CSGO: Guía de Economía 2022

La única guía económica de CSGO que necesitarás.

 

Economía y tú

Compra completa Comprar un arma principal, una armadura completa y una utilidad completa (por lo general, algo así como dos flashbangs, una granada de humo y una granada incendiaria).

compra ligera Funcionalmente equivalente a una compra redonda Eco/SMG; consiste en un arma primaria barata, una armadura parcial y una utilidad parcial (quizás un flashbang y un humo; siéntase libre de ajustar según lo dicte la situación).

Forzar compra Una compra forzada de CS:GO ocurre cuando no tienes mucho dinero, pero eliges juntar una carga de todos modos.

Armadura completa El artículo de armadura completo de $ 1,000, que consta de Kevlar y un casco.
Tenga en cuenta que una compra de armadura ligera se puede actualizar a una armadura completa por la diferencia en el costo.

Armadura ligera Solo la armadura de Kevlar de $650; no ofrece protección para la cabeza.

Gotas) Armas o utilidades compradas en nombre de y lanzadas de un compañero de equipo a otro.

Actualizaciones de pistola/SMG/rifle En general, las variantes más efectivas y de mayor nivel de sus respectivas armas. Una Glock puede actualizarse para una P250, una MP9 puede actualizarse para una P90 o una Galil puede actualizarse para una AK-47, por ejemplo.

Guardar/Guardar ronda Elegir no gastar todo el dinero en efectivo en una ronda dada, buscando acumular para una mejor compra más adelante.

Traer a casa el tocino

Eliminación de un oponente. La cantidad varía según el arma y el modo de juego.

Plantar o desactivar la bomba. Todos los que están del lado de los terroristas ganan una bonificación en efectivo cuando se coloca la bomba, incluso si se pierde la ronda; Usa esto para tu ventaja.

Ganar una ronda. Este es bastante obvio; ganar la ronda, obtener algo de dinero.

Perder una ronda. La bonificación por pérdida aumenta hasta por cuatro rondas perdidas consecutivas.

Solo puede llevar consigo una cantidad máxima de $ 16,000 en un partido competitivo o $ 10,000 en un partido casual, así que tenga eso en cuenta cuando discutamos las estrategias económicas orientadas al equipo más adelante.

La mayoría de los métodos de los que hablamos en esta Guía económica de CS:GO son bastante obvios.
Completa los objetivos que te den, elimina a tus oponentes con balas, cuchillas o *¡BOOM!* y gana la ronda.

Menos intuitiva es la bonificación por pérdida, que garantiza que nunca estés realmente fuera de la pelea, incluso cuando estés luchando para armar rondas. Alcanza una cantidad máxima después de la cuarta ronda perdida consecutiva y se reinicia en una ronda ganada.

Tenga en cuenta que ganar y perder rondas alternas le ofrecerá los ingresos más inconsistentes e insignificantes posibles y, como tal, debería afectar poderosamente su proceso de toma de decisiones.

El Banco de la Lucha contra el Terrorismo

La forma en que maneja sus reservas de efectivo es un poco más complicada que simplemente comprar la mejor arma disponible para usted. Al igual que muchas guías económicas de CS:GO anteriores a esta, analicemos los diferentes tipos de rondas que puede esperar y cómo deben informar sus compras.

ronda de pistola Las primeras rondas de cada tiempo en cada partido.
El enfoque aquí es sobrevivir y obtener algunos bonos en efectivo con una inversión mínima.
Pistolas (P250, pistolas especiales) Blindaje ligero (solo Kevlar) Utilitario ligero

Redondo Eco/Subfusil Las rondas que siguen a una ronda de pistola o después de perder una ronda de rifle.
El objetivo aquí es maximizar el retorno de la inversión y mantener o recuperar el impulso.
SMG (por ejemplo, P90, UMP, MP5-SD) Rifles baratos (por ejemplo, Galil, Famas, Scout).
Armadura completa (Kevlar y casco: el casco es ideal para enfrentarse a SMG).
Utilidad completa (los SMG requieren conocerse de cerca y en persona, traiga un cigarrillo).

Ronda de fusil Las rondas principales de cualquier partida de CS:GO.
Trae lo mejor de tu táctica para luchar en el campo de batalla y gasta de manera inteligente pero decisiva para mantenerte en la cima.
Fusiles principales (por ejemplo, AK-47, M4A1-S, AWP).
Armadura completa (los CT pueden renunciar a la armadura de la cabeza por dinero en efectivo, ya que el AK-47 ignora en gran medida el casco).
Utilidad completa (lo que sea necesario para hacer el trabajo).

Como puede imaginar, los detalles de cada tipo de ronda en esta guía económica de CS:GO variarán según el lado en el que se encuentre.

Así que vamos a desglosarlos uno por uno...

Desglose ronda por ronda

CT – Ronda de pistola

Las mejores compras para CT en rondas de pistola:
Actualización de pistola (por ejemplo, P250, Five-Seven)
Armadura ligera (solo Kevlar, no puedo pagar el casco)
Kit de desactivación Para los antiterroristas, la ronda de pistolas va a ser una pelea sin cuartel, eso es, si los terroristas pueden acercarse como prefieren sus pistolas.

Los CT tienen la ventaja con respecto a la precisión con el USP-S y el P2000, por lo que, si bien no se puede decir que las pistolas sean realmente armas de tirador, favorecerán los enfrentamientos a medio alcance y los disparos cuidadosos a la cabeza al cargar Ts.

Pero si planea estar cerca y en persona, es posible que desee actualizar su pistola o traer algo de armadura. Y si no compras nada más, no seas perdedor, ¡compra un desactivador!

T – Ronda de pistola

Las mejores compras para T en rondas de pistola:
Actualizaciones de pistola (por ejemplo, P250, Tec-9, Desert Eagle)
Armadura ligera (solo Kevlar, no puedo pagar el casco)
Utilidad de luz (señuelos, o el extraño destello/humo si la estrategia lo requiere)

En el lado terrorista, la agilidad que ofrecen las rondas de pistola juega a tu favor. La mayoría de las pistolas T, desde la Glock hasta la Tec-9, favorecen las tácticas de correr y disparar, lanzando el plomo hacia abajo tan rápido como puedas hacer clic. Esto significa que cerrar la distancia y nunca detenerse es imperativo. ¡No te detengas, corre B! Recoger Kevlar es clave para asegurarse de salir victorioso ya que los CT pierden la esperanza de disparos a la cabeza y comienzan a inclinarse hacia los golpes al cuerpo.

Algunos señuelos pueden no ser negligentes también: fingir un asalto en un sitio solo para explotar en el otro. Pero hagas lo que hagas, sigue adelante y prueba cosas nuevas.

CT – Redondo Eco/SMG

Las mejores compras para CT en rondas Eco/SMG:
Subfusiles (por ejemplo, P90, UMP, MP5-SD)
Rifles baratos (por ejemplo, Famas, Scout)
Actualizaciones de pistola (por ejemplo, P250, Five-Seven, CZ-75, Desert Eagle)
Armadura completa (el casco es esencial cuando se enfrenta a otros SMG y pistolas. Si los T están en una ronda de rifle, considere conformarse solo con Kevlar y poner ese dinero en otra parte).
Utilidad ligera (Smokes para ayudar a reducir la velocidad de los Ts, flashbangs para crear aperturas tácticas y no olvide un kit de desactivación).

Pasaste la ronda de pistola.
O tal vez lo sacudieron en una ronda de rifle, dejándolo revisar las cabinas telefónicas en busca de monedas sueltas. De cualquier manera, el nombre del juego en una ronda Eco/SMG es maximizar el retorno de la inversión y hacer magia con recursos mínimos. Si sabe que el lado T también está en los SMG, querrá priorizar una compra de armadura completa con un casco. Incluso si eso significa sacrificar un SMG a favor de una mejora de pistola. La armadura de cabeza gana tiroteos en duelos SMG. Pero si los T llevan rifles a la batalla, siéntase libre de renunciar a la armadura de la cabeza y elegir un arma mejor o más útil en su lugar. Ese casco no te ayudará mucho.

Las rondas CS:GO Eco a menudo son rondas de ahorro principales y, cuando se usan correctamente, pueden cambiar su suerte. También son rondas clave para las estrategias económicas centradas en el equipo. Vigila las reservas de efectivo de tus compañeros de equipo, así como las tuyas. Si estás rodando en masa mientras acampan en centavos, es hora de ofrecer gotas. Eso no significa SMG en todos los ámbitos, a menos que pueda pagarlo. A veces, permitir que un compañero de equipo gaste todo su dinero en armaduras mientras tú lanzas un P250 o un Five-Seven puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota. Coordina las compras cuando sea necesario en rondas Eco/SMG para que todos en tu equipo tengan la mejor oportunidad de ganar.

T – Redondo Eco/Subfusil

Las mejores compras para T en rondas Eco/SMG:
Subfusiles (por ejemplo, P90, UMP, MP5-SD)
Rifles baratos (por ejemplo, Galil, Scout)
Actualizaciones de pistola (por ejemplo, P250, Tec-9, CZ-75, Desert Eagle)
Armadura completa (el casco es esencial cuando te enfrentas a otros SMG y pistolas; recuerda que los rifles CT no pueden penetrar un casco de un solo disparo como lo hacen los rifles T).
Utilidad ligera (Humo para crear oportunidades para tomar sitios, flashbangs para cegar a los posibles francotiradores y tal vez una bomba molotov para bloquear los CT giratorios).

Al igual que el CT Eco/SMG Round, el equipamiento T-side Eco/SMG favorece una armadura completa con un casco cuando esté disponible. A diferencia de los rifles del lado T, los rifles CT pueden tener sus disparos en la cabeza obstaculizados con la protección adicional, por lo que comprar una armadura completa casi siempre es favorable cuando se enfrenta a SMG y rifles por igual.

Pero, por supuesto, no debes olvidar el papel del Eco como ronda de salvamento.
No seas frívolo con tus gastos. Si está en un mapa que lo admite, comprar un Scout también se ajusta a la factura de una ronda Eco / SMG. Dado que es probable que todos tus oponentes utilicen SMG, mantenerlos a distancia es crucial para ganar tiroteos.

Dada la increíble penetración del blindaje, un AK-47 con blindaje ligero también puede cumplir los requisitos, pero tenga en cuenta que está apostando todo a sobrevivir la ronda. En caso de duda, guarde lo que pueda para las próximas rondas.

CT - Ronda de rifle

Las mejores compras para CT en rondas de rifle:
Rifles principales (por ejemplo, M4A4, M4A1-S, AWP, AUG)
Actualizaciones de pistola (por ejemplo, Five-Seven, Desert Eagle)
Armadura completa (si puede pagar un casco, consiga uno. Pero si esos $350 estarían mejor servidos en otro lugar, un CT puede optar por renunciar a uno con un impacto funcional mínimo).
Utilidad completa (generalmente dos flashbangs, uno de humo y una granada incendiaria).
¡No olvides un kit de desactivación! Dejaremos de mencionarlo cuando deje de ser un problema.

Ah, la carne y las patatas de la experiencia Counter-Strike: Global Offensive. La ronda Rifle es donde se ganan o se pierden las partidas de CS:GO. Las rondas ecológicas se gastan tratando de llegar a la siguiente ronda de Rifle, y las rondas de Rifle se gastan tratando de mantenerse en la cima. Como tal, la gestión adecuada de la economía de su equipo es imprescindible para llegar a la ronda de rifle y permanecer allí el mayor tiempo posible. Aquí es donde pondrás a trabajar todo el dinero que tanto te costó ganar.

El M4A4, el AWP: ningún arma está fuera de la mesa siempre que pueda pagarla cómodamente.
Incluso el AUG, por costoso que sea, puede ayudar a nivelar el campo de juego para compromisos de mediano a largo alcance. Y las pequeñas medidas de ahorro que aprendió en las rondas ecológicas aún cumplen un papel importante, como renunciar a un casco contra las T con estrías para obtener un arma mejor o más útil.

No te olvides de comprobar las reservas de efectivo de tu equipo y prepárate para jugar si es necesario. Las rondas de rifle funcionan mejor cuando cada miembro del equipo tiene la máxima potencia de fuego. Pero si te lo puedes permitir, cómpralo. Nunca dejes que se diga que la ronda se perdió porque te faltaron flashbangs o te superaron en armas debido a que no pudiste actualizar un rifle barato.

¡Y no olvides un kit de desactivación!

T – Ronda de rifle

Las mejores compras para T en rondas de rifle:
Rifles principales (por ejemplo, AK-47, AWP, SG-553)
Actualizaciones de pistola (por ejemplo, Tec-9, Desert Eagle)
Armadura completa (Cómprate un "doble dink" con casco y sobrevive para ver la próxima ronda de rifle).
Utilidad completa (generalmente dos flashbangs, uno de humo y uno Molotov. Sustituya un señuelo por un flashbang según sea necesario).

Comúnmente se dice que la mayoría de los mapas en Counter-Strike: Global Offensive son del lado T, lo que significa que si todo es igual, es más probable que una ronda caiga a favor de una victoria del lado T. La razón de esto se reduce a la superioridad de los rifles T.

El AK-47 es el tipo de arma que todos los T aspiran a obtener, y todos los CT esperan hurgar en el campo de batalla. La armadura para la cabeza tiene poca importancia con esa clásica arma de madera y metal bruñido en la mano. Asimismo, el SG-553 — ¿O es el Krieg? Quizá dependa del tiempo que lleves jugando a CS: es un arma formidable en las manos adecuadas. Al igual que el AUG, el SG es ideal para batallas de medio a largo alcance donde el toque triunfa sobre rociar a los oponentes con balas.

Para aquellos que prefieren una fogata rugiente y el aire libre, el AWP está listo para acompañarlo en la excursión de campamento de sus sueños. Recuerda que el alcance y los disparos a la cabeza bien colocados son los ingredientes ideales para una ronda de rifle del lado T. Y no te olvides de colocar la bomba: después de todo, CS:GO no es un combate a muerte por equipos. No en los modos principales al menos.

El dinero asustado no hace dinero

Independientemente del lado de la lucha en el que te encuentres, recuerda que un dólar en el banco puede guardarse para un día lluvioso, siempre y cuando vivas para verlo. La eterna lucha en esta Guía es juzgar cuándo se gasta mejor el dinero y se ahorra mejor. E independientemente de lo que afirmen tus compañeros de Gold Nova, probablemente tampoco lo hayan descubierto todo todavía. Si hay un punto que debemos recalcar en esta Guía económica, es confiar siempre en tu instinto. Nunca seas tacaño con las gotas cuando te encuentres lleno de efectivo. Y si crees que un AK-47 y un blindaje ligero en un proyectil Eco/SMG podrían cambiar el rumbo a tu favor, adelante, inténtalo. Solo advierta a sus compañeros de equipo para que puedan recoger su AK en caso de que se caiga. Como ocurre con todas las cosas en CS:GO, la buena comunicación es fundamental. Tu economía no es tuya, ni la de tus compañeros es únicamente de ellos. Todos deben trabajar juntos por el bien común de ganar rondas, y eso significa coordinar compras y acordar la clasificación de la ronda a la que se enfrentan, ya sea Eco, Rifle o Ahorro. No tenga miedo de hablarlo con su equipo en esos fugaces segundos antes de que comience la ronda.

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