Guild Wars 2: Configuración del controlador (Xbox 360)

Esquema de control de funciones completas para el modo de cámara de acción y el controlador estándar de Xbox 360 (o algo similar). Incluye enlaces necesarios en el juego, configuraciones sugeridas, descripción general del juego y asignación detallada de botones.

 

Introducción

Esta guía tiene instrucciones y configuraciones de juego necesarias para una configuración versátil de Steam Input para jugar a Guild Wars 2 con un controlador Xbox 360 (o formas similares que pueden reutilizar la configuración). Las cosas de Steam Input no tienen hogar y no se puede documentar correctamente una configuración, así que terminamos aquí. Las nuevas versiones vendrán con actualizaciones detalladas aquí y una publicación en el hilo del foro vinculado, que es su única forma de realizar un seguimiento de los cambios. Comparta esta configuración vinculando esta guía, y no la configuración directamente.

Para configurarlo, agregue el cliente GW2 normal a su biblioteca de Steam como un juego que no sea de Steam o instale el juego desde Steam, cargue la configuración con uno de los enlaces de entrada de Steam a continuación, realice las configuraciones necesarias en el juego ('Configuración ' sección), y eso es todo. Cada vez que lo inicies desde Steam, tendrás un juego de control completo. También uso un mouse/trackball para un inventario más rápido y un manejo del menú, pero la configuración tiene su propio soporte de mouse con todas las funciones. Las asignaciones en el juego se eligen para realizar los mínimos cambios en la configuración predeterminada, por lo que aún puede jugar con el teclado y el mouse sin demasiada interrupción.

Aquí está la configuración (péguela en su navegador y se abrirá en Steam; estos no pueden ser enlaces adecuados porque Steam se niega a reconocer sus propios enlaces de configuración):
vapor://controllerconfig/1284210/2853226897 (instalación de vapor)
vapor://controllerconfig/guild%20wars%202/2853222685 (instalación no Steam)
[v5 2022-08-23]

Descripción general del juego

Esta configuración funciona sorprendentemente bien teniendo en cuenta todas las cosas que debe hacer, pero aun así se necesita algo de tiempo y esfuerzo para controlarla. Sea paciente y no intente hacer o recordar todo a la vez. Parece desalentador, pero hay cientos de horas de juego y refinamiento detrás de él. Deje que sus manos aprendan las conexiones y estará listo en poco tiempo.

Primero, ayudará hacer un par de ajustes mentales preparatorios. Querrás pensar en los cuatro botones frontales e Inicio juntos como un grupo de botones (A, X, B, Y, Inicio), y haz lo mismo para las cuatro direcciones del D-Pad y Atrás (Arriba, Izquierda, Derecha, Abajo , Atrás). Estos grupos de cinco botones harán que las cosas sean mucho más intuitivas. Tenemos dos conjuntos principales de teclas de mayúsculas: uno enfocado en teclas de combate más inmediatas (gatillo derecho), el otro en teclas de utilidad (gatillo izquierdo), y usará ambas y el diseño sin cambios simultáneamente, por lo que todo lo que ayuda el mapeo mental se afianza es importante.

Cada vez que comiences el juego, cuando ingreses al personaje por primera vez, deberás presionar Atrás + LB para activar la cámara de acción. No necesitará volver a hacer esto dentro de una sesión, porque cada vez que aparece un cuadro de diálogo, un panel o un menú, el juego cambia automáticamente para mostrar un cursor en lugar de la cámara de acción. Una vez que cierre lo que sea, volverá a la cámara de acción para usted.

Sin ningún modificador retenido, conceptos básicos:

  • Muévete con el joystick izquierdo y apunta/gira con el joystick derecho (mantener LT o RT no cambiará esto, por supuesto)
  • Saltar con A, Interactuar con X, Esquivar con B
  • Curar con LB
  • Resalte enemigos e interactuables manteniendo presionado RB (esto también funciona con LT o RT hacia abajo) (el valor predeterminado del juego cambió para resaltar todo todo el tiempo, por lo que puede desactivarlo para reducir el desorden y mostrar nombres cuando quiera verlos)
  • Toque Atrás para Escape, que cierra ventanas/diálogos abiertos o abre el menú del sistema si no hay nada abierto
  • Mantenga presionado Dpad-Down para desmontar o bajarse de una silla

Con RT sostenido, ataques:

  • Los botones de cara y el inicio son tus habilidades con armas (1-5)
  • LB cambia entre tus dos conjuntos de armas equipados
  • Dpad y Back son tus habilidades profesionales (F1-F5, la cantidad varía según la clase)

Con LT retenido, utilidades:

  • Los botones de la cara y el inicio son sus ranuras de utilidad (7-9), acción especial (-) y habilidad de élite (0)
  • Dpad y Back son tus monturas (todas deben desbloquearse jugando y requieren expansiones)

¡Recuerda la acción especial! No aparece tan a menudo, pero cuando lo haga, lo necesitará. Eso es parte de por qué lo puse entre 9 y Elite, para ayudar a mantener el lugar en mente cuando lo busque de repente 🙂

Con la espalda sostenida, ratón:

  • ratón con cualquier palo
  • Clic del mouse con disparadores y RB: RT es clic principal, LT es clic secundario y RB es alt-primario, para establecer puntos de referencia en el mapa
  • LB alterna la cámara de acción (tenga en cuenta que cualquier panel, cuadro de diálogo u otro elemento activo de la interfaz de usuario cambiará el juego al cursor del mouse desde la cámara de acción mientras está abierto)

Con Inicio retenido, los paneles de la interfaz de usuario:

  • Mapa en Dpad Up
  • Panel de héroe/personaje a la izquierda
  • Inventario a la derecha
  • Contactos/LFG en LB
  • PvP en X (también útil para probar versiones completamente desbloqueadas de una clase sin subir de nivel, o para viajar a través de Arco del León para evitar tarifas de puntos de ruta)

Mantenga pulsado Inicio y luego también sostenga un gatillo para varios comandos secundarios y novedosos. Por ejemplo, Inicio->LT, luego tocar X generalmente funciona para /decir "Gracias". Puede ser útil cuando un extraño te revive 🙂

Asignación detallada de botones

Diseño principal (sin cambios)
LS: Movimienot
LS-Clic: Si se mantiene hacia adelante, activa la ejecución automática hasta que se mueve hacia atrás; de lo contrario, alterna la marcha
RS: Cámara/Apuntar
LT: (cambio para conjunto de servicios)
RT: (cambio para conjunto de ataque)
A: Saltar / Nadar
X: Obrar recíprocamente
B: Esquivar
Y: Capacidad de montura 2 / Nadar hacia abajo
LB: Curación (6) (se traslada a los modos LT/RT)
RB: Resalta enemigos/interactibles (se traslada a los modos LT/RT)
Atrás: Toque para Escape, mantenga presionado para cambiar para configurar el mouse
Inicio: (cambio para configurar menús/paneles)
Dpad-izquierda/Derecha: Apunta al enemigo anterior/siguiente
DPAD arriba: llamar al objetivo (mantener presionado para bloquear el objetivo automático)
Dpad-abajo: Tomar objetivo (mantener presionado para desmontar o levantarse de una silla)

Diseño de "ataque" con gatillo derecho
A, X, B, Y, Inicio: 1,2,3,4,5
DPAD arriba, -Izquierda, -Derecho, -Abajoy Atrás: F1,F2,F3,F4,F5
LB: Intercambiar armas

Disposición de "utilidad" sostenida por el gatillo izquierdo
A, X, B: 7,8,9
Y: Acción especial (depende del contexto, no siempre disponible)
Inicio: Habilidad de élite (0)
LB: Dibujar/guardar arma, o mantener presionado para alternar el modo Mentor (si está desbloqueado)
teclado numérico y Atrás para Monturas:

IZQUIERDA
UP
ABAJO
DERECHO
VOLVER
PRENSA
Raptor
Springer
Colador
Chacal
grifón
SOSTENER
Escarabajo
Escamaceleste
salvar las
Garra de guerra
n / a

Diseño de "ratón" retrocedido
LB: Alternar cámara de acción (deberá hacer esto al principio)
RS: movimiento del ratón
RT: Click izquierdo
LT: Botón derecho del ratón
RB: Alt + clic izquierdo (en el mapa, coloque el marcador de navegación en el cursor)
A: Click izquierdo
X: Obrar recíprocamente
B: Ctrl+clic derecho
Y: Ctrl+clic izquierdo (en el mapa, pegue el waypoint en el cursor en el chat y envíe)
Inicio: Escapar
DPAD arriba/Plumón: Rueda de desplazamiento del mouse hacia arriba/abajo (zoom de la cámara, zoom del mapa)
Pad izquierdo/Derecha: Página arriba/abajo (cambiar las capas del mapa)

Diseño de "menú" de arranque
DPAD arriba: Mapa
Dpad-izquierda: Panel de héroe
Dpad-Derecha: Panel de inventario
Dpad-abajo: pase el mouse al Menú de dominio (NO debe estar en la cámara de acción para que esto funcione)
Dpad-abajo (mantener): panel de chat
A: Panel de correo
X: panel JcJ
B: Panel de la casa comercial
Y: panel del gremio
LB: Panel de Contactos/Buscando grupo, o mantenga presionado para el panel Mascota del guardabosques
RB: panel WvW
RS-horizontal: ajustar el zoom del mapa
RS-vertical: Cambiar la capa del mapa

—A continuación hay cosas adicionales que realmente no necesitas pero que son útiles o divertidas—

Mantenga presionado Inicio, luego mantenga presionado RT Diseño de "Controles adicionales"
A,X,B: Crear plantillas 1,2,3
Y: Cambia entre las plantillas de equipo 1 y 2 con Y (es posible que tengas que presionarlo un par de veces para sincronizar el juego con su interruptor)
LB: invocar bote, o tocar dos veces para cambiar el controlador al modo de carrera
RB: Mantenga presionado para alternar el modo de mentor, o toque dos veces para colocar un punto de ruta temporal de Jade Bot
DPAD arriba: Novedad “tónica”
Dpad-izquierda: Novedad de "Juguete", o espera para la novedad de "Instrumento musical"
Dpad-derecha: Novedad de "elemento retenido", o retenido para la pesca
Dpad-abajo: Novedad “Silla”, o mantenga presionado para X/desmontar

Mantenga presionado Inicio, luego mantenga presionado el diseño LT "Gimmicks"
RB: Alternar modo mentor
X: Di gracias"
A: Di "Ir"
Y: Diga "Espera"
B: Di "Grabar"
teclado numérico: tabla de gestos rápidos de dos pasos:

UP
IZQUIERDA
DERECHO
ABAJO
solo presiona y mantén presionado
esta de acuerdo
encogimiento de hombros
reflexionar
discrepar
presione, luego otra vez y mantenga presionado
animar
ola
agradecer
sueño
presione ARRIBA, luego
danza
salud
arco
arrodillarse
presione IZQUIERDA, luego
risa
llamar
hablar
triste
presione DERECHA, luego
sorpresa
cruceta
punto
amenaza
presione ABAJO, luego
grito
acobardarse
alterar
sentarse

Modo de carrera
LS: cámara
RS: moverse a izquierda/derecha
LT: Mover hacia atrás
RT: avanzar
X: V
A: Espacio (salto/impulso/truco)
Y: 7 (actualización de resistencia)
B: C (deriva)
LB: 6 (curar)
RB: Mostrar nombres
DPAD arriba: Mapa
Dpad-izquierda: Desmontar volando
Dpad-Derecha: volver a montar/desmontar Beetle, o mantener para Raptor
Dpad-abajo: Desmontar, o mantener presionado para atacar-desmontar
* Dpad-Down y Dpad-Left regresan al modo de control normal.

Configuración del juego

OPCIONES GENERALES RECOMENDADAS

  • Botín AoE en Interact: marcado
  • Usar enlace de tecla "Mostrar nombres de aliados": marcado
  • Orientación terrestre: rápido con indicador de rango
  • Toque dos veces para evadir: SIN MARCAR (marcado seguirá matarte)
  • Bloquear objetivo terrestre en el rango máximo de habilidad: marcado
  • Opción mover inventario compacto: marcada

OPCIONES DE CONTROL REQUERIDAS
Movimiento

  • caminar: shift-r
  • nadar hacia abajo :c

Orientación

  • enemigo anterior: ctrl-tab
  • siguiente aliado: .
  • bloquear objetivo automático: ctrl-shift-.

Interfaz de usuario

  • panel pvp: shift-p
  • diálogo de correo: shift-o

Cámara

  • alternar cámara de acción: ctrl-singlequote (')

Monturas (debe desbloquear cada una para ver la opción)

  • rapaz: mayús-x
  • saltador: ctrl-z
  • skimmer: Ctrl-x
  • chacal: shift-z
  • escarabajo: shift-ctrl-x
  • grifo: shift-ctrl-z
  • garrabélica: shift-c
  • escamaceleste: shift-ctrl-c
  • tortuga de asedio: ctrl-c

Habilidades de dominio

  • Empezar a pescar: alt-NUMPAD_6
  • Invocar esquife: alt-NUMPAD_7
  • Establezca el punto de referencia del robot de jade: alt-NUMPAD_. (decimal)

Observaciones

  • mostrar los nombres de los enemigos: comillas simples(')
  • mostrar nombres de aliados: punto y coma (;)
  • guardar/desenvainar arma: ctrl-comilla invertida(`)
  • Activar presidente: alt-NUMPAD_1
  • Activar instrumento musical: alt-NUMPAD_2
  • Activar elemento retenido: alt-NUMPAD_3
  • Activar juguete: alt-NUMPAD_4
  • Activar tónico: alt-NUMPAD_5

Plantillas

  • Plantilla de compilación 1: ctrl-NUMPAD_1
  • Plantilla de compilación 2: ctrl-NUMPAD_2
  • Plantilla de compilación 3: ctrl-NUMPAD_3
  • Plantilla de equipo 1: NUMPAD_/
  • Plantilla de equipo 2: NUMPAD_*

Tenga en cuenta que si prefiere la escamaceleste sobre el grifo para volar, cambie sus ataduras en el juego. La entrada de montura LT+Start reacciona más rápido que cualquiera de las otras monturas, ya que es posible que intentes golpearla mientras caes 🙂 Del mismo modo, los jugadores de WvW pueden querer intercambiar sus ataduras de garrabélica y chacal, para saltarse el tiempo de espera, y los entusiastas del esquife sin a las tortugas les puede gustar cambiar el esquife y las ataduras de tortuga, para que puedas subirte a tu esquife como las monturas.

Problemas y errores

Steam Input tiene problemas y Valve realmente no se preocupa por ellos (en serio, un error clave que informé con un caso de prueba muy bueno solo hizo que cambiaran la documentación para redefinir el comportamiento roto y obviamente indeseable como "intencionado"), que es un vergüenza teniendo en cuenta la visión y el potencial que muestra. Desafortunadamente, algunas cosas simplemente no se pueden evitar y esta es una configuración compleja, por lo que surgen problemas.

El mayor problema es quedarse atascado en una capa. Básicamente, esto requiere que te burles de tu camino de regreso a un estado conocido en función de lo que hacen los botones. A menudo, moviendo ambos gatillos o presionando ambos gatillos y luego Atrás y Empezar lo sacará. Lamentablemente, debido a los errores de SI y la dolorosa falta de la depuración más rudimentaria de las configuraciones, cuanto más trato de proteger la configuración de situaciones extrañas, más complicadas se vuelven ciertas interacciones y más difícil se vuelve restaurar un estado sensato.

Más común pero menos problemático, debido a la forma equivocada en que Steam Input maneja las capas y los botones, si mantiene presionado un botón mientras suelta un cambio o cambia a un nuevo diseño, Steam lo interpretará como presionar el botón nuevamente en el nuevo diseño. A menudo, esto solo se presenta como un salto porque todavía tenías A presionado cuando soltaste el gatillo, y saltar es una de las pocas acciones que puedes hacer junto con una animación de habilidad. Ambos gatillos usan el modo de "gatillo de cabello", por lo que cuentan como apagados en el momento en que los sueltas, aunque sea un poco, y como presionados en el momento en que comienzas a presionarlos nuevamente. Esto hace que el diseño cambie de forma agradable y receptiva, pero la desventaja es que hace que sea más fácil detenerse en un botón a medida que cambia el diseño.

Versión y actualizaciones

Hilo de actualización: http://steamcommunity.com/app/353370/discussions/0/2149847423916655685

Steam Input no tiene instalaciones para el control de versiones o actualizaciones (o documentación, pruebas o depuración...), por lo que las actualizaciones se publicarán en este hilo. Puede suscribirse y recibir avisos cuando haya una nueva versión para instalar.

Todavía estoy trabajando en algo para evitar que las capas se peguen, pero Steam me está luchando con uñas y dientes 🙁

Más guías:

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