to charge her attacks to deal more damage and penetrate enemies.

- Oracle Talisman: located slightly underground in an area inaccessible with only Greak. Reduces Adara's mana cost when casting her attacks.

- Viraane Magic Ring: found in Viraane Ruins and is easily spotted as a small pink object to the left of an Azur Flower. Grants Adara infinite underwater breathing.

- Oracle Elixir Root: reward for completing the Oracles' Altar challenge. Gives an additional health point to Adara, increasing her health to 5.

- Telescope Lens: bought from Meldamus for 75 Cribes. Is needed to fix the telescope.

- Courine Codex: bought from Meldamus for 120 Cribes. Used to translate the ancient Courine texts located throughout the game.

- Laurean Sword Hilt: obtained by talking to Zack as Raydel. Allows Raydel to charge up a stronger melee swing.

- Warrior Elixir Root: reward for completing the Warriors' Altar challenge. Gives an additional health point to Raydel, increasing his health to 6.

- Map of Azur: given by Toros. Probably impossible to miss.

- Scout Journal: obtained by handing in Darian's journal to Riiam. Easily missed. See the 'Always With You' achievement for more information.

- Primeval Cribe: obtained at the end of the game. Cannot be missed.

Logros de referencia

Logros relacionados con completar el juego bajo una determinada condición. Todos son imperdibles y bastante difíciles de lograr.

Los vientos me guían

Termina el juego guardando tu progreso máximo 5 veces en total.

Termina el juego con 5 salvaciones o menos. No hay guardado automático, así que prepárate para el peor de los casos.

Mantener mucha comida e infusiones Azur y dividirlas equitativamente entre los personajes es vital para reducir el dolor de ahorrar con mucha menos frecuencia de lo normal. Guarda solo antes de las peleas más duras y deberías tener menos de 5 guardados antes de la batalla final.
Consejos:
– Azur Infusions solo funciona en el personaje que lo sostiene.
– Viaje rápido para ahorrar mucho tiempo al completar misiones.
– Solo guarda antes de las peleas de jefes más difíciles o si estás desesperado y necesitas una red de seguridad.
– Puedes recargar desde el punto de guardado tantas veces como quieras.

Tan rápido como los vientos

Termina el juego en menos de 3 horas.

Bastante difícil si no conoces el camino correcto para completar el juego. Busque videos en línea de carreras rápidas si necesita orientación sobre dónde ir a continuación. Pude completar este juego en aproximadamente 2 horas y 15 minutos.

Consejos:
– Pausar el juego también pausará el temporizador.
– Puedes consultar tu tiempo sin guardar interactuando con un punto de guardado.
– Si perdió demasiado tiempo en una misión, simplemente puede volver a cargar el último guardado y el temporizador también cambiará.
– El giro de Greak es ligeramente más rápido que su velocidad de carrera.
– Evite que los personajes queden aturdidos brevemente después de caer haciendo un doble salto o flotando poco antes de aterrizar.

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