Los siguientes ajustes ayudaron a que mi equipo de gama baja tuviera 30 fps estables con menos tartamudeos e hizo que la experiencia fuera más fluida en general. Recomiendo probarlos en cualquier equipo, incluso si está satisfecho con su rendimiento actual. La gente ha afirmado que estos les ayudaron a obtener hasta 30 fps más, o que no ayudaron mucho.
Propiedades del juego en la biblioteca de Steam
Mientras esté aquí, verificar la integridad de los archivos del juego no le hará daño.
Carpeta de instalación de Hunt: Showdown
- Elimine la carpeta "usuario -> sombreadores" o toda la carpeta "usuario" si no le importa que se restablezca la configuración del juego. Recomendado por los desarrolladores para hacer esto después de cada nueva actualización.
- Realice las siguientes modificaciones en las propiedades del ejecutable para "hunt.exe" (ubicado en la carpeta principal) y "HuntGame.exe" (ubicado en la carpeta "bin -> win_x64"):
Active "Deshabilitar optimizaciones de pantalla completa" y "Ejecutar este programa como administrador". A continuación, cambie "Anulación de escala de DPI alta" para que la aplicación la anule (haga clic en "Cambiar configuración de DPI alta" para encontrar esta configuración)
Configuración del juego
- Alternar teselación de GPU: intente tanto encendido como apagado. Algunas personas informan que encenderlo reduce su rendimiento.
- Utilice la renderización de escena de 2 pases: intente tanto encendido como apagado. Algunas personas informan que el uso de 2 Pass Scene Rendering en realidad les da un mejor rendimiento.
- Usar 2 pases de relámpago: off. No he oído que el rendimiento de nadie haya empeorado sin él.
Cláusula de exención de responsabilidades: Deshabilitar cualquiera de las configuraciones de 2 pases puede hacer que su juego se bloquee. Eliminar toda la carpeta de "usuario" para restablecer la configuración debería solucionar este problema.
Debe probar todas las demás configuraciones desde cero para ver qué le brinda suficiente rendimiento sin sacrificar demasiado la calidad visual.
Para Anti Aliasing, debe usar SMAA 1X en lugar de 1TX/2TX. Estos últimos hacen que el juego se vea borroso al moverse.
Configuraciones de ejemplo
- Calidad del objeto: medio
- Calidad de textura: media
- Filtrado de texturas: 8X o 16X
- Antialiasing: SMAA 1X
- Calidad del rayo: baja
- Calidad de sombra: baja
- Calidad del efecto: desactivado
- Calidad de posproceso: desactivada
- Calidad de las partículas: baja
- V-Sync: apagado
- Profundidad de campo: desactivado
- Desenfoque de movimiento: apagado
- Optimización de formato de superficie: desactivado
- Alternar teselado de GPU: desactivado
- Usar representación de escena de 2 pases: desactivado
- Usar 2 pases Lightning: activado
Fuentes
https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/mkqj0k/textures_popping_in_and_out/
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