CSGO: Guía de economía 2022

La única guía económica de CSGO que necesitará.

 

Ciencias económicas & Tú

Compra completa Comprar un arma principal, Armadura completa, y utilidad completa (generalmente algo así como dos flashbangs, una granada de humo, y una granada incendiaria).

Compra ligera Funcionalmente equivalente a una compra redonda Eco / SMG; consiste en un arma primaria barata, armadura parcial, y utilidad parcial (tal vez un flashbang y una fumada: siéntase libre de adaptarse según lo dicte la situación).

Compra forzada Un CS:La compra forzada de GO ocurre cuando no tienes mucho dinero, pero elige buscar juntos una carga de todos modos.

Armadura completa The full $1,000 artículo de armadura, que consta de Kevlar y un casco.
Tenga en cuenta que una compra de armadura ligera se puede actualizar a armadura completa por la diferencia en el costo.

Armadura ligera Just the $650 Kevlar armor; no ofrece protección para la cabeza.

Soltar(s) Armas o utilidades compradas en nombre de y entregadas de un compañero de equipo a otro.

Mejoras de pistola / subfusil / rifle Generalmente el más efectivo, variantes de nivel superior de sus respectivas armas. Una Glock podría actualizarse por una P250, un MP9 podría actualizarse por un P90, o un Galil podría actualizarse por un AK-47, por ejemplo.

Guardar / guardar ronda Elegir no gastar todo el dinero en efectivo en una ronda determinada, buscando acumular para una mejor compra más adelante.

Traer a casa el tocino

Eliminando a un oponente. La cantidad varía según el arma y el modo de juego..

Plantar o desactivar la bomba. Todos los del lado terrorista ganan una bonificación en efectivo cuando se coloca la bomba, incluso si se pierde la ronda.; Usa esto para tu ventaja.

Ganar una ronda. Este es bastante obvio; ganar la ronda, conseguir algo de dinero.

Perder una ronda. La bonificación por pérdidas aumenta hasta cuatro rondas perdidas consecutivas..

You can only carry a maximum amount of $16,000 with you in a competitive match or $10,000 en casual, así que tenlo en cuenta cuando discutimos las estrategias económicas orientadas al equipo más adelante..

La mayoría de los métodos de los que hablamos en este CS:GO Economy Guide son bastante obvias.
Completa los objetivos que te asignan, elimina a tus oponentes con bala, espada, o * BOOM!*, y gana la ronda.

Menos intuitivo es el bono de pérdida, lo que asegura que nunca estarás realmente fuera de combate, incluso cuando estés luchando por armar rondas. Alcanza una cantidad máxima después de la cuarta ronda perdida consecutiva, y se reinicia en una ronda ganadora.

Tenga en cuenta que ganar y perder rondas alternas le ofrecerá los ingresos más inconsistentes e insignificantes posibles, y como tal debería afectar poderosamente su proceso de toma de decisiones.

El Banco de la Lucha contra el Terrorismo

Cómo maneja sus reservas de efectivo es un poco más complicado que simplemente comprar la mejor arma disponible para usted. Como muchos CS:GO Economy Guides antes de este, analicemos los diferentes tipos de rondas que puede esperar y cómo deben informar sus compras.

Ronda de pistola Las primeras rondas de cada mitad en cada partido..
El enfoque aquí es sobrevivir y obtener algunas bonificaciones en efectivo con una inversión mínima..
Pistolas (P250, Pistolas especiales) Armadura ligera (Solo kevlar) Utilidad ligera

Ronda Eco / SMG Las rondas que siguen a una ronda de pistola o después de perder una ronda de rifle..
El objetivo aquí es maximizar el retorno de la inversión y mantener o recuperar el impulso..
Subfusiles (p.ej. P90, UMP, MP5-SD) Rifles baratos (p.ej. Galil, Famas, Explorar).
Armadura completa (Kevlar y casco: el casco es ideal para enfrentarse a subfusiles).
Utilidad completa (Los subfusiles requieren acercarse y ser personales: traiga un cigarrillo).

Ronda de rifle Las rondas centrales en cualquier CS:Ir partido.
Usa tu mejor táctica para enfrentarte al campo de batalla y gasta sabiamente pero con decisión para mantenerte en la cima..
Rifles principales (p.ej. SI 47, M4A1-S, AWP).
Armadura completa (Los CT pueden renunciar a la armadura de la cabeza y no tienen dinero en efectivo, ya que el AK-47 ignora en gran medida el casco).
Utilidad completa (Lo que sea necesario para hacer el trabajo).

Como puedes imaginar, los detalles de cada tipo de ronda en este CS:GO Economy Guide variará según el lado en el que se encuentre.

Así que analicémoslos uno por uno ...

Desglose ronda por ronda

CT - Ronda de pistola

Las mejores compras para CT en rondas de pistola:
Actualización de pistola (p.ej. P250, Cinco siete)
Armadura ligera (Solo kevlar, no puedo pagar el casco)
Kit de desactivación para los antiterroristas, la ronda de pistola va a ser una pelea sin cuartel, es decir, si los terroristas pueden acercarse y ser personales como prefieren sus pistolas.

Los CT tienen la ventaja de la precisión con el USP-S y el P2000, así que, si bien no se puede decir realmente que las pistolas sean armas de tirador, favorecerán los enfrentamientos a medio alcance y los tiros a la cabeza cuidadosos al cargar Ts.

Pero si planeas estar cerca y en persona, es posible que desee actualizar su pistola o traer algo de armadura para soportar. Y si no compras nada más, no seas un perdedor, comprar un difusor!

T - Ronda de pistola

Las mejores compras para T en rondas de pistola:
Mejoras de pistola (p.ej. P250, Tec-9, Águila del desierto)
Armadura ligera (Solo kevlar, no puedo pagar el casco)
Utilidad ligera (Señuelos, o el extraño destello / humo si la estrategia lo requiere)

Del lado terrorista, la agilidad que ofrecen las rondas de pistola juega a su favor. La mayoría de las pistolas T, de la Glock a la Tec-9, favorecer las tácticas de correr y disparar, lanzando el plomo hacia abajo del rango tan rápido como pueda hacer clic. Esto significa que es imperativo cerrar la distancia y no detenerse nunca. No te detengas, prisa B! Recoger Kevlar es clave para asegurarse de salir adelante mientras los CT pierden la esperanza de disparos a la cabeza y comienzan a inclinarse hacia los golpes al cuerpo..

Es posible que algunos señuelos no sean negligentes también: finge un asalto en un sitio solo para explotar en el otro., solo sigue y prueba cosas nuevas.

CT - Ronda Eco / SMG

Las mejores compras para CT en rondas Eco / SMG:
Subfusiles (p.ej. P90, UMP, MP5-SD)
Rifles baratos (p.ej. Famas, Explorar)
Mejoras de pistola (p.ej. P250, Cinco siete, CZ-75, Águila del desierto)
Armadura completa (El casco es fundamental ante otros subfusiles y pistolas. Si los Ts están en una ronda de rifle, considere conformarse solo con Kevlar y poner ese dinero en otra parte.)
Utilidad ligera (Fuma para ayudar a frenar a los Ts, flashbangs para crear aperturas tácticas, y no olvide un kit de desactivación.)

Lo hiciste a través de la ronda de pistola.
O tal vez te sacudieron con una ronda de rifle, dejándote revisar las cabinas telefónicas para ver si hay monedas sueltas. De todas formas, el nombre del juego en una ronda Eco / SMG es maximizar el retorno de la inversión y hacer magia con recursos mínimos. Si sabe que el lado T también está en SMG, querrás priorizar una compra de armadura completa con un casco. Incluso si eso significa sacrificar un SMG usted mismo a favor de una actualización de pistola. La armadura de cabeza gana tiroteos en duelos SMG. Pero si los "Ts" llevan rifles a la batalla, siéntete libre de renunciar a la armadura de la cabeza y elegir un arma mejor o más útil en su lugar. Ese casco no te ayudará mucho.

CS:Las rondas GO Eco son a menudo rondas de salvamento principales, y cuando se usa correctamente, puede cambiar tu fortuna. También son rondas clave para las estrategias económicas centradas en el equipo.. Vigila las reservas de efectivo de tus compañeros de equipo y las tuyas. Si estás enrollando masa mientras acampan con centavos, es hora de ofrecer gotas. Eso no significa SMG en todos los ámbitos, a menos que pueda pagarlo. A veces, permitir que un compañero de equipo gaste todo su dinero en armaduras mientras usted suelta un P250 o un Five-Seven puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.. Coordine las compras cuando sea necesario en las rondas Eco / SMG para que todos los miembros de su equipo tengan la mejor oportunidad de ganar.

T - Ronda Eco / SMG

Las mejores compras para T en rondas Eco / SMG:
Subfusiles (p.ej. P90, UMP, MP5-SD)
Rifles baratos (p.ej. Galil, Explorar)
Mejoras de pistola (p.ej. P250, Tec-9, CZ-75, Águila del desierto)
Armadura completa (El casco es fundamental ante otros subfusiles y pistolas; recuerde que los rifles CT no pueden penetrar un casco de un solo disparo como lo hacen los rifles T.)
Utilidad ligera (Fuma para crear oportunidades para tomar sitios, flashbangs para cegar a los posibles francotiradores, y quizás un molotov para bloquear los TC giratorios.)

Como el CT Eco / SMG Round, el equipamiento Eco / SMG del lado T favorece la armadura completa con un casco cuando está disponible. A diferencia de los rifles del lado T, los rifles CT pueden tener sus disparos en la cabeza obstaculizados con la protección adicional, por lo que comprar armadura completa es casi siempre favorable al enfrentarse a subfusiles y rifles por igual.

Pero por supuesto, no debes olvidar el papel del Eco como una ronda de salvamento.
No seas frívolo con tus gastos. Si estás en un mapa que lo admite, comprar un Scout también se ajusta a la factura de una ronda Eco / SMG. Con todos tus oponentes probablemente desplegando subfusiles, mantenerlos a distancia es crucial para ganar tiroteos.

Dada la increíble penetración de armadura, un AK-47 con armadura ligera también puede encajar a la perfección, pero tenga en cuenta que está apostando la granja a sobrevivir a la ronda. En caso de duda, guarda lo que puedas para las rondas venideras.

CT - Ronda de rifle

Las mejores compras para CT en rondas de rifle:
Rifles principales (p.ej. M4A4, M4A1-S, AWP, AGO)
Mejoras de pistola (p.ej. Cinco siete, Águila del desierto)
Armadura completa (Si puedes pagar un casco, conseguir uno. But if that $350 would be better served elsewhere, un CT puede optar por renunciar a uno con un impacto funcional mínimo.)
Utilidad completa (Generalmente dos flashbangs, un humo, y una granada incendiaria.)
No olvide un kit de desactivación! Dejaremos de mencionarlo cuando deje de ser un problema..

Ah, la carne y las patatas del Counter-Strike: Experiencia ofensiva global. La ronda de rifle es donde los partidos de CS:GO se ganan o se pierden. Las rondas ecológicas se gastan tratando de llegar a la siguiente ronda de rifle., y las rondas de rifle se gastan tratando de mantenerse en la cima. Como tal, La gestión adecuada de la economía de su equipo es imperativa para llegar a la ronda del rifle y permanecer allí el mayor tiempo posible.. Aquí es donde pondrá todo el dinero que tanto le costó ganar a trabajar.

El M4A4, el AWP: ningún arma está fuera de la mesa siempre que pueda pagarla cómodamente.
Incluso el AUG, costoso como puede ser, Puede ayudar incluso al campo de juego para compromisos de mediano a largo plazo.. Y las pequeñas medidas de ahorro de costes que aprendió en las rondas Eco siguen desempeñando un papel importante, como renunciar a un casco contra los Ts estriados para obtener una mejor arma o más utilidad.

No olvide verificar las reservas de efectivo de su equipo y esté listo para dejarlo si es necesario. Las rondas de rifle funcionan mejor cuando cada miembro del equipo tiene la máxima potencia de fuego. Pero si puedes pagarlo, Cómpralo. Nunca dejes que se diga que la ronda se perdió porque no tenías flashbangs o te superaron por no actualizar un rifle barato..

Y no olvides un kit de desactivación!

T - Ronda de rifle

Las mejores compras para T en rondas de rifle.:
Rifles principales (p.ej. SI 47, AWP, SG-553)
Mejoras de pistola (p. ej., Tec-9, Águila del desierto)
Armadura completa (Cómprate un "doble dink" con un casco y sobrevive para ver la próxima ronda de Rifle.)
Utilidad completa (Generalmente dos flashbangs, un humo, y un molotov. Sustituye un señuelo por un flashbang según sea necesario.)

Se suele decir que la mayoría de los mapas de Counter-Strike: La ofensiva global tiene un lado en T, es decir, si todas las cosas son iguales, Es más probable que una ronda caiga a favor de una victoria del lado T. La razón de esto se reduce a la superioridad de los rifles T.

La AK-47 es el tipo de arma que todos los Ts aspiran a conseguir., y todos los CT esperan hurgar en el campo de batalla. La armadura para la cabeza tiene poca importancia con ese arma clásica de madera y metal bruñido en la mano.. igualmente, el SG-553 - O es el Krieg? Quizás depende de cuánto tiempo llevas jugando a CS: es un arma formidable en las manos adecuadas.. Como el AUG, el SG es ideal para batallas de mediano a largo alcance donde el golpeteo triunfa sobre rociar a los oponentes con balas.

Para aquellos que prefieren una fogata rugiente y el aire libre, el AWP está listo para acompañarlo en la excursión de campamento de sus sueños. Recuerde que el alcance y los disparos a la cabeza bien colocados son los ingredientes ideales para una ronda de rifle del lado T. Y no olvides colocar la bomba - CS:GO no es un combate a muerte por equipos, después de todo. No en los modos básicos al menos.

El dinero asustado no gana dinero

Independientemente del lado de la pelea en el que te encuentres, recuerde que se puede ahorrar un dólar en el banco para un día lluvioso, siempre y cuando viva para verlo. La lucha eterna en esta guía es juzgar cuándo el dinero se gasta mejor y se ahorra mejor. E independientemente de lo que digan tus compañeros de equipo Gold Nova, probablemente aún no lo hayan resuelto todo, cualquiera. ¿Hay un punto que debemos recalcar en esta Guía de economía?, es confiar siempre en tu instinto. Nunca sea tacaño con las gotas cuando se encuentre lleno de efectivo. Y si crees que un AK-47 y una armadura ligera en una ronda Eco / SMG podrían cambiar el rumbo a tu favor, Adelante, dale una oportunidad. Solo advierte a tus compañeros de equipo para que puedan levantar tu AK en caso de que te caigas.. Como con todas las cosas en CS:IR, una buena comunicación es fundamental. Tu economía no es tuya, Tampoco tus compañeros de equipo son únicamente de ellos.. Todos deben trabajar juntos por el bien de ganar rondas., y eso significa coordinar compras y acordar la clasificación de la ronda a la que te enfrentas, si eso es Eco, Rifle, o guardar. No tenga miedo de hablar con su equipo en esos fugaces segundos antes de que la ronda comience correctamente..

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