Esta guía tiene como objetivo cubrir qué es Kingmaker y cómo funciona.
En resumen, es muy divertido. Pon a prueba tus habilidades de construcción de mazos contra las de otros jugadores. Te permite experimentar con objetos de las dos zonas. También hay conjuntos de objetos disponibles solo aquí. Las victorias te dan coronas, que puedes usar para obtener aspectos (que, por desgracia, no se pueden usar en JcE).
La principal diferencia es que, en lugar de luchar contra monstruos, luchas contra otros jugadores. O mejor dicho, contra su fantasma. Esto funciona así: al iniciar un bucle, el servidor te envía como oponente la configuración de un jugador anterior de esa fase. De esta forma, tienes una pelea justa sin tener que esperar a que otro jugador esté listo.
Las partidas son mucho más largas, ya que te enfrentarás a 5 jugadores, con un sexto opcional. Tras derrotar a 5 jugadores, ganarás 1 corona y tendrás la opción de enfrentarte a un campeón. Enfrentarte al campeón no tiene inconvenientes; conservarás la corona obtenida. Empiezas con 4 espacios de inventario y ganas 2 espacios después de cada derrota, hasta un máximo de 12.
Puedes ver a tus campeones haciendo clic en el botón "Ver campeones". Esta lista muestra sus victorias contra otros jugadores, si siguen en la lista (activos o derrotados) y su configuración. Una vez derrotado, puedes reclamar las coronas que consiguieron. Una vez que hayas reclamado tus coronas, podrás ver una repetición de la pelea que lo mató.
A diferencia del modo JcE, en Kingmaker tienes cierto control sobre la reserva de objetos. Esto se consigue mediante el sistema de paquetes. Armas, objetos y filos, tanto del bosque como del pantano, se dividen en paquetes. Antes de empezar una partida, debes elegir 3 de los 6 paquetes disponibles para formar tu reserva de objetos. Las diferentes combinaciones te permitirán crear diferentes configuraciones o estilos de juego. Como puedes usar alimentos tanto del bosque como del pantano, ¡tienes acceso a nuevas recetas de calderos!

El claro del gólem es una zona verde sin árboles. Allí encontrarás al gólem. Con su ayuda, puedes combinar dos objetos comunes para formar uno dorado o dos objetos dorados para formar uno de diamante. Los gólems se pueden usar tantas veces como quieras.
Aquí se pueden ver hadas. Transforman cualquier objeto que les des en un objeto aleatorio de la misma rareza. Solo se pueden usar una vez.
Este bioma es muy fácil de identificar por la hierba alta, las rocas y los árboles petrificados. Aquí encontrarás al comerciante.
Siempre rodeado de casillas doradas, el comerciante, al igual que en el otro modo de juego, te venderá 5 objetos raros y 1 heroico, uno de ellos en oferta. Los objetos raros cuestan 5 a precio completo y 3 en oferta. Los objetos heroicos cuestan 10 de oro y 5 en oferta. También puedes repetir la tirada para obtener 1 de oro. El precio aumenta en 1 cada vez que se usa. El precio de repetición se comparte entre todos los comerciantes. Una tienda con repetición nunca tiene ventas.
Si tienes activado el lote de bosque amarillo también podrás encontrar cofres de joyería en esta zona.
El bioma forestal que siempre contiene un caldero. Siempre está rodeado de casillas que parecen arbustos muertos. El caldero funciona como en JcE: introduces dos alimentos diferentes y obtienes un poderoso objeto de caldero. Hay muchos más objetos de caldero, ya que hay más combinaciones de alimentos posibles en Kingmaker. Ten en cuenta que no puedes usar objetos de oro, diamante ni de caldero en el caldero. El caldero se puede usar tantas veces como quieras.
También puedes encontrar hogueras allí. Son fogatas que reponen la salud por completo en lugar de curar 10 puntos.
Otra cosa que puedes encontrar es la forja, que te permite aplicar un filo a tu arma. Cada yunque tiene dos filos aleatorios. Aplicar un filo a un arma que ya lo tiene lo anula. Usar un yunque es gratis si tu arma no tiene filo y cuesta 2 de oro si lo tiene. El yunque se puede usar varias veces.
El campo de cultivo es una zona sin enemigos. El principal atractivo es el granjero. Te ofrece tomar uno de sus tres alimentos aleatorios. Pueden ser comunes o raros. Solo se pueden usar una vez.
Al igual que en el bosque, puedes teletransportarte a cualquier punto de referencia activado. Para activarlo, simplemente camina sobre él. Se puede ver, independientemente de si se ha descubierto o no.
Solo se puede usar de noche. Omite el resto de la noche y cura al jugador 10 puntos. La primera noche, las fogatas revelan un área a su alrededor, lo que las hace útiles para ver diferentes biomas a distancia.
Cuando se activa una torre de vigilancia, revela el área que la rodea.
El leñador combinará 2 de tus objetos para crear un objeto heroico aleatorio.
Los caballos son exclusivos de Kingmaker. Al interactuar con ellos, el jugador puede elegir una de tres fichas aleatorias de esta lista:
- Golem
- Comerciante
- Caldera
- Tumba del héroe
- pila de armas
- Ganadero
Luego, el caballo te transporta a una casilla sin descubrir de la opción seleccionada. Al moverte con el caballo, descubres casillas en el camino. Cada caballo solo se puede usar una vez y se puede ver, independientemente de si se descubrió o no.
Las carpas de regateo son pequeñas tiendas que contienen 2 objetos raros. Puedes regatear para tener la oportunidad de reducir el precio en 1. Puedes regatear varias veces. El precio mínimo parece ser 3. Si no regateas, el precio aumenta en 2 y no podrás seguir regateando. Esta tienda no se puede actualizar.
Usar un orbe de adivinación revela la ubicación de un evento raro aleatorio. Solo se puede usar una vez.
El evento de gemas no tuvo ningún elemento aleatorio. Al pasar por encima de la casilla, se abre una pantalla donde puedes tomar una de las 1 gemas.
Siempre rodeado de osos y abejas ávidas de miel, saquear la colmena puede ser peligroso al principio de la partida. Al igual que otros enemigos comunes, alcanzan el nivel 3 (máximo) tras el segundo encuentro. Al llegar a la colmena, obtienes un panal. Este se puede combinar con otro alimento en un caldero para obtener un poderoso objeto de caldero.
El gólem grande puede mejorar uno de tus objetos no únicos. Al darle uno común, lo devolverá como dorado. Y si es dorado, como diamante. Solo se puede usar una vez.
La runa te permite elegir una de las 3 runas.
La bruja aparece con 3 objetos malditos aleatorios. Puedes tomar uno. Solo se puede usar una vez.
El chatarrero es un PNJ muy poderoso que puede duplicar uno de tus objetos no únicos. Solo se puede usar una vez.
El comerciante adinerado es un comerciante especial que vende 6 artículos aleatorios de rareza heroica. Todos los artículos tienen un descuento de 5 de oro cada uno. A diferencia de los comerciantes normales, su tienda no se puede renovar.
Más guías:
- Él viene: Cómo derrotar a la Hidra
- Él viene: Todos los conjuntos de objetos ocultos del pantano (Guía del coleccionista de Swampland)
- Él viene: Todas las combinaciones de calderos del bosque (Masterchef del bosque)
- Él viene: Todos los conjuntos de objetos ocultos del bosque (Coleccionista del bosque)
- Él viene: Armadura imparable y contraataque de martillo para Woodlands (Guía de victoria fácil)