Nightmare Reaper: Guía del árbol de habilidades de oro (los 8 mundos)

Esta es una guía simple que enumera todas las habilidades y sus precios para los 8 mundos del árbol de habilidades Gold.

 

Mundo 1

1. +20 Vida máxima, 5k
2. +15% Velocidad de caminata, 10k
3. +10 munición pesada máxima, 10k
4. +50 munición ligera máxima, 10k
5. +25 munición mágica máxima, 10k
6. +20 vida inicial, 10k
7. +25 % de velocidad de cambio de arma, 10k
8. +5 Iniciar munición pesada, 7k
9. +25 munición ligera inicial, 7k
10. +25 munición ligera inicial, 8k
11. +10 munición mágica inicial, 8k
12. +15% valor del tesoro, 20k
13. +1 valor de moneda, 20k
14. +50% Fuerza de fuego, 7k
15. +1 espacio para armas, 10k
16. +10 % del valor de recogida de munición, 10k

Mundo 2

1. +20 Vida máxima, 12k
2. +5 Iniciar munición pesada, 12k
3. +50 % del valor de recogida de vida, 12k
4. +10 % del valor de recogida de munición, 15k
5. +1 valor de moneda, 35k
6. +100% Rango de recogida, 12k
7. +2% Calidad de armas, 15k
8. +15% valor del tesoro, 35k
9. Desbloquear Dashing, 15k
10. -50% Daño por caída, 15k
11. +50% Velocidad de carrera, 12k
12. +25% Tiempo de encendido, 15k
13. +25% Tiempo de encendido, 15k
14. +1 espacio para armas, 15k
15. +25 % de velocidad de cambio de arma, 15k
16. +25 % de resistencia elemental, 15k

Mundo 3

1. +20 vida inicial, 20k
2. +50% valor de arma, 35k
3. +25 % de bonificación por todos los asesinatos, 25k
4. +25% de bonificación de todos los secretos, 25k
5. +25% de bonificación de todos los tesoros, 25k
6. +2% Calidad de armas, 30k
7. +50 munición ligera máxima, 22k
8. +10 munición pesada máxima, 22k
9. +25 munición mágica máxima, 22k
10. -50 % de daño por salpicadura propia, 30 XNUMX
11. +10 munición mágica inicial, 18k
12. +100 % de daño por patada, 18k
13. +50 % de velocidad de patada, 18k
14. +1 valor de moneda, 50k
15. +15% valor del tesoro, 50k
16. +20 Vida máxima, 20k

Mundo 4

1. +15% Velocidad de caminata, 40k
2. +1 salto extra, 40k
3. +50% Fuerza del hielo, 50k
4. +25 % de resistencia elemental, 40k
5. +100 % de distancia de patada, 35k
6. +50% Velocidad de carrera, 35k
7. -20% de retraso en el tablero, 35k
8. Carrera invencible, 40k
9. Mantener armas de nivel 2, 50k
10. +20 vida máxima
11. +20 vida inicial, 30k
12. +15% valor del tesoro, 70k
13. +1 valor de moneda, 70k
14. +100% Rango de recogida, 30k
15. +10 % del valor de recogida de munición, 40k
16. +2% Calidad de armas, 45k

Mundo 5

1. +25% Tiempo de encendido, 575k
2. +20 Vida máxima, 525k
3. Carrera aérea, 575k
4. +50% Velocidad de carrera, 525k
5. -20% de retraso en el tablero, 525k
6. +25% Tiempo de encendido, 575k
7. +50 % del valor de recogida de vida, 575k
8. +15% Velocidad de caminata, 500k
9. -50% Daño por caída, 525k
10. +50 munición ligera máxima, 500k
11. +10 munición pesada máxima, 500k
12. +25 munición mágica máxima, 500k
13. +100 % de daño por patada, 525k
14. +25 % de velocidad de patada, 525k
15. +15% valor del tesoro, 550k
16. +10 valor de moneda, 550k

Mundo 6

1. +20 vida inicial, 500k
2. +50% Fuerza de fuego, 550k
3. +50% Fuerza del hielo, 550k
4. +50% Fuerza de choque, 550k
5. +10 % del valor de recogida de munición, 500k
6. +20 Vida máxima, 575k
7. +15% valor del tesoro, 700k
8. +10 valor de moneda, 700k
9. +300% valor de arma, 700k
10. +25 % de velocidad de cambio de arma, 550k
11. +20 Vida máxima, 575k
12. +2% Calidad de armas, 650k
13. +15% Velocidad de caminata, 550k
14. Corre a través de los enemigos, 650k
15. -50 % de daño por salpicadura propia, 650 XNUMX

Mundo 7

1. +20 Vida máxima, 2250k
2. Munición ligera máxima de +50, 2 m
3. +25 munición ligera inicial, 1500k
4. +20 Vida máxima, 2250k
5. +50% Fuerza de choque, 1750k
6. Guarda 2 Armas, 8m
7. +10 munición pesada máxima, 2 m
8. +5 Iniciar munición pesada, 1500k
9. +10 valor de moneda, 3500k
10. +15% valor del tesoro, 3500k
11. +25 % de velocidad de cambio de arma, 1750k
12. Munición mágica máxima de +25, 2 m
13. +10 munición mágica inicial, 1500k
14. +50 % de velocidad de carrera, 2 m
15. -20% de retraso en el tablero, 2250k

Mundo 8

1. Mantener armas de nivel 3, 12 m
2. +25 munición ligera inicial, 4500k
3. +5 Iniciar munición pesada, 4500k
4. +10 munición mágica inicial, 4500k
5. +1 Salto Extra, 15m
6. +20 vida inicial, 4m
7. +20 Vida Máxima, 10m
8. +15 % del valor del tesoro, 20 m
9. +10 valor de moneda, 20m
10. +25 % de bonificación por todos los asesinatos, 10 minutos
11. +25 % de bonificación de todos los tesoros, 10 minutos
12. +25 % de bonificación por todos los secretos, 10 minutos
13. -20% Retraso de carrera, 10m
14. +2 % de calidad de arma, 10 minutos

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